Event Garázsvásárbuli - 2026. június

Kategória: 'Eventismertetők', témanyitó: GYIK, témanyitás ideje: 10.6.26, 09:15.

Kedves Fórum-Olvasónk!

Abban az esetben, ha aktívan részt szeretnél venni a fórum életében és szeretnél kérdezni a játékkal kapcsolatban, vagy beszélgetni szeretnél játékostársaiddal, be kell jelentkezz a játékba, majd onnan a fórumba. Ha még nincs felhasználói fiókod a játékban, akkor készítened kell egy új regisztrációt. „A játékhoz“
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.
  1. GYIK

    GYIK S-Moderator Team Farmerama HU


    Kedves Játékosok!

    Érkezik a következő event!

    Garázsvásárbuli

    [​IMG]

    Az event kezdete várhatóan: 2026. június 11. (csütörtök) 14:00 óra
    Az event vége várhatóan: 2026. június 17. (szerda) 22:00 óra

    Event elkezdéséhez szükséges feltétel(ek): 30. farmos szint, Bahamarama megléte
    Az event nehézségi fokozata: Közepes, Nehéz

    Az event a hírek felületéről és az event óráról érhető el,
    illetve a Játékban megjelenő eventbejáratról.
    [​IMG]
    Javasoljuk továbbá, hogy az event teljesítését ne hagyjátok az utolsó pillanatokra,
    nehogy valami nem várt technikai problémátok legyen (pl. áramszünet, internetelérés probléma)
    és emiatt elvesszen az addig elvégzett munkátok.

    [​IMG]

    Az event csevegője illetve az eventek panaszládája
    az >> Aktuális témák megbeszélése << részen érhető el.

    [​IMG]


    [​IMG][​IMG][​IMG]
    [​IMG]
     
    János1957, maszilva, Kuzdern és 5 más kedveli ezt.
  2. GYIK

    GYIK S-Moderator Team Farmerama HU

    Felröppenők
    Kép
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    Név
    Ali Gátor kuponjai
    Walter hermelin kuponjai
    Lóhere kuponjai
    Felröppen az alábbi terület(eken):
    Főfarm, Szédült szántó, Erdei tisztás, Bahamarama ültetvény, Esőerdő, Zuhatagok szigete​
    Főfarm, Szédült szántó, Erdei tisztás, Bahamarama ültetvény, Esőerdő, Zuhatagok szigete​
    Főfarm, Szédült szántó, Erdei tisztás, Bahamarama ültetvény, Esőerdő, Zuhatagok szigete​
    Az alábbiakból:
    Növények, Fák​
    Növények, Fák​
    Növények, Fák​
    Tenyésztésből felröppen?
    Nem.​
    Nem.​
    Nem.​
    Varázsfa adja?
    Nem.​
    Nem.​
    Nem.​
    Ajándékozható?
    Nem.​
    Nem.​
    Nem.​
    Gazdaboltban megvásárolható?
    Igen.
    Kattints a képre a nagyobb méretért!
    [​IMG]
    Igen.
    Kattints a képre a nagyobb méretért!
    [​IMG]
    Igen.
    Kattints a képre a nagyobb méretért!
    [​IMG]
    Átváltás (/ db):
    15x TP
    15x TTP
    20x CSP​
    15x TP
    15x TTP
    20x CSP​
    15x TP
    15x TTP
    20x CSP​
    Kép
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    Név
    Bundás McFluff kuponjai
    Folyékony energia
    Hálószatyor
    Felröppen az alábbi terület(eken):
    Főfarm, Szédült szántó, Erdei tisztás, Bahamarama ültetvény, Esőerdő, Zuhatagok szigete​
    Nem röppen fel területekről.​
    Főfarm, Szédült szántó, Erdei tisztás, Bahamarama ültetvény, Esőerdő, Zuhatagok szigete​
    Az alábbiakból:
    Növények, Fák​
    Kizárólag tenyésztésekből a tenyészterepen.​
    Növények, Fák​
    Tenyésztésből felröppen?
    Nem.​
    Igen.​
    Igen.​
    Varázsfa adja?
    Nem.​
    Igen​
    Nem.​
    Ajándékozható?
    Nem.​
    Igen.
    (Ingyenes lehetőség fölött:
    2x FA / db)
    Nem.​
    Gazdaboltban megvásárolható?
    Igen.
    Kattints a képre a nagyobb méretért!
    [​IMG]
    Igen.
    Kattints a képre a nagyobb méretért!
    [​IMG]
    Nem.​
    Átváltás (/ db):
    22x TP
    22x TTP
    29x CSP​
    20x CSP​
    29x TP
    29x TTP
    39x CSP​
    Különleges kellékek
    Kép
    Név
    Hozzájutási lehetőség
    Felhasználási terület
    Visszaváltási érték
    [​IMG]
    Sporttáska
    Feladatok teljesítésének véletlenszerű jutalma, továbbá a krokodil, menyét és nyúl haladási sávjának jutalmai​
    A mosómedve kérheti​
    144X CSP​
    [​IMG]
    Kerekes bevásárlótáska
    Feladatok teljesítésének véletlenszerű jutalma, továbbá a krokodil, menyét és nyúl haladási sávjának jutalmai​
    A mosómedve kérheti​
    360X CSP​
    [​IMG]
    Arany tojásos érme
    Feladatok teljesítésének véletlenszerű jutalma, továbbá a Fészektombolán és a mosómedve haladási sávjának jutalma​
    A Fészektombola indításához használhatjuk fel​
    192X CSP​
    [​IMG]
    Sorozatmentő
    A Fészektombolán szerezhető meg​
    Sorozat megmentésére szolgál​
    96X CSP​
    [​IMG]
     
