GYIK A nyúltenyésztés rejtelmei

Kategória: 'Játékismertetők', témanyitó: Csocsoovb, témanyitás ideje: 9.11.13.

Kedves Fórum-Olvasónk!

Abban az esetben, ha aktívan részt szeretnél venni a fórum életében és szeretnél kérdezni a játékkal kapcsolatban, vagy beszélgetni szeretnél játékostársaiddal, be kell jelentkezz a játékba, majd onnan a fórumba. Ha még nincs felhasználói fiókod a játékban, akkor készítened kell egy új regisztrációt. „A játékhoz“
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.
  1. Csocsoovb

    Csocsoovb Fórum elő legendája

    Üdvözlet Gazdatársak!

    Szeretnénk megismertetni veletek az újonnan bevezetett nyúltenyésztés legfontosabb tudnivalóit. Ezek nagyrészt megegyeznek a baritenyésztés alapjaival, de nem árthat átismételni a dolgokat újra. [​IMG]

    Tehát ugyanúgy kezdünk mint a bárányok esetében: kitesszük (vagy nyúlra használjuk) a már jól ismert tenyésztő házikókat.

    Ez azonban csak a 21. szinttől elérhető!

    [​IMG]
    A tenyésztés ideje 6 óra, ami a már megszokott módon (bájitalok segítségével) 4 alkalommal felezhető meg. A tenyésztés végén egy színes nyúl és 50 TP a jutalom. Természetesen az etetés ismét a 2 darab szupertáppal történik.

    A házba belépve a felső sorban az állatok közt válthatunk, majd ha kiválasztottuk a nyulat, megjelennek alul a választható-tenyészthető nyulak. Eddig ez nem így állt rendelkezésre, de mostantól működik, tehát: vagy nyúl, vagy birka a lehetőség. Erre figyeljetek oda mindenképpen, hiszen ha egy tenyésztés elindult, már nem lehet mit kezdeni ha nem azt az állat fajtát tettétek be amit szerettetek volna.


    [​IMG]
    Az alábbiakban az új ólakkal és az általuk nyújtott lehetőségekkel fogunk megismerkedni.

    Copyright © 2011-12 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    Utoljára szerkesztett: 30.12.13
    Kuzdern és .barbi1. kedveli ezt.
  2. Csocsoovb

    Csocsoovb Fórum elő legendája

    Az új nyúlketrecek ismertetője.

    Alap nyúlketrec:
    4. szinttől elérhető

    [​IMG]
    Tulajdonságai:
    • Érésidő vízzel és táppal: 5 óra 12 perc
    • Amit ad: 28 TP és 1 nyúl
    -------------------------------------

    Nyúlketrec 1. szint - sárga:
    21. szinttől elérhető.

    [​IMG]

    Tulajdonságai:
    • Érésidő vízzel és táppal: 4 óra 44 perc
    • Amit ad: 30 TP és 1 nyúl
    • Alap ólra kell kitenni!
    ------------------------------------

    Nyúlketrec 2. szint - narancs:
    21. szinttől elérhető.

    [​IMG]

    Tulajdonságai:
    • Érésidő vízzel és táppal: 6 óra 57 perc
    • Amit ad: 87 TP és 2 nyúl
    • Alap ólra kell kitenni!
    -------------------------------------

    Nyúlketrec 3. szint - piros:
    21. szinttől elérhető.

    [​IMG]
    Tulajdonságai:
    • Érésidő vízzel és táppal: 5 óra 56 perc
    • Amit ad: 102 TP és 2 nyúl
    • Alap ólra kell kitenni!
    -------------------------------------

    Nyúlketrec 4. szint - rózsaszín:
    21. szinttől elérhető.

    [​IMG]

    Tulajdonságai:
    • Érésidő vízzel és táppal: 7 óra 47 perc
    • Amit ad: 168 TP és 3 nyúl
    • Alap ólra kell kitenni!
    Az itt bemutatott nyúlketrecek mindegyike sima, hagyományos nyulat ad, és természetesen hagyományos nyúltáppal lehet etetni őket (persze a szupertáp is használható ugyanúgy, de különleges eleséget nem igényelnek).
    Ami új dolog (de minden ketrecnél jeleztük is itt fentebb) az az, hogy a színes fejlesztések alá kell egy-egy alap ketrec is!


    Copyright © 2011-12 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    Utoljára szerkesztett: 30.12.13
    Kuzdern kedveli ezt.
  3. Csocsoovb

    Csocsoovb Fórum elő legendája

    Angórasimogatók bemutatása.

    Ezek a fejlesztések továbbra is a Városban, a Műhelyben megépíthetőek.

    Alap (hagyományos) angórasimogató:
    13. szinttől elérhető.

    [​IMG]

    Tulajdonságai:
    • Érésidő vízzel és táppal: 19 óra 12 perc
    • Amit ad: 140 TP és 1 angóragyapjú
    • Üres földterületre kell kitenni!
    ------------------------------------
    Angórasimogató 1. szint - sárga:
    21. szinttől elérhető.

    [​IMG]

    Tulajdonságai:
    • Érésidő vízzel és táppal: 17 óra 28 perc
    • Amit ad: 149 TP és 1 angóragyapjú
    • Alap angórasimogatóra kell kitenni!
    ------------------------------------

    Angórasimogató 2. szint - narancs:
    21. szinttől elérhető.

