Event 2012.02.22 - Oszkár! Kamera indul! Felvétel!

Discussion in 'Eventismertetők' started by SzfinX124, Nov 8, 2013.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. SzfinX124

    SzfinX124 Rutinos

    Sok szeretettel köszöntünk mindenkit a 2012-es Oxcar díj átadásának ünnepélyes ceremóniáján!

    Át is adom a szót ma esti két sztárvendégünknek, akik a műsort vezetik, jöjjön tehát a méltán népszerű, sármos karakterszínész, a tavalyi verseny életmű-díjasa: Sir Shaun Conery, és segítője, a magányos akcióhős, aki mindig egyedül veszi fel a harcot az ellenséggel: Sylvester Alone! Nagy tapsot nekik!

    Shaun : Köszönöm Johannes, ha megengeded, akkor innentől mi vezetjük fel az eseményeket.
    Sly, felkészültél lélekben a tennivalókra? Hiszen most először állsz ennyi ember előtt dublőr nélkül.


    Sly : Először is üdvözlök mindenkit, akik ma este minket választottak, itt és otthon is a képernyők, monitorok előtt, ha már Shaun barátom megfeledkezett erről két parókapróba közt. Valóban először vagyok ilyen helyzetben, de majd’ szétfeszít a büszkeség, hogy a Farmvilág legnagyobb eseményének részese lehetek!

    Shaun : Khm…a büszkeség helyett az egy számmal kisebb szmokingra gyanakodnék a feszítő érzéssel kapcsolatban, de félre a tréfával és a csipkelődéssel, hiszen ez a műsor nem rólunk szól. Mutassuk be a gála menetét és ismertessük részletesen az egyes díjak odaítélésének feltételeit.


    [​IMG]
     
    HéricsBáró likes this.
  2. SzfinX124

    SzfinX124 Rutinos

    Sly : Rendben, vágjunk is mindjárt a közepébe!


    A gálaműsor jellege: termesztés, felreppenő gyűjtés, illetve újdonságként a tárgy-csere!

    A program kezdete: 2012. február 23, várhatóan 14 óra.
    A program vége: 2012. március 04, várhatóan 14 óra
    .

    A részvételhez minimum a 3. szint szükséges, a farmon és a szigeten is.


    Termesztendő növény: gerbera.

    Felreppenő: forgatókönyv lapok sorszámozva 1-5 között, ezeket kell a játékosoknak összefűzni a kész forgatókönyvvé és beadni a feladatokba. A forgatókönyv lapok ajándékba is küldhetőek a szomszédoknak és barátoknak, a játék 5. szintjétől. Természetesen ez a küldés is bele számít a napi 5 (vagy 7) lehetőségbe.

    Ritka felreppenő: a kész forgatókönyv.

    Tárgy-csere mely kapcsolódik az eseményhez: a számozott forgatókönyv lapokat cserélhetik a játékosok egymás közt, egy külön erre a célra kifejlesztett páros engedély segítségével. A későbbi csere-bere napokon (ha most jól vizsgázik ez a módszer), minden csere ilyen módon lesz végrehajtható. Erről az új elemről, illetve a működéséről a későbbiekben részletesen szólunk majd. A csere napok február 28-án kezdődnek, (ide értve a szokásos, régi formájú csere-berét is) tehát nem az event elejétől azonnal!


    A Gazdaboltban megvásárolható specialitás az Oxcar-kosár.

    [​IMG]

    Tartalma:
    • 50 gerbera
    • 25-25 lap mind az 5 számozott felreppenőből
    • 50 szupertrágya
    • 6 darab csere engedély a felreppenőkre
    • Ára: 1.99 euro
    • Valamint sms-ben is rendelhető: 762 HUF áron
    Copyright © 2012 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
  3. SzfinX124

    SzfinX124 Rutinos

    Shaun : Ennyi általános információ után térjünk rá a részletekre.
    Egyetlen ünnep sem lehet igazi egy farmon virágok nélkül. Most sem lesz ez másként, de a mai növényünk bemutatására igazi szakértőt kértünk fel, a Legjobb Betétdal kategóriában nevező Drums’n’Roses együttes gyönyörű énekesnőjét, Öné a szó Miss Bunny LaFleur!