    János1957, maszilva, PalMa és 3 más kedveli ezt.
  3. GYIK

    GYIK S-Moderator Team Farmerama HU

    Az event ismertetése

    Bevezető


    Időre teljesítendő feladatokat kell teljesítenünk, amikért pontokat kapunk egyrészt személyes másrészt közösségi (Globális) szintű haladási sávon.

    Az eventhez nem tartozik sem eventnövény, sem malomtermék. A felröppenők közül Bundás McFluff kuponjai minden farmon felröppen, míg Ali Gátor kuponjai, Walter hermelin kuponjai, Lóhere kuponjai közül csak 1 röppen fel, ez attól függ, hogy mi az ID számunk moduloja.
    Ali Gátor kuponjai annál a játékosnál röppen fel akinek a userID-ja 3-mal osztva 1 maradékot ad.
    Walter hermelin kuponjai annál a játékosnál röppen fel akinek a userID-ja 3-mal osztva 2 maradékot ad.
    Lóhere kuponjai annál a játékosnál röppen fel akinek a userID-ja 3-mal osztva 0 maradékot ad.

    Modulo kalkulátorokkal online kiszámolható, hogy melyik kategóriába tartozunk, viszont az első aratásnál úgy is ki fog derülni.

    Az event fő ablaka

    [​IMG]
    1. Itt érhetőek el az állatokhoz tartozó feladatok
    2. Itt tudjuk elcserélni a felröppenő kuponunkat olyanra, ami nem röppen fel
    3. Itt a Fészektombola (szerencsekerék) érhető el
    4. Itt az eventhez tartozó kosarakat érjük el
    Akcióvadászok ablaka
    [​IMG]
    1. Itt látható a négy állat képe, a négy állat négy különböző hármas feladatot takar. (a képen a Nyúl van kiválasztva)
    2. Itt látható a Globális haladás százaléka
    3. Itt látható a feladat melletti csillag, a csillag azt jelzi, hogy mennyire nehéz a feladat
    4. Itt érhető el a jutalomsáv, annak az állatnak a jutalomsávját láthatjuk kattintásra, ahonnan rákattintunk, tehát a Nyúlnál kattintva a Nyúl haladási sávját látjuk
    5. Itt látható felülről lefelé: a beadás, a feladatcsere és a befagyasztás gomb
    6. Itt látható az egyik feladatból hátralévő idő

    Összesen négy különböző állat képét láthatjuk, balról jobbra: Krokodil, Menyét, Nyúl és Mosómedve. A négy állat egy-egy feladat típust is takar, a krokodil növénnyel kapcsolatos, a menyét fatermésekkel, a nyúl állatokkal és a mosómedve pedig felröppenővel, a Fészektombola megpörgetésével és az előző három állat feladatainak teljesítésével pl: a mosómedve kérheti, hogy teljesítsünk egy feladatot a Krokodil feladatai közül vagy, hogy pörgessük meg a Fészektombolát.

    Mindegyik állathoz tartozó feladat három különböző szintet takar, a játékban a szintet a csillagok jelölik és a következő jelölések jelölik (S, M és L) Az S az 1 csillagot jelenti, az M a 2 csillagot jelenti, az L a 3 csillagot jelenti, tehát ha azt kéri egy feladat, hogy teljesíts egy S feladatot, akkor az 1 csillagos feladatra gondol. Minél több csillagot látunk a szint mellett, annál nehezebb a feladatot teljesíteni, viszont a nehézséggel a teljesítésre szánt idő is nagyobb és a jutalmak is kecsegtetőbbek. Értelemszerűen az 1 csillagos a legkönnyebben teljesíthető, míg a 3 csillagos a legnehezebben.

