Event Bevezetés a farmmunkába - 2025. augusztus

Kategória: 'Eventismertetők', témanyitó: GYIK, témanyitás ideje: 13.8.25, 09:01.

Kedves Fórum-Olvasónk!

Abban az esetben, ha aktívan részt szeretnél venni a fórum életében és szeretnél kérdezni a játékkal kapcsolatban, vagy beszélgetni szeretnél játékostársaiddal, be kell jelentkezz a játékba, majd onnan a fórumba. Ha még nincs felhasználói fiókod a játékban, akkor készítened kell egy új regisztrációt. „A játékhoz“
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.
  1. GYIK

    GYIK S-Moderator Team Farmerama HU


    Kedves Játékosok!

    Érkezik a következő event!

    Bevezetés a farmmunkába

    [​IMG]

    Az event kezdete várhatóan: 2025. augusztus 14. (csütörtök) 14:00 óra
    Az event vége várhatóan: 2025. augusztus 20. (szerda) 22:00 óra

    Eventnövények: Farmertáska, Rostmályva
    Az event felröppenője: Öntözőkanna
    Malomtermék: Gyümölcsös zsák
    Különleges kellék: Csillagos érme
    Event elkezdéséhez szükséges feltételek: 30. farmos szint és Bahamarama megléte szükséges
    Az event nehézségi fokozata: Közepes
    Az event az alábbi területeken zajlik: Főfarm, Szédült szántó, Esőerdő

    Az event a hírek felületéről és az event óráról érhető el,
    illetve az alábbi területeken megjelenő eventbejáratból:
    Főfarm, Esőerdő
    [​IMG]

    Kérünk mindenkit, hogy amíg nem jelezzük, hogy az event elkezdődött és minden rendben megy,
    ne arassatok (a felröppenő miatt) és ne ültessétek el az eventnövényt!


    Javasoljuk továbbá, hogy az event teljesítését ne hagyjátok az utolsó pillanatokra,
    nehogy valami nem várt technikai problémátok legyen (pl. áramszünet, internetelérés probléma)
    és emiatt elvesszen az addig elvégzett munkátok.

    Az event csevegője >> ITT << érhető el.
    Az event panaszládája >> ITT << érhető el.


    [​IMG][​IMG]
    [​IMG]
     
    jucus1976, macska49, .barbi1. és 3 más kedveli ezt.
  2. GYIK

    GYIK S-Moderator Team Farmerama HU

    Eventnövények
    Kép
    Név
    Érési idő
    TP/TTP
    Ültethető
    Kezdő mennyiség
    Visszaváltási érték / db
    [​IMG]
    Farmertáska​
    05:00 óra​
    50​
    Főfarm​
    5 db
    (+5 db a prémium gazdák számára)​
    6x TP
    4x CSP​
    [​IMG]
    Rostmályva​
    05:00 óra​
    50​
    Esőerdő​
    5 db
    (+5 db a prémium gazdák számára)​
    4x CSP​
    Felröppenő
    Kép[​IMG]
    NévÖntözőkanna
    Felröppen az alábbi terület(eken):Főfarm, Szédült szántó
    Az alábbiakból:Növények, Fák
    Tenyésztésből felröppen?Nem.
    Varázsfa adja?Adja.
    Ajándékozható?Igen.
    (Ingyenes lehetőség fölött:
    2x FA / db)
    Gazdaboltban megvásárolható?
    Igen.
    Kattints a képre a nagyobb méretért!
    [​IMG]
    Átváltás (/db):29x TP
    20x CSP​

    Malomtermék
    Kép
    Név
    Keveréshez szükséges hozzávalók
    Keverési idő
    Keverhető
    Azonnali keverési lehetőség
    Visszaváltási érték
    [​IMG]
    Gyümölcsös zsák
    310 db Rostmályva, 25 db Csili​
    15 másodperc​
    Farmos, Bahás malomban​
    1 farmarany / db áron​
    930x TP, 930x TTP, 1240x CSP / db​
    [​IMG]
    Különleges kellék
    Kép
    Név
    Hozzájutási lehetőség
    Felhasználási terület
    Visszaváltási érték
    [​IMG]
    Csillagos érme
    Garantáltan 4 db csillagos érme jár mindegyik állat ébresztéséért.​
    Az event boltjában (Farmmunkás bolt) használható fel.​
    50x TP
    50x TTP
    50x CSP​
    [​IMG]
     
    jucus1976, macska49, genka53 és 4 más kedveli ezt.
  3. GYIK

    GYIK S-Moderator Team Farmerama HU

    Az event mechanikája

    Az event indulását követő első belépéskor megkapjuk a szereplő állatokat, melyről a rendszer felugró ablakban értesít bennünket.
    [​IMG]
    Az event ablaka:
    [​IMG]

