GYIK A műhely, és az ott fejlesztett ólak használata

Discussion in 'Játékismertetők' started by WildB, Aug 27, 2014.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. WildB

    WildB Fórum hercege

    A Műhelyt a városban a Piactól balra, a bal alsó sarokban találjátok a 8. szinttől.
    [​IMG]

    A műhelyben különböző termények előállítására alkalmas speciális ólakat építhettek, illetve ezek egy részét és néhány sima ólat is továbbfejleszthettek. Az alap műhelyes fejlesztések önálló ólként viselkednek, 2x2-es üres területre lehet kihelyezni őket. A továbbfejlesztett ólak, az úgynevezett színes ólak és színes ólfejlesztések alapólakra, illetve alap műhelyes fejlesztésre helyezhetők ki. Törlés után az összes itt fejlesztett ól is visszakerül a menübe.

    A speciális ólakon kívül itt van lehetőség az egyéni és csoportos kifutók megépítésére is.

    A termények fejlesztésére alkalmas speciális ólak, illetve fejlesztéseik etetése is különleges. Nem elég csak táp nekik, állatra is van szükség a termeléshez.
    Barkácscucc: építőanyagok - szerszámok - egyéb kellékek

    A játékban jelenlévő építőanyagok jelenleg a következők: fa, szög, tetőcserép, tégla.
    Mivel ezekből elég sok kell gyakrabban is jelennek meg.

    A szerszámok és egyéb kellékek pedig a következők : kalapács,fűrész,flakon,ásó, gépalkatrész, ventilátor, olló, festék, tölgyfacsemete, méhkirálynő, tollgyűjtő robotkéz, fakalapács, fonott kosár.
    Értelemszerűen mivel ezekből kevesebb kell, a jóval ritkábban jelennek meg.

    A barkácscucc megszerzése:

    1. Aratáskor röppennek fel:
    Az első lehetőség a legegyszerűbb az elvetett vetőmagok illetve fák,állatok aratása után kapott építőanyagok.
    A felrepülő építőanyagokat a rendszer generálja ez teljesen véletlenszerű erre befolyást a fórum moderátorai, illetve adminisztrátorai nem tehetnek, és nem is akarnak tenni. (A 2. szinttől kaphatunk felröppenő szerszámokat aratáskor, de tekintettel a növények rövid érési idejére, elég kis mennyiségben.)

    2. Kerekkeréken nyerhető:
    Ha szerencséd van, pörgethetsz barkácscuccot (10 eszköz), illetve annak XL-es (100 eszköz) és XXL-es (500 eszköz) változatát is, illetve a ritkább eszközöket önállóan is.

    3. Ajándékba küldhető:
    Szomszédaidat barátaidat meglepheted ajándék barkácscuccal.

    [​IMG]

    Az ajándékba küldhető barkácscucc 10 dolgot tartalmaz. Ez lehet 10 ugyanolyan dolog és akár 10 különböző dolog is. A kerti cuccok között található. Ha kimerítetted már a napi ingyenes ajándéklimited, akkor a barkácscucc küldése 5 FA-ba kerül.

    4. Megvásárolható a Gazdaboltban:
    XL-es (100 eszköz) és XXL-es (500 eszköz) barkácscucc vásárolható a gazdaboltban.

    [​IMG] [​IMG]

    Az, hogy valaki FA-ért vásárol szerszámos ládát az nem garantálja hogy a kellő szerszámból pont annyi lesz benne amire neki szüksége van.

    5. Megnyerhető küldetések, eventek egyes feladatainak teljesítésével:
    Egyes gazdaköri küldetések, eventek is adhatnak eszközöket teljesítésükkor.
    A gazdaköri küldetések leírását itt találjátok:
    https://board-hu.farmerama.com/threads/küldetések-a-gazdakörben.6870/

    A műhelyben történő építéshez szükséges eszközök a pajtában kerülnek tárolásra, az egyéb kategóriában.

