Event Eszményi tél

Kategória: 'Eventismertetők', témanyitó: GYIK, témanyitás ideje: 17.12.25.

Kedves Fórum-Olvasónk!

Abban az esetben, ha aktívan részt szeretnél venni a fórum életében és szeretnél kérdezni a játékkal kapcsolatban, vagy beszélgetni szeretnél játékostársaiddal, be kell jelentkezz a játékba, majd onnan a fórumba. Ha még nincs felhasználói fiókod a játékban, akkor készítened kell egy új regisztrációt. „A játékhoz“
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.
  1. GYIK

    GYIK S-Moderator Team Farmerama HU


    Kedves Játékosok!

    Érkezik a következő event!

    Eszményi tél

    [​IMG]

    Az event kezdete várhatóan: 2025. december 18. (csütörtök) 14:00 óra
    Az event vége várhatóan: 2026. január 7. (szerda) 22:00 óra

    Eventnövények: Cukorrúd kála, Magyal
    Az event felröppenők: Gömbdísz, Ünnepi süti
    Event állat, ól és fejlesztései: Téli kardinálispinty, Téli kardinálispinty-fészek,
    Téli kardinálispinty-fészek 1. szint: sárga, Téli kardinálispinty-fészek 2. szint: narancs

    Event fatermés, fa és fejlesztései: Téli koreai fenyő toboza, Téli koreai fenyő,
    Téli koreai fenyő XL, Téli koreai fenyő XXL

    Malomtermék: Téli kardinálispinty táp
    Különleges kellékek: Cukormázas alma, Édes narancspuncs, Ezüstkulcs, Trivia pontszám, Fogaskerékérme
    Event ládák: Koreai fenyők ládája, Kardinálispintyek ládája
    Event bónuszok: Magyal hozam bónusz, Téli koreai fenyő toboza hozam bónusz,
    Téli kardinálispinty hozam bónusz

    Event elkezdéséhez szükséges feltétel: 3. farmos szint
    Az event nehézségi fokozata: Közepes, Nehéz

    Az event az alábbi területeken zajlik: Főfarm, Szédült szántó, Erdei tisztás, Bahamarama ültetvény, Esőerdő, Zuhatagok szigete

    Az event a hírek felületéről és az event óráról érhető el,
    illetve az alábbi területeken megjelenő eventbejáratból:
    Főfarm, Szédült szántó, Erdei tisztás, Bahamarama ültetvény, Esőerdő, Zuhatagok szigete
    [​IMG]

    Kérünk mindenkit, hogy amíg nem jelezzük, hogy az event elkezdődött és minden rendben megy,
    ne arassatok (a felröppenők miatt) és ne ültessétek el az eventnövényeket!


    Javasoljuk továbbá, hogy az event teljesítését ne hagyjátok az utolsó pillanatokra,
    nehogy valami nem várt technikai problémátok legyen (pl. áramszünet, internetelérés probléma)
    és emiatt elvesszen az addig elvégzett munkátok.

    Az event csevegője >> ITT << érhető el.
    Az event panaszládája >> ITT << érhető el.


    [​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG]
    [​IMG]
     
    Mara49, Doggyra, Margó284 és 40 más kedveli ezt.
  2. GYIK

    GYIK S-Moderator Team Farmerama HU

    Eventnövények
    Kép
    Név
    Érési idő
    TP/TTP
    Ültethető
    Kezdő mennyiség
    Visszaváltási érték / db
    [​IMG]
    Cukorrúd kála
    05:30 óra​
    55​
    Főfarm, Szédült szántó, Erdei tisztás, Bahamarama ültetvény, Esőerdő, Zuhatagok szigete​
    10 db
    (+5 db a prémium gazdák számára)​
    4x TP
    4x TTP
    5x CSP​
    [​IMG]
    Magyal
    05:30 óra​
    55​
    Főfarm, Szédült szántó, Erdei tisztás, Bahamarama ültetvény, Esőerdő, Zuhatagok szigete​
    Nincs.​
    4x TP
    4x TTP
    5x CSP​
    [​IMG]

    Felröppenők

    Kép[​IMG][​IMG]
    NévGömbdíszÜnnepi süti
    Felröppen az alábbi terület(eken):Főfarm, Szédült szántó,
    Erdei tisztás​
    Főfarm, Szédült szántó,
    Erdei tisztás​
    Az alábbiakból:Növények, Fák, Ólak (terményes ólak is)Fák, Ólak (terményes ólak is)
    Tenyésztésből felröppen?Igen.
    Alacsony arányban felröppenhet, felröppenés esetén 1 db tenyésztésenként.​
    Nem.
    Varázsfa adja?Adja.Nem adja.
    Ajándékozható?Igen.
    (Ingyenes lehetőség fölött:
    2x FA / db)
    Igen.
    (Ingyenes lehetőség fölött:
    4x FA / db)
    Gazdaboltban megvásárolható?
    Igen.
    Kattints a képre a nagyobb méretért!
    [​IMG]
    Igen.
    Kattints a képre a nagyobb méretért!
    [​IMG]
    Átváltás (/db):29x TP
    20x CSP​
    58x TP
    39x CSP​

    [​IMG]

    Event állat, ól és fejlesztései

    Használható szupertáp és víz.
    MINDEN bónusz alkalmazásra kerül (érési idő csökkentők, hozam bónuszok, kerekkerék bónuszok, termékek, stb.)

    Téli kardinálispinty
    [​IMG]

    Eventes állat
    Szükséges szint: 3. farmos
    Kategória: Eventes állatok
    Pajtaérték: 1.744
    Tenyészthető: nem
    Terményese: nincs
    Táp hozzávalója: 2x Cukorrúd kála, 5x Búza, 5x Saláta
    Táp keverési ideje: 60 másodperc
    [​IMG]

    Téli kardinálispinty-fészek
    Szükséges szint: 3.
    Tárgy mérete: 2x2
    Kihelyezhető: Főfarm, Szédült szántó, Erdei tisztás, Napraforgódomb
    Gazdaboltban NEM megvehető.

