GYIK Mi a manó – avagy: hogy kerül a kobold a kertembe?

Kategória: 'GYIK archívuma', témanyitó: Laboviti, témanyitás ideje: 10.11.13.

Kedves Fórum-Olvasónk!

Abban az esetben, ha aktívan részt szeretnél venni a fórum életében és szeretnél kérdezni a játékkal kapcsolatban, vagy beszélgetni szeretnél játékostársaiddal, be kell jelentkezz a játékba, majd onnan a fórumba. Ha még nincs felhasználói fiókod a játékban, akkor készítened kell egy új regisztrációt. „A játékhoz“
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.
  1. Laboviti

    Laboviti Fórum elő legendája

    Adj' Isten Gazdák! Üdvözlet Farmerek!

    Mióta világ a világ, a farmerek nehéz munkával virágoztatják fel gazdaságaikat. Mennyien álmodoztak apró kis segítő kezekről, és varázslatos praktikákról, melyek megkönnyítik a munkájukat. Most végre eljött az idő: színre lépnek kis segítőink és bemutatják tudományukat, beköltöznek a Mesterségek Völgyébe. Megérkeztek a Koboldok! Különleges alkimista képességeikkel nagy segítségünkre lesznek egy új szakma elsajátításában, és a megszerzett tudás hasznos kamatoztatásában. Lépésről lépésre haladva teszünk szert egyre jobb és jobb bónuszokat adó receptekre, kis barátaink segítségével. A feladat nem lesz egyszerű, de minden segítséget megkapunk hozzá. Lépjünk be együtt a Manók varázslatos laboratóriumába!


    Csiribí-Csiribá...


    [​IMG]
     
  2. Laboviti

    Laboviti Fórum elő legendája

    Építkezés:

    Az alkímia egy ősi beavatási rendszer, mai szóval iskola.
    Lesznek új megoldások, ezért ne megszokásból kattintgassatok, olvassátok el alaposan a leírást.
    Igyekeztünk mindenre kiterjedően elkészíteni ezt az útmutatót.

    Kezdjük az elején:
    Az alkimista szakma a Bölcs Tölgynél váltható ki 150 csillag ellenében, a 70. szinttől.
    [​IMG]
    Figyelem! Az alkimista mesterség ugyanazon a rúnán váltható ki, mint a Természetgyógyászat, nem készült hozzá külön másik rúna, csak választanotok kell a nyilak segítségével.

    [​IMG]


    [​IMG]


    Miután kiváltottuk a mesterséget (amit vagy a Tölgyfán kezdeményezhetünk, vagy a Mesterségek Völgyében az új földterületre kattintva).


    Elkezdődik az építkezés:


    [​IMG]


    Copyright © 2012 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
  3. Laboviti

    Laboviti Fórum elő legendája


    Gazdaköri Hókusz-pókusz:


    A megszokott módon a gazdakörben kell elvégeznünk az első feladatsort ahhoz, hogy a műhely felépüljön.

    Az első gazdaköri feladat ismertetője (Alkimista tanonc):

    [​IMG]

    1. feladat:
    • 200 rózsa
    • 500 levendula
    • 30 mandula
    • Amit ad: 9700 Tp, 5 mandragóra, 1 csillag
    2. feladat:
    • 100 áfonya
    • 700 bambusz
    • 200 repce
    • Amit ad: 10.300 Tp, 5 mandragóra, 1 csillag
    3. feladat:
    • 475 rókagomba
    • 15 méh
    • 5 festékpaletta
    • Amit ad: 10.700 Tp, 5 mandragóra, 1 csillag
    4. feladat:
    • Termékek 35.000 pajta értékben állatok vagy fák termése (trópusi is lehet)
    • Amit ad: 7000 Tp, 5 mandragóra, 1 csillag
    5. feladat:
    • 1250 tégla
    • 45 festék
    • 1250 cserép
    • 45 fűrész
    • Amit ad: Alkimista mesterség első szintje, Alkimista matrica, 1 csillag
    [​IMG]

    Az utolsó feladat sikeres teljesítését követően, beléphetünk az alkimista laboratóriumunkba.




