GYIK Iá, iá! Füles csacsink színi-képzőbe jár!

Kategória: 'Játékismertetők', témanyitó: Laboviti, témanyitás ideje: 15.10.14.

Kedves Fórum-Olvasónk!

Abban az esetben, ha aktívan részt szeretnél venni a fórum életében és szeretnél kérdezni a játékkal kapcsolatban, vagy beszélgetni szeretnél játékostársaiddal, be kell jelentkezz a játékba, majd onnan a fórumba. Ha még nincs felhasználói fiókod a játékban, akkor készítened kell egy új regisztrációt. „A játékhoz“
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.
  1. Laboviti

    Laboviti Fórum elő legendája

    Adj' Isten Gazdák! Üdvözlet Farmerek!


    Szalai Borbála: Csacsi (részlet)



    Nőtt a csacsi, növekedett,
    nagy csacsivá cseperedett.
    Azt mondta az anyukája:
    "Beíratlak iskolába!
    Tanulj fiam, okosodjál,
    lusta szamár ne maradjál!


    [​IMG]


    Itt találtok részletes leírást a szamártenyésztés játékbeli folyamatáról.

    Kérünk benneteket figyelmesen tanulmányozzátok át a leírást.
     
    -diaka-, farmer221278, katipeti2 és 9 más kedveli ezt.
  2. Laboviti

    Laboviti Fórum elő legendája

    Kezdeti lépések:



    A tenyészterep kihelyezése:

    A baloldalon elhelyezkedő menüsorban a földek ábrára, majd a szívecskés ikonra kattintva tudjuk kihelyezni üres 3X2 területre.

    [​IMG]
    Ingyenesen és korlátlan számban használható. Törlése esetén eltűnik.

    Fontos! A tenyésztés közbeni törlés alkalmával a tenyészállatok elvesznek!


    [​IMG]

    Ha már kint áll az épület, akkor a szamár ikonra kattintva lehet elhelyezni benne a tenyésztésre szánt állatokat, szám szerint 4 darabot.
    (A szamártenyésztés a 60. szinttől elérhető.)



    [​IMG]


    Ezt követően 2 egység szupertáppal kell ellátnunk őket.

    Szupertápot lehetőségünk van a farmon álló malomban is keverni. (A szigeti malom nem tud szupertápot készíteni).
    Továbbá a víztoronyra kattintva farmarany ellenében is vásárolhatunk. Illetve eventek, gazdaköri feladatok, jutalmaként is hozzájuthatunk.



    Azt is tudjuk, hogy a megfelelő eredmény érdekében minden esetben 4 egyforma színű állatot érdemes tenyésztenünk.
    Ugyanis a tenyésztés menete a következő: 4 egyforma állat behelyezése után, az idő lejártával egy darab magasabb szintű állatot kapunk, esetleg egy szintet átugorva, kettővel magasabb szintűt. Kevert színek esetén a rendszer csak a legkisebb színűhöz viszonyítva garantálja a kifejlődött állatot! Tehát könnyen előfordulhat, hogy "feleslegesen" tettünk a 3 alacsony szintű mellé egy jóval nagyobbat.
    Ilyen kísérletezésbe csak saját felelősségre fogjatok, mert nagy csalódás lehet a vége!




    A tenyésztésre felhasznált 4 állatot nem kapjuk vissza, „elhasználódik”.

    A kitenyésztett színes állat a pajtánkba a tenyészállatok címszó alá kerül.

    A tenyésztés pont értéke: 50 Tp/tenyészterep.

    A tenyésztés időtartama alap esetben 6 óra.

    Ezt a következő módon tovább csökkenthetjük:

    - A Bölcs tölgynél a „Gyors tenyésztés” rúna kiváltásával. Hat óra helyett 5 óra.
    - Bájitalok felhasználásával: egy tenyésztéshez maximum 4 darab használható. Egyenként adagolva időfelezést érhetünk el.
    - A rózsaszín zselé elfogyasztása után 50%-kal rövidül a tenyésztési idő. Csak azokra a tenyésztésekre fejti ki hatását, melyeket az elfogyasztás után indítottunk el.
    - Karácsonyi felhősor (2014.) egyik bónusza: 20%-kal csökkenti az érési időt 12 órán keresztül.

    Bájitalt lehetőségünk van a gazdaraktárban és a piacon vásárolni Csp ellenében.
    Továbbá, ajándékba kaphatunk gazdatársainktól. Illetve a Bölcs tölgynél csillagok ellenében kiváltható az Égig érő paszuly rúna, melynek bónusza is bájital.
    A Bájitalfa termése is ez.
    A rózsaszín zselé a lekvárfőző üzem második szintjétől főzhető, abban az esetben, ha a receptjét megvásároltuk. Piacon is beszerezhető.



