Event Négy láng - (Bingó)

Kategória: 'Eventismertetők', témanyitó: Csocsoovb, témanyitás ideje: 19.10.15.

Kedves Fórum-Olvasónk!

Abban az esetben, ha aktívan részt szeretnél venni a fórum életében és szeretnél kérdezni a játékkal kapcsolatban, vagy beszélgetni szeretnél játékostársaiddal, be kell jelentkezz a játékba, majd onnan a fórumba. Ha még nincs felhasználói fiókod a játékban, akkor készítened kell egy új regisztrációt. „A játékhoz“
  1. Csocsoovb

    Csocsoovb Fórum elő legendája

    Négy láng (Bingó)


    Főtér.png

    Az event kezdete várhatóan: 2015.10.20. (kedd) 14:00
    Az event vége várhatóan: 2015.10.26. (hétfő) 14:00
    Event jellege: felröppenős, összegyűjtős, malomkeverős, bedobálós
    Event növény: Izzó bogyó
    Event felreppenő: Szentjánosbogár zászló
    Különleges kellék: Szentjánosbogár csomag, Szentjánosbogár sál

    Eventhez szükséges szint: 2.
    Nehézségi szint: közepes


    Copyright © 2010 - 2015 Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    Utoljára szerkesztett: 19.10.15
    ditty11172, hati70, babahalak és 12 más kedveli ezt.
  2. Csocsoovb

    Csocsoovb Fórum elő legendája

    Növények, felreppenő, különleges hozzávalók ismertetése

    Egy event növényünk lesz jelenlegi esemény során, az Izzó bogyó.


    Az event kezdetén az eventnövényből 10 darabos kezdőcsomagot kapunk, amit tovább kell szaporítani! Tehát senki ne adja be az alap mennyiséget a feladatba, mert nem fogja tudni folytatni!
    Akinek valami módon mégis elfogyna az event-növény, annak a rendszer 5 óránként 5 magra egészíti ki a mennyiséget (ez nem érvényes, ha úgy fogy el a pajtából, hogy a földben van elültetve!)



    Izzó bogyó



    Izzó bogyó.png

    Izzó bogyó.gif

    Tulajdonságai:
    • Érési idő: 08:00 óra
    • Amit ad: 60 TP (2x2-es területen)
    • Ültethető: Fő farm, Erdei tisztás, Szédült szántó, Bahamarama sziget, Esőerdő

    Figyelem, az izzó bogyó az event-növény kategóriába tartozik, tehát csak a megszokott bónuszok (töklekvár, répás-almás csatni, cukkinis almatorta, répás kenyér) érvényesek rá.
    Az egyéb kategóriára ható bónuszok (virág, zöldség, stb.) nincsenek hatással rá!
    A különböző tojások által nyújtott bónuszok hatással vannak rá!


    Az eseményhez tartozó felreppenő:

    Szentjánosbogár zászló


    zászló.png

    A szentjánosbogár zászló minden aratásból jöhet (értelem-szerűen a kitehető ajándékok most sem adnak, valamint a Kerge Kert és a kincses sziget sem, ám ha az alábbiakban bemutatott Varázsfa a Kerge kertben vagy a Kincses szigeten áll, az ott is event-felreppenőt ad az esemény ideje alatt).


    A Varázsfa ez alatt az event alatt aratásonként 1 szentjánosbogár zászlót fog adni.

    varázsfa.png

    A varázsfáról >> ITT << olvashatsz részletesen

    A felreppenő gyűjtésén kívül szükségünk lesz a farmon elrejtőző szentjánosbogár sálak összegyűjtésére is.

    Szentjánosbogár sál

    sál.png

    Sálat kizárólag a Fő farm területén tudunk gyűjteni az event során!
    Semmi mást nem kell tenni, mint az időnként felbukkanó sálakat egy kattintással összeszedni.
    Sálak meghatározott időpontokként jelennek meg a farmunkon. Ha az éppen kint lévő sálakat összeszedjük, az óra újraindul nulláról.
    Aki teheti, érdemes gyakran összeszedni, arányosan úgy lehet a leggyorsabban elérni az event teljesítéséhez szükséges mennyiséget.
    Ha valaki csak ritkábban tud ránézni a farmjára, az sem okoz problémát: több órán keresztül szépen gyarapodnak akkor is a sálak.

    Egy tájékoztató jellegű kis információ arról, nagyjából milyen gyakran számíthatunk új sál megjelenésére a farmunkon.

