GYIK A munkások - Aratógép, vetőgép, állatgondozó

Kategória: 'Játékismertetők', témanyitó: WildB, témanyitás ideje: 16.11.13.

Kedves Fórum-Olvasónk!

Abban az esetben, ha aktívan részt szeretnél venni a fórum életében és szeretnél kérdezni a játékkal kapcsolatban, vagy beszélgetni szeretnél játékostársaiddal, be kell jelentkezz a játékba, majd onnan a fórumba. Ha még nincs felhasználói fiókod a játékban, akkor készítened kell egy új regisztrációt. „A játékhoz“
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.
  1. WildB

    WildB Fórum hercege

    A munkások - Aratógép, vetőgép, állatgondozó, építőmester, tenyésztő robot, paszulypatrónus

    A munkásokat négy csoportban látjuk a kombájn ikonban:

    • Aratógép
    • Vetőgép
    • Állatgondozó
    • Építőmester
    • Tenyészterepen a tenyésztő robot munkás használható;
    • Az égig érő paszulyon a paszulypatrónus a segítő.


      A kombájn felületén a munkások új ablaka már kicsit összetettebb a korábbinál, így ejtsünk róla néhány szót:
    A munkásokat a játéktér felső részén látható kombájnra kattintva tekinthetitek meg:

    [​IMG]
    A tenyészházban található a tenyésztő robot munkás;


    Általános áttekintés:


    [​IMG]

    A - Munkás kiválasztása
    Itt kiválaszthatjuk, hogy melyik farmmunkást szeretnénk használni.

    B - A kiválasztott munkás által nyújtott lehetőségek

    Itt kiválaszthatjuk, hogy az adott munkás mely lehetőségét szeretnénk igénybe venni. Abban az esetben, ha a kiválasztott funkcióhoz nem tartozik további választási lehetőség (például locsolás, trágyázás), akkor az alsó terület (C) nem jelenik meg, viszont ha tartozik hozzá további választási lehetőség (pl.: vetés), akkor az alsó területen tudjuk kiválasztani, amit szeretnénk.

    C - Alsó terület, a kiválasztott művelet további alopcióinak kiválasztására szolgál

    Ez a terület csak akkor jelenik meg, ha az általunk kiválasztott művelethez valamilyen további választási lehetőség társul. Például ide tartozik vetésnél az ültetendő növény kiválasztása.

    D - Központi terület

    Itt jelenik meg a kiválasztott munkás leírása és, hogy mennyi ideig áll még rendelkezésünkre.

    E - Kuponok

    Összezárható terület, itt tudjuk felhasználni a megszerzett kuponjainkat. Részletes leírás lentebb található.


    Copyright © 2012 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
  2. WildB

    WildB Fórum hercege

    Most nézzük meg a munkások funkcióit sorban.

    Aratógép:

    aratógép új jelzéssel.png

    1. - Aratógép kiválasztása
    2. - Aratás
    3. - Aratás a házi kedvenc futtatóban
    illetve házi kedvenc és bónuszt adó tárgyak aratása a többi farmrészen



    Vetőgép:


    [​IMG]

    1. - Vetőgép kiválasztása
    2. - Vetési műveletek
    Balról jobbra haladva az alábbi műveleteket tudjuk elvégezni:

    • Vetés:
      Ha fölé húzzuk az egeret a vetőtábla kedvencek része jelenik meg, ha rákattintunk, akkor az egész vetőtábla megjelenik. Ha kiválasztjuk a vetőmagot, akkor az összes rendelkezésünkre álló magot elveti a területre (természetesen ha több maggal rendelkezünk, mint ahány földterületünk ki van helyezve, akkor csak a területek beültetéséhez szükséges mennyiséget vethetjük el). Ha a kedvencek között nincs az összes ikonhoz rendelve vetőmag, akkor az üresen maradó ikonok inaktívak.
    • Öntözés:
      A rendelkezésre álló vízmennyiség figyelembe vételével megöntözi a beültetett növényeket. Prémium gazdák esetén a vízkészlet nem fogy ki, korlátlanul öntözhetnek.
    • Trágyázás:A rendelkezésre álló trágya mennyiség figyelembe vételével megszórja a beültetett növényeket.
    • Szupertrágyázás:A rendelkezésre álló Szupertrágya mennyiség figyelembe vételével megszórja a beültetett növényeket.
    • Kacsa Kata Trágyázás:Itt három alopció érhető el:
      • Földek Kacsa Kata szupertrágyázása
      • Fák Kacsa Kata szupertrágyázása
      • Fák Kacsa Kata turbótrágyázása (fatrágya)