    1: Ezzel a gombbal hagyhatjuk el az event főmenüjét.
    2: Itt érjük el az event boltját és itt tudjuk elkölteni a Csillagos érménket is
    3: Itt látható a malomtermék, a 2 féle eventnövény és a felröppenő.
    4. Itt látható a képzésben résztvevő állatok és az elsajátítandó képességek, feladatok, nyeremények
    5: Vetés, Metszés, Betakarítás képességének helyszíne, feladatvégzés fejlesztései

    6: A kosarak vásárlásának a lehetősége, rákattintás esetén átirányít a bankfelületre.

    Az event menete:
    - Termeljünk a Farmertáskát a Főfarmon.
    - Gyűjtsünk Öntözőkanna felröppenőt növények és fák aratásából a Főfarmon és a Szédült szántón.

    -Rostmályva eventnövény az event teljesítéséhez nem szükséges, csupán a Gyümölcsös zsák malomtermék lekeveréséhez van rá szükségünk, de a malomtermék is opcionális, hisz az ébresztést 2 db Szupertáppal is megtehetjük.

    Akinek van elegendő Szupertápja és szeretné is használni, az Rostmályva ültetése és malomtermék lekeverése nélkül is teljesítheti az eventet.
    - 4 karakter szereplőnk tanulja a farmos farmmunka elemeit. (Kakas, Nyúl, Egér, Mókus).

    Mindegyik a vetés, metszés, betakarítás képességét fejleszti lépésről lépésre, szintek egymás utáni sorrendjében.

    Ezekért a tanítási tevékenységekért kapjuk a nyereményeket.
    - Minden egyes képességfejlesztést követően állatunknak pihenésre van szüksége, az ébresztésért fix és véletlenszerű jutalmat kapunk.
    - A fejlődési ütemet a játék diktálja.


    A feladatok színes képekkel jelzettek, van egy alapkövetelmény.
    Ezt a sötétbarna hátterű részen a kitűzött feladatok jelölik, a lenti ábrán pirossal karikázva. (mindhárom képesség sorában)
    Az állatok ikonja mellett a világos sárga részen kell ugyanazokat a jelöléseket megszerezni, ami az alsó barna részen látszik.
    Mindig az alsó kép a követelmény, a felső pedig az általunk már teljesített feladatokat mutatja.

    [​IMG]


    Szintek is adottak, melyek egymásra épülnek, egymás folytatásai. (az alsó képen a számozott ikonok)
    Látjuk majd, hogy nem minden képességet kell teljesen kitölteni, nem minden állatnak lesz kiszínezett minden sora.


    Lépések, amelyek kötelezők a haladás érdekében:



    Az event kezdetén kapunk 4 állatot, mely a toborzáshoz szükséges. Ezeket kell beadnunk, hogy a képzéseket el tudjuk kezdeni.

    Belépve az eventablakba, a következő lépések várnak ránk (állatonként).
    [​IMG]

    Ahhoz, hogy sikeresen kitaníthassuk állatainkat, ahhoz rá kell kattintani, az állat ikonjára ami után az ikon megváltozik: A kakas ikonra kattintva ilyenné változik.
    [​IMG]
    Ezt minden állattal meg kell tennünk, hogy elkezdhessük tanítani őket.

    A Kakassal mutatjuk be a lépéseket:
    Az 1. szinten 2 db vetés és 1 db metszés, valamint 1 db betakarítás feladatot kell elvégeznünk. (sárgával keretezve)

    [​IMG]

    1) Kiemeljük a választott állatot, hogy a képző helyre vigyük. "Vonszoljuk az egerünkkel", majd elengedjük, hogy végezze a feladatát.

    [​IMG]
    Ha az állatot valamelyik képzési terület fölé visszük, akkor az adott képesség színe fehérrel "világít" ezzel jelezve azt, hogy melyik képességpont fog nőni 1-el (zöld téglalappal jelöltem).

    Mindaddig fehéren világít a képesség vonal, amíg az állatot el nem engedjük.