    Miss Bunny : Köszönöm Shaun!
    Mai főszereplőnk tehát a Gerbera. Ebből a növényből kell termesztenünk és beadnunk minél többet.


    [​IMG]

    A Gerbera tulajdonságai:
    • Érési idő: 3 óra
    • Tapasztalati pont 30 TP (2x2-es területen)
    • Minden területen ültethető, kivéve a Kerge Kertet.
    A kezdéshez mindenki 10 darab gerberát kap, ennek elültetésével kezdhetjük meg a termesztést. Mindenki vigyázzon az elején, nehogy elszórja a frissen kapott virágokat, hiszen ilyen esetben 5 órát kell várnia, hogy ismét kaphasson 5 darabot a folytatáshoz, vagy ha 5 darab alá csökkenne a készlete, akkor visszatöltsék azt!




    A Gerbera a gála végeztével is a játékban marad a következő feltételekkel:
    • Érési idő: 4 óra
    • Tapasztalati pont: 23 TP
    • Szükséges szint: 27
    • Egy mag bolti ára: 43 CSP
    • Ültethető: a Farmon, a Szántón és az Erdei Tisztáson
    Copyright © 2012 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
  4. SzfinX124

    SzfinX124 Rutinos

    Sly : Köszönjük Miss LaFleur!
    Most pedig essék pár szó a játék új eleméről, a számozott felreppenőkről. Öten vannak, mint a mesebeli törpék ….

    [​IMG]
    Shaun : Sly..a törpék heten voltak, mint a mesterlövészek.

    Sly : Jó-jó, igazad van, de ne zavarj össze még jobban. Tehát az öt számozott felreppenő forgatókönyv-lapot aratás közben találhatjátok meg, minden földterületen, és minden növény vagy állat, vagy fa adhatja, valamint ajándékba is küldhetitek egymásnak, valamint 1 és 100 darabos tételben megvásárolhatóak lesznek a Gazdaboltban! Ezt az öt számozott lapot kell egy egész forgatókönyvvé összefűzni és az így elkészült könyv adható be a feladatokba, vagyis a számozott lapok nem! Figyelem! Új lehetőség a játékban, hogy ezeket a lapokat egymás közt cserélgetni is lehet majd február 28-tól kezdődően!

    A lapok összefűzésére egy külön szobában lesz lehetőség, amit részletesen a játéktér ismertetésénél mutatunk be.

    Szintén ugyanitt lesz a csere-szoba, ám ennek kipróbálására még nem volt lehetőségünk, ezért nincsenek információink a pontos működésről, de mire oda kerül a sor, arról is lesz részletes leírás.

    Annyit azonban már tudhatunk, hogy a lapok cseréje speciális csere-engedélyhez kötött (ami nem azonos a szokásos ajándék csere engedélyekkel).

    Lássuk, milyen információk állnak rendelkezésre a csere-engedélyekkel kapcsolatosan:

    • A lapok cseréje (és a hagyományos csere-bere is) február 28-án kezdődik.
    • A lapok cseréjéhez speciális engedély szükséges, amiből 5 darab már 23-án rendelkezésre fog állni, ám természetesen még nem tudjátok használatba venni őket.
    • Február 24. és március 4. között napi 1-1 ilyen engedélyt kap mindenki ingyenesen a kezdő 5 darabon felül.
    • Az engedélyek a Pajtában lesznek láthatóak, már az event kezdete után, de 28-ig nem aktívak.
    • A speciális engedélyek jóváírása nem függ a napi belépéstől, hanem automatikus.
    • Február 28-tól a régi, hagyományos engedélyek is kiosztásra kerülnek, napi 1-1 darab szintén, ám ennek megszerzése már függ a napi belépéstől!
    • A hagyományos csere-napok is most kerülnek megrendezésre a régi formában, tehát nem lesz köze annak az eseménynek az eventbeli csere lehetőséghez! Teljesen különálló, a régi engedélyekkel és a régi feltételekkel!