    [​IMG]

    Kiegészítés:

    A Kacsa Kata szupertrágya (mint a képen is látható), külön szórható ki a földekre és a fákra. Ez a megkülönböztetés elengedhetetlen, mikor egy területen van mindegyikből. A két külön ikonban ugyanazt a számot látjuk, hiszen a Kacsa Kata szupertrágya nincs külön fára és földre. De az összeg csak egyszer értendő, a kezelés miatt van két külön ikonon elhelyezve. Éppen ezért, bármelyik felhasználási lehetőséggel élünk, mind a két ikonon fogyni foga a mennyiség.


    3. - Másodlagos (al)opció
    Csak abban az esetben jelenik meg, ha a 2. pontban kiválasztott funkcióhoz tartozik ilyen rész. Vetőgép esetében csak a vetőgépnél és a Kacsa Kata funkcióinál jelenik meg.

    Állatgondozó:


    állatgondozó fó.png

    1. - Állatgondozó kiválasztása
    2. - Állatgondozó funkciói:
    Balról jobbra haladva az alábbi műveleteket tudjuk elvégezni:

    • Trágya felszedése:
      A trágyadomb kapacitásáig mindig felszedi a trágyát. Abban az esetben, ha megtelik a trágyadomb, a felvett trágyák elvesznek.
    • Etetés:
      Minden állatot megetet, amihez van elegendő tápunk.
    • Itatás:
      Minden állatot megitat, amit már megetettünk.
    • Szupertáppal etetés:
      A készlet erejéig megeteti az összes állatot.
    Ne feledjétek, ezeket a funkciókat csak akkor tudjátok használni, ha már le van aratva az ól, vagy tenyésztelep. Ezt aratógéppel, illetve manuálisan is megtehetitek.

    Építőmester:


    építőmester.png


    Balról jobbra haladva az alábbi funkciókat hajthatjuk végre:

    • Játékelemek kihelyezése a menüből

    Amikor erre a gombra kattintunk, akkor kiválaszthatjuk, hogy ólat, fát vagy dekorációs elemet szeretnénk kihelyezni. Ennek megfelelően ez a raktárunk, tárolónk fog megnyílni.
      • Ha kiválasztjuk az adott tárgyat és megadjuk a kihelyezni kívánt darabszámot, akkor ezután a munkás ezeket a tárgyakat a legoptimálisabban helyezi el az üres területeken. A többi terület üres marad, ahova újabb tárgyakat helyezhetünk ki, ugyanezzel a módszerrel.
      • Ezentúl XL és XXL fák is kihelyezhetőek (továbbra is szükséges előtte kihelyezni a sima fákat, ugyanis üres területre nem rakhatóak ki)
    • Termőföld-területek kihelyezése
    Ha az alsó terület valamelyik ikonját választjuk:
    • A darabszám megadása után a területet a legoptimálisabban (a legsűrűbben) kitöltjük az általunk választott nagyságú termőfölddel.
    • Terület törlése
    Segítségével eltávolíthatjuk az összes kihelyezett játékelemet az adott területről (beleértve az ólakat, termőterületeket, fákat stb.), ezek visszakerülnek a menünkbe - kivéve a beültetett növényeket vagy a még be nem szedett állatokat, gyümölcsöket, ugyanis ezek törlés esetén elvesznek.
    Amennyiben az adott területen komfort termőtalaj található, kapunk egy megerősítő ablakot, hogy valóban szeretnénk-e ezeket törölni.
    Ha olyan ólat akarunk törölni, amelyik szupertáppal, táppal már megetetett, akkor előtte kapunk egy megerősítő ablakot.

    Új funkció a házi kedvencek és bónuszt adó tárgyak eltávolításához

    Házi kedvencek futtatóból:

    új építőmester kedvencek eltávolító funkciója jelölve.png

    Összes házi kedvenc és bónuszt adó tárgy eltávolítása a többi farmrészen:

    új építőmester kedvenceket eltávolító funciója jelöléssel.png



    Tenyésztő robot

    A tenyésztő robot a farmmunkások egyedi "csoportja".
    A tenyészterepben feladatot teljesítő munkást nevezzük tenyésztő robotnak.

