GYIK Futópados struccaink színes edzéstervei

Discussion in 'Játékismertetők' started by Laboviti, Nov 10, 2013.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. Laboviti

    Laboviti Fórum elő legendája

    Adj' Isten Gazdák! Üdvözlet Farmerek!


    Struccok, emuk, kazuárok a világ legnagyobb madarai.

    [​IMG]

    Röpképtelenek, de fáradhatatlan, kitartó és harcias állatok.

    A hétköznapi életben sokféle tévhit kering róluk. Ebből az egyik: - A fejét nem dugja a homokba, mert hát megfulladna. Csak lehajtja a földre a hosszú nyakát, így ha a tojásokat kelteti, egyszerűen homokbuckának nézik még a legravaszabb ragadozó is.
    A Farmerama farmok háziasított futómadarai az erőnlét érdekében fitnesz órákon gyakorolnak rendíthetetlen akarattal, sportszeretettel.

    Náluk is fontos a csinos megjelenés, a tökéletes külső az imázs érdekében.

    Fantáziájuk kifogyhatatlan:

    - kemény alapozás futással;
    - közreműködés a földalatti munkálatokban, alagutak ásásában;
    - az egészséges táplálkozás hírvivői, gyakorlói: „könnyű étkek virágokból” projekt megalkotói;
    - balett-leckék a könnyed, légies mozgás fejlesztésére a Hattyúk tava zenéjére;
    - repülő-órák egy „szellemes” kikapcsolódáshoz;
    - korcsolyázás az egyensúly és a délceg testtartás kialakítása érdekében …
    Betekintünk/betekinthetünk az új programba az alábbi ismertetők segítségével.



    Itt találtok részletes leírást a strucctenyésztés játékbeli folyamatáról.
    Kérünk benneteket figyelmesen tanulmányozzátok át a leírást.​
     
  2. Laboviti

    Laboviti Fórum elő legendája

    Kezdeti lépések:

    A tenyészterep kihelyezése:

    A baloldalon elhelyezkedő menüsorban a földek ábrára, majd a szívecskés ikonra kattintva tudjuk kihelyezni üres 3X2 területre.
    [​IMG]​


    Ingyenesen és korlátlan számban használható. Törlése esetén eltűnik.
    Fontos! A tenyésztés közbeni törlés alkalmával a tenyészállatok elvesznek!
    [​IMG]​
    Ha már kint áll az épület, akkor a strucc ikonra kattintva lehet elhelyezni benne a tenyésztésre szánt állatokat, szám szerint 4 darabot.


    [​IMG]

    Ezt követően 2 egység szupertáppal kell ellátnunk őket.

    [​IMG]
    ​
    Szupertápot lehetőségünk van a farmon álló malomban is keverni. (A szigeti malom nem tud szupertápot készíteni).
    Továbbá a víztoronyra kattintva farmarany ellenében is vásárolhatunk. Illetve eventek, gazdaköri feladatok, jutalmaként is hozzájuthatunk.



    Azt is tudjuk, hogy a megfelelő eredmény érdekében minden esetben 4 egyforma színű állatot érdemes tenyésztenünk.
    Ugyanis a tenyésztés menete a következő: 4 egyforma állat behelyezése után, az idő lejártával egy darab magasabb szintű állatot kapunk, esetleg egy szintet átugorva, kettővel magasabb szintűt. Kevert színek esetén a rendszer csak a legkisebb színűhöz viszonyítva garantálja a kifejlődött állatot! Tehát könnyen előfordulhat, hogy "feleslegesen" tettünk a 3 alacsony szintű mellé egy jóval nagyobbat.
    Ilyen kísérletezésbe csak saját felelősségre fogjatok, mert nagy csalódás lehet a vége!


    A tenyésztésre felhasznált 4 állatot nem kapjuk vissza, „elhasználódik”.


    A kitenyésztett színes állat a pajtánkba a tenyészállatok címszó alá kerül. A tenyésztés pont értéke: 50 Tp/tenyészterep.

    A tenyésztés időtartama alap esetben 6 óra.
    Ezt a következő módon tovább csökkenthetjük:

    - A Bölcs tölgynél a „Gyors tenyésztés” rúna kiváltásával. Hat óra helyett 5 óra.
    - Bájitalok felhasználásával: egy tenyésztéshez maximum 4 darab használható. Egyenként adagolva időfelezést érhetünk el.
    - A rózsaszín zselé elfogyasztása után 50%-kal rövidül a tenyésztési idő. Csak azokra a tenyésztésekre fejti ki hatását, melyeket az elfogyasztás után indítottunk el.
    - Karácsonyi felhősor (2014.) egyik bónusza: 20%-kal csökkenti az érési időt 12 órán keresztül.


