GYIK Színes maki világ a szigeten

Kategória: 'Játékismertetők', témanyitó: Laboviti, témanyitás ideje: 10.11.13.

Kedves Fórum-Olvasónk!

Abban az esetben, ha aktívan részt szeretnél venni a fórum életében és szeretnél kérdezni a játékkal kapcsolatban, vagy beszélgetni szeretnél játékostársaiddal, be kell jelentkezz a játékba, majd onnan a fórumba. Ha még nincs felhasználói fiókod a játékban, akkor készítened kell egy új regisztrációt. „A játékhoz“
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.
  1. Laboviti

    Laboviti Fórum elő legendája

    Adj' Isten Gazdák! Üdvözlet Farmerek!

    A kettőezer-tizenhármas esztendő egyik legjobban várt eseménye veszi kezdetét ezen a tavaszi napon a Farmerama játék legkisebb szegletében, a Bahamarama trópusi szigeten.

    A majmok serege egy exkluzív divatbemutatóval köszönti a Gazdaasszonyokat és a Farmereket.

    Ünnepi öltözetben vonulnak fel a nagyérdemű közönség előtt itt a kifutón.

    Szinte másolják, utánozzák megjelenésükben a nagy rendezvények sztárjait, topmodelljeit.

    Ők lehetnek az új kedvenceink, akiket a szívünkbe zárunk. Miközben a megszokott házikóba kísérjük a színes, és hangos négyes fogatokat, képzeletünkben felöltöznek a ruhacsodákba.

    Fogadjuk/fogadjátok őket lelkesen, mint ahogyan ők is készültek a bemutatkozásra.

    Szigetünk új sztárjai következnek:
    a mókusmajmok, a csimpánzok, a bőgőmajmok, a zseni makik, a gorillák (King-Kong utódok), a maja majmok (dicső régi idők követői) a cirkuszi majmok (a manézs zsonglőrjei), és a kalóz makik (a fáradhatatlan gyűjtögetők)



    Itt találtok részletes leírást a majomtenyésztés játékbeli folyamatáról.
    Kérünk benneteket figyelmesen tanulmányozzátok át a leírást.
     
  2. Laboviti

    Laboviti Fórum elő legendája

    Kezdeti lépések:

    A tenyésztés indításakor aBahamarama sziget 8. szintjétől tenyészthettük a majmokat.

    2013. júliusától a Maja majmok szentélyének 3. kamrájában válthatjuk ki a jogot a majmok tenyésztéséhez.


    A tenyészterep kihelyezése:

    A baloldalon elhelyezkedő menüsorban a földek ábrára, majd a szívecskés ikonra kattintva tudjuk kihelyezni üres 3X2 területre.

    [​IMG]

    Ingyenesen és korlátlan számban használható. Törlése esetén eltűnik.


    Fontos! A tenyésztés közbeni törlés alkalmával a tenyészállatok elvesznek!

    [​IMG]
    Ha már kint áll az épület, akkor a majom ikonra kattintva lehet elhelyezni benne a tenyésztésre szánt állatokat, szám szerint 4 darabot.
    [​IMG]

    Ezt követően 2 egység szupertáppal kell ellátnunk őket.

    Szupertápot lehetőségünk van a farmon álló malomban is keverni. (A szigeti malom nem tud szupertápot készíteni).
    Továbbá a víztoronyra kattintva farmarany ellenében is vásárolhatunk. Illetve eventek, gazdaköri feladatok, jutalmaként is hozzájuthatunk.

    A tenyészteni kívánt állatfajta a bal felső sarokban látható.

    Azt is tudjuk, hogy a megfelelő eredmény érdekében minden esetben 4 egyforma színű állatot érdemes tenyésztenünk.
    Ugyanis a tenyésztés menete a következő: 4 egyforma állat behelyezése után, az idő lejártával egy darab magasabb szintű állatot kapunk, esetleg egy szintet átugorva, kettővel magasabb szintűt. Kevert színek esetén a rendszer csak a legkisebb színűhöz viszonyítva garantálja a kifejlődött állatot! Tehát könnyen előfordulhat, hogy "feleslegesen" tettünk a 3 alacsony szintű mellé egy jóval nagyobbat.
    Ilyen kísérletezésbe csak saját felelősségre fogjatok, mert nagy csalódás lehet a vége!

    A tenyésztésre felhasznált 4 állatot nem kapjuk vissza, „elhasználódik”.

    A kitenyésztett színes állat a pajtánkba a tenyészállatok címszó alá kerül. A tenyésztés pont értéke: 50 Tp/tenyészterep.

    A tenyésztés időtartama alap esetben 6 óra.

    Ezt a következő módon tovább csökkenthetjük:

    - A Bölcs tölgynél a „Gyors tenyésztés” rúna kiváltásával. Hat óra helyett 5 óra.
    - Bájitalok felhasználásával: egy tenyésztéshez maximum 4 darab használható. Egyenként adagolva időfelezést érhetünk el.
    - A rózsaszín zselé elfogyasztása után 50%-kal rövidül a tenyésztési idő. Csak azokra a tenyésztésekre fejti ki hatását, melyeket az elfogyasztás után indítottunk el.
    - Karácsonyi felhősor (2014.) egyik bónusza: 20%-kal csökkenti az érési időt 12 órán keresztül.