    Shaun
    : Rendben Sly, köszönjük a magyarázatot, ámde én is tartogatok meglepetést! Most először egy másik újdonságot is tartalmaz a játék, ez pedig a Ritka felreppenő elem, vagyis a komplett, kész forgatókönyv!



    [​IMG]
    Természetesen jóval ritkább lesz, mint a lapok, viszont azonnal beadható, semmi mást nem kell tennünk vele.


    Az esemény végeztével a felreppenők természetesen beváltásra kerülnek, az alábbiak szerint:

    Forgatókönyv lapok: 3 TP és 3 CSP darabonként.
    Kész forgatókönyv: 15 TP és 15 CSP darabonként.







    Copyright © 2012 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
  5. SzfinX124

    SzfinX124 Rutinos

    Sly : Elérkezett az ideje, hogy bemutassuk magát a játékot, pontosabban a kezelőfelületet.
    Erre az összetett feladatra a világhírű komikus párost, Tomm és Jerri Kruiz-t kérem fel, srácok, tiétek a szó!


    Tomm Kruiz : Köszönöm a bizalmat Jerri nevében is! Bár Lehetetlen Küldetés-nek tűnik, azért igyekszünk mindenre kiterjedő leírást nyújtani, én mondom a szöveget és Jerri hozza a képeket. Ha jól végezzük a dolgunkat, talán egy Koktél-ra jók leszünk a bárban a műsor után.

    A Városban a Főtérre kattintva a következő kép fogad bennünket:

    [​IMG]

    Jelmagyarázat:

    • 1. Legjobb smink kategória - beadóablak
    • 2. Legjobb jelmez kategória - beadóablak
    • 3. Legjobb speciális effekt kategória - beadóablak
    • 4. Legjobb díszlet kategória - beadóablak
    • 5. Legjobb színész kategória - beadóablak
    • 6. Forgatókönyv lapok összefűzése
    • 7. Forgatókönyv lapok cseréjének ablaka
    • 8. Forgatókönyv lapok vásárlása a Gazdaboltban
    • 9. Forgatókönyv lapok mennyiség kijelzője
    • 10. Az egyes szintek ajándékainak ismertető ablaka


    Az ablakok működése.

    Az egyes kategóriák ablakait megnyitva lehet beadni a kért dolgokat az egyes feladatok teljesítéséhez.


    [​IMG]

    Az egyes feladatok ismertetése külön hozzászólásban lesz, itt csak a működésről beszélünk.
    Láthatóan kétféle dolog kell, a megtermelt gerbera és a kész, összefűzött forgatókönyv. Ez minden szobában azonos, csak a kért mennyiségek változnak! Amennyiben valamelyik hozzávalóból a teljes kért mennyiséget leadtuk, az a sor eltűnik, ez nem hiba az ablakok így működnek. A számok mögött látható kék jel nem a beadásra szolgál, hanem az esetlegesen hiányzó mennyiség megvásárlására. Beadni a tárgyakat annak nevére kattintva lehet! Erre mindenképpen ügyeljetek!
    Ha egy szobát teljesítettünk, akkor az a szoba egy magasabb szintre lép, de erről a feladat ismertetőnél adunk részletesebb magyarázatot.



    Az összefűző szoba.

    [​IMG]


    Ebben az ablakban lehet a megszerzett lapokat kész könyvvé összerakni, az eventbe a kész könyveket adjátok majd be. A lapokat nem lehet!

    Jelmagyarázat:
    • 1. Forgatókönyvek darabszámának beállítása (mennyit szeretnétek készre fűzni)
    • 2. A lapok sorszám szerinti mennyiség-kijelzője
    • 3. Az összefűzését megerősítő és végrehajtó gomb
    Egész forgatókönyvet csak és kizárólag 5 különböző sorszámú lapból lehet készíteni! Minden lapból 1-1 darab szükséges hozzá.




    Forgatókönyv lapok csere szobája.

    Ennek a szobának a működéséről még nem állnak rendelkezésre adatok és információk, ahogyan ezek megérkeznek és tesztelhetővé válik, azonnal a rendelkezésetekre bocsájtjuk a tudnivalókat. A szoba csak február 28-tól aktív és nincs köze a hagyományos csere-bere napokhoz, illetve annak menetéhez!