    Bájitalt lehetőségünk van a gazdaraktárban és a piacon vásárolni Csp ellenében.
    Továbbá, ajándékba kaphatunk gazdatársainktól. Illetve a Bölcs tölgynél csillagok ellenében kiváltható az Égig érő paszuly rúna, melynek bónusza is bájital. Kerekkeréken is forgathatunk.
    A Bájitalfa termése is ez. A rózsaszín zselé a lekvárfőző üzem második szintjétől főzhető, abban az esetben, ha a receptjét megvásároltuk, vagy a kerekkeréken megnyertük. Piacon is beszerezhető.


    Copyright © 2013 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
    ​
     
  3. Laboviti

    Laboviti Fórum elő legendája

    A tenyésztési sorrend a következő:
    ​
    [​IMG]​

    ​
    • 1- alap strucc (ami a játékban eddig is jelen volt)
    • 2- Emu
    • 3- Törpe strucc
    • 4- Kazuár
    • 5- Virágos strucc
    • 6- Fürkész strucc
    • 7- Szellemes strucc
    • 8- Balettos strucc
    • 9- Korcsolyás strucc

    [​IMG] ​


    A megszületett színes struccainkat tovább tenyészthetjük, felhasználásukkal fejlesztett, színes ólakat építhetünk. Illetve a piacon értékesíthetjük.



    Copyright © 2013 - Magyar FARMERAMA csapat
    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
    ​
     
  4. Laboviti

    Laboviti Fórum elő legendája

    A színes, fejlesztett strucckarámokat, minden esetben egy normál, sima strucckarámra kell rátenni. Ezek nem egymás fejlesztései, külön- külön használhatók.

    - Alap strucckarám:
    [​IMG]

    - Strucckarám 1. szint sárga:

    [​IMG]

    - Strucckarám 2. szint narancs:

    [​IMG]

    - Strucckarám 3. szint piros:

    [​IMG]

    - Strucckarám 4. szint rózsaszín:

    [​IMG]

    A fejlesztett, színes strucckarámok tulajdonságai, táblázatba rendezve:
    [​IMG]

    A fejlesztett, színes strucckarámok megépítéséhez szükséges alapanyagok, táblázatba rendezve:

    [​IMG]

    ​
    A Gazdaraktárban megvásárolható színes strucckarámok:
    • Strucckarám 1. szint sárga 20000 Csp
    • Strucckarám 2. narancs 280 farmarany



    Copyright © 2013 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
    ​
     
  5. Laboviti

    Laboviti Fórum elő legendája

    A színes, fejlesztett struccászati TSZ műhelyes fejlesztéseket, minden esetben egy normál, sima struccászati TSZ műhelyes fejlesztésére kell rátenni. Ezek nem egymás fejlesztései, külön- külön használhatók.

    - Alap struccászati TSZ :

    [​IMG]

    - Struccászati TSZ 1. szint sárga:

    [​IMG]

    - Struccászati TSZ 2. szint narancs:

    [​IMG]

    - Struccászati TSZ 3. szint piros:

    [​IMG]

    - Struccászati TSZ 4. szint rózsaszín:

    [​IMG]

    A fejlesztett, színes struccászati TSZ műhelyes fejlesztések tulajdonságai, táblázatba rendezve:​

    [​IMG]

    A fejlesztett, színes struccászati TSZ műhelyes fejlesztések megépítéséhez szükséges alapanyagok, táblázatba rendezve:

    [​IMG]
    ​
    A műhelyes fejlesztések etetéséhez a tápon kívül állatra is szükség van.
    Jelen esetben 1 tápra és 1 struccra.

    Copyright © 2013 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
    ​
     
  6. Laboviti

    Laboviti Fórum elő legendája


    [​IMG]​


    • 1- alap strucc (ami a játékban eddig is jelen volt)
    • 2- Emu: 5 Tp
    • 3- Törpe strucc: 10 Tp
    • 4- Kazuár: 15 Tp
    • 5- Virágos strucc: 20 Tp
    • 6- Fürkész strucc: 25 Tp
    • 7- Szellemes strucc: 30 Tp
    • 8- Balettos strucc: 35 Tp
    • 9- Korcsolyás strucc: 40 Tp
    Tenyésztett struccainkat egyéni, vagy csoportos kifutóba helyezve 9 óránként ezekkel az értékekkel jutalmaznak.​

    [​IMG]​

    A kifutók megépíthetők a műhelyben szerszámok felhasználásával. Törlés után a váza ikon alá kerülnek,a színes struccok a pajtába a tenyészállatok címszó alá.

    [​IMG]​



    Copyright © 2013 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
    ​
     
  7. Laboviti

    Laboviti Fórum elő legendája

    A tenyésztett struccok elnevezése és Csp értéke:


    [​IMG]​



    Ezek az árak a dinamikus piacnak köszönhetően lényegesen eltérnek, eltérhetnek a táblázatban megállapított értékektől.




    Copyright © 2013 - Magyar FARMERAMA csapat
    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
    ​
     
Thread Status:
Not open for further replies.