    [​IMG]

    Tulajdonságai:
    • Érésidő vízzel és táppal: 12 óra 48 perc
    • Amit ad: 217 TP és 1 angóragyapjú
    • Alap angórasimogatóra kell kitenni!
    -------------------------------------

    Angórasimogató 3. szint - piros:
    21. szinttől elérhető.

    [​IMG]

    Tulajdonságai:
    • Érésidő vízzel és táppal: 10 óra 56 perc
    • Amit ad: 240 TP és 1 angóragyapjú
    • Alap angórasimogatóra kell kitenni!
    ------------------------------------

    Angórasimogató 4. szint - rózsaszín:
    21. szinttől elérhető.

    [​IMG]

    Tulajdonságai:
    • Érésidő vízzel és táppal: 19 óra 12 perc
    • Amit ad: 560 TP és 2 angóragyapjú
    • Alap angórasimogatóra kell kitenni!
    Ezek a fejlesztések is hagyományos tápot és etetésenként 2 nyulat igényelnek! Természetesen a szupertáp itt is használható.
    Figyelem: a színes angórasimogatókat a régi, alap angórasimogatóra kell kihelyezni!

    Copyright © 2011-12 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    Utoljára szerkesztett: 30.12.13
    Kuzdern kedveli ezt.
  4. Csocsoovb

    Csocsoovb Fórum elő legendája

    Egyéb tenyésztési tudnivalók.

    A tenyésztésben résztvevő nyúlfélék, értéksorrendben:


    Sima fehér nyúl (1 TP)
    Barna bak (4 TP)
    Puha nyuszi (8 TP)
    Hamis tapsifüles (12 TP)
    Gyáva nyúl (16 TP)
    Hótapsifüles (20 TP)
    Varázsnyúl (24 TP)
    Repülős nyuszi (28 TP)
    Húsvéti nyúl (32 TP)

    Zárójelben az egyéni és csoportos kifutóban való elhelyezéskor értük járó TP érték van feltüntetve. Az érési idő nyulak esetében nem változott, maradt a 9 óra. (Csoportos kifutó, benne 3 Gyáva nyúl -
    9 óra leteltével 48 TP -t kapunk.)


    Ashampoo_Snap_2014.11.20_20h43m12s_006_.png

    Egyéni és csoportos kifutó!

    Megépíthető még a műhelyben az Egyéni kifutó (1x1-es terület) és a Csoportos Kifutó (2x2-es terület), amelyeket majd a baloldali menüben találtok a Virág ikon alatt (TP és CSP jelű alsó sor).

    Erre a 10. szinttől van lehetőségetek.

    Ennek megfelelően a farmra, szántóra, kergébe egyformán kihelyezhetőek.
    Ezekbe 1 vagy 3 színes állat tehető - vegyesen is akár. Tápot, vizet nem igényel.
    Az állatok színétől, ritkaságától függően adnak Tp-t a beérésekor.

    Ha vegyesen rakjátok be őket, akkor is ki tudjátok számolni, mennyi tapasztalatponttal lesztek gazdagabbak aratáskor.

    Az érési idő minden esetben 9 óra.

    Törléskor az egyéni és a csoportos kifutó a menübe kerül, a benne lévő állatok pedig vissza a pajtába, a tenyészállatokhoz.

    [​IMG]

    [​IMG]



    A tenyésztés során biztosra vehető színsorrend:

    (Az alapfelállás szerint, beadunk 4 egyforma színű állatot, és ez esetben egy darab következő szintű állat a végeredmény, de szerencsés esetben egyet ugorhat a ranglétra és egy sokkal értékesebb állathoz is juthatunk)

    4 fehér nyúl = 1 Barna bak
    4 Barna bak = 1 Puha nyuszi
    4 Puha nyuszi = 1 Hamis tapsifüles
    4 Hamis tapsifüles = 1 Gyáva nyúl
    4 Gyáva nyúl = 1 Hótapsifüles
    4 Hótapsifüles = 1 Varázsnyúl
    4 Varázsnyúl = 1 Repülős nyuszi
    4 Repülős nyuszi = 1 Húsvéti nyúl

    Ezek az adatok csak és kizárólag a 4 egyforma beadott állatra vonatkoznak!

    A színek keveredése szerencsejáték, hiszen pl. 3 fehér és 1 barna kombinálása bizony adhat 1 barnát is, egyáltalán nem garantált a színemelkedés! Mindenki csak saját felelősségre kísérletezzen!

    A tenyésztés 2 szupertápot igényel, és 4 alkalommal 1-1 bájitallal felezhető az érési idő.
    A bájital továbbra is ajándékként küldhető, illetve a Gazdaboltban 1000 CSP ellenében megvásárolható.

    A Bájital már a Piacon is beszerezhető!

    A birkákhoz hasonlóan, a 4 tenyésztésre beadott állat a végén eltűnik, ez természetes dolog, a játék szabályaihoz tartozik.

    Copyright © 2011-12 - Magyar FARMERAMA csapat


    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    Kuzdern kedveli ezt.
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.