    Copyright © 2012 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.

     
  6. SzfinX124

    SzfinX124 Rutinos

    Shaun : Elérkezett az idő, hogy aprólékosan elmeséljük, melyik kategória elnyeréséhez mire van szükség.
    Az eddig megszokottakkal ellentétben, most minden szoba 3 nehézségi fokozatot tartalmaz (ezüst, arany, gyémánt), de egyszerre csak egy látható belőle, vagyis sorban haladva lehet teljesíteni. De a szobáknak nincs sorrendje, bármelyik teljesíthető önállóan, akár az összes szintje is, a többitől függetlenül.
    Viszont azt tudnotok kell: egy-egy szintből, ha az összes szobát teljesítettétek, csak akkor jár érte a fődíj, a kitehető Oxcar-szobor! Vagyis például: ha mind az 5 szoba ezüst fokozata készen van, akkor jár az első szintű szobor.
    Természetesen a köztes ajándékok minden szoba és minden szint teljesítéséért járnak!


    Lássuk tehát az egyes kategóriákat, szobákat!


    5. Legjobb színész kategória


    Ezüst feladat:
    • 50 forgatókönyv
    • 3500 gerbera
    • Jutalom: Tapsilyn Ugroe I. (kitehető ajándék) és 1 csillag

    Arany feladat:
    • 75 forgatókönyv
    • 4000 gerbera
    • Jutalom: 300 TP szorozva a szinteddel és 2 csillag

    Gyémánt feladat:
    • 100 forgatókönyv
    • 6000 gerbera
    • Jutalom: Tapsilyn Ugroe II. (kitehető ajándék fejlesztése) és 3 csillag

    4. Legjobb díszlet kategória


    Ezüst feladat:
    • 50 forgatókönyv
    • 1500 gerbera
    • Jutalom: Rajongó birkák I. (kitehető ajándék) és 1 csillag
    Arany feladat:
    • 75 forgatókönyv
    • 2250 gerbera
    • Jutalom: 100 CSP szorozva a szinteddel és 2 csillag
    Gyémánt feladat:
    • 100 forgatókönyv
    • 4000 gerbera
    • Jutalom: Rajongó birkák II. (kitehető ajándék fejlesztése) és 3 csillag

    3. Legjobb speciális effekt kategória


    Ezüst feladat:
    • 50 forgatókönyv
    • 2500 gerbera
    • Jutalom: Arnold Macskenegger I. (kitehető ajándék) és 1 csillag
    Arany feladat:
    • 75 forgatókönyv
    • 3000 gerbera
    • Jutalom: 200 TP szorozva a szinteddel és 2 csillag
    Gyémánt feladat:
    • 100 forgatókönyv
    • 5000 gerbera
    • Jutalom: Arnold Macskenegger II. (kitehető ajándék fejlesztése) és 3 csillag
    2. Legjobb jelmez kategória

    Ezüst feladat:
    • 50 forgatókönyv
    • 3250 gerbera
    • Jutalom: Angelina Maci I. (kitehető ajándék) és 1 csillag
    Arany feladat:
    • 75 forgatókönyv
    • 3500 gerbera
    • Jutalom: 250 TP szorozva a szinteddel és 2 csillag
    Gyémánt feladat:
    • 100 forgatókönyv
    • 4500 gerbera
    • Jutalom: Angelina Maci II. (kitehető ajándék fejlesztése) és 3 csillag


    1. Legjobb smink kategória


    Ezüst feladat:
    • 50 forgatókönyv
    • 2750 gerbera
    • Jutalom Borz Pitt I. (kitehető ajándék) és 1 csillag
    Arany feladat:
    • 75 forgatókönyv
    • 3750 gerbera
    • Jutalom: 225 CSP szorozva a szinteddel és 2 csillag
    Gyémánt feladat:
    • 100 forgatókönyv
    • 5500 gerbera
    • Jutalom: Borz Pitt II. (kitehető ajándék fejlesztése) és 3 csillag


    Fontos információk a beadással kapcsolatosan.