    [​IMG]

    Ha egy feladatot teljesítettünk, amelyről NEM érkezik sem felugró ablak sem egyéb jelzés, akkor azt MANUÁLISAN nekünk kell beadni és megkapjuk a jutalmat érte.
    Ha pl: teljesítettünk egy feladatot de azt nem adtuk be és nem vettük át a jutalmakat, akkor az idő lejártával akár el is veszhet a megszerzett sorozatunk és a jutalmat is elveszítjük.

    A beadást és az átvételt az alábbi GIF szemlélteti:

    [​IMG]
    A jutalomról egy sima felugró ablak érkezik.
    [​IMG]

    Ha egy feladatot nem tudunk teljesíteni, akkor a beadási gomb szürke:
    [​IMG]
    Ha beadható és átvehető a jutalom, akkor zöldre vált:
    [​IMG]

    Ha egy feladatot teljesítettünk akkor a következő feladat érkezése várakozási időbe kerül ami azt jelenti, hogy nem azonnal jelenik meg a feladat, hanem meg kell várni amíg az idő letelik. A visszaszámlálást a teljesített küldetésnél találjuk meg:
    [​IMG]
    A beadás gomb helyett ilyenkor egy dupla jobbra nyíl jelenik meg.
    [​IMG]

    A várakozási idő azonban átugorható, ha rendelkezünk olyan Kuponnal, amelyik állat küldetésének várakozási idejét akarjuk átugorni. Ebben az esetben a várakozási idő átugrásához Ali Gátor kuponjaira van szükségünk ezzel azonnal megjelenik a következő teljesítendő feladat. Ilyen esetben a szürke ikon zöld színűvé változik, ha van a pajtánkban bizonyos mennyiségű kupon.
    [​IMG]
    A várakozási idő átugrása 1 kuponba kerül majd +1-el növekszik az ára egészen 5-ig, ha pl: átugorjuk a várakozási idő ötször, akkor az összesen 15 kuponba kerül és állatonként értendő, tehát a Krokodil és a Mosómedve várakozási idejének átugrása - mivel különböző kuponokba kerül - nem adódik össze, mindent külön számol. Éjfélkor viszont minden visszaáll az eredeti összegbe, tehát újra 1 kuponba kerül és így tovább.

    Lehetőségünk van az olyan feladatot ami nekünk nem tetszik vagy csak nincs kedvünk hozzá kicserélni. A feladatok közül bármelyiket kicserélhetjük viszont a kicserélés végeredménye - vagyis az, hogy milyen feladatot kapunk a kicserélt helyére - véletlenszerű.

    Ezt Folyékony energia ikonjára kattintva tehetjük meg:
    [​IMG]
    Ha cserélünk egy feladatot, akkor az idő is újraindul természetesen.
    Cserélni korlátlan mennyiségben tudok, annyiszor amennyire a Folyékony energiánk bírja.

    Azonban ez is rendelkezik egy növekedési ütemmel, az első csere naponta ingyenes, majd minden használat +1-el növekszik egészen 5-ig, tehát első csere 0 folyékony energia, következő 1 majd 2, egészen 5-ig majd onnantól végig 5 db-ra kerül.
    Ez is állatonként értendő és éjfélkor nullázódik és visszaáll az eredeti összegre.

    Ha úgy észleljük, hogy nem tudunk időben befejezni egy feladatot, akkor van lehetőségünk befagyasztani, ilyenkor a visszaszámolási idő megáll és így korlátlan időnk van a teljesítésre.
    Befagyasztani a lakat ikonnal tudjuk.
    [​IMG]
    Ha befagyasztjuk, akkor a befagyasztott feladat lakat ikonja megváltozik:
    [​IMG]
    A többi feladat ikonja viszont beszürkül,
    [​IMG]
    ezzel is jelezve, hogy Állatonként csak 1 feladatot tudunk befagyasztani és addig marad befagyasztva míg azt nem teljesítjük vagy ki nem cseréljük.
    A befagyasztás ingyenes, nem kerül semmibe.

    A teljesített feladatra pontokat kapunk, a pontokat pedig a személyes és globális haladásba számolja bele, a kapott pontok a szorzótól és a feladat nehézségétől függnek.

