Event Alászállás a szentélybe

Kategória: 'Eventismertetők', témanyitó: Nildia, témanyitás ideje: 28.2.17.

Kedves Fórum-Olvasónk!

Abban az esetben, ha aktívan részt szeretnél venni a fórum életében és szeretnél kérdezni a játékkal kapcsolatban, vagy beszélgetni szeretnél játékostársaiddal, be kell jelentkezz a játékba, majd onnan a fórumba. Ha még nincs felhasználói fiókod a játékban, akkor készítened kell egy új regisztrációt. „A játékhoz“
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.
  1. Nildia

    Nildia Fórum elő legendája

    Alászállás a szentélybe

    szentélyhírek.png


    Az event kezdete várhatóan: 2017.03.01. (szerda) 14:00
    Az event vége
    várhatóan: 2017.03.07. (kedd) 14:00
    Az event jellege:event ablakba pajtából beszállítós
    Az eventhez szükséges növény : NINCS
    Az eventhez szükséges felröppenő : Majomfejes tábla
    Az eventbe szállítani kell : Bahama állatok, Bahama fatermések, Felröppenő

    Különleges hozzávalók : 4 fajta kulcs
    Az event teljesítéséhez szükséges szint: 1. szint Bahama
    Az esemény besorolása: Közepes





    Copyright © 2010 - 2016 Magyar FARMERAMA csapat


    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    hugi, KUNCZE, macska49 és 17 más kedveli ezt.
  2. Nildia

    Nildia Fórum elő legendája

    Event menete :

    A mechanizmus ismerős lesz : a kamrákon való haladás, ajtók nyitogatása teljesen megegyezik az előző Szentély eventekkel.
    A második ilyen eventhez fog hasonlítani jobban a jelenlegi, harmadik event.

    Ismeretfelfrissítés :

    Kulcsok megszerzési módja : 3 gazdaköri feladatunk lesz, ahol a feladatok teljesítéséért kapunk különböző kulcsokat, mind a 4 fajtát.
    Négyzet kulcs : [​IMG]

    Kör kulcs : [​IMG]

    Háromszög kulcs : [​IMG]

    Hullám kulcs : [​IMG]

    A gazdaköri feladatokba kizárólag Bahamás dolgokat kell beszállítanunk : egyik feladatba csak Bahama állatokat, másik feladatba Bahama faterméseket, harmadik feladatba pedig felröppenőt, ami kizárólag a Bahama területen (Esőerdő, Bahama főoldal) röppen fel.
    Tehát az event kizárólag pajtatartalomból és felröppenővel teljesíthető, nincs kötelező eventnövény ültetés!

    Event felröppenője a Majomfejes tábla

    majomfejestábla.png

    Felröppenő kizárólag Bahama területről jön, Esőerdő és Bahama főoldal!
    Növények, fák, ólak, terményes ólak aratásából jöhet.

    Természetesen a kitehető dekorációs elemek most sem adnak akkor sem ha farmos területre vannak elhelyezve, valamint a Kerge Kert, Kincses sziget sem.
    Kivételt képez ez alól a Varázsfa, akár a farmon, akár a Kerge kertben vagy a Kincses szigeten van kihelyezve, az ott is event-felröppenőt fog adni az esemény ideje alatt.


    A Varázsfa ez alatt az event alatt 1db Majomfejes táblát fog adni aratásonként.

    [​IMG]

    A varázsfáról >> ITT << olvashatsz részletesen

    Majomfejes tábla a megszokott módon ajándékba is küldhető napi 5 (vagy rúnával 7) darab, és fogadása beleszámít a napi 20 ajándékba.

    Ha valaki már az ingyenes napi ajándékokat elküldte, minden további Majomfejes tábla küldése 2 FA-ba kerül!
    A Majomfejes tábla a Gazdaboltban is megvásárolható, amennyiben hiányt szenvedünk belőle:


    majomfejestáblák.png



    Lássuk az event ablakát :

    eventfelület.png

    1. Nyeremények
    2. Szükséges kulcsok fajtája, mennyisége látható itt
    3. Ajtónyitó gomb, itt kell odaadni a megfelelő kulcsot
    4. Majomfejes tábla készletünk
    5. Rendelkezésünkre álló kulcs készletünk (a képen a követelmény látszik, ennyi kell az egész event teljesítéséhez pontosan)
    6. Feladatok megtekintése gombok a gazdakörbe visznek közvetlenül
    7. Eventkosár vásárlásához visz
    8. Haladásunkat követhetjük itt. Ahol tartunk, kicsit világosabb gyűrű veszi körül




    A menet pedig már ismert : 3 ajtóból választhatunk, melyiken lépünk be. Adott ajtó jutalma az ajtó fölötti kis ikonban látható. Az ajtót kinyitva a következő teremben találjuk magunkat - sorban kell haladni a termeken.
    Összesen 8 terem van, mindben 3 ajtó, tehát 24 beszállítás a maradéktalan teljesítés.