    Kép
    Név
    Tulajdonságok
    Beszerezhetőség
    Megjegyzés
    [​IMG]
    Téli kardinálispinty-fészek
    Termény: 1x Téli kardinálispinty
    Érési idő: 5:20 óra
    Tapasztalatpont: 150 TP
    Trágya mennyisége: 2 db
    A hegyalja feladatainak teljesítésével és a táblajátékokon szerezhető.​
    Az event végét követően átváltásra kerül. Átváltási érték: 500 TP / db (fejlesztéstől függetlenül).​
    [​IMG]
    Téli kardinálispinty-fészek 1. szint: sárga
    Termény: 1x Téli kardinálispinty
    Érési idő: 5:20 óra
    Tapasztalatpont: 160 TP
    Trágya mennyisége: 2 db
    A hegyalja feladatainak teljesítésével és a táblajátékokon szerezhető.​
    Az event végét követően átváltásra kerül. Átváltási érték: 500 TP / db (fejlesztéstől függetlenül).​
    [​IMG]
    Téli kardinálispinty-fészek 2. szint: narancs
    Termény: 2x Téli kardinálispinty
    Érési idő: 5:20 óra
    Tapasztalatpont: 480 TP
    Trágya mennyisége: 2 db
    A hegyalja feladatainak teljesítésével és a táblajátékokon szerezhető.​
    Az event végét követően átváltásra kerül. Átváltási érték: 500 TP / db (fejlesztéstől függetlenül).​
    A Téli kardinálispinty állat visszaváltási értéke 50 CSP / db, a Téli kardinálispinty táp visszaváltási értéke 25 CSP / db. *

    *Az ismertetőbe 2026.01.03-án került be az információ / Dolphin

    [​IMG]
    Event fatermés, fa és fejlesztései

    Használható Kacsa Kata szupertrágyája és turbótrágyája.
    MINDEN bónusz alkalmazásra kerül (érési idő csökkentők, hozam bónuszok, kerekkerék bónuszok, termékek, stb.)

    Téli koreai fenyő
    Szükséges szint: 3.
    Tárgy mérete: 1x1
    Gazdaboltban NEM megvehető.
    Kihelyezhető: Bahamarama ültetvény, Esőerdő, Zuhatagok szigete
    Az event fatermés átváltási értéke: 50 CSP / db.
    A hegylaja feladatainak teljesítésével és a táblajátékokon szerezhető.

    Kép
    Név
    Alap
    XL
    XXL
    Termés neve
    Megjegyzés
    [​IMG][​IMG][​IMG]
    Téli koreai fenyő
    5:30 óra
    350 TTP

    Hozam:
    4x Téli koreai fenyő toboza​
    5:30 óra
    350 TTP

    Hozam:
    6x Téli koreai fenyő toboza​
    5:30 óra
    700 TTP

    Hozam:
    8x Téli koreai fenyő toboza​
    Téli koreai fenyő toboza​
    Az event végét követően átváltásra kerül. Átváltási érték: 125 TTP / db (fejlesztéstől függetlenül).​


    [​IMG]

    Különleges kellékek
    Kép
    Név
    Hozzájutási lehetőség
    Felhasználási terület
    Visszaváltási érték
    [​IMG]
    Cukormázas alma
    A hegyalján megtalálható bizonyos aratható mezőkből arathatjuk.​
    Ünnepi táblajáték (tárgyak) kategóriába tartozó táblajátékok indíthatók a kellék segítségével.​
    480x CSP​
    [​IMG]
    Édes narancspuncs
    A hegytetőn megtalálható bizonyos aratható mezőkből arathatjuk.​
    Ünnepi táblajáték (bónuszok) kategóriába tartozó táblajátékok indíthatók a kellék segítségével.​
    480x CSP​
    [​IMG]
    Ezüstkulcs
    A hegyalján megtalálható bizonyos aratható mezőkből arathatjuk.​
    A hegyalján és hegytetőn a továbbhaladáshoz szükséges.​
    480x CSP​
    [​IMG]
    Trivia pontszám
    A táblajátékokon megtalálható kvíz mezőkön szerezhetünk, kvízkérdések megválaszolásával.​
    Fogyóeszközöket és ládákat válthatunk ki a kellék segítségével az eventboltban.​
    50x TP
    50x TTP
    50x CSP​
    [​IMG]
    Fogaskerékérme
    A táblajátékokon megtalálható utolsó mezőkön kapunk, a hegytetőn bizonyos aratható mezőkről arathatjuk, megvásárolható különleges csomagokból is szerezhetünk.​
    Eventtárgyakat válthatunk ki az eventboltból a kellék segítségével, eventfát, eventólat és fejlesztéseiket.

    Továbbá titokzatos elemeket válthatunk ki az eventboltban a kellék segítségével (piccoló titokzatos láda, talányos tenyészetek és fák).​
    50x TP
    50x TTP
    50x CSP​
    [​IMG]

    Event ládák

    Egy adott láda kinyitását követően, a felsorolt tételekből kapunk meg egyet.

    Koreai fenyők ládája
    [​IMG]
    Beszerezhető: a táblajátékok tábláin elérhető bizonyos mini-játékok teljesítésével.
    Tartalma:

    • 2x Téli koreai fenyő
    • 2x Téli koreai fenyő XL
    • 2x Téli koreai fenyő XXL

    Kardinálispintyek ládája

    [​IMG]
    Beszerezhető: a táblajátékok tábláin elérhető bizonyos mini-játékok teljesítésével.
    Tartalma:

    • 1x Téli kardinálispinty-fészek
    • 1x Téli kardinálispinty-fészek 1. szint: sárga
    • 1x Téli kardinálispinty-fészek 2. szint: narancs

    Mind a kettő láda, a váza ikon alól megtalálható "elhasználodó" fül alatt nyitható ki.
    [​IMG]


    [​IMG]
    Event bónuszok

    Kép
    Név
    Bónusz leírása
    [​IMG]
    Magyal
    hozam bónusz
    Szétválogatós mini-játék teljesítésével nyerhető.
    A bónusz azonnal indul.​
    [​IMG]
    Téli koreai fenyő toboza
    hozam bónusz
    Kirakós mini-játék teljesítésével nyerhető.
    A bónusz azonnal indul.​
    [​IMG]
    Téli kardinálispinty
    hozam bónusz
    Puzzle mini-játék teljesítésével nyerhető, a táblajáték 4. részénél (bónuszok).
    A bónusz azonnal indul.​
    [​IMG]

    Event kezdetén járó kellékek

    Az event kezdetével kapunk:

    • 10x Cukorrúd kála eventnövényt (prémium gazdák +5 db)
    • 5x Ezüstkulcs
    • 1x Cukormázas alma
    • 4x Téli koreai fenyő
    • 1x Téli kardinálispinty-fészek
    • 1x Téli kardinálispinty-eleség (táp)

    [​IMG]
     
    Moderátor által utoljára szerkesztve: 2.1.26
    Bathilda, macska49, maszilva és 2 más kedveli ezt.
  3. GYIK

    GYIK S-Moderator Team Farmerama HU

    Rövid bevezetés
    Ahogyan a korábbi évek során megszokhattuk, idén is több részes karácsonyi eventet készítettek számunkra a játék fejlesztői.
    Ez az event 4 részből áll.
    Az event 1. részére épül rá a 2., 3. és 4. rész.

    Az event 1. részében teljesítenünk kell összesen 90 db különböző feladatot.
    A feladatok teljesítéséhez minél több event állatot, fatermést kell aratnunk illetve magyal eventnövényt termeszteni.