    Copyright © 2011-13 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    stb_farmer likes this.
  2. WildB

    WildB Fórum hercege

    A műhelybe belépve a következő kép fogad minket:
    [​IMG]
    1. - A fejlesztések a hozzájuk kapcsolódó alapállat szerint vannak kategorizálva. Először az alapállatot kell kiválasztanunk. Ezt úgy tehetjük meg, hogy a kívánt állat ikonját tartalmazó zöld gombra kattintunk. Ekkor a kiválasztott gomb színe zöldről sárgára változik.

    2. - Mivel az állatok száma sokkal nagyobb, mint hogy egyszerre kiférne az összes, ezért egy csúszkával változtathatunk közöttük. Láthatjuk, hogy a sor végén külön kategóriát kapva szerepel az egyéni és a csoportos kifutó, így ezek már nem szerepelnek minden egyes tenyészthető állatnál.

    3. - Alapvetően két féle állattípus létezik: amelyik már tenyészthető, és amelyik még nem. Utóbbi esetében csupán a barkácsolt ólfejlesztés jelenik meg az adott állatnál; viszont a tenyészthetőeknél hosszabb a lista, mivel itt a sima és a barkácsolt ólfejlesztésnek is van 4-4 színes fejlesztése. Főleg ezeknél lehet hasznunkra a legördülő menüben megjelenő szűrő funkció. (Az Ólfejlesztések alatt a 4 alapól fejlesztés értendő, míg a Barkácsolt ólak az alap barkácsolt ólat és annak 4 színes fejlesztését takarja.)

    [​IMG]

    4. - A középső részen találhatjuk meg az éppen kiválasztott ól nevét vastag betűvel, valamint a rövid leírását, érésidejét, termékét. Emellett egy képet is megtekinthetünk az adott ólról.

    5. - Amennyiben a választott alapállathoz több ól is tartozik (tenyészthető állatok), akkor a szélső nagy nyilakkal válthatunk ezek között.

    6. - Az építéshez szükséges hozzávalók száma, és a rendelkezésre álló mennyiség perjellel elválasztva jelenik meg. Amelyikből megvan a kellő mennyiség, ott egy zöld pipa is megjelenik.

    7. - Az előbb említett rész annyiban becsapós lehet (ez változás a régi műhelyhez képest), hogy ha több darabunk van egy hozzávalóból a szükségesnél, akkor sem fog többet mutatni a perjel előtt, csak a megépítéshez szükséges mennyiséget. Ha a pajtában található valódi mennyiséget szeretnénk tudni, akkor az egeret a hozzávaló fölé húzva szövegbuborékban ezt megtekinthetjük. Persze ehhez a beállításoknál a tippek be kellenek hogy legyenek kapcsolva!

    8. - Ha ezt a gombot választjuk, közvetlenül a gazdaboltba jutunk, ahol szerszámosládákat (barkácscuccokat) vásárolhatunk farmaranyért.

    9. - Amennyiben minden hozzávaló megvan, ennek a gombnak a színe szürkéről zöldre vált. Ide kattintva kezdeményezhetjük az ól megépítését. Ezen szándékunkat még egy felugró ablakban is meg kell erősítenünk:

    [​IMG]

    Itt még minden következmény nélkül meggondolhatjuk magunkat, ha viszont leokézzuk ezt az ablakot, akkor már nincs lehetőségünk visszakozni, a beváltás végbemegy. Utólagosan nincs lehetőségünk visszaadni az itt megvásárolt tárgyakat (a megerősítő ablak éppen a gyakori félrekattintások elkerülése érdekében került bevezetésre).

    ...​

    A játékban lévő terményes ólakról
    az
    Állatok, termények és ólak a játékban
    című leírásban
    találhattok, találhatunk részletes infókat, adatokat!

    Copyright © 2011-13 - Magyar FARMERAMA csapat
    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    aida2330 and stb_farmer like this.
Thread Status:
Not open for further replies.