    Az 1 csillagos feladatokra 3 óránk van, 8 órás várakozási idővel és alapból 20 pontot kapunk a teljesítésre.
    A 2 csillagos feladatokra 5 óránk van, 8 órás várakozási idővel és alapból 60 pontot kapunk a teljesítésre.
    A 3 csillagos feladatokra 8 óránk van, 8 órás várakozási idővel és alapból 160 pontot kapunk a teljesítésre.

    A pontozás a fenti metodika szerint mind a négy állatnál ugyanaz.

    Ha úgy teljesítünk AZONOS szintű feladatokat UGYANAZON állatnál, hogy a visszaszámolási idő nem jár le a feladatok teljesítése között, akkor úgy nevezett szorzót kapunk. A szorzó sávot az adott szintű feladat alatt láthatjuk, mindegyik szintű feladathoz külön számolja a szorzót.

    [​IMG]
    Pirossal keretezve látható, hogy ezen nincs szorzó.
    A maximális szorzó így néz ki.

    [​IMG]
    Mi a lényege a szorzónak? A szorzó bizonyos százalékkal növeli a feladatokra kapott pontokat így tehát gyorsítja a haladást a személyes és globális előrehaladáson is.

    Az első szorzót 2 időn belül teljesített feladatra kapjuk meg. (azért van az első "csempe" elfelezve).


    SzorzóA szorzóra kapott bónuszHány feladatot kell teljesíteni a visszaszámolási idő lejárta nélkül
    1​
    +5%​
    2​
    2​
    +10%​
    3​
    3​
    +15%​
    4​
    4​
    +20%​
    5​
    5​
    +25%​
    6​
    A szorzók viszont nem véglegesek, ha nem teljesítjük a feladatot időn belül, akkor a szorzónk visszaáll nullára annál a szintű feladatnál, ahol lejárt az idő.

    Csak a visszaszámolási idő lejárta számít, a várakozási idő nem számít bele (hisz addig nincs is feladatunk épp)


    Viszont a szorzó nem nullázódik akkor, ha rendelkezünk Sorozatmentő kellékkel
    [​IMG]
    A sorozatmentő automatikusan aktiválódik akkor, ha az idő lejártával elveszne a szorzónk, mivel automatikusan aktiválódik, ezért akkor is felhasználódik, ha 1-es szorzón jár le az idő és akkor is, ha az 5-ös szorzón. Fészektombolán nyerhető.

    Igyekezni kell tehát hogy a magas szorzót mind a 3 szintű feladatnál minden állatnál fent tudjuk tartani.

    Az első három állatnál a feladatoknál (krokodil, menyét, nyúl) 60%-ban valamilyen aktivitást vár el a rendszer, míg a maradék 40%-ban valamilyen specifikus dolog leszállítását.

    A mosómedvénél 25%-ban vár el aktivitást, és 75%-ban valamilyen dolog leszállítását.

    Krokodil feladatai:

    [​IMG]
    TípusRitkaságFeladatTerület
    Felhasználásgyakoritrágya-
    Felhasználásgyakoriszupertrágya-
    Betakarításalapnövény-
    Felhasználásnem gyakoritrágya-
    Felhasználásnem gyakoriszupertrágya-
    Felhasználásnem gyakoriKK szupertrágya-
    Felhasználásritkatrágya-
    Betakarításritkanövény-
    Felhasználásritkaszupertrágya-
    FelhasználásritkaKK szupertrágya-
    Szállításgyakoriadott növényt kell beadnifőfarm, baha
    Szállításnem gyakoriadott növényt kell beadnifőfarm, baha
    Szállításritkaadott növényt kell beadnifőfarm, baha
    Menyét feladatai:
    [​IMG]
    TípusRitkaságFeladatTerület
    Betakarításgyakorifatermés-
    Betakarításalapfatermés-
    Felhasználásnem gyakoriKK turbótrágya-
    Felhasználásnem gyakoriKK szupertrágya-
    FelhasználásritkaKK turbótrágya-
    FelhasználásritkaKK szupertrágya-
    Begyűjtésritkafatermés-
    Szállításgyakoriadott fatermésfőfarm, baha
    Szállításnem gyakoriadott fatermésfőfarm, baha
    Szállításritkaadott fatermésfőfarm, baha
    Nyúl feladatai:
    [​IMG]
    TípusRitkaságFeladatTerület
    Folyamat indításagyakoriól-
    Felhasználásgyakoriszupertáp-
    Felhasználásgyakorivíz-
    Betakarításalapól-
    Felhasználásnem gyakorivíz-
    Felhasználásnem gyakoriszupertáp-
    Folyamat indításanem gyakoriól-
    Felhasználásritkaszupertáp-
    Folyamat indításaritkaólfőfarm, baha
    Szállításgyakoriadott állatfőfarm, baha
    Szállításnem gyakoriadott állatfőfarm, baha
    Szállításritkaadott állatfőfarm, baha
    Mosómedve feladatai:
    [​IMG]
    TípusRitkaságFeladat
    EgyébgyakoriTeljesíts bármely - nem mosómedve - állat 1 csillagos feladatát
    Egyébnem gyakoriTeljesíts bármely - nem mosómedve - állat 2 csillagos feladatát
    EgyébritkaTeljesíts bármely - nem mosómedve - állat 3 csillagos feladatát
    Egyébnem gyakoriTeljesíts egy meghatározott állat 1 csillagos feladatát
    EgyébritkaTeljesíts egy meghatározott állat 2 csillagos feladatát
    EgyébritkaTeljesíts egy meghatározott állat 3 csillagos feladatát
    EgyébritkaPörgesd meg a Fészektombolát
    EgyébgyakoriÉrj el 3-as szorzót
    Egyébnem gyakoriÉrj el 4-es szorzót
    EgyébritkaÉrj el 5-ös szorzót
    SzállításgyakoriSzállíts le 1, 2 vagy 3 Hálószatyort
    Szállításnem gyakoriSzállíts le 1 vagy 2 Sporttáskát
    SzállításritkaSzállíts le 1 Kerekes bevásárlótáskát
    1 Csillagos feladatok: Főleg az alap, gyakori és nem gyakori feladatok kaphatóak, nagy számban az alap és a gyakori. A mosómedvénél nincs alap, így csak gyakori és nem gyakori feladatok kaphatóak ott.

