Event A vadon állatai

Kategória: 'Eventismertetők', témanyitó: Csocsoovb, témanyitás ideje: 19.9.16.

Kedves Fórum-Olvasónk!

Abban az esetben, ha aktívan részt szeretnél venni a fórum életében és szeretnél kérdezni a játékkal kapcsolatban, vagy beszélgetni szeretnél játékostársaiddal, be kell jelentkezz a játékba, majd onnan a fórumba. Ha még nincs felhasználói fiókod a játékban, akkor készítened kell egy új regisztrációt. „A játékhoz“
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.
  1. Csocsoovb

    Csocsoovb Fórum elő legendája

    A vadon állatai


    OA háttérkép.jpg


    Az event kezdete várhatóan:
    2016.09.20. (kedd) 14:00
    Az event vége várhatóan: 2016.09.26. (hétfő) 14:00
    Event jellege: tenyésztős, bedobálós
    Event növény: nincs!
    Event felreppenő: nincs!
    Különleges kellék: Hüllők jelvény, Ízeltlábúak jelvény, Madarak jelvény

    Eventhez szükséges szint: 21
    Nehézségi fok: Nehéz!



    sorminta.jpg

    Kérünk mindenkit, hogy amíg nem jelezzük Nektek, hogy az event elkezdődött és minden rendben megy,
    addig ne kezdjetek bele!


    A feladatok teljesítését senki ne hagyja az utolsó percekre, mert utólag senki számára nem tudjuk az eventet befejezni akkor sem, ha rendelkezett az event teljesítéséhez szükséges dolgokkal!


    Copyright © 2010 - 2016 Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.


    .
     
    csupati99, CIRKONIUM, vidám844 és 13 más kedveli ezt.
  2. Csocsoovb

    Csocsoovb Fórum elő legendája

    Event működésének menete

    A korábbi event mechanizmusok keverednek ezen esemény során: egyrészt szükségünk van event alatti tenyésztésre a különböző jelvények összegyűjtése érdekében, másrészt a pajtában található alap és tenyészállatainkat kell beszállítanunk az event teljesítése során.
    Tehát nem teljesíthető a feladatsor csupán a pajtakészlet (piac) felhasználásával és nem elegendő kizárólag különleges kellékek beadása, állatokat vagy/és tenyészállatokat is be kell adnunk a feladatsorokba.

    Maga az eventablak a neonos eventeket idézi:

    Event ablak.png

    1. Beszállítás
    2. Jutalom - adott feladatnál a kis dobozra kattintva látható, pontosan mi a jutalom.
    3. Jelvény vásárlásának a lehetősége (bankba navigál).
    4. Event kosár vásárlásának lehetősége (bankba navigál).
    5. Súgó.

    Amint a képen is látható: jelvényeket és állatokat/tenyészállatokat felváltva kell beszállítanunk.

    sorminta.jpg

    A beszállítható állatok és tenyészállatok fajtái.
    (Zárójelben a pajtaérték látható a nem tenyészhető állatoknál.)

    Az első feladatsorba az ízeltlábúak:
    • méh és tenyésztett méh
    • pók (150)
    • szentjánosbogár (340)
    • pillangó (280)

    A második feladatsorba madarak:
    • flamingó (1305)
    • tukán (905)
    • papagáj (264)
    • tyúk és tenyésztett tyúk
    • galamb (315)
    • gólya (250)
    • hattyú (150)
    • jégmadár (252)
    • kakas (478 )
    • kivimadár (621)
    • bagoly (260)
    • sas (400)
    • kacsa és tenyésztett kacsa
    • pulyka és tenyésztett pulyka
    • holló és tenyésztett holló
    • kakukk és tenyésztett kakukk
    • lúd és tenyésztett lúd
    • páva (340)
    • strucc és tenyésztett strucc

    A harmadik feladatsorba a hüllők:
    • teknős (238 )
    • anakonda (592)
    • kaméleon és tenyésztett kaméleon

    A különböző tenyészállatok pajtaértékeit az alábbi helyen találjátok meg:
    https://board-hu.farmerama.com/index.php?threads/tenyésztelep-működése-tenyésztés-összefoglalása.2113/#post-394718


    A feladatoknál az egyes szinteken a beszállítandó összeget lehetőség szerint próbáljuk meg minél pontosabban kiszámolni, és úgy szállítani. Ugyanis ha többet adunk be, a fölösleget nem visszük át a következő szintre! A következő szintet mindig nulláról fogjuk kezdeni.
    Ha többet szeretnének beadni, egy felugró ablak erre figyelmeztet is bennünket:

    túlfizetésesablak.png

    Jelvények beadása

    Jelvényeket állatok tenyésztésekor kapunk.

    jelvények tenyésztéskor.png
    • Hüllők tenyésztésekor garantáltan kapunk egy hüllők jelvényt.
    • Madarak tenyésztésekor garantáltan kapunk egy madarak jelvényt.
    • Ízeltlábúak tenyésztésekor garantáltan kapunk egy ízeltlábúak jelvényt.
    • Hüllők, madarak és ízeltlábúak tenyésztésekor kivételes esetekben kapunk ajándékba a másik két kategóriából is jelvényeket. (Tehát egy tenyésztés alkalmával akár kettőt is kaphatunk: egy a kötelezően járó jelvényt, és egy másikat ajándékba.)
    Más kategóriákba tartozó állatok tenyésztésekor nem kapunk jelvényeket!!!