    Az első sál az utolsó beszedést követően kb. 15 perccel jelenik meg.
    A második sál: 35 perc után várható.
    A harmadik sál 1 óra után várható.
    A negyedik sál 1,5 óra után várható.
    Az ötödik sál 125 perc után várható.
    A hatodik sál 165 perc után várható.

    Ameddig a hat sálat nem szedjük össze, új sál nem fog érkezni a farmunkra.


    A malom használatára is szükségünk lesz az event során, itt állíthatjuk majd elő a Szentjánosbogár csomagot.

    Szentjánosbogár csomag


    csomag.png

    A csomag előállításához szükség van a következő hozzávalókra:
    • 100 db izzó bogyó
    • 4 db szentjánosbogár zászló
    • 2 db szentjánosbogár sál
    Előállítási idő: 5 perc
    A szentjánosbogár csomag mindkét malomban előállítható az esemény ideje alatt.

    Ne felejtsétek el: a malom már nem adja oda részletekben, ami elkészült, hanem mindet egyben, a tápkeverés végén!
    http://hu.bigpoint.com/farmerama/bo...pületek-a-farmon-és-a-városban.527/#post-1904

    A szentjánosbogár sál és szentjánosbogár zászló ajándékba is küldhető napi 5 (vagy rúnával 7) darab, és fogadása beleszámít a napi 20 ajándékba.
    Szentjánosbogár csomag is küldhető ajándékba, azonban ez nem ingyenes, 30 Farmaranyba kerül! Nagyon figyelni kell tehát, mire is kattintunk ajándékozáskor.

    Ha valaki már az ingyenes napi ajándékokat elküldte, minden további felreppenő illetve különleges összetevő küldése farmaranyba kerül!

    A szentjánosbogár sál, illetve szentjánosbogár zászló a Gazdaboltban is megvásárolható, amennyiben a Gazda hiányt szenvedne belőle.

    Felreppenő árak.png

    Arra figyeljetek, hogy a szentjánosbogár zászló neve csak ott látható, ahol egyenként lehet megvásárolni, ahol csomagban, ott már nem.
    A szentjánosbogár sálnál nincs ilyen probléma, a csomagok neve teljes egészében látható a csomagoknál is.

    A fel nem használt kellékek az event végén automatikusan beváltásra kerülnek az alábbi árfolyamon:

    • szentjánosbogár zászló: 6 CSP és 5 TP jár értük darabonként
    • szentjánosbogár sál: 8 CSP és 10 TP jár értük darabonként
    • szentjánosbogár csomag: 100 CSP és 100 TP jár értük darabonként
    Az eventnövény nem marad a játékban, hanem beváltásra kerül az alábbiak szerint:
    • Minden izzó bogyóért 4 TP-t és 4 CSP-t kapunk.

    A beváltás az event után (általában másnap) kezdődik, és folyamatosan történik. A rendszer az átváltást automatikusan megteszi, tehát Neked azzal nem lesz feladatod.


    Copyright © 2010 - 2015 Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    Utoljára szerkesztett: 19.10.15
    ditty11172, hati70, babahalak és 13 más kedveli ezt.
  3. Csocsoovb

    Csocsoovb Fórum elő legendája

    Négy láng (bingó) event

    Az event működési mechanizmusa

    Az event az eventórára kattintva, a hírek menüből illetve a város főterén keresztül érhető el.
    16 darab lámpást gyújthatunk meg az event során, melyekért külön - külön jutalmakat kapunk.
    Az egyes lámpások meggyújtásáért pontosan mit kell teljesítenünk és milyen jutalmakat kapunk, a lentebb látható táblázatban összefoglalásra került.
    Ha egy lámpásra rákattintunk, akkor jobb oldalon látható lesz a feladat és a hozzá tartozó jutalom is.

    sorminta.png

    Az eventablak alján látható minták teljesítése esetén extra jutalmak járnak számunkra.
    Amennyiben a lámpásokat olyan alakzatban gyújtjuk meg, hogy kiadják az egyik mintát, akkor annak a mintának a jutalmát is megkapjuk a lámpás meggyújtásáért járó ajándékon felül.
    Minél több lámpást gyújt meg valaki, annál több mintája lesz készen. A kész mintákat egy zöld pipa fogja jelezni számunkra. Ha egy lámpás teljesítésével egyszerre több alakzat is készen lesz, természetesen minden alakzatért járó jutalmat megkapunk egyszerre.
    Amennyiben valaki minden jutalmat szeretne bezsebelni, az összes lámpást meg kell gyújtania.
    A felhősor megszerzéséért minden feladatot teljesítenünk kell, mivel az utolsó, minden lámpást tartalmazó alakzathoz tartozik jutalomként, akárcsak a tatulak.
    Ha valaki válogatni szeretne a nyeremények közül, mert nem akar (tud) minden feladatot teljesíteni, akkor a lámpásokért járó jutalmak és az alakzatok teljesítéséért járó ajándékok alapján eldöntheti, pontosan melyik lámpást szeretné meggyújtani.
    A taktika tehát csak akkor kerül előtérbe, ha valaki úgy dönt, nem szeretné az eventet maximálisan teljesíteni. Onnantól egyéni ízlés kérdése, milyen sorrendben és mennyi lámpást kíván meggyújtani valaki.
    Az, hogy milyen sorrendben, mennyi idő alatt teljesíti valaki a feladatot, nem befolyásolja a nyereményét.