    Figyeld meg a tenyésztő robotmunkás ikonját:

    [​IMG]

    Ha van ilyen munkás a farmodon, akkor számot látsz az ikon alatt a kiválasztás fül alatt:
    tenyésztő robot aktív.PNG
    A szám a tenyésztő robot nevű munkás használhatóságának idejét mutatja.


    tenyésztő robot nem aktív kék a háttér.png
    Ha nincs idő feltüntetve a szívecskés kombájn ikon alatt, a kattintásra a Gazdaboltba navigál bennünket a rendszer a Szolgáltatások csoporthoz, ahol a vásárlásról tájékozódhatunk.
    (Ha nincs szám az ikon alatt, akkor vagy vásárolni kell a szolgáltatást vagy egy jól irányzott, tartalékolt kupon is kisegíthet a gondból.)

    Természetesen a robotmunkás nélkül is tudunk tenyésztést indítani, tenyésztést végezni. Akkor az egyenkénti kijelölést, a feltételeket manuálisan (kézzel) kell elvégeznünk.

    A tenyésztő robot működése
    Képes ismertető a tenyészterep leírásában látható, tanulmányozható.

    Tenyésztő robotmunkással tudunk több tenyésztést előre programozni, behelyezni.

    Kiválaszthatjuk az állatokat, akár több csoportot is. De mindig csak egy csoportot kell lerendezni. Vagyis feltöltjük a házban a kiválasztott állatokkal a négy helyet.
    Majd adagolhatjuk igény szerint a bájitalokat kijelöléssel, a bájitalos üvegekre kattintva (pl. 2-3-4 üveg aktiválásával is).
    Meghatározhatjuk a tenyésztési mennyiséget, mennyi ilyen indítást szeretnénk elvégeztetni a házikóban. (maximális, teljes feltöltést is lehet jelölni, a felső vonalas nyíl ikon kattintásával) feltöltő ikon.png
    Legvégül a szupertápok mennyiségére kell kattintanunk, így a teljes létszámú tenyésztés már kezdetét veszi.

    A sorrend fontos!
    Egyébként, ha kimarad a bájital adagjának kijelölése a tenyésztéshez, akkor csak egyenként lehet utólag módosítani a bájital bevitelét, pótlását.
    (Új opcióban, az áttekintés ablakában egyenként kell kattintani a tenyésztési sort, majd a jobb oldalról a bájital adagolása gombot annyiszor lenyomni, amennyi az eltervezett.)

    A robottal nem lehet a tenyészterepen aratni, a kész tenyésztéseket megtekinteni!
    Ahhoz aratógépre van szükség. (érdemes a munkás ikonjának ellenőrzése ehhez, az aratógép képe nem egyezik meg a robot ikonjával) [​IMG] tenyésztéshez aratógép.png

    A tenyésztés végén egyszeri kattintással lehet begyűjteni az "eredményt" a tenyészházban, ha arató munkások rendelkezésre állnak.
    Ha nincs aratógép, akkor egyesével kattintjuk végig az elkészült tenyésztések ikonját.

    Copyright © 2012 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.

    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.

    Változás a házi kedvenc futtató használatához.

     
    Moderátor által utoljára szerkesztve: 25.7.18
  3. WildB

    WildB Fórum hercege

    Munkások vásárlása, nyeremény munkások


    A munkások a Gazdaraktár -> Szolgáltatások kategória alatt vásárolhatóak meg külön-külön.

    munkások - vásárlási ablaka.png

    A három farmmunkást 48 órára tudjuk felbérelni (aratógép, vetőgép, állatgondozó), minden egyes munkás felbérlése 15 Farmaranyba kerül. A 48 órát folyamatosan számolja az óra, tehát nem áll le a számláló, amikor nem vagy online.
    Az Építőmester, a Tenyésztő robot és a Felhőbetakarító=Paszulypatrónus (egyenként) felbérlése 6 órára szól és 3 Farmaranyba kerül.


    Nyeremény aratómunkások:

    A nyereményként kapott munkások automatikusan aktivizálódnak! Nem kell külön aktiválni őket!
    Az időt akkor is számolja, amikor éppen nem vagy online.