    • Minden szoba önállóan is teljesíthető, akár mind a három szinten.
    • Az egyes szinteken beadandó mennyiségek önállóak, tehát nem íródnak át a magasabb szintekre, mint a gazdakörben!
    • A teljesített beadások sora eltűnik a szobából.
    • Az egyes szobák beadó-gombja jelzi, hogy éppen melyik feladatsor aktív benne:

    [​IMG]
    • Ha egy szinten az összes szobát megcsináltuk, akkor jár érte a külön ajándék, a 3 különféle Oxcar-szobor megfelelő szintje.
    A megnyerhető ajándékok pontos leírása a következő hozzászólásban található.






    Copyright © 2012 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
  7. SzfinX124

    SzfinX124 Rutinos

    Sly : Lassan a műsor végére érünk, következzenek a jól megérdemelt ajándékok, nyeremények.

    Tapsilyn Ugroe

    [​IMG]
    • Amit ad: 80 TP, 16 óránként
    • Mérete: 1x2-es terület
    Tapsilyn Ugroe 2

    [​IMG]
    • Amit ad: 240 TP, 11 óránként
    • Mérete: 1x2-es terület
    Lelkes rajongók

    [​IMG]
    • Amit ad: 75 TP, 16 óránként
    • Mérete: 1x2-es terület
    Fanatikus rajongók

    [​IMG]
    • Amit ad: 215 TP, 10 óránként
    • Mérete: 1x2-es terület
    Arnold Macskenegger

    [​IMG]
    • Amit ad: 85 TP, 16 óránként
    • Mérete: 1x2-es terület
    Arnold Macskenegger 2

    [​IMG]
    • Amit ad: 250 TP, 12 óránként
    • Mérete: 1x2-es terület
    Borz Pitt

    [​IMG]
    • Amit ad: 70 TP, 15 óránként
    • Mérete: 1x1-es terület
    Borz Pitt 2

    [​IMG]
    • Amit ad: 245 TP, 11.5 óránként
    • Mérete: 1x1-es terület
    Angelina Maci

    [​IMG]
    • Amit ad: 65 TP, 14 óránként
    • Mérete: 1x1-es terület
    Angelina Maci 2

    [​IMG]
    • Amit ad: 235 TP, 11 óránként
    • Mérete: 1x1-es terület


    A kitehető ajándékok kihelyezési sorrendje fontos! Mindig az alapot tesszük ki először, és utána arra helyezzük rá a fejlesztést vagyis a II-es szintet. A fejlesztések önállóan nem kitehetőek, erre figyeljetek.







    Copyright © 2012 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
  8. SzfinX124

    SzfinX124 Rutinos

    Shaun és Sly : végül, de nem utolsó sorban lássuk amiért ennyit küzdöttünk, a farm dicsőségét jelző Oxcar-díjakat!

    Bronz Gazdoszkár:

    [​IMG]
    • Amit ad: 125 TP, 12 óránként
    • Mérete: 1x1-es terület
    Ezüst Gazdoszkár:

    [​IMG]
    • Amit ad: 265 TP, 12 óránként
    • Mérete: 1x1-es terület

    Arany Gazdoszkár:


    [​IMG]
    • Amit ad: 320 TP, 12 óránként
    • Mérete: 1x1-es terület
    • Valamit az arany Oxcar mellé jár 300 TP szorozva a szinteddel.
    Az összes arany szint teljesítése után (mind az 5 szoba), egy Oxcar matrica (csak dísz):


    [​IMG]




    Elérkezett a búcsú perce. Köszönjük mindenkinek a figyelmet és a segítséget!
    Reméljük minden kérdésre választ kaptatok (igen, van amivel még adósak vagyunk, nem felejtettük el) és jól szórakoztatok. Mi elköszönünk, a munkánk véget ért, de számotokra még csak most kezdődik az igazi megmérettetés! Sok sikert és kitartást mindenkinek!


    Kamera leáll, csapó, ennyi volt!