    Ha piros színnel jelzett az adott állatkánk ikonja, akkor az állatkánk még képezhetetlen, visszatér az ikonjába, vagyis elő kell teremteni a feltételeket, hogy a képzés beindulhasson.
    Itt a példában a képzéshez 320 Farmertáskára lenne szükségünk, de nekünk csak 5 db van a pajtánkban, így ezt a képzést nem tudjuk elkezdeni. Elengedve az állatot, visszaugrik a helyére.

    [​IMG]

    A képzési költség állhat pajtakészletből, letermelt farmertáska eventnövényből és öntözőkanna felröppenőből.
    Minden egyes képzési szinten más-más a képzés költsége, de állatonként ugyanaz. Azaz minden állatnál a Vetszés 1. képzéséhez 320 Farmertáskára lesz szükségünk.

    2) Ha leraktuk az állatunkat, akkor elindul a képzési idő, amelyet az óracsíkon követhetünk nyomon:

    [​IMG]

    Az időtartam minden szinten más, ennek részleteit a következő bejegyzésben találjátok.

    Ha véletlenül rossz képességre húztuk az adott állatot és a tanítás már elkezdődött, akkor a piros X gombra kattintva a képzés befejeződik és minden képzésért járó tárgyat visszakapunk - mintha a képzést el sem kezdtük volna -.

    Erre csak addig van lehetőségünk, amíg a képzés nem fejeződött be, amint a képzés befejeződik, már nem tudjuk megszakítani és a képességpont jóvá fog íródni az adott állatnál.

    3) Ha kész a feladat (lejárt a képzési idő) a kiemelt képző helyen, az állat ikonját kattinthatjuk. (szöveges felirat segít: Az én munkám itt véget ért! Kattints rám és eltűnők a mezőről)


    [​IMG]

    3) Visszatér a tanonc az ikonos ablakba, és alszik, megszerezte nekünk a szükséges zöld pöttyöt.

    [​IMG]

    Az adott alvó állat mindaddig nem tud új képességet szerezni, amíg fel nem ébresztettük, ha rákattintunk a "Felébresztés" gombra a következő ablak tárul elénk:

    [​IMG]
    Bal oldalon 1 Gyümölcsös zsák malomtermékkel vagy jobb oldalon 2 db Szupertáppal.

    A Gyümölcsös zsák malomterméket csak itt tudjuk felhasználni, ha Szupertáppal szeretnénk megoldani, akkor a Gyümölcsös zsák malomtermékre nincs szükségünk!

    Választásunk nem vonható vissza, így mindig figyeljünk, hogy melyik gombra kattintunk!

    4) Az ébresztésért kapunk ajándékot is minden esetben, erről felugró ablak tájékoztat bennünket. (feltöltődés a neve)
    Ajándékok ismertetése a következő bekezdésben található.

    [​IMG]

    Ezután, mivel a Kakas még egy betakarítási feladata van újra betesszük a Betakarítás ablakba, miután ezzel is végzett, akkor az alakra kattintva a tanonc visszatér az ikonos ablakba, és alszik. Ismét ébresztenünk kell, de már megszerezte nekünk a második zöld pöttyöt is.

    [​IMG]


    Amint láthatjuk van még 1-1 Vetési és Metszési feladata is az első szinten, így betesszük őt a metszésbe, hogy elvégezhesse azt a feladatot is.

    [​IMG]

    Amennyiben elvégezte a metszési feladatot, akkor az alakra kattintva a tanonc visszatér az ikonos ablakba, és alszik. Ismét ébresztenünk kell, de már megszerezte nekünk a metszési feladatért járó lila pöttyöt is!

    [​IMG]


    Felébresztve ismét kapunk nyereményt.

    Következik a Betakarítás feladat, a zöld pöttyért.


    [​IMG]

    Amennyiben elvégezte a vetési feladatot, akkor az alakra kattintva a tanonc visszatér az ikonos ablakba, és alszik. Ismét ébresztenünk kell, de már megszerezte nekünk a betakarítási feladatért járó zöld pöttyöt is!

    [​IMG]


    Felébresztésért ismét megkapjuk a 4x Csillagos érmét és a véletlen ajándékot.

    Mivel minden feladatot elvégzett a Kakas (pirossal keretezve), ami az első szint követelménye volt (kékkel jelölve), így következhet a befejezés, és a szinthez tartozó ajándék átvétele!

    [​IMG]


    5) A feladatrész zárásához a befejezés következik (kattintani kell a befejezés gombra), ekkor érkezik felugró ablakban a nyeremény a haladási sáv szerint.