    Ha úgy nyerünk aratómunkást, hogy van aktív, az idők összeadódnak!



    Egy új lehetőség adódik számunkra: Munkások bérlése egy hónapra.
    Amennyiben szeretnénk munkásokat hosszabb időre is kibérelni, erre is megvan a lehetőség, így 1 egész hónapra (30 nap!) meg lehet szerezni a segítőket.

    A csomag tartalma:

    • aratógép
    • vetőgép
    • állatgondozó
    • építőmester
    • tenyésztő robot
    • paszulypatrónus
    A munkások vásárlását a városban a bankban, illetve a Gazdaraktárból is el lehet érni.

    [​IMG]

    Kiegészítés:

    • A csomag megvásárlásával mind a hat munkást alkalmazzátok egy teljes hónapra (30 napra!)
    • A csomagot többször egymás után is meg lehet vásárolni, a megvásárolt idő a már meglévőhöz hozzáadódik

    Copyright © 2012 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
  4. WildB

    WildB Fórum hercege

    Kuponok

    A segítő munkások nagyon megkönnyíthetik a gazda életét, mert tevékenységükkel sokkal gyorsabban a munka végére lehet érni.
    De, amíg a gazda alszik, a munkások se dolgoznak, hiába van mit tenni a farm körül, de ez mostantól megváltozik, ugyanis a munkások ideje jobban szabályozható a kuponok segítségével.

    A kuponokról:

    • Az elején 6 különböző kupon lesz elérhető, amik eltérő időtartamokra biztosítanak munkásokat (1, 3, 12, 24, 36, 48 órára).
    • A kuponok az összes munkást aktiválják.
    • Bármennyi kuponnal rendelkezhetünk, nincs korlátozva.
    • A gombok mindig ugyanazt a kupon ikont jelenítik meg, különböző leírással a munkás időtartamára vonatkozóan.
    • Amikor kiválasztunk egy kupont megjelenik egy megerősítő ablak, hogy valóban fel szeretnénk-e használni (lásd lentebb).
    • Egyszerre több kupont is felhasználhatunk.
    • A kupon által nyújtott idő mindig hozzáadódik a már aktív munkásokból hátralévő időhöz.
    • Kuponokat eventek alatt, küldetések befejezése során kaphatunk, a felhősorok is adhatják.
    • Hogy a kuponok FA-ért történő megvásárlására is lesz-e lehetőség a későbbiekben, jelenleg nincs információnk.
    A kuponok a hozzájuk tartozó időtartamra minden munkást a rendelkezésünkre bocsátanak:
    • Aratógép
    • Vetőgép
    • Állatgondozó
    • Építőmester
    • Tenyésztő robot
    • Paszulypatrónus
    A munkások ideje nem indul el azonnal a megszerzés pillanatában, Te döntheted el, hogy mikor aktiválod. Ehhez nincs más dolgod, mint a farmon a kombájnra kattintani

    [​IMG]

    A munkások jobb oldalán lévő kis nyílra kattintva jönnek elő a kuponjaink:

    [​IMG]

    A felhasználni kívánt kuponra kattintva megadhatjuk, hogy hány kupont szeretnénk most aktiválni (plusz jelre kattintva), így ezek ideje összeadódik:

    [​IMG]

    Amint a zöld pipára kattintunk, a munkások aktívak lesznek a kuponhoz tartozó időn keresztül. Természetesen egyszerre több fajta kupont is felhasználhatunk egymás után (pl.: 2 db 1 órásat és 1db 12 órásat), így ezek ideje összeadódik.


    Copyright © 2012 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
  5. Csocsoovb

    Csocsoovb Board Administrator Team Farmerama HU

    Üdvözlet Gazdatársak!


    Végre megérkezett a várva-várt felhőarató és rendszerező lehetőség!


    Kérünk benneteket, hogy a leírást alaposan olvassátok át, igyekeztünk minden apró részletre kiterjedően megalkotni azt.


    A kezdetek.