    2 Csillagos feladatok: Minden ritkaságú feladat kapható, kivétel a mosómedvénél, hisz ott nincs alap ritkaságú feladat.

    3 Csillagos feladatok: Csak ritka és nem gyakori feladatok kaphatóak.

    Feladatok jutalmai
    1 csillagos feladatok véletlenszerű jutalmai (minden feladat teljesítésekor véletlenszerűen kapunk 1 tételt):

    TárgyMennyiség
    Hálószatyor1
    Sporttáska1
    Kerekes bevásárlótáska1
    Szupertrágya2
    KK szupertrágya1
    KK turbótrágya1
    Szupertáp1
    Luxus bájital1
    Farmpengő1
    Farmszint x TP100
    Bahaszint x TTP100
    Farmszint x CSP50
    Arany tojásos érme1
    2 csillagos feladatok véletlenszerű jutalmai (minden feladat teljesítésekor véletlenszerűen kapunk 1 tételt):
    TárgyMennyiség
    Hálószatyor2
    Sporttáska1
    Kerekes bevásárlótáska1
    Szupertrágya2
    KK szupertrágya1
    KK turbótrágya1
    Szupertáp1
    Luxus bájital1
    Farmpengő1
    Farmszint x TP250
    Bahaszint x TTP250
    Farmszint x CSP100
    Arany tojásos érme1
    3 csillagos feladatok véletlenszerű jutalmai (minden feladat teljesítésekor véletlenszerűen kapunk 1 tételt):
    TárgyMennyiség
    Sporttáska1
    Kerekes bevásárlótáska1
    Szupertrágya5
    KK szupertrágya2
    KK turbótrágya2
    Szupertáp2
    Luxus bájital2
    Farmpengő2
    Farmszint x TP500
    Bahaszint x TTP500
    Farmszint x CSP150
    Arany tojásos érme1
    Kuponjaink cseréje

    Lehetőségünk van Ali Gátor kuponjai, Walter hermelin kuponjai, Lóhere kuponjai, Bundás McFluff kuponjai-nak a cseréjére.
    Erre egy egy új felület áll rendelkezésre:
    [​IMG]
    Ha rámegyünk, akkor egy új felület tárul szemünk elé:
    [​IMG]
    1. Itt a pajtánkban lévő kuponjaink mennyisége látható és itt választhatjuk ki, hogy melyiket szeretnénk elcserélni
    2. Itt a kérelem rész, itt választható ki, hogy melyikre szeretnénk elcserélni
    3. Itt a mennyiség választható ki
    4. Itt szűrni tudunk az ajánlatokra
    5. Itt fognak megjelenni az ajánlatok
    A mennyiségek 1:1 cserélhetőek, tehát ha nálunk a modulo szerint az Ali Gátor kuponjai röppen fel, akkor azt elcserélhetjük olyanra, ami nem röppen fel, pl: Walter hermelin kuponjaira.