    Copyright © 2012 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
  9. SzfinX124

    SzfinX124 Rutinos

    Mint azt előre beharangoztuk, mától elkezdődnek a csere-napok, ezen belül pedig a forgatókönyv lapok cseréje. Mivel ez teljesen új eleme a játéknak, ezért külön leírást készítettünk hozzá.

    Szeretném elmondani, hogy a módszer jellegéből adódóan (online csere az éppen játszó játékosokkal) nem tudtunk minden részletet kipróbálni, hiszen a bevezetés előtt nem volt kivel cserélnünk, csak a felületet volt módunk megtekinteni.

    Minden játékos február 23-án kapott 5 darab ingyenes csere-engedélyt, majd 24-től kezdve minden nap 1-1 darabot, tehát mostanra 10 ilyen engedéllyel kell rendelkeznünk (akinél esetleg most nem ez a darabszám látszik, azoknak is rendben lesz minden az akció kezdetére). A további napokon, az event végeztéig szintén jár a napi 1 ingyenes engedély.

    Ezek az engedélyek csak erre a cserére használhatóak, a hagyományos ajándék engedélyektől teljesen függetlenek!


    A kezdő ablak:


    [​IMG]


    1. Az éppen aktív ablak neve sárgán világít
    2. A rendelkezésre álló engedélyek száma
    3. Itt lehet plusz engedélyeket vásárolni
    4. Itt tesszük meg az ajánlatunkat (és a kérésünket)
    5. Itt kereshetjük meg és választhatjuk ki a csere-partnert
    6. Itt ellenőrizhetjük a még élő saját ajánlatainkat



    A csere menete:

    A 4-es számú gombra kattintva kezdhetjük meg a csere folyamatot, akkor előjön a következő kis ablak:

    [​IMG]

    A dolog egyértelmű: itt kell beállítanunk, hogy mit szeretnénk átadni, illetve alatta, hogy mit szeretnénk kapni érte.


    A nagy kék + jelre kattintva előjön a forgatókönyv lapokat tartalmazó ablak:

    [​IMG]

    A kiválasztott lap alatt az Ez legyen gombbal nyugtázzuk döntésünket, majd a következő ablakban beállítjuk a darabszámot.



    Figyelem! Egy lap cseréje egy engedélybe kerül! Több darabot is beállíthatunk, de akkor több engedéllyel kell rendelkeznünk! A rendszer ki fogja írni, hogy mennyi engedélyt fog levonni, legyetek nagyon figyelmesek, utólagos korrekcióra nem lesz mód!



    A lap kiválasztása után tehát jön a darabszám beállító ablak:


    [​IMG]

    Ha itt elfogadtuk a beírt egy darabot, vagy kedvünk szerint megváltoztattuk a mennyiséget, és ugyanezt elvégeztük az Ezt kéred cserébe - opcióval is akkor így néz ki a csere ablakunk:


    [​IMG]

    Mint látható, itt már ki is írta a rendszer, hogy mennyi engedély szükséges. Ezek után a zöld pipára kattintva megtesszük a csere ajánlatunkat.


    És most jön a dolog azon része, amit nem lehetett kipróbálni vagy tesztelni.
    Ugyanis a csere nem az általunk a fórumban vagy levélben kiválasztott játékossal történik, hanem azok közül választhatunk csere-partnert, akik éppen online vannak a játékban és ugyanazt a cserét szeretnék végrehajtani mint mi, csak természetesen fordítva. Az ilyen módon, a rendszer által felkínált csere-partnerek közt az Ajánlat keresése (5-ös számú) gombbal válogathatunk, egy ilyen ablakban:


    [​IMG]

    Mint látható, egy Keresés felület is van az ablakban, tesztelési lehetőség nélkül arra gondolunk, hogy a játékos nevére (farmnév) lehet itt rákeresni, ha mégis ragaszkodunk egy bizonyos partnerhez.


    Ugyanilyen kinézetű ablak lesz majd az, ahol a saját kitett ajánlatainkat ellenőrizhetjük.

    Komplett cserét online partnerek híján nem tudtunk végezni, de természetesen a leírást kibővítjük a hiányzó információkkal, ha már élesben, működés közben is kipróbálhatjuk a lap-cserét.
     
Thread Status:
Not open for further replies.