    Belépve a Paszulyhoz, a bal felső sarokban megtaláljuk az aratógép képét:

    Ashampoo_Snap_2015.09.20_17h16m56s_001_.png

    Kattintsunk rá és megnyílik a funkció:

    Ashampoo_Snap_2015.09.20_17h22m09s_003_.png

    1: Kategória megnevezése

    2: Az összes felhősorból mennyi aratható le

    3: Aratómunkások vásárlása (kék még az ikon)

    4: Aktív - Nem aktív kijelző

    5: Kuponok ablakának megnyitása


    Amennyiben már vásároltunk Felhőmunkásokat, vagy van élő kuponunk, esetleg munkások havi előfizetésünk, akkor az ablak megváltozik:

    Ashampoo_Snap_2015.09.20_17h23m54s_005_.png

    Már láthatjuk a hátralévő időt és a kék gomb zöldre vált, ezzel arathatjuk felhőinket.


    A Felhőbetakarító munkások önálló egységként a Gazdaboltban vehetők meg mennyiségi korlátozás nélkül.

    Az ár: 6:00 óra időtartamra 3 Farmarany:

    paszulypatronus.png

    Ide tartozik, hogy az egy hónapra megvásárolható összevont munkások-csomag a bevezetés után tartalmazni fogja a Felhőmunkásokat is.


    Szintén jó hír, hogy a megnyerhető farmmunkás kuponokba is bekerül ez a lehetőség, természetesen visszamenőlegesen is, vagyis a már birtokunkban lévő kuponok is megkapják a Felhőmunkásokat.


    Ezen kívül a fejlesztők egy script-futtatást is terveznek, hogy a már aktív, hónapos munkás-előfizetésbe is integrálják a Felhőmunkásokat.



    3f88a57f3e11a6cff777aa834d41f02455261b13.png



    Ezt az ismertetőt -East17- S-moderátor készítette.

    Távollétében a kifüggesztést vállaltam át.
     
    bubus002, icus08, demkom és 19 más kedveli ezt.
  6. Csocsoovb

    Csocsoovb Board Administrator Team Farmerama HU

    Felhősorainkat több témakörbe csoportosítva találhatjuk meg a bal oldalon egy függőleges menüsorban.

    Nézzük melyek ezek.

    Ashampoo_Snap_2015.09.20_17h29m38s_008_.png

    1: Különleges. Ide tartoznak:

    az éppen akcióban megvásárolható vagy aktív (élő) eventben megnyerhető felhősorok.

    Az akció vagy event végéig itt lesznek, utána a megfelelő kategóriába kerülnek át.


    2: Összes szint. Ide tartozik:

    az összes felhősor.


    3: Kedvencek sáv. Ide tartoznak:

    azok a felhősorok amelyeket kedvencnek jelöltünk bármelyik kategóriában.


    4: Haladási sáv. Ide tartoznak:

    azok a felhősorok amelyek jutalma TP, Bahama TP vagy CSP (vagy akár ezek mindegyike).


    5: Ültetési bónusz. Ide tartoznak:

    azon felhősorok amelyek (egyéb jutalmak mellett) a növényekre vannak hatással.


    6: Tenyésztési bónusz. Ide tartoznak:

    azon felhősorok amelyek (egyéb jutalmak mellett) az állatokra/tenyésztelepekre vannak hatással.


    7: Tárgyak sáv. Ide tartoznak:

    azok a felhősorok, amik (egyebek mellett) valamilyen tárgyjutalmat adnak, például répás-almás csatni, farmmunkás kupon, stb.


    8: Egyéb bónuszok. Ide tartoznak:

    azok a bónuszt (is) adó felhősorok, amelyek sem a 4. sem az 5. kategóriába nem tartoznak.


    9: Az éppen kiválasztott kategória ikonja látható mindig legfelül.



    Az aratás menete.

    Belépünk az általunk kiválasztott kategóriába (természetesen aktív Felhőmunkások mellett) és megnyomjuk az aratás gombot. Minden felhősort learat a kategórián belül, és a megnyert bónuszokról egy Eredmény feliratú ablakban értesülhetünk:

    Ashampoo_Snap_2015.09.20_17h25m30s_006_.png

    Mindenképpen figyeljünk oda, hogy melyik kategóriában vagyunk aratáskor, mert ha például az Összes szint-nél aratunk, akkor bizony minden felhőt lezárnak a munkások!

    A kategóriát a munkások működési ablakában egy pillantással ellenőrizhetjük:

    Ashampoo_Snap_2015.09.20_19h34m03s_018_.png


    Természetesen a felhősorok kézi/egyenkénti aratása továbbra is rendelkezésre áll aktív Felhőmunkások mellett is!


