GYIK Füvészkert - A második raktárház

Kategória: 'Játékismertetők', témanyitó: Csocsoovb, témanyitás ideje: 28.6.16.

Kedves Fórum-Olvasónk!

Abban az esetben, ha aktívan részt szeretnél venni a fórum életében és szeretnél kérdezni a játékkal kapcsolatban, vagy beszélgetni szeretnél játékostársaiddal, be kell jelentkezz a játékba, majd onnan a fórumba. Ha még nincs felhasználói fiókod a játékban, akkor készítened kell egy új regisztrációt. „A játékhoz“
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.
  1. Csocsoovb

    Csocsoovb Fórum elő legendája

    Üdv Farmerek!


    A Füvészkert játékba kerülésének időpontja:

    2016.06.29. (szerda) 14 óra

    Mindenekelőtt szeretném leszögezni, hogy első körben nem teljes mellszélességgel találkozhatunk az új tárolóelemmel. A későbbiekben várható ennek bővítése. Első körben csupán két darabot szerezhetünk meg belőle. Az elsőt akkor, amikor a bölcs tölgynél 415 csillagért kiváltjuk a rúnát:


    füvészkert rúna.png

    A három raktárház rúnája egymás mellett található a következő sorrendben: vadaskert, füvészkert, manufaktúra. Ezeket a rúnákat nem kötelező sorban kiváltani, mivel mind a három egy kis leágazáson van. (Mi dönthetjük el, mikor melyiket, milyen sorrendben szeretnénk kiváltani.)

    A jog megszerzésével egy időben egy darab füvészkert a birtokunkba kerül. A füvészkert a fa menübe lesz látható, onnan tudjuk majd kitenni a farmunkra.


    füvészkert.png

    A másodikat a gazdaboltban tudjuk megvásárolni:

    gazdabolt.png
    Update!

    Nem szükséges csillagokért kiváltani a rúnát ahhoz, hogy a gazdaboltban megvásárolhassuk a füvészkertet 199 farmaranyért!


    A játékban található segítség szövege (A "?" ikonra kattintva érhető el) az alábbiakat tartalmazza, röviden összefoglalva a lényeget:


    Üdvözlünk a füvészkertben!

    Ez az új épület egy raktárház, amely lehetővé teszi, hogy rengeteg fát nevelj egyszerre. Nemcsak sokkal kevesebb helyet foglal a földeden, de időt is spórolhatsz vele, hiszen egy időben takaríthatod be a faültetvényeidet. A füvészkert fái egyszerre növekednek és állnak majd készen a betakarításra.


    Ha egy fát akarsz elhelyezni a füvészkertben, kattints a zöld + jelre! Ha van a pajtádban hozzáillő fejlesztés, azt is hozzáadhatod, ha újra rákattintasz a gombra. Annyi fát adhatsz hozzá a füvészkerthez, amennyi szabad hely van. A fák azonnal nőni kezdenek, de Kacsa Kata szuper- és turbótrágyájával megnövelheted a termelési mennyiséget vagy a sebességet!

    A füvészkert termelési ideje mindig annyi, mint azé a benne lévő fáé, aminek normál esetben a leghosszabb a termelési ideje. Ha már folyik a termelés, mikor beteszel egy új fát, az időzítő visszaáll. Vagyis csak akkor kezdd el a termelést, ha készen állsz.


    A gombra kattintva új helyeket adhatsz hozzá a füvészkerthez. A megnyíló ablakban látni fogod, milyen szerszámok kellenek a fejlesztéshez. Fúrógépeket a raktárházak betakarítása során találhatsz.

    Az építési tervek megszerzéséhez egy feladatot kell teljesítened. A sarokban lévő gombra kattintva benézhetsz a Gazdakörbe, és megtudhatod, pontosan mi is a feladat.

    Ha megvan az összes szükséges tárgy, egy kattintással végre is hajthatod a füvészkert fejlesztését!



    Copyright © 2010 - 2016 Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.

    .
     
    Moderátor által utoljára szerkesztve: 21.12.16
    János1957, bubus002, .dina1. és 12 más kedveli ezt.
  2. Csocsoovb

    Csocsoovb Fórum elő legendája

    Füvészkert működése

    Nézzük szépen sorban, hogyan is működik ez a gyakorlatban.

    A bölcs tölgynél megszerzett füvészkertet kihelyezzük a fa menüből a farmunkra.