    Ahhoz, hogy event állatot, fatermést tudjunk aratni, az ezekhez tartozó ólakból és fákból minél többet be kell szereznünk, annak érdekében hogy minél több hozamot tudjunk elérni.

    Ekkor következik az event 2. része, a csodaszarvas expressz, egy hegy (továbbiakban hegy/hegyen), amelynek alsó és felső szintje is van. Itt jön képbe a cukorrúd kála eventnövény (amelyből automatikusan kapunk). A szinteken különböző feladatokat kell teljesítenünk, amelyek rendszerint cukorrúd kála eventnövényt kér, illetve event felröppenőket. A feladatok teljesítésével szerezhetünk többek közt event ólat és fát is. A hegy alsó és felső részén is találhatunk aratható mezőket, amelyek az event 3. és 4. részéhez szükséges kellékeket biztosítják számunkra. A hegy alsó és felső részén az event dekorokból is szerezhetünk, továbbá a felhősor a hely legtetején lévő utolsó feladat teljesítésével szerezhető meg.

    Az event 3. és 4. része a jól ismert táblajáték mechanikát követi.
    A 3. és 4. rész is 3-3 db különböző táblát rejt.
    A 3. rész "tárgyak" kategória nevet viseli, mivel a 3. részben megtalálható táblákon is lehet nyerni event ólat, fát (event ládákat és azokból az ólat, fát) illetve magyal eventnövény is.
    A 4. rész a "bónuszok" kategória nevet viselni, mivel a 4. részben megtalálható táblákon lehet nyerni az event ólhoz, fához és magyal eventnövényhez hozambónuszt. A 3. részben megtalálható 3 táblához illetve a 4. részben megtalálható 3 táblához is külön-külön kellék tartozik, amelyeket kizárólag az event 2. részén - hegyen megtalálható aratható mezőkről tudunk szerezni. Ezekkel a kellékekkel tudjuk elindítani a táblákon a megszokott társasjáték karaktert.

    A 3. és 4. részben megtalálható táblákon összesen 4 db megszokott mini-játék mező érhető el: kvízkérdések, szétválogatós, puzzle és a gyógynövényes eventek alatt megszokott kirakós mini-játék. A hozam bónuszokat, eventládákat, magyal eventnövényt ezen mini-játékok teljesítését követően kapjuk meg.

    A kvízkérdések után megszokott módon trivia pontokat kapunk. Az event boltban külön kategóriában tudjuk elkölteni az összegyűjtött trivia pontokat. Az adott táblára rész végén lévő utolsó mezőt elérve pedig fogaskerékérméket kapunk, amelyek segítségével az event boltban már az ÁLLANDÓ és NEM EVENT ólak és fejlesztéseit továbbá fa és fejlesztéseit tudjuk kiváltani. Ezen felül a fogaskerékérmék segítségével, külön kategóriában talányos tenyészeteket, fákat illetve Piccoló titokzatos ládát tudunk kiváltani.

    Fontos, hogy a magyal eventnövény az 1. részben megtalálható valamennyi küldetés teljesítéséhez szükséges csak, ezért ebből az eventnövényből lehet nyerni a 3. rész tábláin megtalálható meghatározott mini-játékból illetve a 2. rész (hegy) alsó és felső részén is. A cukorrúd kálából viszont csak automatikus - event kezdetén kapunk készletet, mivel ezzel az eventnövénnyel kell teljesítenünk a 2. rész - hegyen megtalálható feladatokat. Erre az eventnövényre külön event bónusz nem szerezhető.

    Az event boltjából kiváltható az event ólak és fák állandó verziója, az új Kardinálispinty ól és Koreai fenyő fa. Az állandó verziókról >>ITT<< lehet olvasni.

    Ez a rövid bevezetés nem feltétlenül tartalmaz minden információt, egy általános áttekintést ad kizárólag. A következő hozzászólásokban az event részeinek részletes ismertetéseit olvashatjátok, sorban.
    [​IMG]
     
    Bathilda, Tej-Csárda, macska49 és 2 más kedveli ezt.
  4. GYIK

    GYIK S-Moderator Team Farmerama HU


    --- AZ EVENT 1. RÉSZE ---


    Az event 1. része mindig egy kezdő ablak, amelyből elérhetjük az event 2., 3., és 4. részét. Továbbá ebben a kezdő ablakban érhető el a 90 db teljesítendő küldetés.

    Akármelyik felületről nyitjuk meg az eventet (hírek felülete, event óra, event bejárat), a kezdő ablak fog betöltődni.

    A kezdőablak
    [​IMG]
    1. A kék kosárvásárlás gombra kattintva, megjelenik a bank felülete, ahol az eventhez tartozó aktuálisan elérhető kosarakat vásárolhatjuk meg.
    2. Itt érthetjük el az eventes pajta ablakát.
    3. Itt érhető el az event boltja.
    4. A küldetéseket tekinthetjük át ezen a részen.
    5. Az event további részeit érjük el erről a részről.
    Az eventes pajta ablaka egy összegző ablak, itt láthatjuk az eventhez tartozó összes kelléknek a pajtakészletét:
    [​IMG]

    Az event további részei a zöld gombokra kattintva érhető el:
    [​IMG]
    1. Az event 2. része érhető el innen, azaz a hegy (csodaszarvas expressz).
    2. Az event 3. része érhető el innen, a 3 db "tárgyak" kategóriába tartozó táblajáték tábla.
    3. Az event 4. része érhető el innen, a 3 db "bónuszok" kategóriába tartozó táblajáték tábla.

    Az event ablaka jelzi a kategóriákat, szövegbuborékban is:
    [​IMG]

    [​IMG]

    Küldetések


    A küldetések a megszokott módon működnek.
    Minden megszerzett kelléket számol az adott küldetés, függetlenül attól hogy aratásból vagy bármilyen más forrásból származik.
    A küldetések tehát a pajtakészletet veszik figyelembe.
    A küldetések nem egyenkénti összeget kérnek, hanem össz. pajtaértéket számol a rendszer (tehát pl. magyal eventnövényből összesen 12.580 db pajtakészletet kell termesztenünk az összes magyal eventnövénnyel kapcsolatos feladat teljesítéséhez).
    A rendszer automatikusan számol, nem kell kézzel beadnunk semmit.


    Összesen 90 db különböző küldetés érhető el.

    A küldetések 3 event kellékre fókuszálnak: magyal eventnövényre, event fatermésre és event állatra.

    Magyal eventnövény küldetések

    [​IMG]

    [​IMG]

    Event fatermés küldetések
    [​IMG]

    [​IMG]

    Event állat küldetések
    [​IMG]

    [​IMG]
     
    Bathilda, Tej-Csárda, macska49 és 3 más kedveli ezt.
  5. GYIK

    GYIK S-Moderator Team Farmerama HU


    --- AZ EVENT 2. RÉSZE ---


    Az event 2. része - Csodaszarvas expressz - ami röviden a "hegy".