    [​IMG]

    További gazdaköri feladatok a mesterség szintjeinek megfelelően.
    A második gazdaköri feladat ismertetője (Alkimista segéd):

    1. feladat:
    • 425 orchidea
    • 400 dinnye
    • 18 méh
    • Amit ad: 10.200 Tp, 3 tanonc kobold, 1 csillag
    2. feladat:
    • 300 repce,
    • 200 áfonya
    • 400 bambusz
    • Amit ad: 10.300 Tp, 3 tanonc kobold, 1 csillag
    3. feladat:
    • 380 spárga
    • 40 datolya
    • 5 méz
    • Amit ad: 10.500 Tp, 3 tanonc kobold, 1 csillag
    4. feladat:
    • 6 Mandragórapor (előző szintes recept)
    • Amit ad: 10.800 Tp, 3 tanonc kobold, 1 csillag
    5. feladat:
    • 50.000 pajta értékben állatok vagy fák termése (trópusi is lehet)
    • Amit ad: Az alkimista mesterség következő szintje, 1 csillag
    [​IMG]



    A harmadik gazdaköri feladat ismertetője (Alkimista kisiparos):

    1. feladat:
    • 275 cukorrépa
    • 275 káposzta
    • 275 fokhagyma
    • Amit ad: 12.000 Tp, 3 segéd kobold, 1 csillag
    2. feladat:
    • 300 bambusz
    • 300 repce
    • 300 áfonya
    • Amit ad: 12.500 Tp, 3 segéd kobold, 1 csillag
    3. feladat:
    • 250 retek
    • 250 hagyma
    • 5 mogyoróvaj
    • Amit ad: 12.700 Tp,3 segéd kobold, 1 csillag
    4. feladat:
    • 3 Varázsital (előző szintes recept)
    • Amit ad: 12.800 Tp, 3 segéd kobold, 1 csillag
    5. feladat:
    • 65.000 pajta értékben állatok vagy fák termése (trópusi is lehet)
    • Amit ad: Az alkimista mesterség következő szintje, 1 csillag
    [​IMG]



    A negyedik gazdaköri feladat ismertetője (Alkimista mester):

    1. feladat:
    • 300 liliom
    • 400 gerbera
    • 400 manióka
    • Amit ad: 13.200 Tp,3 kisiparos kobold, 1 csillag
    2. feladat:
    • 300 repce
    • 300 áfonya
    • 300 bambusz
    • Amit ad: 13800 Tp, 3 kisiparos kobold, 1 csillag
    3. feladat:
    • 500 vanília
    • 440 vöröskáposzta
    • 5 lápi póc
    • Ami ad: 13.900 Tp, 3 kisiparos kobold, 1 csillag
    4. feladat:
    • 2 Gyógykenőcs (előző szintes recept)
    • Amit ad: 14.000 Tp, 3 kisiparos kobold, 1 csillag
    5. feladat:
    • 80.000 pajta értékben állatok vagy fák termése (trópusi is lehet)
    • Amit ad: Alkimista mesterség következő szintje, 1 csillag
    [​IMG]



    Az ötödik gazdaköri feladat ismertetője (Alkimista nagymester):

    1. feladat:
    • 400 articsóka
    • 400 brokkoli
    • 400 spenót
    • Amit ad: 14.000 Tp, 3 kobold mester, 1 csillag
    2. feladat:
    • 315 repce
    • 315 bambusz
    • 315 áfonya
    • Amit ad: 14.500 Tp, 3 kobold mester, 1 csillag
    3. feladat:
    • 400 rókagomba
    • 50 juharszirup
    • 5 darabolt fa
    • Amit ad: 14.800 Tp, 3 kobold mester, 1 csillag
    4. feladat:
    • 2 Szerelem aromája (előző szintes recept)
    • Amit ad: 16.200 Tp, 3 kobold mester, 1 csillag
    5. feladat:
    • 100.000 pajta értékben állatok vagy fák termése (trópusi is lehet)
    • Amit ad: Alkimista mesterség következő szintje, 1 csillag
    [​IMG]