    [​IMG]

    Ezután láthatjuk a képzett állatkánál, hogy az első szintet sikeresen elvégezte, megjelent a szintjelző 1-es szám mellett a kis zöld pipa és aktív lett a 2. szint (kékkel jelölve):

    [​IMG]

    Nincs más dolgunk, mint állatonként, szintenként képezni őket a fenti módszer szerint, figyelve arra, hogy az egyes állatok egyes szintjeinél milyen színű pöttyből (képességek megszerzése) mennyit kell teljesítenünk!

    [​IMG]
     
    jucus1976, genka53, .barbi1. és 4 más kedveli ezt.
  4. GYIK

    GYIK S-Moderator Team Farmerama HU

    További tudnivalók, információk

    A képességek fejlesztési ideje megegyezik az összes állatnál:


    [​IMG]
    Induló képességről 1-es képességre 30 másodperc alatt készül el az állatka.
    1-es képességről 2-esre pedig 5 perc alatt. És így tovább.

    Nyersanyag követelmény mindegyik állatnál megegyezik a szintlépéshez:

    [​IMG]


    Mind a 4 állat esetén egyforma alapanyagok szükségesek a fejlesztéshez. (Mindegy hogy a Kakas vagy a Nyúl képességének fejlesztéseiről beszélünk.
    Első lila pöttyhöz 320 Farmertáska kell, másodikhoz 580. És így tovább.
    Első zöld pöttyhöz 40 Csili kell, a másodikhoz 50 stb.


    [​IMG]

    Nyakas Kakas

    [​IMG]
    [​IMG]

    Egér Bianka
    [​IMG]

    [​IMG]

    Füles Pénelopé
    [​IMG]
    [​IMG]

    Miki Mókus
    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]


    Az állatok ébresztéséért járó jutalmak:

    Minden ébresztésre az alábbiakat kapjuk:
    - 4x Csillagos érme, melyet az eventboltban tudunk elkölteni
    - 1x véletlen ajándék a lenti listából

    Véletlenszerű ajándékok:
    [​IMG]
    [​IMG]

    [​IMG]



    Farmmunkás bolt kínálata

    Főjutalmak

    [​IMG]

    Figyelem! A dekorok (+) tulajdonságúak, a felhőre csak azt követően tudjuk feltenni őket, miután területre kihelyezve learattuk pluszos tulajdonságukat!

    Egyéb jutalmak

    [​IMG]


    [​IMG]
     
    jucus1976, genka53, .barbi1. és 4 más kedveli ezt.
  5. GYIK

    GYIK S-Moderator Team Farmerama HU

    Dekorok információi
    Kép
    Név
    Érési idő
    Hozam
    A tárgy mérete
    Szükséges szint
    Kihelyezhető
    [​IMG]
    Slagok támadása (+)
    30:00 óra​
    Nem ad TP-t és TTP-t sem

    2 db Szupertáp

    Ezt a tárgyat 5 alkalommal lehet aratni.*
    1x2​
    30.​
    mindegyik területre (kivéve teliholdas területek)​
    [​IMG]
    Slagok támadása
    30:00 óra​
    3.200 TP / TTP x farmszint / bahaszint kihelyezéstől függően​
    1x2​
    30.​
    mindegyik területre (kivéve teliholdas területek), felhősorok​
    [​IMG]
    Répa imádó nyuszi (+)
    30:00 óra​
    Nem ad TP-t és TTP-t sem

    3 db Kacsa Kata szupertrágyája

    Ezt a tárgyat 5 alkalommal lehet aratni.*
    1x2​
    30.​
    mindegyik területre (kivéve teliholdas területek)​
    [​IMG]
    Répa imádó nyuszi
    30:00 óra​
    3.700 TP / TTP x farmszint / bahaszint kihelyezéstől függően​
    1x2​
    30.​
    mindegyik területre (kivéve teliholdas területek), felhősorok​
    [​IMG]
    Metszés bajnoka (+)
    30:00 óra​
    Nem ad TP-t és TTP-t sem

    1 db Party pörgetés

    Ezt a tárgyat 5 alkalommal lehet aratni.*
    1x2​
    30.​
    mindegyik területre (kivéve teliholdas területek)​
    [​IMG]
    Metszés bajnoka
    30:00 óra​
    4.300 TP / TTP x farmszint / bahaszint kihelyezéstől függően​
    1x2​
    30.​
    mindegyik területre (kivéve teliholdas területek), felhősorok​
    [​IMG]
    Váratlan felkeresés (+)
    30:00 óra​
    Nem ad TP-t és TTP-t sem