    A hegy a jelzett gomb megnyomásával érhető el:
    [​IMG]

    A hegy ablaka
    [​IMG]
    1. Itt láthatjuk az üres ajándékdobozokat. Egy-egy üres doboz egy-egy teljesítendő feladatot jelent.
    2. A hegy alsó és felső része is túl magas, ezért nem fér ki a játékkeret teljes egészébe, ezért lehetőségünk van az itt megtalálható fel és le görgető gomb segítségével föl-alá navigálni az adott hegy részen. A gombokat érdemes folyamatosan nyomva tartani a gyorsabb görgetéshez.
    3. - 4. Itt van lehetőségünk váltani a hegyalja és hegytető között.
    5. Itt láthatjuk a fontosabb hegyen lévő küldetések teljesítéséhez szükséges eventkellékek pajtakészletét.
    Miután rákattintunk egy dobozra, a jobb oldali sávban megjelenik az összes információ a feladatról:
    [​IMG]

    A felső részen láthatjuk a szükséges tárgy ikonját és mennyiségét (+ pajtakészletet), alatta pedig a jutalom ikonját és mennyiségét.
    A csomagolás gomb akkor válik zöld színűvé, amennyiben rendelkezünk a szükséges beadandó kellékből. A csomagolás gombra kattintva teljesíthető a feladat.

    Az eventet a hagyalján tudjuk elkezdeni.
    Első belépésünk során kapunk 5 db Ezüstkulcs kelléket. A hegyalja első feladata kér 5 db ezüstkulcsot, ezzel tudjuk elkezdeni a hegyalja feladatok teljesítését.

    A hegyalján és a hegytetőn is találhatók plusz elágazó útvonalak, amelyek rendszerint egyéb bónusz jutalmakat jelentenek, de nem kötelező a teljesítésük (pl. a hegyalja feladati közül a 33., 32., 24., 23. feladat teljesítése nem kötelező, de példaként mondható a 3., és 4. számú feladat is).

    A hegy mindkét részén elérhető több aratható mező is.
    Az aratható mezők sárga színű dobozok minden esetben a hegy mindkettő részén. A feladat teljesítését követően azonnal arathatóvá válik a mező, aratást követően pedig elindul a visszaszámláló.

    [​IMG]

    A már teljesített ajándékdoboz alatt elérhető (pirossal karikázott) a visszaszámláló óra grafikai eleme, a dobozra kattintva pedig a jobb oldali sávból tudjuk begyűjteni a jutalmat: ehhez a begyűjtés gombra kell kattintani.

    Az aratható mezők ezüstkulcs, cukormázas alma, édes narancspuncs és fogaskerékérme kelléket adhatnak. Mindegyik mező 1-1 fix jutalmat ad.

    • Az ezüstkulcsot adó mezőket annak érdekében kell aratnunk, hogy minél több ezüstkulcsunk legyen: csak is ezüstkulcs kellékkel tudunk továbbhaladni a hegy egy adott meghatározott részén túl.
    • A "Cukormázas alma" kellék az event 3. részénél - Ünnepi táblájaték (tárgyak) - megtalálható 3 db játéktábla indításához szükséges.
    • A "Édes narancspuncs" kellék az event 4. részénél - Ünnepi táblájaték (bónuszok) - megtalálható 3 db játéktábla indításához szükséges.
    Lehetőségünk van Ünnepi süti felröppenő segítségével az érési időt 10%-al csökkenteni az aratható mezőknél. Egy adott aratható mezőnél egy aratási ciklusban maximum 5 alkalommal tudjuk használni. Azaz mindegyik aratás után, 50%-al tudjuk csökkenti az érési idejét az adott aratható mezőnek. A csökkentés alkalmazásához a "Csökkentés" gombra kell kattintani. A csökkentés ára 2 db Ünnepi süti felröppenő, azaz az 50% csökkentéshez 10 db Ünnepi süti felröppenő szükséges, aratási ciklusonként (természetesen aratható mezőnként).

    Az aratható mezők információi a táblázatok alatt találhatók meg.

    [​IMG]

    A képeken zöld színnel jeleztük azon számozott feladatokat, amelyek aratható mezők.
    A képeken kék színnel jeleztük azon számozott feladatokat, amelyek ezüstkulcsot kérnek a továbbhaladásért.


    A hegyalja feladatai
    [​IMG]
    [​IMG]

    Aratható bónuszmezők
    6. mező: 10 óránként 1x Cukormázas alma
    10. mező: 20 óránként 1x Ezüstkulcs
    16. mező: 10 óránként 1x Cukormázas alma
    20. mező: 20 óránként 1x Ezüstkulcs
    26. mező: 10 óránként 1x Cukormázas alma
    30. mező: 20 óránként 1x Ezüstkulcs


    [​IMG]

    A hegytető feladatai
    [​IMG]
    [​IMG]

    Aratható bónuszmezők
    8. mező: 10 óránként 1x Édes narancspuncs
    16. mező: 10 óránként 1x Édes narancspuncs
    20. mező: 20 óránként 20x Fogaskerékérme
    25. mező: 20 óránként 20x Fogaskerékérme

    [​IMG]
     
    Bathilda, macska49, maszilva és 2 más kedveli ezt.
  6. GYIK

    GYIK S-Moderator Team Farmerama HU


    --- AZ EVENT 3. és 4. RÉSZE ---


    Az event 3. és 4. része a táblajáték.

    A táblajáték mechanikája ismert, aki szeretné >>ITT<< átismételheti.


    A 3. rész a jelzett gombra kattintva érhető el:
    [​IMG]

    A 4. rész a jelzett gombra kattintva érhető el:
    [​IMG]

    3. rész ablaka

    A megszokott társasjáték ablak fogad minket (ez a 3. rész ablaka):
    [​IMG]
    1. Az első táblát (Behavazott fenyőerdő tábla) tudjuk kiválasztani a karakterre kattintva.
    2. A második táblát (Karácsonyi vásár tábla) tudjuk kiválasztani a karakterre kattintva.
    3. A harmadik táblát (Északi-sark tábla) tudjuk kiválasztani a karakterre kattintva.
    4. A kiválasztott táblát a zöld indítás gombra kattintva tudjuk elindítani és megnyitni.
    5. Itt láthatjuk a cukormázas alma kellék pajtakészletünket.