    Copyright © 2012 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
  4. Laboviti

    Laboviti Fórum elő legendája



    A titkos laboratórium:

    Lépjünk be a titkos laboratóriumba:

    [​IMG]
    1; Receptjeink listája

    2; A mesterségpontok megtekintése a Tp vonalon

    3; A mesterségünk szintje

    4; Bónusz előállítása a hozzávalókból

    5; Bónuszaink hatásának áttekintése

    6; Termelés elindítása/visszavonása

    Az 5. számmal jelölt ablakban az adott szinten elérhető/elkészíthető bónuszok listája olvasható:

    [​IMG]


    1: Az alkimista szintjeink közti lépegetés

    2: a kiválasztott szinten elérhető/elkészíthető bónuszok és hatásaik listája

    [​IMG]
    A mesterséghez tartozó felröppenő alapanyag a Mandragóra.

    A mandragóra ajándékba is küldhető, de csak a napi 5 (vagy rúnával 7) ingyenes ajándék keretében.
    Jelen pillanatban a Mandragóra csak a 70. szinttől küldhető.

    Kis változás: a küldhető ajándékok közt már a Kis csomag Mandragóra is elérhető (50 darab, 10 FA-ért):
    [​IMG]

    [​IMG]
    Copyright © 2012 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
  5. Laboviti

    Laboviti Fórum elő legendája

    A mágia elsajátítása:

    Mint láthatjátok, a receptek mellett kobold-segédeket is kell készítenünk, akik a bónuszok összeállításában lesznek hasznunkra.

    De miről is van szó?

    Ebben a mesterségben a legyártott termékek és a kobold-segéd nem kész termék, nem kerül a polcra, csakis köztes hozzávaló, kombinálásukból állítjuk elő a bónuszokat.
    Tehát senki ne keresse az alkimista műhely polcain ezeket az előállított dolgokat. A pajtában a termékek címszó alatt láthatók, mint például a só és cukor.

    Az alkimista műhelyben éppen ezért nem is működnek a megszokott ikonok, tehát nincs ajándékküldés, mesterségbe beszámítás, piacozás illetve elfogyasztás sem.
    Minden bónusz előállításhoz kell egy darab elkészített recept és egy kobold-segéd.

    Bár 3 recept áll rendelkezésre, ezek nem kombinálhatók egymással (mint például a Természetgyógyász turmixban), hanem 1 kobold, és 1 recept használható fel. Ez azt jelenti, hogy 3 különféle bónuszt állíthatunk elő az adott szinten.

    A bónuszokat a laborban, a kis vakond képére kattintva tudjuk legyártani, így néz ki az ablak, ahova belépünk:

    [​IMG]

    1; A rendelkezésre álló Kobold segédek száma és képe

    2; A rendelkezésre álló köztes termékek

    3; A bónusz gyártásának indítása

    4; A bónusz tulajdonságai

    Az alsó vonalon kiválasztunk egy köztes terméket, akkor a nagy zöld gomb aktív lesz (persze csak akkor, ha van legalább 1 koboldunk is készen), ekkor elkezdhetjük a bónusz gyártását. A jobb oldali ablakban látjuk, hogy a kész bónusz milyen tulajdonságokkal rendelkezik.

    Mik is ezek a bónuszok?
    A legyártott bónuszok meghatározott tulajdonságokkal rendelkeznek.

    A legfontosabbak:
    Ezek a bónuszok kitehető tárgyak formájában jelennek meg. 2x2-es üres területet igényelnek, és bárhova kitehetők, kivéve a Kerge Kertet. A menüben a váza ikon alól kihelyezhetők.