    Megmaradt jelvények beváltása event után:
    • minden egyes darab jelvényért 50 TP és 50 CSP jár majd


    Copyright © 2010 - 2016 Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.

    .
     
  3. Csocsoovb

    Csocsoovb Fórum elő legendája

    Feladatok, jutalmak

    [​IMG]



    [​IMG]



    [​IMG]


    Ráktavacska


    R_ktavacska_.gif

    Tulajdonságai:
    • Kihelyezhető: Bahamarama, Esőerdő
    • Szükséges terület: 2x2
    • Szükséges szint: 1
    • Kategória: ízeltlábú
    • Érésidő: 11:00 óra
    • Amit ad: 125 BTP, 1x Rák
    • Etetéséhez szükséges: 1x ráktáp

    Ráktáp tulajdonságai:
    Hozzávalók:
    • 5 db cukornád
    • 5 db szőlő
    Előállítás ideje: 6 perc

    Ráktavacska 3. szint piros

    R_ktavacska_3_.gif

    Tulajdonságai:
    • Kihelyezhető: Bahamarama, Esőerdő
    • Szükséges terület: 2x2
    • Szükséges szint: 1
    • Kategória: ízeltlábú
    • Érésidő: 12:39 óra
    • Amit ad: 250 BTP, 2x Rák
    • Etetéséhez szükséges: 1x ráktáp

    Tikitotem-műhely


    Tikitotem-m_hely_.gif

    Használatba vételének feltétele a tukánodú szobor kiváltása a maja majmok szentélyének hatodik kamrájában!

    Tulajdonságai:

    • Kihelyezhető: Bahamarama, Esőerdő
    • Szükséges terület: 2x2
    • Szükséges szint: 1
    • Kategória: madár
    • Érésidő: 22:00 óra
    • Amit ad: 180 BTP, 1x Tiki totem
    • Etetéséhez szükséges táp: 1x tukántáp, 3x tukán

    Tikitotem-műhely 3. szint piros

    Használatba vételének feltétele a tukánodú szobor kiváltása a maja majmok szentélyének hatodik kamrájában!

    Tikitotem-m_hely_3_.gif

    Tulajdonságai:
    • Kihelyezhető: Bahamarama, Esőerdő
    • Szükséges terület: 2x2
    • Szükséges szint: 1
    • Kategória: madár
    • Érésidő: 12:00 óra
    • Amit ad: 300 BTP, 1x Tiki totem
    • Etetéséhez szükséges táp: 1x tukántáp, 3x tukán

    Gördeszkagyár

    G_rdeszkagy_r_a.gif

    Tulajdonságai:
    • Kihelyezhető: Fő farm, szédült szántó, erdei tisztás
    • Szükséges terület: 2x2
    • Szükséges szint: 2
    • Kategória: hüllő
    • Érésidő: 16:00 óra
    • Amit ad: 125 TP, 1x gördeszka
    • Etetéséhez szükséges: 1x teknőstáp, 3x teknős

    Gördeszkagyár 3. szint piros

    G_rdeszkagy_r_3_.gif

    Tulajdonságai:
    • Kihelyezhető: Fő farm, szédült szántó, erdei tisztás
    • Szükséges terület: 2x2
    • Szükséges szint: 2
    • Kategória: hüllő
    • Érésidő: 08:45 óra
    • Amit ad: 225 TP, 1x gördeszka
    • Etetéséhez szükséges: 1x teknőstáp, 3x teknős

    Matrica

    Matrica.png



    Copyright © 2010 - 2016 Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.

    .
     
    holdbarát, S.Dave, CIRKONIUM és 17 más kedveli ezt.
  4. Csocsoovb

    Csocsoovb Fórum elő legendája

    Event kosarak

    A kosarak több alkalommal is megvásárolhatóak.
    Egy kosár ára: 1480 Ft.

    kosár 6.png
    • 100x bájital
    • 5x hüllők jelvény
    • 12x anakonda
    • 3x edző kaméleon
    • 100x óra állatgondozó
    • 100x óra tenyésztőrobot
    • 100x szupertáp

    kosár 7.png
    • 100x bájital
    • 5x madarak jelvény
    • 280x lúd
    • 5x szürke holló
    • 100x óra állatgondozó
    • 100x óra tenyésztőrobot
    • 100x szupertáp

    kosár 8.png
    • 100 bájital
    • 5 ízeltlábúak jelvény
    • 30 pillangó
    • 3 dolgozó méh
    • 100 óra állatgondozó
    • 100 óra tenyésztőrobot
    • 100 szupertáp


    Copyright © 2010 - 2016 Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.

    .
     
    Gio, luszilke151, marcsi152 és 14 más kedveli ezt.
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.