    4. rész ablaka
    A megszokott társasjáték ablak fogad minket (ez a 4. rész ablaka):
    [​IMG]

    1. Az első táblát (Mézeskalácsfalu tábla) tudjuk kiválasztani a karakterre kattintva.
    2. A második táblát (Csokoládégyár tábla) tudjuk kiválasztani a karakterre kattintva.
    3. A harmadik táblát (Játékgyár tábla) tudjuk kiválasztani a karakterre kattintva.
    4. A kiválasztott táblát a zöld indítás gombra kattintva tudjuk elindítani és megnyitni.
    5. Itt láthatjuk az édes narancspuncs kellék pajtakészletünket.
    Ahogy látható, a 3. és 4. rész ablak felépítése ugyan az, csak grafikailag térnek el egymástól, illetve táblák szinten és az indításhoz szükséges kellék más.
    • A 3. rész (tárgyak) kategóriában 1 tábla rész elindítása 1 db cukormázas alma kellékbe kerül.
    • A 4. rész (bónuszok) kategóriában 1 tábla rész elindítása 1 db édes narancspuncs kellékbe kerül.
    Korábbról megszokott táblákon gyűjthetjük a jutalmakat.
    A táblákat tetszőleges sorrendben indíthatjuk, ez ügyben korlátozás nincs.

    Ebben az eventben mindegyik táblán, függetlenül attól hogy a 3. vagy 4. részben indítjuk el valamelyik táblát, különböző mini-játék mezőket találunk:

    Kép
    Leírás
    [​IMG]
    Kvízkérdéses mini-játék
    [​IMG]
    Puzzle mini-játék
    [​IMG]
    Szétválogatós mini-játék
    [​IMG]
    Kirakós mini-játék
    Egy táblán vagy egy adott tábla részen nem feltétlenül van jelen mind a 4 mini-játék mező.

    A mini-játékok indítása ingyenes: amennyiben karakterünkkel az adott mini-játék mezőjére lépkedünk a karakterünkkel, a mini-játék azonnal elindul.


    Az, hogy melyik mini-játékot indítjuk el, az nagyon fontos az event menetére: mindegyik mini-játék sikeres teljesítését követően jutalmat kapunk, viszont ez mini-játékonként változó.
    • Kvízkérdéses mini-játék
      • Helyes válasz esetén 4x trivia pontszám a jutalom
      • Helytelen válasz esetén 2x trivia pontszám a jutalom
      • Amennyiben a mini-játékot bezárjuk és nem teljesítjük, nem kapunk jutalmat.
    • Puzzle mini-játék
      • 5*5 méretű karácsonyi témájú puzzlet kapunk a 3. rész (tárgyak) kategóriában elindított mini-játéknál.
        • 1x Kardinálispintyek ládája jutalmat kapunk a 3. rész (tárgyak) kategóriában elindított mini-játéknál, amennyiben sikeresen teljesítettük (kiraktuk a puzzlet) a mini-játékot.
      • 5*4 méretű karácsonyi témájú puzzlet kapunk a 4. rész (bónuszok) kategóriában elindított mini-játéknál.
        • A 4. rész (bónuszok) kategóriában elindított mini-játéknál, amennyiben sikeresen teljesítettük (kiraktuk a puzzlet) a mini-játékot, a jutalom 4 óra Téli kardinálispinty hozam bónusz. A bónusz hozama +1. Több bónusz begyűjtése esetén kizárólag a hatóidő adódik össze, a hozam minden esetben +1 marad, nem adódik össze.
      • Amennyiben a mini-játékot bezárjuk és nem teljesítjük, nem kapunk jutalmat.
    • Szétválogatós mini-játék
      • Amennyiben teljesítettük a mini-játékot, 20 db magyal eventnövényt kapunk, illetve 4 óra Magyal hozam bónuszt. A bónusz hozama +1. Több bónusz begyűjtése esetén kizárólag a hatóidő adódik össze, a hozam minden esetben +1 marad, nem adódik össze.
      • Amennyiben a mini-játékot bezárjuk, a hozam bónusz hatóideje 2 óra lesz csak.
    • Kirakós mini-játék
      • Amennyiben teljesítettük a mini-játékot, 1x Koreai fenyők ládája a jutalom, illetve 4 órára Téli koreai fenyő toboza hozam bónusz. A bónusz hozama: +1. Több bónusz begyűjtése esetén kizárólag a hatóidő adódik össze, a hozam minden esetben +1 marad, nem adódik össze.
      • Amennyiben a mini-játékot bezárjuk és nem teljesítjük, nem kapunk jutalmat.
    A mini-játék bezárásának minősül amennyiben bezárjuk a mini-játék a jobb felső sarokban megtalálható zöld színű X gomb segítségével, vagy frissítjük a játékot, illetve internetkapcsolat megszakadása is.

    A bónuszok azonnal indulnak, amint az adott mini-játék teljesítésre került. NEM kerülnek be az elhasználodó fül alá. Rekeszt nem foglalnak, a felső sorba kerülnek a bónuszok. MINDEN esetben a hatóidő adódik össze, a hozam bónusza változatlan marad, azaz +1 marad.

    A mini-játékok ismertetőjét az event ismertető végén olvashatjátok. Kivéve a kvízkérdéses mini-játékot, hiszen ott csak annyi a feladatunk, hogy a kapott kérdésre, 4 választási lehetőség közül ki kell választanunk a helyes választ.

    A következő hozzászólásban a 3. és 4. részben megtalálható táblák ismertetése következik.


    [​IMG]
     
    Bathilda, macska49, maszilva és még 1 ember kedveli ezt.
  7. GYIK

    GYIK S-Moderator Team Farmerama HU


    Az event 3. részében megtalálható táblák

    [​IMG]


    Behavazott fenyőerdő tábla (1. szakasz)

    [​IMG]
    [​IMG]

    A 7. mező Kvízkérdés mini-játékot indít el.

    [​IMG]


    Behavazott fenyőerdő tábla (2. szakasz)
    [​IMG]
    [​IMG]

    A 6. mező Kirakós mini-játékot indít el.
    A 9. mező Kvízkérdés mini-játékot indít el.
    A 13. mező Szétválogatós mini-játékot indít el.
    A 18. mező Puzzle mini-játékot indít el.


    [​IMG]

    Karácsonyi vásár tábla (1. szakasz)
    [​IMG]

    [​IMG]

    A 9. mező Kvízkérdés mini-játékot indít el.

    [​IMG]


    Karácsonyi vásár tábla (2. szakasz)
    [​IMG]
    [​IMG]

    Az 5. mező Szétválogatós mini-játékot indít el.
    A 13. mező Kvízkérdés mini-játékot indít el.
    A 15. mező Kirakós mini-játékot indít el.
    A 18. mező Puzzle mini-játékot indít el.

    [​IMG]

    Északi-sark tábla (1. szakasz)
    [​IMG]
    [​IMG]

    A 9. mező Kvízkérdés mini-játékot indít el.

    [​IMG]

    Északi-sark tábla (2. szakasz)
    [​IMG]
    [​IMG]

    A 6. mező Puzzle mini-játékot indít el.
    A 9. mező Kvízkérdés mini-játékot indít el.
    A 16. mező Kirakós mini-játékot indít el.
    A 18. mező Szétválogatós mini-játékot indít el.