    Fák behelyezése.png
    A füvészkert az alábbi területekre helyezhető ki:
    • fő farm
    • szédült szántó
    • erdei tisztás
    Elérhető az 50. szinttől.
    Ára: 415 csillag az első darab, a második darab 199 FA

    Fák elhelyezése a füvészkertben

    A füvészkert igazgatása (fogaskerék ikon) gombra kattintva az alábbi ábra fogad majd bennünket:

    Fák kiválasztása.png


    Itt tudjuk betenni a tárolóba azokat a fákat, amelyeket használni szeretnénk:
    • "sima" fákat
    • XL, XXL fejlesztéseket
    • "titokzatos" fákat

    Amit nem lehet betenni:
    • mamut fákat, és azok fejlesztéseit

    Amikor megkapjuk a füvészkertet, a felső hat helyre tudunk fákat behelyezni. Ennek menete a következő: a zöld plusz jelre kattintunk, és a felugró ablakból kiválasztjuk azokat a fákat, amelyeket oda be szeretnénk helyezni. Amelyik fának zöldes háttere marad, abból a fajtából rendelkezünk olyan fejlesztéssel, amit arra még rá tudunk tenni. A fejlesztés elhelyezéséhez arra a fa ikonra kell kattintanunk, amelyiket fejleszteni szeretnénk. Ahol szürke a háttér, azt a fát nem tudjuk fejleszteni, mert nincs megfelelő fejlesztésünk hozzá a menüben.
    Alap fákat és fejlesztéseket egy időben is elhelyezhetünk a különböző rekeszekben.
    Arra azonban figyeljünk, hogy az érésidő a bent elhelyezett leghosszabb érésidejű fa idejével fog megegyezni, azaz érdemes arra törekedni, hogy a bent elhelyezett fák érésideje azonos legyen.
    Ha egy fát menet közben törlünk, vagy egy üres helyre újat teszünk be, az érésidők az elejéről fognak indulni! Azaz ezt a lépést nagyon át kell gondolnunk, megéri-e nekünk menet közben változtatni a bent elhelyezett fák listáján.
    Fák cseréje: a jobb felső sarokban látható piros x segítségével tudjuk törölni a behelyezett fát, majd utána a zöld + gombra kattintva betenni egy másikat.

    A füvészkertet bármikor vissza tudjuk tenni a menübe, ugyan úgy mint a fákat. Ugyan úgy viselkednek: törléskor a menübe kerülnek vissza, a folyamatban lévő termelés természetesen megszakad ilyen esetben. (Elveszítjük ilyenkor a korábban esetleg kiosztott Kacsa Kata szupertrágyát illetve Kacsa Kata turbó trágyát.)


    Fák gondozása a füvészkerteben

    Akárcsak a farmon, itt is lehetőségünk van mindenféle jóval megszórni a fáinkat, ami egy mozdulattal elvégezhető:


    Katázás.png


    Minden termelésben lévő fára egy mozdulattal rátehetjük a Kacsa Kata szupertrágyát és a Kacsa Kata turbótrágyát.
    A felső sorban látható, melyik termésből mennyit fogunk kapni aratáskor. A bal oldalon látható kör ikonban pedig azt a mennyiséget látjuk, amennyit összesen fogunk kapni.

    Az aratás ugyan úgy történik, mint normál fák esetén: megjelenik a megszokott beérést jelentő cumi, és akkor készen áll a füvészkert az aratásra.


    Copyright © 2010 - 2016 Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.

    .
     
    osztrak12, János1957, bubus002 és 12 más kedveli ezt.
  3. Csocsoovb

    Csocsoovb Fórum elő legendája

    Füvészkert fejlesztése

    A füvészkert is fejleszthető, 2 újabb tárolórekeszt nyit meg a fák számára. Így összesen maximálisan 8 db fa helyezhető el egy füvészkertben.

    Füvészkert 1. szint: sárga

    1. fejlesztés.png
    A fejlesztés megszerzéséhez szükséges:
    • 4 db füvészkert építési terve
    • 4 db fúró
    • 5.000 db tetőcserép
    • 2 db fakalapács
    Ha van elegendő szerszámunk a fejlesztéshez, akkor a fejlesztés gombra kell kattintanunk.

    Fúrógép

    Fúró.png

    Fúrógépet a raktárházak (vadaskert, füvészkert, manufaktúra) aratásakor kaphatunk - tehát egy különleges szerszámról beszélünk, egyedi beszerzési lehetőséggel.

    Füvészkert építési terve

    füvészkert építési terve.png

    Füvészkert építési terve egy új gazdaköri küldetésből nyerhető, aminek neve: A Füvészkert
    A küldetés a szokásos helyen, a gazdakörben található.

    Füvészkert

    gazdaköri.png

    [​IMG]

    Állatoknál csak a farmról válogathatunk, tenyészállatoknál a szigetről is. Ennek technikai okai vannak: nem sikerült a két fajta tenyészállat csoportot megkülönböztetni egymástól.
    Növények és fák esetén is csak a farmon találhatóak jöhetnek szóba, lévén ez a fajta raktár a farmhoz készült.


    A következőképpen néz ki egy alap és egy fejlesztett füvészkert, amennyiben a beállításoknál az animáció be van kapcsolva:

    Füvészkert alap.gif


    Arborétum fejlesztve.gif

    Az animációk annak megfelelően változnak, hogy milyen fa került elhelyezésre az első sor bal oldalán lévő tároló rekeszbe.


