Event Icipici mese - 2026. március

Kategória: 'Eventismertetők', témanyitó: GYIK, témanyitás ideje: 18.3.26, 09:15.

Kedves Fórum-Olvasónk!

Abban az esetben, ha aktívan részt szeretnél venni a fórum életében és szeretnél kérdezni a játékkal kapcsolatban, vagy beszélgetni szeretnél játékostársaiddal, be kell jelentkezz a játékba, majd onnan a fórumba. Ha még nincs felhasználói fiókod a játékban, akkor készítened kell egy új regisztrációt. „A játékhoz“
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.
  1. GYIK

    GYIK S-Moderator Team Farmerama HU


    Kedves Játékosok!

    Érkezik a következő event!

    Icipici mese

    [​IMG]

    Az event kezdete várhatóan: 2026. március 19. (csütörtök) 14:00 óra
    Az event vége várhatóan: 2026. március 25. (szerda) 22:00 óra

    Eventnövény: Pókhálós agavé
    Az event felröppenője: Üres spulni
    Malomtermék: Pókfonal
    Különleges kellék: nincs.
    Event elkezdéséhez szükséges feltétel: 30. farmos szint
    Az event nehézségi fokozata: Közepes, Nehéz
    Az event az alábbi területeken zajlik: Teliholdas farm, Gombaerdő

    Az event a hírek felületéről és az event óráról érhető el,
    illetve az alábbi területeken megjelenő eventbejáratból:
    Főfarm, Szédült szántó, Erdei tisztás, Teliholdas farm, Gombaerdő
    [​IMG]

    Kérünk mindenkit, hogy amíg nem jelezzük, hogy az event elkezdődött és minden rendben megy,
    ne arassatok (a felröppenő miatt) és ne ültessétek el az eventnövényt!


    Javasoljuk továbbá, hogy az event teljesítését ne hagyjátok az utolsó pillanatokra,
    nehogy valami nem várt technikai problémátok legyen (pl. áramszünet, internetelérés probléma)
    és emiatt elvesszen az addig elvégzett munkátok.

    Az event csevegője >> ITT << érhető el.
    Az event panaszládája >> ITT << érhető el.


    [​IMG]
    [​IMG]
     
    Mara49, jucus1976, .apa64. és 9 más kedveli ezt.
  2. GYIK

    GYIK S-Moderator Team Farmerama HU

    Eventnövény
    Kép
    Név
    Érési idő
    TP/TTP
    Ültethető
    Kezdő mennyiség
    Visszaváltási érték / db
    [​IMG]
    Pókhálós agavé​
    05:30 óra​
    55​
    Teliholdas farm​
    10 db
    (+5 db a prémium gazdák számára)​
    7x TP
    5x CSP​
    Felröppenő
    Kép[​IMG]
    NévÜres spulni
    Felröppen az alábbi terület(eken):Teliholdas farm, Gombaerdő
    Az alábbiakból:Növények, Fák
    Tenyésztésből felröppen?Igen - garantált.
    Tenyésztésenként 1 db érkezik.​
    Varázsfa adja?Adja.
    Ajándékozható?Igen.
    (Ingyenes lehetőség fölött:
    2x FA / db)
    Gazdaboltban megvásárolható?
    Igen.
    Kattints a képre a nagyobb méretért!
    [​IMG]
    Átváltás (/db):29x TP
    20x CSP​

    Malomtermék
    Kép
    Név
    Keveréshez szükséges hozzávalók
    Keverési idő
    Keverhető
    Azonnali keverési lehetőség
    Visszaváltási érték
    [​IMG]
    Pókfonal
    22x Pókhálós agavé, 2x Üres spulni​
    15 másodperc​
    Farmos, Bahás malomban​
    1 farmarany / db áron​
    103x TP, 103x TTP, 137x CSP / db​
    [​IMG]
    [​IMG]
     
    barbi021951, szpiró61, jucus1976 és 14 más kedveli ezt.
  3. GYIK

    GYIK S-Moderator Team Farmerama HU

    A játék menete és a feladatsor-nyeremények ismertetése

    A puzzle mechanika ismételten érkezik.

    Az event ablak a következő:
    [​IMG]
    1. Itt láthatjuk az eventnövény, felröppenő és malomtermék pajtakészletünket.
    2. A kék kosárvásárlás gombra kattintva, megjelenik a bank felülete, ahol az eventhez tartozó kosarakat vásárolhatjuk meg.
    3. Itt láthatjuk a puzzle képeket.
    4. Itt látható a nyereménysáv. A nyereményeket az ajándékdobozokra kattintva tekinthetjük meg. A haladási sáv alján pedig azt láthatjuk, hogy mennyi puzzle darabot kell jó helyre igazítani ahhoz, hogy elérjük a következő jutalmat a haladási sávon belül.
    Ebben az eventben a feladatunk, hogy különböző puzzle képeket rakjunk ki.
    A puzzle-k különböző méretűek lehetnek (5x4, 5x5 vagy 6x5)

    A 3. számmal jelölt "pókhálón" találhatóak meg a különböző puzzle képek. Az event kezdetével kapunk 20 db malomterméket. Ezzel lehetőségünk van kirakni az első puzzle-t és kipróbálni a mini-játékot.