    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]


    Az event 4. részében megtalálható táblák


    [​IMG]


    Mézeskalácsfalu tábla (1. szakasz)
    [​IMG]
    [​IMG]

    A 9. mező Kvízkérdés mini-játékot indít el.

    [​IMG]

    Mézeskalácsfalu tábla (2. szakasz)
    [​IMG]
    [​IMG]

    A 2. mező Kvízkérdés mini-játékot indít el.
    A 5. mező Puzzle mini-játékot indít el.

    A 13. mező Kirakós mini-játékot indít el.

    A 17. mező Szétválogatós mini-játékot indít el.

    [​IMG]

    Csokoládégyár tábla (1. szakasz)
    [​IMG]
    [​IMG]

    A 2. mező Kvízkérdés mini-játékot indít el.

    [​IMG]

    Csokoládégyár tábla (2. szakasz)
    [​IMG]
    [​IMG]

    A 6. mező Kvízkérdés mini-játékot indít el.
    A 9. mező Szétválogatós mini-játékot indít el.
    A 14. mező Puzzle mini-játékot indít el.

    A 17. mező Kirakós mini-játékot indít el.


    [​IMG]

    Játékgyár tábla (1. szakasz)
    [​IMG]
    [​IMG]

    A 9. mező Kvízkérdés mini-játékot indít el.

    [​IMG]

    Játékgyár tábla (2. szakasz)
    [​IMG]

    [​IMG]

    A 2. mező Puzzle mini-játékot indít el.
    A 4. mező Szétválogatós mini-játékot indít el.

    A 9. mező Kvízkérdés mini-játékot indít el.

    A 13. mező Kirakós mini-játékot indít el.

    [​IMG]

     
    Tej-Csárda, macska49, Bathilda és 2 más kedveli ezt.
  8. GYIK

    GYIK S-Moderator Team Farmerama HU


    Az eventbolt kínálata

    "Eventtárgyak" kategória
    FIZETŐESZKÖZ: FOGASKERÉKÉRME
    (Megtévesztő lehet a kategória neve: NEM event ólakat és fákat tudunk kiváltani ebben a kategóriában,
    hanem már az állandó módon játékban maradó ólakat, fákat és fejlesztéseiket).
    Az állandó játékban maradó ólról és fáról >>ITT<< lehet olvasni.

    [​IMG]

    [​IMG]

    "Titokzatos csemeték" kategória

    FIZETŐESZKÖZ: FOGASKERÉKÉRME

    [​IMG]

    [​IMG]

    "Farmtárgyak" kategória

    FIZETŐESZKÖZ: TRIVIA PONTSZÁM

    [​IMG]

    [​IMG]
     
    Bathilda, PalMa, Kuzdern és még 1 ember kedveli ezt.
  9. GYIK

    GYIK S-Moderator Team Farmerama HU

    Dekorok információi
    Kép
    Név
    Érési idő
    Hozam
    A tárgy mérete
    Szükséges szint
    Kihelyezhető
    [​IMG]
    Vakondos kakaó
    16:00 óra​
    2.025 TP / TTP x farmszint / bahaszint kihelyezéstől függően​
    1x1​
    3.​
    mindegyik területre (kivéve teliholdas területek), felhősorok​
    [​IMG]
    Boszicsók
    16:00 óra​
    2.025 TP / TTP x farmszint / bahaszint kihelyezéstől függően​
    1x1​
    3.​
    mindegyik területre (kivéve teliholdas területek), felhősorok​
    [​IMG]
    Süti megálló
    08:00 óra​
    2.025 TP / TTP x farmszint / bahaszint kihelyezéstől függően​
    1x2​
    3.​
    mindegyik területre (kivéve teliholdas területek), felhősorok​
    [​IMG]
    Fagyos banda
    08:00 óra​
    2.025 TP / TTP x farmszint / bahaszint kihelyezéstől függően​
    1x2​
    3.​
    mindegyik területre (kivéve teliholdas területek), felhősorok​

    Event matricák

    [​IMG][​IMG]
    Felhősor

    Eszményi tél felhősor
    [​IMG]
    • Lezárási idő: 23:00 óra
    • Kategória: Egyéb bónusz sorok
    • Jutalom:
      • Több TP vagy TTP a jutalmazó tárgyaknál. Bónusz: 400%. Hatóidő: 05:00 óra
      • 2x Szupertrágya
      • 2x Kacsa Kata szupertrágyája
      • 2x Szupertáp
    • Részben tematikus felhősor: meghatározott dekorok helyezhetőek rá (Vakondos kakaó, Boszicsók, Süti megálló, Fagyos banda) és szabadon választható (2 db 1x1) (1 db 1x2) méretű dekor.

    [​IMG]
     
    Sali~*.*, Bathilda, PalMa és 2 más kedveli ezt.
  10. GYIK

    GYIK S-Moderator Team Farmerama HU


    Kosarak (1-2)


    [​IMG]

    Megvásárolhatók:
    2025. december 18. (csütörtök) 14:00-tól
    2026. január 7. (szerda) 21:00-ig

    Kis ünnepi kosár
    Nagy ünnepi kosár
    [​IMG]
    [​IMG]
    Ára:
    2.390 Ft
    Ára:
    4.490 Ft
    Kosár tartalma:
    200x Cukorrúd kála
    150x Magyal
    10x Ünnepi süti
    4x Cukormázas alma​
    Kosár tartalma:
    300x Cukorrúd kála
    225x Magyal
    25x Ünnepi süti
    10x Cukormázas alma​
    Ez a kosár megvásárolható maximum:
    2x alkalommal
    Ez a kosár megvásárolható maximum:
    2x alkalommal
    Megvásárolható:
    2025. december 18. (csütörtök) 14:00-tól
    2026. január 7. (szerda) 21:00-ig
    Megvásárolható:
    2025. december 18. (csütörtök) 14:00-tól
    2026. január 7. (szerda) 21:00-ig

    [​IMG]

    Kosarak (3-4)

    [​IMG]

    Megvásárolhatók:
    2025. december 18. (csütörtök) 14:00-tól
    2025. december 27. (szombat) 23:59-ig

    Kis csendes éj kosár
    Nagy csendes éj kosár
    [​IMG]
    [​IMG]
    Ára:
    1.290 Ft
    Ára:
    3.590 Ft
    Kosár tartalma:
    100x Cukorrúd kála
    5x Ünnepi süti
    3x Cukormázas alma​
    Kosár tartalma:
    300x Cukorrúd kála
    200x Magyal
    10x Cukormázas alma
    20x Téli kardinálispinty táp​
    Korlátlan számban megvásárolható kosár!
    Korlátlan számban megvásárolható kosár!
    Megvásárolható:
    2025. december 18. (csütörtök) 14:00-tól
    2025. december 27. (szombat) 23:59-ig
    Megvásárolható:
    2025. december 18. (csütörtök) 14:00-tól
    2025. december 27. (szombat) 23:59-ig