    [​IMG]

    A kihelyezett bónusz nem törölhető a lejárati időn belül. A lejáratot követően magunknak kell a területet felszabadítani (törlés).
    Egy földterületre csak annyi bónusz tehető ki, amennyit az alkimista szint enged, ez az első szinten 1 darab bónusz területenként. Ha már elértük a laboratóriumban a 2. és további szinteket a bónuszok területenként kihelyezhető száma is emelkedik a szintnek megfelelően.

    Pl. Az Alkimista kisiparos szintjén egy farmrészre 3 különböző szintű bónuszt helyezhetünk ki.

    Összefoglalva:

    Koboldokat és recepteket készítünk, ezek a Pajtában a Termékek címszó alatt lesznek láthatók.
    Nem jelennek meg a Polcon, mert köztes termékek. Miután legalább 1 kobold és 1 recept elkészült, az alkimista műhelyben a kis vakondra kattintva megnyílik a bónuszkészítő ablak.
    Itt 1 kobold és 1 recept segítségével kitehető bónuszokat készítünk, melyeket 2x2-es üres földterületre lehet kitenni, korlátozott mennyiségben, de területi megkötés nélkül (persze Kerge Kertbe nem).
    A bónusz készítése során a hozzávalók nem keverhetők, kizárólag 1 kobold és 1 recept, párosításban készülnek el. A bónuszok kitehetőségi korlátozása alkimista szintfüggő. Első szinten 1-1 darab tehető ki egy területre.

    Érésgyorsító koboldok a kihelyezésüket követően fejtik ki a hatásukat, csak az adott területen.

    Copyright © 2012 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
  6. Laboviti

    Laboviti Fórum elő legendája


    Titkos összetevők listái és a bónuszok I.:


    A receptek és koboldok elkészítése ugyanúgy mesterség pontokat ad, mint a többi mesterség esetében.

    Az első szinten kapható pontok:

    Tanonc-kobold: 10 mesterségpont

    Receptek: 20 mesterségpont.

    A szint teljesítéséhez: 1500 mesterségpontra van szükség.


    [​IMG]



    A kész bónuszok hatásai:


    [​IMG]


    A második szinten kapható pontok:
    Segédkobold: 25 mesterségpont

    Receptek: 50 mesterségpont.
    A szint teljesítéséhez: 9000 mesterségpontra van szükség.


    [​IMG]



    A kész bónuszok hatásai:

    [​IMG]


    A harmadik szinten kapható pontok:
    Kisiparos kobold: 50 mesterségpont

    Receptek: 101 mesterségpont.
    A szint teljesítéséhez: 40000 mesterségpontra van szükség.


    [​IMG]


    A kész bónuszok hatásai:

    [​IMG]



    Copyright © 2012 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
  7. Laboviti

    Laboviti Fórum elő legendája


    Titkos összetevők listái és a bónuszok II.:


    A negyedik szinten kapható pontok:
    Kobold mester: 90 mesterségpont

    Receptek: 181 mesterségpont.
    A szint teljesítéséhez: 150000 mesterségpontra van szükség.



    [​IMG]



    A kész bónuszok hatásai:

    [​IMG]


    Végezetül az ötödik szint receptjei:


    [​IMG]


    A kész bónuszok hatásai:

    [​IMG]

    Kis kiegészítés: az azonos növényekre ható, de eltérő szintű bónuszok összeadódnak százalékosan (nem időben), amennyiben egyszerre tesszük ki őket.

    Példa:
    Manióka érési ideje: 02:30.

    • Gyógykobolddal (4% gyorsító bahama zöldségre): 02:25.
    • Gyógykobolddal és Látnokkobolddal (ez 6% gyorsító bahama zöldségre): 02:15.
    Tehát a százalékos hatás adódik össze, ameddig a 2 bónusz egyszerre van kitéve.

    Copyright © 2012 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
  8. Laboviti

    Laboviti Fórum elő legendája



    Rejtélyes "csodafüvek" csoportosítva:

    Farm:
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    Sziget:

    [​IMG]

    Copyright © 2012 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.