    1 db Farmmunkás kupon (12 óra)

    Ezt a tárgyat 1 alkalommal lehet aratni.*
    1x2​
    30.​
    mindegyik területre (kivéve teliholdas területek)​
    [​IMG]
    Váratlan felkeresés
    30:00 óra​
    4.700 TP / TTP x farmszint / bahaszint kihelyezéstől függően​
    1x2​
    30.​
    mindegyik területre (kivéve teliholdas területek), felhősorok​
    * (+) jelzővel ellátott dekor: a meghatározott számban learatott aratási lehetőségeket követően, a dekort be kell vennünk a váza ikon alá (törölnünk kell a területről), ezt követően (+) jelző nélkül megkapjuk és fel tudjuk helyezni a felhősorra. Ebben az eventben (+) jelző nélkül is megszerezhetők a dekorok, amelyek azonnal felhelyezhetők a felhősorra!
    Az ismertetőt 2025.08.13. 11:40 -kor módosítottam/ Luminary

    Event matrica
    [​IMG]

    Felhősor
    Bevezetés a farmmunkába felhősor 3.
    [​IMG]
    • Lezárási idő: 30:00 óra
    • Kategória: Tenyésztési bónusz sorok
    • Jutalom:
      • Farm szint x 6.000 TP
      • Baha szint x 4.000 TTP
      • Farm szint x 200 CSP
      • Több TP vagy TTP az ólaknál. Bónusz: 600%. Hatóidő: 6 óra
      • Több TP vagy TTP a növényekből. Bónusz: 500%. Hatóidő: 4 óra
    • Tematikus felhősor: meghatározott dekorok helyezhetőek rá (Slagok támadása, Répa imádó nyuszi, Metszés bajnoka, Váratlan felkeresés).
    [​IMG]
     
    Moderátor által utoljára szerkesztve: 13.8.25, 10:40
    jucus1976, genka53, Rebcsok és 5 más kedveli ezt.
  6. GYIK

    GYIK S-Moderator Team Farmerama HU


    Kosarak


    [​IMG]

    Farmmunkás kosár S
    Farmmunkás kosár M
    Farmmunkás kosár L
    Farmmunkás kosár XL
    Farmmunkás kosár XXL
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    Ára:
    539 Ft
    Ára:
    1.290 Ft
    Ára:
    2.390 Ft
    Ára:
    4.490 Ft
    Ára:
    6.290 Ft
    Kosár tartalma:
    80 farmertáska
    70 öntözőkanna
    20 szupertrágya
    Kosár tartalma:
    220 farmertáska
    120 öntözőkanna
    90 rostmályva
    2 fényösvényes láda I
    Kosár tartalma:
    440 farmertáska
    240 öntözőkanna
    220 rostmályva
    5 gyümölcsös zsák
    1 eventnövény TP-növelő
    3 fényösvényes láda I​
    Kosár tartalma:
    1100 farmertáska
    400 öntözőkanna
    440 rostmályva
    15 gyümölcsös zsák
    200 szupertrágya
    100%-kal több TP vagy TTP az eventnövények betakarításából játékmezőtől függően 24 órán át. Vásárlással aktiválódik!
    Kosár tartalma:
    2200 farmertáska
    600 öntözőkanna
    1100 rostmályva
    25 gyümölcsös zsák
    200 Kacsa Kata trágyája
    Eggyel több betakarítás az eventnövényekből minden játékmezőn 48 órán át. Vásárlással aktiválódik!
    Korlátlan számban megvásárolható kosár!
    Korlátlan számban megvásárolható kosár!
    Korlátlan számban megvásárolható kosár!
    Ez a kosár megvásárolható maximum: 1x alkalommal
    Ez a kosár megvásárolható maximum: 1x alkalommal

    [​IMG]
     
    jucus1976, .barbi1., .dina1. és 2 más kedveli ezt.
  7. Luminary

    Luminary S-Moderator Team Farmerama HU

    Kedves Játékosok!

    Az ismertetőben elírásra került a dekorok megszerezhetősége.
    A módosítás megtörtént.

    Csak egyszer szerezhető meg mindegyik dekor.
    Kezdetben (+) tulajdonsággal rendelkeznek, majd területről törlés után helyezhetők fel a felhőre.

    Elnézést kérünk a kellemetlenségért,
    a Farmerama csapata
     
    jucus1976, Swartsch, .barbi1. és 5 más kedveli ezt.
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.