GYIK Hátborzongató manufaktúra - raktárház új típusa - 2024. június

Discussion in 'Játékismertetők' started by GYIK, Jun 5, 2024.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. GYIK

    GYIK S-Moderator Team Farmerama HU


    A Hátborzongató manufaktúra játékba kerülésének időpontja:

    2024. június 6. (csütörtök) 14:00 óra

    [​IMG]

    Szükséges szint: 50. (farmos)

    A hátborzongató manufaktúra gazdaköri feladatsorból 2 db hátborzongató manufaktúra tárolót szerezhetünk.

    [​IMG]

    A játékban található képes segítség az alábbiakat tartalmazza:

    [​IMG]
    [​IMG]

    [​IMG]
     
  2. GYIK

    GYIK S-Moderator Team Farmerama HU

    A Hátborzongató manufaktúra működése

    A "Hátborzongató manufaktúra" elnevezési gazdaköri feladatból 2 db hátborzongató manufaktúra szerezhető meg, amit majd az ólas menüből tudunk kihelyezni.

    [​IMG]

    A hátborzongató manufaktúra az alábbi területekre helyezhető ki:
    • teliholdas farm
    • gombaerdő
    Elérhető az 50. szinttől

    Terményes ólak elhelyezése a manufaktúrában

    A manufaktúra igazgatása (fogaskerék ikon) gombra kattintva az alábbi ábra fogad majd bennünket:

    [​IMG]

    Itt tudjuk betenni a tárolóba azokat az ólakat, amelyekben termelni szeretnénk:
    • "alap" műhelyes (terményes) ólak
    • műhelyes (terményes) színes ólfejlesztéseket

    Amikor megkapjuk a manufaktúrát, a felső négy helyre tudunk ólat behelyezni. Ennek menete a következő: a zöld plusz jelre kattintunk, és a felugró ablakból kiválasztjuk azokat az ólakat, amiket oda be szeretnénk helyezni. Amelyik ólnak zöldes háttere marad, abból az ólfajtából rendelkezünk olyan fejlesztéssel, amit arra még rá tudunk tenni. A fejlesztés elhelyezéséhez arra az ól ikonra kell kattintanunk, amelyiket fejleszteni szeretnénk. Ahol szürke a háttér, azt az ólat nem tudjuk fejleszteni, nincs megfelelő ólfejlesztésünk hozzá a menüben.
    Az ólak vegyesen is betehetőek, mint a képen is látható. Egyszerre lehet benne tehát több fajta ól, alap műhelyes (terményes) ól és annak fejlesztése is.
    Arra figyeljünk, hogy az érésidő a bent elhelyezett leghosszabb érésidejű ól idejével fog megegyezni, azaz érdemes arra törekedni, hogy a bent elhelyezett ólak érésideje megközelítőleg azonos legyen.
    Ha egy ólat menet közben törlünk, vagy egy üres helyre újat teszünk be, az érésidők az elejéről fognak indulni! Azaz ezt a lépést nagyon át kell gondolnunk, megéri-e nekünk menet közben változtatni a bent elhelyezett ólak listáján.
    Ól cseréje: a jobb felső sarokban látható piros x segítségével tudjuk törölni a behelyezett ólat, majd utána a zöld + gombra kattintva betenni egy másikat.

    A manufaktúrát bármikor vissza tudjuk tenni a menübe, ugyan úgy mint az ólakat. Ugyan úgy viselkednek: törléskor a menübe kerülnek vissza, a folyamatban lévő termelés természetesen megszakad ilyen esetben. (Elveszítjük ilyenkor a korábban kiosztott tápokat és állatokat, tehát ezt a lépést jól gondoljuk meg.)


    Ólak etetése a manufaktúrában

    Ha sikeresen kiválasztottuk az ólakat, ideje megetetnünk őket. Ez egy igen egyszerű mozzanat lesz jelen esetben, mivel minden ólat egy lépésben tudunk megetetni, megitatni.

    [​IMG]
    Etetéshez sima táp és szupertáp egyaránt felhasználható. Arra figyeljünk, hogy mindenből legyen elegendő tápunk és állatunk, ellenkező esetben az etetést nem tudjuk végrehajtani, a termelés nem indítható el az ólakban akkor sem, ha csak egy ól számára nincs tápunk vagy állatunk!
    Látható, miből mennyi táp és állat áll a rendelkezésünkre, és mi az, ami esetleg hiányzik. Az állatok grafikájának jobb alsó sarkában lévő szám azt jelzi, egy adott ól megetetéséhez a tápon kívül mennyi állatra van szükség.

    Az aratás ugyan úgy történik, mint normál ólak esetén: megjelenik a megszokott beérést jelentő cumi, és akkor készen áll a manufaktúra az aratásra.

    [​IMG]
     
  3. GYIK

    GYIK S-Moderator Team Farmerama HU

    A Hátborzongató manufaktúra fejlesztése

    A hátborzongató manufaktúra két lépésben fejleszthető. Mindkét fejlesztés 2-2 újabb helyet nyit meg számunkra a tárolóban, így összesen maximálisan 8 db terményes ól helyezhető el egy manufaktúrában. (A második fejlesztés megszerzésének előfeltétele az első fejlesztés megszerzése.)

    Első fejlesztés

    [​IMG]

    Az első fejlesztés megszerzéséhez szükséges:
    • 6 db Múzeum építési terve
    • 8 db fúró
    • 8.000 db tégla
    • 4 db fakalapács
    Ha van elegendő szerszámunk a fejlesztéshez, akkor a fejlesztés gombra kell kattintanunk.


    Fúrógép

    [​IMG]


    Fúrógépet a különböző raktárházak aratásakor kaphatunk - különleges szerszám - egyedi beszerzési lehetőséggel.

    Manufaktúra építési terve

    [​IMG]


    A Hátborzongató manufaktúra építési terve egy új, állandó gazdaköri küldetésből nyerhető, aminek neve: A hátborzongató manufaktúra

    A küldetés a szokásos helyen, a gazdakörben található.

    A hátborzongató manufaktúra

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    Második fejlesztés

    [​IMG]
    A második fejlesztés megszerzéséhez szükséges:
    • 12 db Múzeum építési terve
    • 16 db fúró
    • 16.000 db tégla
    • 8 db fakalapács
    [​IMG]
     
Thread Status:
Not open for further replies.