    Azonosat nem lehet elcserélni (értelmetlen lenne) tehát nem tudunk olyat, hogy 30 Ali Gátor kuponjait cserélünk 30 Ali Gátor kuponra, és mivel a váltás 1:1 ezért nem tudunk olyat hogy felajánlunk 30 Ali Gátor kupont 40 Walter hermelin kuponra.

    Mind a 4 fajta kupon cserélhető, és csak azok a csere partnerek jelennek meg a számunkra, akik velünk piac azonosak.


    Fészektombola

    Itt használhatjuk fel Arany tojásos érméinket további nyeremények megszerzésére
    Felület:

    [​IMG]
    1. Itt látható a jutalmak jelzése, a 2-es számnál láthatóak a háttérszínek
    2. Itt látható 3 nyeremény, összesen 24 nyeremény nyerhető, egyidőben csak 3 jelenik meg a kijelzőn, de folyton pörög, így látható az összes nyeremény.
    3. Itt látható az Arany tojásos érméink száma

    RitkaságJutalomÉrtékIdőtartam
    Bámulatos jutalomPontszám növelő 1 csillagos feladatoknál (krokodil)20%08:00:00
    Bámulatos jutalomPontszám növelő 1 csillagos feladatoknál (menyét)20%08:00:00
    Bámulatos jutalomPontszám növelő 1 csillagos feladatoknál (nyúl)20%08:00:00
    Bámulatos jutalomPontszám növelő 2 csillagos feladatoknál (krokodil)20%08:00:00
    Bámulatos jutalomPontszám növelő 2 csillagos feladatoknál (menyét)20%08:00:00
    Bámulatos jutalomPontszám növelő 2 csillagos feladatoknál (nyúl)20%08:00:00
    Bámulatos jutalomPontszám növelő 3 csillagos feladatoknál (krokodil)20%08:00:00
    Bámulatos jutalomPontszám növelő 3 csillagos feladatoknál (menyét)20%08:00:00
    Bámulatos jutalomPontszám növelő 3 csillagos feladatoknál (nyúl)20%08:00:00
    Bámulatos jutalomPontszám növelő 1 csillagos feladatoknál (mosómedve)40%08:00:00
    Bámulatos jutalomPontszám növelő 2 csillagos feladatoknál (mosómedve)40%08:00:00
    Bámulatos jutalomPontszám növelő 3 csillagos feladatoknál (mosómedve)40%08:00:00
    Különleges jutalomSorozatmentő1 db-
    Különleges jutalomArany tojásos érme2 db-
    Ritka jutalomFolyékony energia6 db-
    Ritka jutalomAli Gátor kuponjai6 db-
    Ritka jutalomWalter hermelin kuponjai6 db-
    Ritka jutalomLóhere kuponjai6 db-
    Gyakori jutalomAli Gátor kuponjai3 db-
    Gyakori jutalomWalter hermelin kuponjai3 db-
    Gyakori jutalomLóhere kuponjai3 db-
    Gyakori jutalomFolyékony energia3 db-
    Normál jutalomFarmszint x TP200-
    Normál jutalomBahaszint x TTP200-
    Normál jutalomFarmszint x CSP100-
    Normál jutalomFarmarany2 db-
    Normál jutalomSzabad pörgetés1 db-
    Normál jutalomFarmszint x TP400-
    Normál jutalomBahaszint x TTP400-
    Normál jutalomFarmszint x CSP200-
    Normál jutalomFarmarany4 db-
    Normál jutalomSzabad pörgetés2 db-
    A bámulatos jutalmak közül 1 jelenik meg, a különleges jutalomból 2, a ritka jutalomból 3, a gyakoriból 6 és a normálból 12.

    Jutalom korlátozás

    Abból az okból kifolyólag, hogy a globális jutalmakból ne részesüljön az, aki nem tett hozzá, ezért minimumpontok vannak bevezetve. Azt jelenti, hogy egy pontmennyiséget el kell érni a személyes haladáson ahhoz, hogy a globális jutalmakat megkapjuk, ezek így alakulnak:
    A minimum pontok egységesek a krokodil, menyét és nyúl globális jutalmainál, viszont a mosómedvénél ezek kicsit többek.