    Bájitalt lehetőségünk van a gazdaraktárban és a piacon vásárolni Csp ellenében. Továbbá, ajándékba kaphatunk gazdatársainktól. Illetve a Bölcs tölgynél csillagok ellenében kiváltható az Égig érő paszuly rúna, melynek bónusza is bájital. Kerekkeréken is forgathatunk. A Bájitalfa termése is ez. A rózsaszín zselé a lekvárfőző üzem második szintjétől főzhető, abban az esetben, ha a receptjét megvásároltuk, vagy a kerekkeréken megnyertük. Piacon is beszerezhető.

    Copyright © 2013 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
  3. Laboviti

    Laboviti Fórum elő legendája

    A tenyésztési sorrend a következő:

    [​IMG]


    • 1- alap majom (ami a játékban eddig is jelen volt)
    • 2- Mókusmajom
    • 3- Csimpánz
    • 4- Bőgőmajom
    • 5- Zseni maki
    • 6- Gorilla
    • 7- Maja majom
    • 8- Cirkuszi majom
    • 9- Kalóz maki
    A megszületett színes majmainkat tovább tenyészthetjük, felhasználásukkal fejlesztett, színes ólakat építhetünk. Illetve a piacon értékesíthetjük.


    Copyright © 2013 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
  4. Laboviti

    Laboviti Fórum elő legendája

    A színes, fejlesztett makitombolókat, minden esetben egy normál, sima makitombolóra kell rátenni. Ezek nem egymás fejlesztései, külön- külön használhatók.

    - Alap makitomboló:

    [​IMG]

    - Makitomboló 1. szint sárga:
    [​IMG]

    - Makitomboló 2. szint narancs:

    [​IMG]

    - Makitomboló 3. szint piros:

    [​IMG]

    - Makitomboló 4. szint rózsaszín:

    [​IMG]




    A fejlesztett, színes makitombolók tulajdonságai, táblázatba rendezve:

    [​IMG]
    A fejlesztett, színes makitombolók megépítéséhez szükséges alapanyagok, táblázatba rendezve:

    [​IMG]


    A Tikiboltban megvásárolható színes makitombolók:

    Makitomboló 1. szint sárga 30000 Csp
    Makitomboló 2. narancs 35 farmarany


    Copyright © 2013 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
  5. Laboviti

    Laboviti Fórum elő legendája

    Terményt adó színes műhelyes fejlesztések:

    A színes, fejlesztett kreatív kókuszkopasztókat, minden esetben egy normál, sima kreatív kókuszkopasztóra kell rátenni. Ezek nem egymás fejlesztései, külön- külön használhatók.
    - Alap kreatív kókuszkopasztó:

    [​IMG]

    - Kreatív kókuszkopasztó 1. szint sárga:

    [​IMG]

    - Kreatív kókuszkopasztó 2. szint narancs:

    [​IMG]

    - Kreatív kókuszkopasztó 3. szint piros:

    [​IMG]

    - Kreatív kókuszkopasztó 4. szint rózsaszín:
    [​IMG]




    A fejlesztett, színes kreatív kókuszkopasztók tulajdonságai, táblázatba rendezve:

    [​IMG]

    A fejlesztett, színes kreatív kókuszkopasztók megépítéséhez szükséges alapanyagok, táblázatba rendezve:

    [​IMG]



    A műhelyes fejlesztések etetéséhez a tápon kívül állatra is szükség van.
    Jelen esetben 1 tápra és 2 majomra.




    Copyright © 2013 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
  6. Laboviti

    Laboviti Fórum elő legendája

    [​IMG]

    • 1- alap majom (ami a játékban eddig is jelen volt)
    • 2- Mókusmajom 8 Tp
    • 3- Csimpánz 16 Tp
    • 4- Bőgőmajom 24 Tp
    • 5- Zseni maki 32 Tp
    • 6- Gorilla 40 Tp
    • 7- Maja majom 48 Tp
    • 8- Cirkuszi majom 56 Tp
    • 9- Kalóz maki 64 Tp
    Tenyésztett majmaink egyéni, vagy csoportos kifutóba helyezve 9 óránként ezekkel az értékekkel jutalmaznak.

    A kifutók megépíthetők a műhelyben szerszámok felhasználásával. Törlés után a váza ikon alá kerülnek,a színes majmok a pajtába a tenyészállatok címszó alá.

    A kifutók a szigeten nem kihelyezhetők!

    [​IMG]



    Copyright © 2013 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
  7. Laboviti

    Laboviti Fórum elő legendája

    A tenyésztett majmok elnevezése és Csp értéke:


    [​IMG]
    Ezek az árak a dinamikus piacnak köszönhetően lényegesen eltérnek, eltérhetnek a táblázatban megállapított értékektől.



    Copyright © 2013 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.