    [​IMG]

    Kosarak (5-6)

    [​IMG]

    Megvásárolhatók:
    2025. december 29. (hétfő) 00:01-től
    2026. január 7. (szerda) 21:00-ig

    Kis ünnepi vidámság kosár
    Nagy ünnepi vidámság kosár
    [​IMG]
    [​IMG]
    Ára:
    1.390 Ft
    Ára:
    3.790 Ft
    Kosár tartalma:
    100x Cukorrúd kála
    2x Cukormázas alma
    2x Édes narancspuncs​
    Kosár tartalma:
    300x Cukorrúd kála
    200x Magyal
    6x Cukormázas alma
    6x Édes narancspuncs
    20x Téli kardinálispinty táp​
    Korlátlan számban megvásárolható kosár!
    Korlátlan számban megvásárolható kosár!
    Megvásárolható:
    2025. december 29. (hétfő) 00:01-től
    2026. január 7. (szerda) 21:00-ig
    Megvásárolható:
    2025. december 29. (hétfő) 00:01-től
    2026. január 7. (szerda) 21:00-ig

    [​IMG]
     
    Bathilda, PalMa, Kuzdern és még 1 ember kedveli ezt.
  11. GYIK

    GYIK S-Moderator Team Farmerama HU


    Különleges megvásárolható event csomagok

    [​IMG]

    A gazdaboltban megvásárolható 2 db különleges event csomag.
    Kettő különböző időpont között vásárolhatók meg a csomagok.
    Mindegyik event csomag 5 alkalommal vásárolható meg, időpontonként.
    Azaz 10 alkalommal vásárolható meg összesen mindegyik csomag,
    amennyiben mind a kettő időpont között megvásároljuk 5 alkalommal az adott csomagot.

    A csomagok a gazdaboltban vásárolhatók meg, Alapfelszerelés > Szezonális árucikk kategóriában.
    A hírek felületéről is elérhetők a csomagok, az event óráról viszont nem.


    1. időpont
    Kezdete: 2025. december 26. (péntek) 00:01 óra
    Vége: 2025. december 28. (vasárnap) 23:59 óra

    2. időpont

    Kezdete: 2026. január 2. (péntek) 00:01 óra
    Vége: 2026. január 4. (vasárnap) 23:59 óra


    A megvásárolható csomagok
    Vidám Mikulás csomag 1
    Vidám Mikulás csomag 2
    [​IMG]
    [​IMG]
    Ára: 69x Farmarany
    Ára: 129x Farmarany
    Csomag tartalma:
    1x Farmbónusz láda I
    2x Party pörgetés
    50x Fogaskerékérme​
    Csomag tartalma:
    1x Farmbónusz láda I
    25x Trágyás láda
    125x Fogaskerékérme​

    [​IMG]
     
    Bathilda, PalMa, Kuzdern és még 1 ember kedveli ezt.
  12. GYIK

    GYIK S-Moderator Team Farmerama HU

    Puzzle mini-játék ismertetése

    A mini-játék változatlan. A mini-játék nem megy időre.
    Amint egy puzzle mini-játék mezőre kerülünk, az alábbi ablak fogad minket:


    [​IMG]
    1. Itt láthatóak a puzzle darabkák.
    2. A puzzle darabkák segítségével ezen a részen rakhatjuk ki a puzzle képet (játéktér).
    3. A zöld X gombra kattintva bezárhatjuk a mini-játékot, de ekkor nem kapunk semmilyen jutalmat. A mező ettől függetlenül teljesül a játéktáblán.

    A puzzle darabkák a jobb oldalon megtalálható sávban találhatók:
    [​IMG]

    A lehívott puzzle darabka mozgatható a sávból a játéktérre:
    [​IMG]
    A fenti képen látható, a lehívott puzzle darabkát a játéktérre húzzuk. Miután rákattintottunk a jobb oldalsó sávban a darabkára, NE engedjük el a bal oldali egérgombunkat! Folyamatosan lenyomva kell tartani ahhoz, hogy mozgatni tudjuk a darabkát!

    Onnan tudjuk megállapítani, hogy egy puzzle darabka elhelyezésre került a játéktérre, hogy megjelenik egy nyíl rajta:

    [​IMG]

    Ez a nyíl jelzi számunkra azt, hogy az adott darabka forgatható! Rákattintva a darabka megfordul. Korlátlan számban tudjuk forgatni az összes lehívott darabkát a játéktéren:

    [​IMG]

    A játék segít nekünk: amennyiben egy darabka megfelelő helyen és pozícióban van, akkor már nem forgatható és nem is áthelyezhető máshova. Ekkor a rendszer rögzíti a darabkát. Ez azt jelenti, hogy az adott darabka jó helyen van:
    [​IMG]

    Miután kiraktuk a puzzle-t, felugró ablak értesít minket a kapott bónuszról:
    [​IMG]

    (A szövegről ne beszéljünk. :) )

    [​IMG]
     
    Bathilda, PalMa, Kuzdern és még 1 ember kedveli ezt.
  13. GYIK

    GYIK S-Moderator Team Farmerama HU

    Szétválogatós mini-játék ismertetése

    A mini-játék kicsit módosított. Nem megy időre, ezért nincs idő visszaállítás. Összesen 8 db ingyenes visszaállítás (áthelyezés) ugyan úgy elérhető.

    Amint egy szétválogatós mini-játék mezőre kerülünk, az alábbi ablak fogad minket:


    Mini-játék ablaka
    [​IMG]
    1. A játéktért láthatjuk itt.
    2. Áthelyezés visszavonása.
    3. Kilépés a mini-játékból. Az erre vonatkozó szabályt (vesztünk a bónusz hatóidejéből) érdemes figyelembe venni.

    Áthelyezés visszavonása
    Miután legalább már 1 elemet áthelyeztünk egy másik kosárba, az "áthelyezés visszavonása" gomb zöldre vált. A gomb megnyomásával mindig a legutóbbi műveletünket vonja vissza a rendszer. Bármelyik áthelyezésünk visszavonható, akár több is, visszamenőlegesen:
    [​IMG]

    Amikor már nem tudunk további elemet áthelyezni, ezt egy piros nyíl fogja jelezni számunkra, az utóbbi áthelyezés visszavonásának lehetőségével (amennyiben még van hátralévő visszavonási lehetőségünk):
    [​IMG]
    Amennyiben nincs visszavonási lehetőségünk, akkor ki kell lépnünk a játékból a zöld X gomb használatával.