    Copyright © 2010 - 2016 Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.

    .
     
    osztrak12, Piros*, bubus002 és 14 más kedveli ezt.
  4. Csocsoovb

    Csocsoovb Fórum elő legendája

    Bónuszok, és egyéb "finomságok" működése


    • Minden füvészkertben elhelyezett fa egyszerre kerül:
      • Kacsa Kata szupertrágyázásra
      • Kacsa Kata turbótrágyázásra
    • A füvészkertnek egy globális időzítője van, azaz egyszerre készülnek el az fák.
    • Az érési idő mindig a benne tárolt leghosszabb érésidejű fa érésidejéhez igazodik.
    • Aratógép hatással van a füvészkertre is.
    Amit munkásokkal nem lehet elvégezni:
    • füvészkert feltöltése fákkal

    A különböző bónuszok hasonlóan hatnak a füvészkertben lévő fákra, mint ha a farmunkra lennének kitéve.

    Érésidő kiszámítása: minden esetben a füvészkertbe betett leghosszabb érésidejű fa érésidejével fog megegyezni a füvészkert érésideje.
    Tehát nem célszerű 12 órás érésidejű XXL fákat együtt behelyezni 20 órás fákkal, bár a rendszer megengedné azt.


    Copyright © 2010 - 2016 Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.

    .
     
    osztrak12, bubus002, János1957 és 22 más kedveli ezt.
  5. Csocsoovb

    Csocsoovb Fórum elő legendája

    A füvészkertnek hamarosan megérkezik a szigetes változata is a játékba.


    Amit az újdonságról tudni érdemes.

    Működési elve hasonló a farmon már megismert füvészkerthez, ami fentebb olvasható.

    Ami a Bahamara szigeten és az esőerdőben használható Baha-füvészkert speciális tulajdonságait illeti:
    • A maja majmok szentélyében váltható ki a hetedik kamrában 30 Aranybanán ellenében.
    • A szigeten található piros kosárra kattintva a gazdaboltban is megvásárolható 199 farmarany ellenében. (Erre akkor van lehetőségünk, ha elértük az 50. szintet. Amennyiben még nem tartunk ott, akkor előbb aranybanánért ki kell váltanunk a szobrot, hogy meg tudjuk vásárolni.)
    bahafüves gazdabolt.png

    Tehát a farmaranyért való vásárlás lehetőségének nem feltétele a szobor kiváltása, elegendő az 50. szint elérése.
    FIGYELEM! A bahás raktárházak megvehetőek ugyan akkor is, ha nincs kiváltva a szobor, de kitenni csak akkor tudjuk, ha ki van váltva!

    füvészkert szobor.png


    A fejlesztés költsége azonos a farmon található füvészkerttel:

    A fejlesztés megszerzéséhez szükséges:
    • 4 db füvészkert építési terve
    • 4 db fúró
    • 5.000 db tetőcserép
    • 2 db fakalapács


    füvészkert.gif


    füvészkert 1.gif


    Természetesen annak érdekében, hogy elegendő füvészkert építési tervhez tudjunk hozzáférni, új küldetés is a rendelkezésünkre áll majd a gazdakörben.

    A baha füvészkert

    füvészkert baha küldi.png

    [​IMG]
    Állatoknál csak a Bahamáról válogathatunk, tenyészállatoknál azonban a farmról is. Ennek technikai okai vannak: nem sikerült a két fajta tenyészállat csoportot megkülönböztetni egymástól.
    Növények és fák esetén is csak a Bahamán termeszthetőek jöhetnek szóba, lévén ez a fajta raktár a szigethez készült.



    Copyright © 2010 - 2016 Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    Moderátor által utoljára szerkesztve: 21.3.22
    bubus002, .dina1., János1957 és 2 más kedveli ezt.
  6. |Tamás|

    |Tamás| Fórum elő legendája


    Az új raktárház érkezése várhatóan: 2017. szeptember 13. (szerda) 14:00


    Az újabb raktárház ára 199 FA lesz, melyet a bahamára belépve a gazdabolton keresztül tudunk kiváltani. Így a játékban összesen 1-et aranybanánért (30) míg a másik 2 darabot farmaranyért tudunk megvásárolni.


    gazdabolt.png

    A füvészkert alap esetben 6 db fa tárolására alkalmas, ez fejleszthető, hogy 8 db fát tudjunk behelyezni.

    Fejlesztéséhez 4 db füvészkert építési tervre, 4 db fúróra, 5.000 tetőcserépre és 2db fakalapácsra van szükségünk.


    Természetesen új gazdaköri feladat is érkezik a füvészkerthez, hogy füvészkert építési tervekhez juthassunk.

    Baha-Füvészkert 2.

    gazdakör.png


    [​IMG]



    Copyright © 2010 - 2017 Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    osztrak12, János1957, bubus002 és 4 más kedveli ezt.
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.