    A puzzle képeket nem rakhatjuk ki egyéni sorrendben.
    Bizonyos puzzle képek kizárólag akkor válnak elérhetővé, miután kiraktunk egy másik puzzle képet. Azt, hogy melyik puzzle feloldásához melyik képet kell kiraknunk segítséget nyújthatnak a pókhálón lévő vastag fehér pókfonalak. Amennyiben egy képet kiraktunk a fehér vastag pókfonál lila színűvé változik, jelezve azt, hogy mely kirakósok kezdhetőek el következőre.


    A puzzle polcon különböző jelöléseket találhatunk:
    [​IMG]A kék nyitott lakat ikon jelzi azt, hogy az adott puzzle képet kirakhatjuk.
    [​IMG]A piros zárt lakat ikon jelzi azt, hogy az adott puzzle képet még nem rakhatjuk ki. Előtte még ki kell rakni a meghatározott puzzle képeket.
    [​IMG]A sárga 3 fehér pontos ikon jelzi azt, hogy az adott puzzle-t már megnyitottuk egyszer és elkezdtük azt kirakni, de még nem fejeztük be.
    [​IMG]A zöld pipa ikon jelzi azt, hogy az adott puzzle képet már kiraktuk és megkaptuk az érte járó jutalmat.
    Amennyiben rákattintunk egy puzzle képére a polcon, megjelenik a mini-játék ablaka:

    [​IMG]
    1. A puzzle darabkák segítségével ezen a részen rakhatjuk ki a puzzle képet (játéktér).
    2. Itt látható a malomtermékünk pajtamennyisége.
    3. Itt láthatóak a lehívott puzzle darabkák.
    4. A gombra kattintva hívhatunk le puzzle darabkákat. A gomb alatt látható, hogy összesen hány darabkából áll az adott puzzle, illetve hogy már mennyi puzzle darabkát hívtunk le.
    Egy malomtermék segítségével egy puzzle darabot tudunk lehívni. Amennyiben több malomtermékünk van, a lehívó gombra kattintva annyi puzzle darab kerül lehívásra, ahány malomtermékünk van (vagy az adott puzzle-nél elérhető maximális darabszám). Az alsó szám azt mutatja, mennyi darabka kerül lehívásra.
    [​IMG]

    Miután lehívtuk a puzzle darabokat, azok megjelennek a sávban:
    [​IMG]

    Innentől kezdve, a lehívott puzzle darabka mozgatható a sávból a játéktérre:

    [​IMG]

    A fenti képen látható, a lehívott puzzle darabkát a játéktérre húzzuk. Miután rákattintottunk a jobb oldalsó sávban a darabkára, NE engedjük el a bal oldali egérgombunkat! Folyamatosan lenyomva kell tartani ahhoz, hogy mozgatni tudjuk a darabkát!

    Onnan tudjuk megállapítani, hogy egy puzzle darabka elhelyezésre került a játéktérre, hogy megjelenik egy nyíl rajta:

    [​IMG]

    Ez a nyíl jelzi számunkra azt, hogy az adott darabka forgatható! Rákattintva a darabka megfordul. Korlátlan számban tudjuk forgatni az összes lehívott darabkát a játéktéren:

    [​IMG]

    A játék segít nekünk: amennyiben egy darabka megfelelő helyen és pozícióban van, akkor már nem forgatható és nem is áthelyezhető máshova. Ekkor a rendszer rögzíti a darabkát. Ez azt jelenti, hogy az adott darabka jó helyen van. A rózsaszínnel keretezett darabka már jó helyen van, míg a pirossal jelzett darabka még nincs, mert forgatható és mozgatható:
    [​IMG]

    Miután kiraktuk a puzzle-t, az alábbi ablak fogad minket:
    [​IMG]
    Az ablak tájékoztat minket a puzzle kirakásáért járó jutalomról. A bezárás gombra kattintva visszatérünk az event ablakába.

    Az event ablakában, a jutalomsávra húzva az egerünket, megjelenik egy buborékban, hogyan is haladunk a jutalomsávban:
    [​IMG]
    A jutalomsáv a lehívott puzzle darabkákat számolja (tehát nem a rendszer által rögzített darabkákat). Természetesen az aranyszabály érvényes mindegyik puzzle képnél: csak annyi darabka hívható le, amennyiből áll az adott puzzle.