    Az egyes felhők alatt ekkor megjelenik a következő aratásig hátralévő pontos idő és a felhőikon szürkére változik:

    Ashampoo_Snap_2015.09.20_17h26m14s_007_.png

    Az ikonsávon piros számokkal jelölve azt is láthatjuk, hogy az egyes kategóriákban (vagy az egész paszulyon) mennyi felhősorunk érett be:

    Ashampoo_Snap_2015.09.20_17h35m21s_011_.png



    A továbbiakban az egyes felhősorokkal kapcsolatos újdonságokat mutatjuk be.




    3f88a57f3e11a6cff777aa834d41f02455261b13.png
     
    bubus002, -gyöngy-581, demkom és 11 más kedveli ezt.
  7. Csocsoovb

    Csocsoovb Board Administrator Team Farmerama HU

    Új funkciókkal is gazdagodott a Paszuly, az egyes felhősorok kapcsán.


    Sorba rendezés.

    Az egyes kategóriákon belül a felhőket fel-le mozgatva kialakíthatjuk a nekünk tetsző sorrendet.

    Ehhez a felhősorok ikonja mellett, a jobb oldalon látható kis nyilakat használjuk.

    Egy kattintásra egyet mozdul a felhő lefelé vagy felfelé a többi közt:

    Ashampoo_Snap_2015.09.20_17h33m51s_009_.png Ashampoo_Snap_2015.09.20_17h34m23s_010_.png

    A képen is látható, hogy a felhő kis sorszáma egyel csökkent. Így lépegetve rendezhetjük át őket.

    Figyelem!

    Ez az Összes szint lehetőségnél nem működik, meg sem jelennek a kezelőszervek, csak kategóriákon belül szortírozhatunk.



    Kedvencnek jelölés.

    Egyes felhőinket elhelyezhetjük a Kedvencek menüpontban, az alábbi képen látható kis zászlócskára kattintva:

    Ashampoo_Snap_2015.09.20_19h37m15s_019_.png

    Figyelem!

    A Kedvencekben elhelyezett felhők abban a részlegben egy csokorban arathatók, de ha olyan kategóriát aratunk amiben van már kiválasztott kedvenc, az is learatódik, mert a kijelöléssel a felhő a fő kategóriájából nem kerül ki!



    Egyéb kijelzések.

    A felhősor ikonjára az egérrel ráállva, mostantól teljes információs ablakot kapunk, a felhő minden tulajdonságával:

    Ashampoo_Snap_2015.09.20_17h36m44s_012_.png

    A már lezárt felhők ikonja szürke lesz, a megvásárolható felhősorok ikonja pedig kék.

    A saját pajzsunkkal díszített kék ikon azokat az alap felhőket jelzi amiket kezdettől elérhetünk farmarany ellenében, a képpel jelzett kék ikonok pedig az egyéb akciókban megvehető felhőket jelzik:

    Ashampoo_Snap_2015.09.20_18h05m29s_016_.png Ashampoo_Snap_2015.09.20_18h03m16s_014_.png Ashampoo_Snap_2015.09.20_18h03m57s_015_.png

    Az éppen futó eventben vagy vásárlási akcióban kapható felhősorok alatt számláló jelzi, hogy mennyi idő van még hátra az event vagy akció végéig, vagyis meddig megszerezhető még.

    Ashampoo_Snap_2015.09.20_19h59m02s_020_.png

    Reméljük ez a rengeteg újítás mindenkinek elnyeri tetszését, és hasznos új funkciókkal gazdagodtunk!



    3f88a57f3e11a6cff777aa834d41f02455261b13.png
     
    bubus002, miskolcavas, demkom és 21 más kedveli ezt.
  8. Csocsoovb

    Csocsoovb Board Administrator Team Farmerama HU

    Néhány bemutató videót is készítettünk a jobb szemléltetés kedvéért:


    Kedvencnek jelölés:


    kedvecnek.gif



    Felhőaratás:


    aratás.gif



    Sorrend megváltoztatása a felhők fel-le léptetésével:


    léptetés.gif



    Kézi aratás:


    kézi.gif





     
    Zümi1980, Flowers66, demkom és 20 más kedveli ezt.
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.