    A teljesítését követően megjelenik egy ablak, amely jelzi a kapott bónuszt:
    [​IMG]

    (A szövegről itt se beszéljünk. :) )

    Mini-játékot bemutató mozgókép
    Készítettünk egy rövid mozgóképet, a mini-játék bemutatásának céljából:

    [​IMG]

    [​IMG]
     
    .barbi1., Bathilda, PalMa és 2 más kedveli ezt.
  14. GYIK

    GYIK S-Moderator Team Farmerama HU

    Kirakós (puzzle) mini-játék ismertetése

    A mini-játék változatlan. A mini-játék nem megy időre.
    Amint egy kirakós (puzzle) mini-játék mezőre kerülünk, az alábbi ablak fogad minket:


    A mini-játék kezdetekor 6 darab véletlenszerűen kapott puzzle darabot kapunk. A feladatunk, hogy a játékterületen elhelyezzük a kapott 6 darab puzzle darabot. A mini-játék akkor ér véget, ha az összes puzzle darabot elhelyeztük a játékterületen, egy puzzle darab se marad a jobb oldali részen.
    A mini-játék ablaka:
    [​IMG]
    1. Játékterület (6x5 beosztású terület). Ide kell elhelyeznünk a kapott kirakós darabokat a jobboldali részről.
    2. Itt láthatjuk a kirakós darabokat.
    3. Az újraindítás gombbal "kitisztítjuk" a játékterületet. A játékterületre eddig elhelyezett puzzle darabok visszakerülnek a jobboldali részre. A gomb arra szolgál, hogy az eddig elhelyezett kirakós darabokat egy kattintással letudjuk szedni a játékterületről.
    4. Amennyiben sikeresen kiraktuk a puzzlet, a mini-játék automatikusan véget ér. Viszont, amennyiben nem rakjuk ki teljesen, akkor is lehetőségünk van befejeznünk azt. A küldés gombra kattintva a mini-játék véget ért.
    Hiányosan kirakott játékterület esetén nem teljesítjük a mini-játékot, hiába lesz zöld színű a gomb! Tehát feleslegesen rakunk ki gyorsan egy hiányos pályát, azért nem fogunk kapni semmit. Amennyiben nem raktuk ki a puzzlet hiánytalanul és a küldés gombra kattintunk, akkor a feladat nem teljesül.

    A játék menete röviden:

    • A jobb oldalon látható kirakós darabokat megfogjuk az egér segítségével, és a bal oldali játékterületre mozgatjuk, lenyomott egérrel.
    • A kirakós darabokat nem kell, és nem is lehet forgatni!
    • Ha olyan területre mozgatjuk a kirakós darabot, ahová nem lehet elhelyezni, az egérgomb elengedését követően visszakerül a jobb oldali kiindulási területre.
    • A bal oldali területre mozgatott kirakós darabokat, ha nem sikerült elsőre optimális helyre mozgatni, azt később arrább tudjuk helyezni.
    Amennyiben kiraktuk a puzzle-t, tájékoztatást kapunk a nyereményről:
    [​IMG]

    (És itt se beszéljünk a szövegről. :) )

    [​IMG]

    A mini-játékról egy bemutató:

    [​IMG]

    [​IMG]
     
    SirHenrik, Bathilda, PalMa és 2 más kedveli ezt.
  15. GYIK

    GYIK S-Moderator Team Farmerama HU

    2025.12.17. 11:29
    Kedves Játékosok!

    Egy téves információ volt az ismertetőben.

    Az event ól és a fa nem megvásárolható az event boltban.

    A hegyalján megtalálható feladatok teljesítésével, a táblajátékokon szerezhető az eventes ólakból és fákból.

    A Farmerama csapata

    2025.12.18. 11:03


    Kedves Játékosok!

    Fontos információ: a hegyalján és a hegytetőn is, kék színnelt jelölt feladatok bármikor elkezdhetők.

    A haladás menete a hegyen:
    Adott egy feladat, amit teljesítünk, ezt követően az azzal szomszédos feladatokat lehet teljesíteni. Ezért pl. lehet a hegyalján és hegytetőn is lefelé, felfele, balra-jobbra is menni, függően attól, hogy merre található épp feladat.
    Másik példa: a hegyalján pl. lehet kezdeni a 21. mezővel az event kezdetén azonnal. Ha teljesítjük a 21.-es mezőt, mehetünk tovább a 19. vagy 22. mezőre.

    Ahol több feladat veszi körbe egy másikat, ott teljesíteni kell az összeset, hogy el tudjuk érni azt a feladatot. Pl. a hegyalján a 10. mező (ami egyben aratható mező is), csak akkor teljesíthető, amennyiben a 9-es és 31-es feladat is teljesítésre került.

    Pl. a 32. mező teljesítéséhez szükséges teljesíteni a 6., 29. feladatot.


    A Farmerama csapata
     
    SirHenrik, Dolphin, Bathilda és 4 más kedveli ezt.
  16. Ableotory

    Ableotory Team Leader Team Farmerama HU

    Kedves Játékosok!

    A központ módosította a trivia pontok kategóriáját az event boltjában.
    Hozzáadásra került mindegyik event dekorból 1-1 db, illetve 1 db Neon ólak ládája I.

    [​IMG]

    A Farmerama csapata
     
  17. Ableotory

    Ableotory Team Leader Team Farmerama HU

    Kedves Játékosok!

    Az ünnepi süti felröppenő NEM röppen fel tenyésztésekből. A szövegbuborék szövege hibás. Javítása nem várható, tekintettel az ünnepnapokra.

    0240.png

    A Farmerama csapata
     
  18. Ableotory

    Ableotory Team Leader Team Farmerama HU

    Kedves Játékosok!

    A központ úgy határozott az event kezdetével jár mindenkinek a 1 db Cukormázas alma.

    Hamarosan a központ jóváírja Mindenkinek az 1 db Cukormázas almát.

    A jóváírásról felugró ablak fog érkezni.

    A Farmerama csapata

    [​IMG]
     
  19. Ableotory

    Ableotory Team Leader Team Farmerama HU

    Kedves Játékosok!

    A téli eszmény eventen belül, a kirakós mini-játék jobb felső sarkából eltávolításra került a bezárás gomb lehetősége.

    A mini-játékot végig kell játszani.


    Minden egyéb más móddal a mini-játék hibájára kell számítani, amit a jövőben nem tudunk orvosolni.

    A Farmerama csapata

    [​IMG]
     
  20. Dolphin

    Dolphin Fórum elő legendája

    Kedves Játékosok!

    Az Ismertető kiegészítésre került az alábbi információkkal:

    A Téli kardinálispinty állat visszaváltási értéke 50 CSP / db, a Téli kardinálispinty táp visszaváltási értéke 25 CSP / db.
    A Téli koreai fenyő toboz visszaváltási értéke: 50 CSP / db.

    Eredményes gazdálkodást Mindenkinek,
    a Farmerama csapata
     
    Bathilda, Margó284, János1957 és 9 más kedveli ezt.
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.