GYIK Futópados struccaink színes edzéstervei

Kategória: 'Játékismertetők', témanyitó: Laboviti, témanyitás ideje: 10.11.13.

Kedves Fórum-Olvasónk!

Abban az esetben, ha aktívan részt szeretnél venni a fórum életében és szeretnél kérdezni a játékkal kapcsolatban, vagy beszélgetni szeretnél játékostársaiddal, be kell jelentkezz a játékba, majd onnan a fórumba. Ha még nincs felhasználói fiókod a játékban, akkor készítened kell egy új regisztrációt. „A játékhoz“
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.
  1. Laboviti

    Laboviti Fórum elő legendája

    Adj' Isten Gazdák! Üdvözlet Farmerek!


    Struccok, emuk, kazuárok a világ legnagyobb madarai.

    [​IMG]

    Röpképtelenek, de fáradhatatlan, kitartó és harcias állatok.

    A hétköznapi életben sokféle tévhit kering róluk. Ebből az egyik: - A fejét nem dugja a homokba, mert hát megfulladna. Csak lehajtja a földre a hosszú nyakát, így ha a tojásokat kelteti, egyszerűen homokbuckának nézik még a legravaszabb ragadozó is.
    A Farmerama farmok háziasított futómadarai az erőnlét érdekében fitnesz órákon gyakorolnak rendíthetetlen akarattal, sportszeretettel.

    Náluk is fontos a csinos megjelenés, a tökéletes külső az imázs érdekében.

    Fantáziájuk kifogyhatatlan:

    - kemény alapozás futással;
    - közreműködés a földalatti munkálatokban, alagutak ásásában;
    - az egészséges táplálkozás hírvivői, gyakorlói: „könnyű étkek virágokból” projekt megalkotói;
    - balett-leckék a könnyed, légies mozgás fejlesztésére a Hattyúk tava zenéjére;
    - repülő-órák egy „szellemes” kikapcsolódáshoz;
    - korcsolyázás az egyensúly és a délceg testtartás kialakítása érdekében …
    Betekintünk/betekinthetünk az új programba az alábbi ismertetők segítségével.



    Itt találtok részletes leírást a strucctenyésztés játékbeli folyamatáról.
    Kérünk benneteket figyelmesen tanulmányozzátok át a leírást.​
     
  2. Laboviti

    Laboviti Fórum elő legendája

    Kezdeti lépések:

    A tenyészterep kihelyezése:

    A baloldalon elhelyezkedő menüsorban a földek ábrára, majd a szívecskés ikonra kattintva tudjuk kihelyezni üres 3X2 területre.
    [​IMG]


    Ingyenesen és korlátlan számban használható. Törlése esetén eltűnik.
    Fontos! A tenyésztés közbeni törlés alkalmával a tenyészállatok elvesznek!
    [​IMG]
    Ha már kint áll az épület, akkor a strucc ikonra kattintva lehet elhelyezni benne a tenyésztésre szánt állatokat, szám szerint 4 darabot.


    [​IMG]

    Ezt követően 2 egység szupertáppal kell ellátnunk őket.

    [​IMG]
    Szupertápot lehetőségünk van a farmon álló malomban is keverni. (A szigeti malom nem tud szupertápot készíteni).
    Továbbá a víztoronyra kattintva farmarany ellenében is vásárolhatunk. Illetve eventek, gazdaköri feladatok, jutalmaként is hozzájuthatunk.



    Azt is tudjuk, hogy a megfelelő eredmény érdekében minden esetben 4 egyforma színű állatot érdemes tenyésztenünk.
    Ugyanis a tenyésztés menete a következő: 4 egyforma állat behelyezése után, az idő lejártával egy darab magasabb szintű állatot kapunk, esetleg egy szintet átugorva, kettővel magasabb szintűt. Kevert színek esetén a rendszer csak a legkisebb színűhöz viszonyítva garantálja a kifejlődött állatot! Tehát könnyen előfordulhat, hogy "feleslegesen" tettünk a 3 alacsony szintű mellé egy jóval nagyobbat.
    Ilyen kísérletezésbe csak saját felelősségre fogjatok, mert nagy csalódás lehet a vége!


    A tenyésztésre felhasznált 4 állatot nem kapjuk vissza, „elhasználódik”.


    A kitenyésztett színes állat a pajtánkba a tenyészállatok címszó alá kerül. A tenyésztés pont értéke: 50 Tp/tenyészterep.

    A tenyésztés időtartama alap esetben 6 óra.
    Ezt a következő módon tovább csökkenthetjük:

    - A Bölcs tölgynél a „Gyors tenyésztés” rúna kiváltásával. Hat óra helyett 5 óra.
    - Bájitalok felhasználásával: egy tenyésztéshez maximum 4 darab használható. Egyenként adagolva időfelezést érhetünk el.
    - A rózsaszín zselé elfogyasztása után 50%-kal rövidül a tenyésztési idő. Csak azokra a tenyésztésekre fejti ki hatását, melyeket az elfogyasztás után indítottunk el.
    - Karácsonyi felhősor (2014.) egyik bónusza: 20%-kal csökkenti az érési időt 12 órán keresztül.


