Fórum játék A Maja Templom meghódítása

Kategória: 'Egyéb témák archívuma', témanyitó: _tHUNder_, témanyitás ideje: 26.6.14.

Kedves Fórum-Olvasónk!

Abban az esetben, ha aktívan részt szeretnél venni a fórum életében és szeretnél kérdezni a játékkal kapcsolatban, vagy beszélgetni szeretnél játékostársaiddal, be kell jelentkezz a játékba, majd onnan a fórumba. Ha még nincs felhasználói fiókod a játékban, akkor készítened kell egy új regisztrációt. „A játékhoz“
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.
  1. _tHUNder_

    _tHUNder_ Fórum császára

    Üdv' Gazdák!

    Az alábbiakban találtok segítséget a fórumjáték feladatainak megoldásához.

    A játék menete:


    A játék Google űrlapon kerül megrendezésre.

    Miért Google űrlap?
    Bizonyára senki sem szeretné, hogy azt a pályázatot mellyel Ő maga fáradt, más adja le sajátjaként, ezért nem a fórum nyilvánossága előtt kell leadnotok pályázataitokat. Természetesen soha senkinek nem jutna eszébe ilyen, mégis volt példa sajnos már ilyen jellegű visszaélésekre. Amint pedig majd számotokra is világossá válik a játék jutalma belátjátok, hogy az meglehetősen csábító annak, aki szereti inkább mással kikapartatni a gesztenyét..

    Kizárólag azon pályázatok vehetnek részt a játékban, amelyben mindhárom feladat teljesítése sikeres.
    3 feladat vár majd Rátok a Google űrlapon, melyek az alábbiak:
    1. Aranybanánhajsza, vezesd át a macskát a labirintuson az aranybanánokhoz
    A Google űrlapon láthattok majd egy képet, melyen egy labirintus van.
    A Labirintus egyik végéről el kell vezetnetek a macskát a labirintus másik végébe az aranybanánokhoz természetesen úgy, hogy nem keresztezitek a labirintus falait.​
    A kép szerkesztésére több lehetőségetek is van:
    a; Egér jobb gombjával a képre kattintva a Mentés másként opciót kell választani a legördülő menüből.
    Az elmentett képet kinyomtatatod, és a labirintus útvonalát berajzolhatod kézzel (tollal vagy ceruzával). Az elkészült megfejtésre (tehát a kész útvonallal berajzolt pályázatra) felírod az ID számodat, és a Gazdanevedet.
    Az így elkészült labirintus-megfejtést beszkenneled, vagy fényképezőgéppel/fényképezésre alkalmas mobiltelefonnal lefotozod úgy, hogy azon minden teljesen jól látható legyen.
    Az elkészült képet képmegosztó oldalra feltöltöd, és az ott kapott direkt-linket adod le pályázatodban.
    b; Egér jobb gombjával a képre kattintva a Mentés másként opciót kell választani a legördülő menüből.
    Nyisd meg a labirintust, és számítógéped rajzolásra/szerkesztésre alkalmas segédprogramjával húzd be a megfelelő útvonalat a labirintuson.
    Az elkészített útvonal után írd rá szintén képszerkesztővel gazdanevedet és ID számodat.
    Készíts képernyőmentést az elkészült labirintus-megfejtésről úgy, hogy azon jól látszik Gazdaneved is ID számod is.
    Az elkészült képet képmegosztó oldalra feltöltöd, és az ott kapott direkt-linket adod le pályázatodban.​
    2. Szókereső, keresd meg a rejtvényben megbújó szavakat
    Szókereső játékunkban mint a neve is sejteti azt, elrejtett szavakat kell megkeresnetek a képen. Összesen 14 szót kell megtalálnotok a betűrengetegben.​
    A kép szerkesztésére ebben az esetben is a fenti két opció áll rendelkezésetekre:
    a; Egér jobb gombjával a képre kattintva a Mentés másként opciót kell választani a legördülő menüből.
    Az elmentett képet kinyomtatod, és az elrejtett szavakat bekarikázod vagy kijelölöd vonallal kézzel, (tollal vagy ceruzával).
    Az elkészült megfejtésre (tehát az összes szót kijelölve) a pályázatra felírod az ID számodat, és a Gazdanevedet.
    Az így elkészült szókereső-megfejtést beszkenneled, vagy fényképezőgéppel/fényképezésre alkalmas mobiltelefonnal lefotózod úgy, hogy azon minden teljesen jól látható legyen.
    Az elkészült képet képmegosztó oldalra feltöltöd, és az ott kapott direkt-linket adod le pályázatodban.
    b; Egér jobb gombjával a képre kattintva a Mentés másként opciót kell választani a legördülő menüből.
    Nyisd meg a szókeresőt, és számítógéped rajzolásra/szerkesztésre alkalmas segédprogramjával jelöld ki vagy karikázd be a megtalált szavakat.
    Az elkészült megfejtésre (tehát az összes szót kijelölve) a pályázatra felírod az ID számodat, és a Gazdanevedet.
    Készíts képernyőmentést az elkészült szókereső-megfejtésről úgy, hogy azon jól látszik Gazdaneved is ID számod is.
    Az elkészült képet képmegosztó oldalra feltöltöd, és az ott kapott direkt-linket adod le pályázatodban.​