    Globális jutalom számaSzükséges minimum pont (krokodil, Menyét és Nyúl)Szükséges minimum pont (mosómedve)
    1266283
    2532565
    3799848
    410651130
    513311413
    615971695
    718631978
    821302260
    923962543
    1026622825
    [​IMG]
     
    János1957, maszilva, Gio és 2 más kedveli ezt.
  4. GYIK

    GYIK S-Moderator Team Farmerama HU

    Haladási sávok követelményei

    Krokodil 1 csillagos haladási sávja:
    [​IMG]
    Krokodil 2 csillagos haladási sávja:
    [​IMG]
    Krokodil 3 csillagos haladási sávja:
    [​IMG]
    Krokodil globális haladási sávja:
    [​IMG]
    Menyét 1 csillagos haladási sávja:
    [​IMG]
    Menyét 2 csillagos haladási sávja:
    [​IMG]
    Menyét 3 csillagos haladási sávja:
    [​IMG]
    Menyét globális haladási sávja:
    [​IMG]
    Nyúl 1 csillagos haladási sávja:
    [​IMG]
    Nyúl 2 csillagos haladási sávja:
    [​IMG]
    Nyúl 3 csillagos haladási sávja:
    [​IMG]
    Nyúl globális haladási sávja:
    [​IMG]
    Mosómedve 1 csillagos haladási sávja:
    [​IMG]
    Mosómedve 2 csillagos haladási sávja:
    [​IMG]
    Mosómedve 3 csillagos haladási sávja:
    [​IMG]
    Mosómedve globális haladási sávja:
    [​IMG]

    [​IMG]
     
    vasaló57, János1957, maszilva és 3 más kedveli ezt.
  5. GYIK

    GYIK S-Moderator Team Farmerama HU

    Dekorok információi
    Kép
    Név
    Érési idő
    Hozam
    A tárgy mérete
    Szükséges szint
    Kihelyezhető
    [​IMG]
    Ha a malacok repülnek (+)
    08:00 óra​
    45.000 TP / TTP kihelyezéstől függően

    8x Kacsa Kata turbótrágyája

    Nagyobb hozam a fáknál. Bónusz: 100% idő: 2 óra

    Ez a tárgy maximum 5x alkalommal aratható.
    1x1​
    30.​
    mindegyik területre (kivéve teliholdas területek)​
    [​IMG]
    Ha a malacok repülnek
    20:00 óra​
    1.700 TP / TTP x farmszint / bahaszint kihelyezéstől függően

    Több TP/TTP a növényekből. Bónusz: 150% idő: 4 óra​
    1x1​
    30.​
    mindegyik területre (kivéve teliholdas területek), felhősorok​
    [​IMG]
    Varázslatos vásárlás (+)
    08:00 óra​
    45.000 TP / TTP kihelyezéstől függően

    4x Kacsa Kata szupertrágyája

    Nagyobb hozam az ólaknál. Bónusz: 100% idő: 2 óra

    Ez a tárgy maximum 5x alkalommal aratható.
    1x1​
    30.​
    mindegyik területre (kivéve teliholdas területek)​
    [​IMG]
    Varázslatos vásárlás
    20:00 óra​
    1.700 TP / TTP x farmszint / bahaszint kihelyezéstől függően

    Több TP/TTP a fákból. Bónusz: 150% idő: 4 óra​
    1x1​
    30.​
    mindegyik területre (kivéve teliholdas területek), felhősorok​
    [​IMG]
    Bőröndös stand (+)
    08:00 óra​
    45.000 TP / TTP kihelyezéstől függően

    1x Szupertáp

    Nagyobb hozam a terményes ólaknál. Bónusz: 100% idő: 2 óra

    Ez a tárgy maximum 5x alkalommal aratható.
    1x1​
    30.​
    mindegyik területre (kivéve teliholdas területek)​
    [​IMG]
    Bőröndös stand
    20:00 óra​
    1.700 TP / TTP x farmszint / bahaszint kihelyezéstől függően

    Több TP/TTP az ólakból. Bónusz: 150% idő: 4 óra​
    1x1​
    30.​
    mindegyik területre (kivéve teliholdas területek), felhősorok​
    Matrica
    [​IMG]
    Felhősorok
    Garázsvásárbuli felhősor 1
    [​IMG]
    • Lezárási idő: 72:00 óra
    • Kategória: Tárgyak sorai
    • Jutalom:
      • Farmszint x 25.000 TP
      • Bahaszint x 25.000 TTP
      • 2x Felszereléses láda III
    • Nem tematikus felhősor: szabadon választható (4 db 1x1) (3 db 1x2) méretű dekor helyezhető fel a felhősorra.
    Garázsvásárbuli felhősor 2
    [​IMG]
    • Lezárási idő: 72:00 óra
    • Kategória: Tárgyak sorai
    • Jutalom:
      • Farmszint x 25.000 TP
      • Bahaszint x 25.000 TTP
      • 1x Party pörgetés
    • Nem tematikus felhősor: szabadon választható (4 db 1x1) (3 db 1x2) méretű dekor helyezhető fel a felhősorra.