    [​IMG]
     
  3. Laboviti

    Laboviti Fórum elő legendája

    A tenyésztési sorrend a következő:

    [​IMG]

    • 1- alap szamár (ami a játékban eddig is jelen volt)
    • 2- Vadszamár
    • 3- Teherhordó csacsi
    • 4- Poitou szamár
    • 5- Zenés szamár
    • 6- Csacsi Kong
    • 7- Tüzes szamár
    • 8- Szépfülű szamár
    • 9- Aranyszamár
    A megszületett színes szamarainkat tovább tenyészthetjük, felhasználásukkal fejlesztett, színes ólakat építhetünk. Illetve a piacon értékesíthetjük.​


    [​IMG]
     
  4. Laboviti

    Laboviti Fórum elő legendája

    A színes, fejlesztett szamáristállót minden esetben egy normál, sima szamáristállóra kell rátenni. Ezek nem egymás fejlesztései, külön- külön használhatók.

    - Alap szamáristálló:


    [​IMG]

    - Szamáristálló 1. szint sárga:

    [​IMG]

    - Szamáristálló 2. szint narancs:

    [​IMG]

    - Szamáristálló 3. szint piros:

    [​IMG]

    - Szamáristálló 4. szint rózsaszín:

    [​IMG]



    A színes szamáristállók tulajdonságai táblázatba rendezve:


    [​IMG]


    A színes szamáristállók megépítéséhez szükséges alapanyagok táblázatba rendezve:


    [​IMG]



    A Gazdaraktárban megvásárolható színes szamáristállók:

    - Szamáristálló 1. szint sárga: 21200 Csp
    - Szamáristálló 2. szint narancs: 290 farmarany




    [​IMG]
     
  5. Laboviti

    Laboviti Fórum elő legendája

    A színes, fejlesztett csacsikovács műhelyes fejlesztést minden esetben egy normál, sima csacsikovács műhelyes fejlesztésére kell rátenni. Ezek nem egymás fejlesztései, külön- külön használhatók.

    - Alap csacsikovács:


    [​IMG]

    - Csacsikovács 1. szint sárga:

    [​IMG]

    - Csacsikovács 2. szint narancs:

    [​IMG]

    - Csacsikovács 3. szint piros:

    [​IMG]

    - Csacsikovács 4. szint rózsaszín:

    [​IMG]



    A színes csacsikovács műhelyes fejlesztések -60. szint- tulajdonságai táblázatba rendezve:

    A csacsikovács műhelyes fejlesztések terménye a fazék.

    [​IMG]
    [​IMG]


    A színes csacsikovács műhelyes fejlesztések megépítéséhez szükséges alapanyagok táblázatba rendezve:

    Itt egy új barkács-kellékkel, szerszámmal találkozhatunk. Ezeket a kellékeket az aratások alkalmával felröppenőként kaphatjuk a többi barkácscucc társaságában.
    Neve: fémhulladék
    [​IMG]
    A rendelkezésünkre álló mennyiséget a pajtában az egyéb címszó alatt ellenőrizhetjük.
    [​IMG]



    [​IMG]



    A műhelyes fejlesztések etetéséhez a tápon kívül állatra is szükség van.
    Jelen esetben 1 tápra és 2 szamárra.




    [​IMG]
     
  6. Laboviti

    Laboviti Fórum elő legendája

    [​IMG]



    • 1- alap szamár (ami a játékban eddig is jelen volt)
    • 2- Vadszamár 8 Tp
    • 3- Teherhordó csacsi 16 Tp
    • 4- Poitou szamár 24 Tp
    • 5- Zenés szamár 32 Tp
    • 6- Csacsi Kong 40 Tp
    • 7- Tüzes szamár 48 Tp
    • 8- Szépfülű szamár 56 Tp
    • 9- Aranyszamár 64 Tp

    Tenyésztett szamaraink egyéni, vagy csoportos kifutóba helyezve 9 óránként ezekkel az értékekkel jutalmaznak.


    [​IMG]


    A kifutók megépíthetők a műhelyben szerszámok felhasználásával. Törlés után a váza ikon alá kerülnek,a színes szamarak a pajtába a tenyészállatok címszó alá.

    [​IMG]

    [​IMG]
     
  7. Laboviti

    Laboviti Fórum elő legendája

    A tenyésztett szamarak elnevezése és Csp értéke:


    [​IMG]


    Ezek az árak a dinamikus piacnak köszönhetően lényegesen eltérnek, eltérhetnek a táblázatban megállapított értékektől.


    [​IMG]
     
    macska49, farmer221278, katipeti2 és 15 más kedveli ezt.
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.