    3. Puzzle, állítsd össze a teljes képet a puzzle darabokból
    Puzzle játékunkban a kép darabjait kell összeilleszteni úgy, hogy abból a teljes kép jól kivehető legyen.​
    A kép szerkesztésére ebben az esetben is a fenti két opció áll rendelkezésetekre:
    a; Egér jobb gombjával a képre kattintva a Mentés másként opciót kell választani a legördülő menüből.
    Az elmentett képet kinyomtatod, a puzzle darabokat ollóval kivágod, papírra felragasztod úgy, hogy abból a teljes kép jól kivehető legyen.
    Az elkészült teljes kép alá leírod felhasználónevedet és ID számodat.
    Az így elkészült puzzle-megfejtést beszkenneled, vagy fényképezőgéppel/fényképezésre alkalmas mobiltelefonnal lefotózod úgy, hogy azon minden teljesen jól látható legyen.
    Az elkészült képet képmegosztó oldalra feltöltöd, és az ott kapott direkt-linket adod le pályázatodban.
    b; Egér jobb gombjával a képre kattintva a Mentés másként opciót kell választani a legördülő menüből.
    Nyisd meg a puzzle-t, és számítógéped rajzolásra/szerkesztésre alkalmas segédprogramjával helyezd egymás mellé a puzzle darabokat úgy, hogy abból a teljes kép jól kivehető legyen.
    Az elkészült puzzle kép pályázatra felírod az ID számodat, és a Gazdanevedet szintén képszerkesztő programod segítségével.
    Készíts képernyőmentést az elkészült puzzle-megfejtésről úgy, hogy azon jól látszik Gazdaneved is, ID számod is.
    Az elkészült képet képmegosztó oldalra feltöltöd, és az ott kapott direkt-linket adod le pályázatodban.​

    Miután a szükséges feladatokat teljesítetted, az űrlapon mindhárom esetben az adott feladat alatt lesz lehetőséged leadni a pályázati képek linkjeit, aztán megadni ID számodat és Gazdanevedet.

    Feltétlenül ügyelj arra, hogy annak a gazdaságnak az ID számát és gazdanevét add meg, ahová a jutalom jóváírását szeretnéd, amennyiben Te nyersz.

    Figyelem!
    Azokat a pályázatokat, melyekben a linkek nem megfelelőek (tehát tévesen/hiányosan kerültek elküldésre), illetve a képen nem látható minden szükséges adat egyértelműen és felismerhetően, vagy a pályázat hiányos, NEM tudjuk elfogadni!

    A helyes megfejtések közül 5 nyertest sorsolunk.

    A sorsolásban az alábbi program lesz segítségünkre
    http://www.zufallsgenerator.net/

    A nyertesek jutalma:

    50 db aranybanán

    [​IMG]

    Figyelem!
    A játékban nem vehetnek részt a Bigpoint Gmbh. csapat tagjai.


    Minden Magyarországon regisztrált játékos (magyar nyelven játszó) részt vehet a játékban.

    A pályázatok leadásához szükséges, a feladatokat is tartalmazó Google dokumentum linkjét a későbbiekben tesszük közzé, a játék indulásának időpontjában.


    Tartsatok velünk közös játékunkban.

    Sok sikert, kíván minden Gazdának

    a Farmerama csapata​
     
  2. _tHUNder_

    _tHUNder_ Fórum császára

    Üdv' Gazdák!

    A Maja Templom meghódítása játékunk kezdetét vette.

    A pályázatok leadásához szükséges, és a rejtvényeket is tartalmazó Google dokumentum linkje az alábbi:

    http://bit.ly/1oZLp5B


    A játék kezdete: 2014.06.26. (Csütörtök) 10:00
    A játék vége: 2014.07.03. (Csütörtök) 10:00
    Eredményhirdetés: 2014.07.07. (Hétfő)


    A helyesen benyújtott pályázatokból 5 nyertest sorsolunk.

    A sorsolásban az alábbi program lesz segítségünkre
    http://www.zufallsgenerator.net/

    A nyertesek jutalma:
    50 db aranybanán


    [​IMG]

    Figyelem!
    A játékban nem vehetnek részt a Bigpoint Gmbh. csapat tagjai.


    Minden Magyarországon regisztrált játékos (magyar nyelven játszó) részt vehet a játékban.​


    Sok sikert, kíván minden Gazdának

    a Farmerama csapata​
     
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.