    A pajtából a szállítás gombra kattintva tudjuk beadni a feladat teljesítéséhez szükséges dolgokat.

    Figyelem!
    Az azonnali befejezés gombra kattintva a feladatot farmaranyért teljesítjük! Ennek a döntésünknek a visszavonására nincs lehetőség! Mindenki legyen nagyon körültekintő és óvatos, amikor a feladat teljesítése kerül sorra, nem szabad kapkodni.

    Így leírva első olvasatra kicsit bonyolultnak tűnik a dolog, azonban amikor "éles" lesz az event, majd tapasztalni fogjátok, annyira nem nehéz ez.

    Az egyes alakzatok teljesítéséért járó jutalmakat, és a játék menetét az alábbi videóban tekinthetitek meg:


    Az egyes ikonok teljesítéséhez szükséges hozzávalók és a jutalmak táblázatos formában.

    szobák.png

    Az event összesítője:

    Bingó2.png

    Event matrica:

    matrica.png


    Izzó bogyó készlet

    Izzó bogyó készlet.gif
    • Területigénye: 1*1
    • Jutalom: 350 TP 8 óránként
    • Kihelyezhető: Kerge kert, Kincses sziget, Fő farmterület, Szédült szántó, Erdei tisztás

    Négy láng

    Négy láng.gif
    • Területigénye: 1*1
    • Jutalom: 360 TP 8 óránként
    • Kihelyezhető: Kerge kert, Kincses sziget, Fő farmterület, Szédült szántó, Erdei tisztás

    Szentjánosbogár gyűjtő

    Szentjánosbogár gyűjtő.gif
    • Területigénye: 1*1
    • Jutalom: 340 TP 8 óránként
    • Kihelyezhető: Kerge kert, Kincses sziget, Fő farmterület, Szédült szántó, Erdei tisztás


    Világítson minden lámpás!

    Világítson minden lámpás!.gif
    • Területigénye: 2*1
    • Jutalom: 1000 TP/BTP 10 óránként
    • Kihelyezhető: Kerge kert, Kincses sziget, Fő farmterület, Szédült szántó, Erdei tisztás, Bahamarama sziget, Esőerdő.

    Amőba felhősor (Négy láng - Bingó event)

    felhősor.png

    • Lezárási idő: 10:00 óra
    • Jutalom:
      • 5.000 Bahamarama TP
      • 5.000 TP
    • Tematikus felhősor, csak a meghatározott dekor elemek helyezhetőek rá. (Négy láng, Izzó bogyó készlet, Szentjánosbogár gyűjtő, Világítson minden lámpás!)



    Copyright © 2010 - 2015 Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.

    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    Utoljára szerkesztett: 19.10.15
    János1957, ditty11172, hati70 és 20 más kedveli ezt.
  4. Csocsoovb

    Csocsoovb Fórum elő legendája

    Kis szentjánosbogár kosár
    Kis szentjánosbogár kosár.png

    Kis kosár.png

    Ára: 1,99 Euró / (bank)
    Korlátlan alkalommal megvásárolható.

    (Hazai ára várhatóan 295 Ft.)


    Közepes szentjánosbogár kosár
    Közepes szentjánosbogár kosár.png

    Közepes kosár.png

    Ára: 4,99 Euró (bank)
    Korlátlan alkalommal megvásárolható.

    (Hazai ára várhatóan 750 Ft.)


    Nagy szentjánosbogár kosár
    Nagy szentjánosbogár kosár.png

    Nagy kosár.png

    Ára: 9,99 Euró (bank)
    Korlátlan alkalommal megvásárolható.

    (Hazai ára várhatóan 1480 Ft.)


    Copyright © 2010 - 2015 Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    Utoljára szerkesztett: 19.10.15