    Az adott puzzle képére húzva az egeret, megnézhetjük hogy milyen méretű a puzzle, milyen külön jutalom jár érte, illetve az aktuálisan elhelyezett darabkák számát:

    [​IMG]
    (A kép kizárólag illusztráció!)

    Fontos tudnivalók a mini-játékkal kapcsolatban:

    • A mini-játék nem időre megy.
    • Amennyiben elkezdünk egy puzzle képet, és lehívunk darabkákat, azok a darabok állandóak maradnak a jobb oldali sávban. Frissítés, ki-be lépést követően is megmaradnak.
    • A rendszer által rögzített darabkák a játéktéren megmaradnak frissítés, ki-be lépést követően is.
    • A játéktérre kihelyezett, a rendszer által nem rögzített darabkák visszakerülnek a jobb oldali sávba, frissítés vagy ki-be lépést követően!
    Központi döntés alapján, a kész puzzle képeket nem oszthatjuk meg. Viszont, a Játékosok igen! Ezért amennyiben kiraktok egy puzzle képet, érdemes lefotózni, és az event csevegőjébe feltölteni, ezzel segítve egymást.

    [​IMG]
     
  4. GYIK

    GYIK S-Moderator Team Farmerama HU


    Puzzle képek után járó jutalmak
    (és puzzle képek feloldása)

    Minden egyes puzzle kép kirakásáért jár egy külön jutalom.
    Ebben a táblázatban a kirakott puzzle képekért járó jutalmakat soroljuk fel.
    Illetve az adott puzzle kép szomszédos mezőit (puzzle) is.

    [​IMG]
    A játékot a 13. számmal jelzett puzzle képpel lehet elkezdeni!

    Eltérő módon, mostantól az összes szomszédos mezőt feltüntetjük!

    Számozás
    Ikon
    Méret
    Szomszédos mező (puzzle)
    Jutalom
    1.
    [​IMG]
    5x4​
    2., 6.​
    1x Farmbónusz láda I​
    2.
    [​IMG]
    5x4​
    1., 3.​
    1x Teliholdas ólbevételi bónusz​
    3.
    [​IMG]
    6x5​
    2., 8.​
    10x Luxus bájital​
    4.
    [​IMG]
    6x5​
    5., 9.​
    1x Viktoriánus üvegház fejlesztés​
    5.
    [​IMG]
    5x4​
    4., 10.​
    2x „Danakil” talányos tenyészet​
    6.
    [​IMG]
    6x5​
    1., 7.​
    1x Viktoriánus üvegház fejlesztés​
    7.
    [​IMG]
    5x5​
    6.​
    1x Steamjegy​
    8.
    [​IMG]
    5x4​
    3., 13.​
    20x Szupertrágya​
    9.
    [​IMG]
    5x5​
    4.​
    2x Sajtos játék​
    10.
    [​IMG]
    5x4​
    5., 15.​
    1x Teliholdas terményes ólbevételi bónusz​
    11.
    [​IMG]
    6x5​
    12., 16.​
    1x „Karakum” talányos tiki-tenyészet​
    12.
    [​IMG]
    5x4​
    11., 13.​
    15x Kacsa Kata szupertrágyája​
    13.
    (Kezdő)
    [​IMG]
    5x4​
    8., 12., 14., 18.​
    5x Matricaragasztó​
    14.
    [​IMG]
    5x4​
    13., 15.​
    15x Kacsa Kata turbótrágyája​
    15.
    [​IMG]
    6x5​
    10., 14.​
    1x „Izola” talányos tiki-fa​
    16.
    [​IMG]
    5x4​
    11., 21.​
    16x Szupertáp​
    17.
    [​IMG]
    5x5​
    22.​
    2x Varázslatos csapatmunka​
    18.
    [​IMG]
    5x4​
    13., 23.​
    1x Répás-almás csatni​
    19.
    [​IMG]
    5x5​
    20.​
    1x Pörgő háló (+)​
    20.
    [​IMG]
    6x5​
    19., 25.​
    1x Farmmunkás kupon (3 óra)​
    21.
    [​IMG]
    5x4​
    16., 22.​
    6x „Ankify” talányos tiki-fa​
    22.
    [​IMG]
    6x5​
    17., 21.​
    1x Viktoriánus üvegház fejlesztés​
    23.
    [​IMG]
    6x5​
    18., 24.​
    20x Matricaragasztó​
    24.
    [​IMG]
    5x4​
    23., 25.​
    1x Teliholdas fabevételi bónusz​
    25.
    [​IMG]
    5x4​
    20., 24.​
    1x Farmbónusz láda I​
    [​IMG]