    Kulcsbeszerző gazdaköri feladatok

    A látomások maszkja : felröppenőt kell beszállítani

    látomásokmaszkjagazdaköri.png felröpistábla.png


    A csodák maszkja : Bahama állatokat kell beszállítani
    csodákmaszkjaállatosgazdaköri.png Állatostábla.png


    Az álmok maszkja : Bahama faterméseket kell beszállítani
    álmokmaszkjafatermésesgazdaköri.png Fatermésestábla.png





    Termek nyereményei :

    1. terem
    1.terem.png
    2. terem
    2.terem.png
    3. terem
    3.terem.png
    4. terem
    4.terem.png
    5. terem
    5.terem.png
    6. terem
    6-terem.png
    7. terem
    7.terem.png
    8.terem

    8.terem.png




    Visszaváltási értékek :

    Négyzet kulcs : 380 TP, 500 CSP, 380 BTP
    Körkulcs : 900 TP, 1200 CSP, 900 BTP
    Háromszög kulcs : 900 TP, 1200 CSP, 900 BTP
    Hullám kulcs : 900 TP, 1200 CSP, 900 BTP
    Majomfejes tábla : 2 CSP, 3 BTP


    A beváltás a megszokott módon event utáni néhány munkanapon belül meg fog történni, nem kell izgulni miatta, teendőnk nincs vele, a folyamat automatizált.






    Copyright © 2010 - 2016 Magyar FARMERAMA csapat


    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.

    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    Kuzdern, hugi, kutyaszálló és 17 más kedveli ezt.
  3. Nildia

    Nildia Fórum elő legendája

    Az eventen nyerhető főbb nyeremények :

    Alap kincseskamra ( alap dekor elem )
    [​IMG]

    Amikor először belépünk az event felületére, az event ablakba, automatikusan megkapjuk, erről egy felugró ablak is tájékoztat minket :
    alapdekor.png





    Kincseskamrafüggöny ( dekor elem fejlesztései, önmagában nem tehető ki!!! )
    7 db fejlesztés szerezhető a feladatsorban

    [​IMG]

    Használatuk :

    Az alap dekor : Alap kincseskamra

    [​IMG]

    Tulajdonságai :
    Terület : 2x1
    Tapasztalati pont : 100 BTp
    Érési idő : 12:00 óra
    Kihelyezhető : Csak Bahama területek


    1 fejlesztéssel : Csendes kincseskamra

    [​IMG]

    Tulajdonságai :
    Terület : 2x1
    Tapasztalati pont : 360 BTp
    Érési idő : 12:00 óra
    Kihelyezhető : Csak Bahama területek


    2 fejlesztéssel : Forgalmas kincseskamra

    [​IMG]
    Tulajdonságai :
    Terület : 2x1
    Tapasztalati pont : 480 BTp
    Érési idő : 12:00 óra
    Kihelyezhető : Csak Bahama területek


    3 fejlesztéssel : Népes kincseskamra

    [​IMG]

    Tulajdonságai :
    Terület : 2x1
    Tapasztalati pont : 600 BTp
    Érési idő : 12:00 óra
    Kihelyezhető : Csak Bahama területek


    4 fejlesztéssel : Nyüzsgő kincseskamra

    [​IMG]

    Tulajdonságai :
    Terület : 2x1
    Tapasztalati pont : 720 BTp
    Érési idő : 12:00 óra
    Kihelyezhető : Csak Bahama területek


    5 fejlesztéssel : Zsúfolt kincseskamra

    [​IMG]
    Tulajdonságai :
    Terület : 2x1
    Tapasztalati pont : 960 BTp
    Érési idő : 12:00 óra
    Kihelyezhető : Csak Bahama területek



    6 fejlesztéssel : Tömött kincseskamra

    [​IMG]
    Tulajdonságai :
    Terület : 2x1
    Tapasztalati pont : 1200 BTp
    Érési idő : 12:00 óra
    Kihelyezhető : Csak Bahama területek



    7 fejlesztéssel : Megtelt kincseskamra

    [​IMG]
    Tulajdonságai :
    Terület : 2x1
    Tapasztalati pont : 1680 BTp + 1 db Egzotikus tápok ládája
    Érési idő : 12:00 óra
    Kihelyezhető : Csak Bahama területek



    Egzotikus tápok ládája

    egzotikusláda.png
    Dekor menüben a váza ikon alatt találjuk, az Elhasználódó fülön.
    1 db TÁP-ot ad kibontásakor.
    Az alábbi állatok tápja közül :
    - anakonda
    - majom
    - elefánt
    - lajhár
    - papagáj
    - teve
    - panda
    - tukán

    Ismételten : NEM ólat ad, csak TÁPOT!!!




    Fontos információ :

    Ha az alap dekor elemre ráteszünk 1 vagy több fejlesztést, utána bontjuk, nem esik szét alapra és fejlesztésre!!!
    Az aktuálisan legnagyobb tulajdonsággal rendelkező tárgyként kell keresnünk a menüben!!! Összeépülnek!!!





    Alászállás a szentélybe matrica

    templommatrica.png



    Szerkesztés : Alapdekor megszerzési móddal kiegészítve + Matricakép betéve






    Copyright © 2010 - 2016 Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    Utoljára szerkesztett: 1.3.17
    Kuzdern, hugi, kutyaszálló és 23 más kedveli ezt.
  4. Nildia

    Nildia Fórum elő legendája

    Event ideje alatt vásárolható kosár :

    Merész kosár

    Ára : 499 Ft

    merészkosár.png



    Copyright © 2010 - 2016 Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    Kuzdern, Bathilda, barbi021951 és 13 más kedveli ezt.
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.