    Bájitalt lehetőségünk van a gazdaraktárban és a piacon vásárolni Csp ellenében.
    Továbbá, ajándékba kaphatunk gazdatársainktól. Illetve a Bölcs tölgynél csillagok ellenében kiváltható az Égig érő paszuly rúna, melynek bónusza is bájital. Kerekkeréken is forgathatunk.
    A Bájitalfa termése is ez. A rózsaszín zselé a lekvárfőző üzem második szintjétől főzhető, abban az esetben, ha a receptjét megvásároltuk, vagy a kerekkeréken megnyertük. Piacon is beszerezhető.


    Copyright © 2013 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
  3. Laboviti

    Laboviti Fórum elő legendája

    A tenyésztési sorrend a következő:
    [​IMG]

    • 1- alap strucc (ami a játékban eddig is jelen volt)
    • 2- Emu
    • 3- Törpe strucc
    • 4- Kazuár
    • 5- Virágos strucc
    • 6- Fürkész strucc
    • 7- Szellemes strucc
    • 8- Balettos strucc
    • 9- Korcsolyás strucc

    [​IMG]


    A megszületett színes struccainkat tovább tenyészthetjük, felhasználásukkal fejlesztett, színes ólakat építhetünk. Illetve a piacon értékesíthetjük.



    Copyright © 2013 - Magyar FARMERAMA csapat
    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
  4. Laboviti

    Laboviti Fórum elő legendája

    A színes, fejlesztett strucckarámokat, minden esetben egy normál, sima strucckarámra kell rátenni. Ezek nem egymás fejlesztései, külön- külön használhatók.

    - Alap strucckarám:
    [​IMG]

    - Strucckarám 1. szint sárga:

    [​IMG]

    - Strucckarám 2. szint narancs:

    [​IMG]

    - Strucckarám 3. szint piros:

    [​IMG]

    - Strucckarám 4. szint rózsaszín:

    [​IMG]

    A fejlesztett, színes strucckarámok tulajdonságai, táblázatba rendezve:
    [​IMG]

    A fejlesztett, színes strucckarámok megépítéséhez szükséges alapanyagok, táblázatba rendezve:

    [​IMG]

    A Gazdaraktárban megvásárolható színes strucckarámok:
    • Strucckarám 1. szint sárga 20000 Csp
    • Strucckarám 2. narancs 280 farmarany



    Copyright © 2013 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
  5. Laboviti

    Laboviti Fórum elő legendája

    A színes, fejlesztett struccászati TSZ műhelyes fejlesztéseket, minden esetben egy normál, sima struccászati TSZ műhelyes fejlesztésére kell rátenni. Ezek nem egymás fejlesztései, külön- külön használhatók.

    - Alap struccászati TSZ :

    [​IMG]

    - Struccászati TSZ 1. szint sárga:

    [​IMG]

    - Struccászati TSZ 2. szint narancs:

    [​IMG]

    - Struccászati TSZ 3. szint piros:

    [​IMG]

    - Struccászati TSZ 4. szint rózsaszín:

    [​IMG]

    A fejlesztett, színes struccászati TSZ műhelyes fejlesztések tulajdonságai, táblázatba rendezve:​

    [​IMG]

    A fejlesztett, színes struccászati TSZ műhelyes fejlesztések megépítéséhez szükséges alapanyagok, táblázatba rendezve:

    [​IMG]
    A műhelyes fejlesztések etetéséhez a tápon kívül állatra is szükség van.
    Jelen esetben 1 tápra és 1 struccra.

    Copyright © 2013 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
  6. Laboviti

    Laboviti Fórum elő legendája


    [​IMG]


    • 1- alap strucc (ami a játékban eddig is jelen volt)
    • 2- Emu: 5 Tp
    • 3- Törpe strucc: 10 Tp
    • 4- Kazuár: 15 Tp
    • 5- Virágos strucc: 20 Tp
    • 6- Fürkész strucc: 25 Tp
    • 7- Szellemes strucc: 30 Tp
    • 8- Balettos strucc: 35 Tp
    • 9- Korcsolyás strucc: 40 Tp
    Tenyésztett struccainkat egyéni, vagy csoportos kifutóba helyezve 9 óránként ezekkel az értékekkel jutalmaznak.​

    [​IMG]

    A kifutók megépíthetők a műhelyben szerszámok felhasználásával. Törlés után a váza ikon alá kerülnek,a színes struccok a pajtába a tenyészállatok címszó alá.

    [​IMG]



    Copyright © 2013 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
  7. Laboviti

    Laboviti Fórum elő legendája

    A tenyésztett struccok elnevezése és Csp értéke:


    [​IMG]



    Ezek az árak a dinamikus piacnak köszönhetően lényegesen eltérnek, eltérhetnek a táblázatban megállapított értékektől.




    Copyright © 2013 - Magyar FARMERAMA csapat
    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.