    Haladási sáv jutalmai

    Szint
    Szükséges darabkák (összesen)
    Jutalom
    1.
    25​
    1x Matrica​
    2.
    55​
    15x Szupertrágya​
    3.
    90​
    3x „Zahra” talányos fa​
    4.
    130​
    25x Kacsa Kata szupertrágyája​
    5.
    200​
    1x Viktoriánus üvegház fejlesztés​
    6.
    270​
    1x Farmmunkás kupon (3 óra)​
    7.
    320​
    2x „Trivor” talányos tenyészet​
    8.
    380​
    1x Pörgő háló​
    9.
    460​
    1x Steamjegy​
    10.
    520​
    1x Felhősor​
    11.
    540​
    10x Farmarany​
    12.
    560​
    1x Viktoriánus üvegház fejlesztés​
    13.
    580​
    1x Steamjegy​
    14.
    600​
    1x Drakula papagájfészek​

    [​IMG]
     
  5. GYIK

    GYIK S-Moderator Team Farmerama HU

    Dekorok információi
    Kép
    Név
    Érési idő
    Hozam
    A tárgy mérete
    Szükséges szint
    Kihelyezhető
    [​IMG]
    Sajtos játék
    08:00 óra​
    1.100 TP / TTP x farmszint / bahaszint kihelyezéstől függően​
    1x2​
    30.​
    mindegyik területre (kivéve teliholdas területek), Kísértetjárta kúria, felhősorok​
    [​IMG]
    Varázslatos csapatmunka
    23:00 óra​
    5.800 TP / TTP x farmszint / bahaszint kihelyezéstől függően​
    1x2​
    30.​
    mindegyik területre (kivéve teliholdas területek), Kísértetjárta kúria, felhősorok​
    [​IMG]
    Pörgő háló (+)*
    18:00 óra​
    300 CSP x farmszint

    5x aratható azután elveszíti CSP-t adó tulajdonságát.
    1x2​
    30.​
    mindegyik területre (kivéve teliholdas területek), Kísértetjárta kúria​
    [​IMG]
    Pörgő háló
    18:00 óra​
    3.500 TP / TTP x farmszint / bahaszint kihelyezéstől függően​
    1x2​
    30.​
    mindegyik területre (kivéve teliholdas területek), Kísértetjárta kúria, felhősorok​
    * (+) jelzővel ellátott dekor: a meghatározott számban learatott aratási lehetőségeket követően, a dekort be kell vennünk a váza ikon alá (törölnünk kell a területről), ezt követően (+) jelző nélkül megkapjuk és fel tudjuk helyezni egy nem tematikus felhősora vagy ki tudjuk tenni a jelzett területek valamelyikére.

    Event matrica

    [​IMG]


    Felhősor

    Icipici mese felhősor
    [​IMG]
    • Lezárási idő: 42:00 óra
    • Kategória: Egyéb bónusz sorok
    • Jutalom:
      • Farmszint x 25.000 TP
      • TP/TTP bónusz: +200%. Idő: 6 óra
      • 1x Rémes növények ládája
    • Részben tematikus felhősor: meghatározott dekorok helyezhetőek rá (Sajtos játék, Pörgő háló, Varázslatos csapatmunka) és szabadon választható (2 db 1x2) méretű dekor.
    [​IMG]
     
  6. GYIK

    GYIK S-Moderator Team Farmerama HU


    Kosarak

    [​IMG]
    Pókfonal kosár
    Kis icipici kosár
    Közepes icipici kosár
    Nagy icipici kosár
    Óriás icipici kosár
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    Ára: 359 Ft
    Ára: 1.090 Ft
    Ára: 2.390 Ft
    Ára: 4.490 Ft
    Ára: 6.290 Ft
    10 pókfonal​
    80 pókhálós agavé​
    200 pókhálós agavé​
    350 pókhálós agavé​
    600 pókhálós agavé​
    -​
    25 üres spulni​
    80 üres spulni​
    120 üres spulni​
    120 pókfonal​
    -​
    5 pókfonal​
    12 pókfonal​
    50 pókfonal​
    10%-kal nagyobb eséllyel találhatsz gyűjthető tárgyat betakarításkor 24 órán át. Vásárlással aktiválódik!​
    -​
    -​
    -​
    500%-kal több TP vagy TTP takarítható be minden ültetvényi tárgyból és tenyésztésből játékmezőtől függően 24 órán át. Vásárlással aktiválódik!​
    Eggyel több betakarítás az eventnövényekből minden játékmezőn (kivéve az event-játékmezőt) 24 órán át. Vásárlással aktiválódik!​
    Naponta 1 alkalommal vásárolható meg!
    Az event végéig elérhető a kosár, de naponta csak egyszer vásárolható meg. (00:00 - 23:59:59)
    Többször is megvásárolható csomag!
    Többször is megvásárolható csomag!
    Legfeljebb 2 alkalommal vásárolható meg!
    Csak egyszer vásárolható meg!
    [​IMG]
     
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.