    [​IMG]
     
    Margómara, vasaló57, János1957 és 5 más kedveli ezt.
  6. GYIK

    GYIK S-Moderator Team Farmerama HU


    Kosarak

    [​IMG]
    Kis garázsvásár kosár
    Közepes garázsvásár kosár
    Nagy garázsvásár kosár
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    Ára: 539 Ft
    Ára: 899 Ft
    Ára: 1.790 Ft
    40 folyékony energia
    5 hálószatyor​
    60 folyékony energia
    10 hálószatyor
    100%-kal több TP vagy TTP takarítható be játékmezőtől függően minden tenyésztésből és ültetvényi betakarításból 24 órán át. Vásárlással aktiválódik!​
    100 folyékony energia
    20 hálószatyor
    5 sporttáska
    200%-kal több TP vagy TTP takarítható be játékmezőtől függően minden tenyésztésből és ültetvényi betakarításból 24 órán át. Vásárlással aktiválódik!
    Kacsa Kata turbótrágyájától a fák 42%-kal gyorsabban nőnek 6 órán át. Vásárlással aktiválódik!​
    Korlátlan számban megvásárolható kosár!
    Korlátlan számban megvásárolható kosár!
    Korlátlan számban megvásárolható kosár!
    Nem elérhető az event indulásakor!
    Különleges garázsvásár kosár
    Óriás garázsvásár kosár
    Luxus garázsvásár kosár
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    Ára: 2.690 Ft
    Ára: 4.490 Ft
    Ára: 6.290 Ft
    100 folyékony energia
    30 hálószatyor
    15 sporttáska
    3 arany tojásos érme
    6 sorozatmentő
    200%-kal több TP vagy TTP takarítható be játékmezőtől függően minden tenyésztésből és ültetvényi betakarításból 24 órán át. Vásárlással aktiválódik!​
    160 folyékony energia
    12 sorozatmentő
    20 hálószatyor
    10 sporttáska
    5 kerekes bevásárlótáska
    5%-kal nagyobb eséllyel találhatsz gyűjthető tárgyat betakarításkor 6 órán át. Vásárlással aktiválódik!​
    200 folyékony energia
    24 sorozatmentő
    50 hálószatyor
    25 sporttáska
    15 kerekes bevásárlótáska
    100%-kal több betakarítás minden ültetvényi betakarításból 24 órán át. Vásárlással aktiválódik!​
    Ez a kosár maximum 1x alkalommal vásárolható meg!
    Korlátlan számban megvásárolható kosár!
    Ez a kosár maximum 1x alkalommal vásárolható meg!
    A módosítást 2026.06.11. 15:00-kor rögzítettem/ Luminary
    [​IMG]
     
    Moderátor által utoljára szerkesztve: 11.6.26, 14:05
    János1957, maszilva, inanna11 és 3 más kedveli ezt.
  7. Luminary

    Luminary Board Administrator Team Farmerama HU

    Kedves Játékosok!

    A Nagy garázsvásár kosár az event indulásával nem lesz elérhető a központ tájékoztatása alapján.

    [​IMG]


    Az elérhetőség új időpontjáról később tájékoztatnak.

    A kellemetlenségért elnézést kérünk,
    a Farmerama csapata
     
    vihence, Kuzdern, János1957 és 2 más kedveli ezt.
  8. Luminary

    Luminary Board Administrator Team Farmerama HU

    Kedves Játékosok!

    A központ tájékoztatása szerint két ismert probléma van élőben, és azokat mihamarabb javítják.

    - hiányzik a mezők betakarítására vonatkozó szöveg
    upload_2026-6-11_16-8-39.png

    - a szám nincs helyesen megjelenítve
    upload_2026-6-11_16-9-0.png

    A javításig további türelmeteket kérjük,
    a Farmerama csapata

     
  9. Ableotory

    Ableotory Team Leader Team Farmerama HU


    Kedves Játékosok!

    [​IMG]

    Az alábbi ablak a közösségi részen elért eredményért járó jutalmakat jelzi.
    Egy cél elérését követően, a jóváírás azonnal megtörténik a rendszer által, és a fentebb látható ablak jelzi a jutalmakat.

    A hiányzó "1" ikonnál a matrica jutalom található.

    A Farmerama csapata

    [​IMG]
     
    PalMa, incimami, Swartsch és 9 más kedveli ezt.
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.