Event Kockázatos kihívás 3. - 2018. június

Kategória: 'Eventismertetők', témanyitó: BackOffice, témanyitás ideje: 26.6.18.

Kedves Fórum-Olvasónk!

Abban az esetben, ha aktívan részt szeretnél venni a fórum életében és szeretnél kérdezni a játékkal kapcsolatban, vagy beszélgetni szeretnél játékostársaiddal, be kell jelentkezz a játékba, majd onnan a fórumba. Ha még nincs felhasználói fiókod a játékban, akkor készítened kell egy új regisztrációt. „A játékhoz“
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.
  1. BackOffice

    BackOffice Team Leader Team Farmerama HU

    Kedves Játékostársak!

    Immár harmadszor kockázhatunk.
    Az event mechanikája ismert, az ajándéklistát érdemes áttanulmányozni.

    plakat_szoveg.PNG
    Az event kezdete (várhatóan): 2018. június 27. (szerda) 14:00 óra
    Az event vége (várhatóan): 2018. július 3. (kedd) 14:00 óra
    Az event jellege: növénytermesztős, felröppenős, malomban keverős, kockapókeres
    Az event növénye: ragyogó nimbusz
    Az eventhez tartozó felröppenő: kockavető pohár
    Az event malomterméke: kockajáték szett
    Az event elkezdéséhez szükséges minimum szint: 3.
    Az event besorolása: közepes nehézségű

    A feladat a hírek felületről az event órából érhető el.

    Kérünk benneteket, amíg hivatalosan nem jelezzük, hogy az event elkezdődött,
    ne arassatok (a felröppenő miatt) és ne ültessetek eventnövényt!

    Javasoljuk továbbá, hogy az event teljesítését ne hagyjátok az utolsó pillanatokra,
    nehogy valami nem várt technikai problémátok legyen (pl. áramszünet, net probléma)

    és emiatt elvesszen az addig elvégzett munkátok.

    >>Eventcsevegő<<

    Copyright © 2010-2018 Magyar FARMERAMA csapat
    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    Utoljára szerkesztett: 25.6.18
    .barbi1., Imi*, zsuzsu061 és 20 más kedveli ezt.
  2. BackOffice

    BackOffice Team Leader Team Farmerama HU

    Íme, a hozzávalók ismertetése

    Eventnövény

    Ragyogó nimbusz
    [​IMG]
    Az adatok 1x1-es területen elültetett növényre vonatkoznak
    Termény: 2 db ragyogó nimbusz
    Érési idő: 05:00 óra

    (A játékban 5 órás növény például a csalán, vagy az erdélyi hérics. Ezen növények érési idő adatai vonatkoznak az eventnövényre is.)

    Szükséges szint: 3. farmos szint
    Tapasztalatpont: 15 tp

    Ültethető: csak farmos területen
    (farm, szédült szántó, erdei tisztás)


    Kategória: eventnövény


    Minden bónusz, ami az eventnövényekre hat >>ITT<< olvasható.
    Eventkezdéskor 10 db (új prémium tagság esetén +5) mag jelenik meg a vetőtábla első sorában. Ezt kell tovább termeszteni.


    Ügyeljetek arra, hogy ne keverjétek be a teljes mennyiséget a malomban, amíg nem végeztetek az eventtel!
    Ha valakinek mégis elfogy az összes a pajtából (hiszen láttunk már olyat, amikor valaki éppen átrendezgette a földeket és kitörölte az eventnövénnyel teli földkockát), akkor segítséget kaphat a játéktól:
    5 óránként 5 magra egészíti ki a rendszer az eventnövény mennyiséget, abban az esetben, ha valaki ez alá a szám alá megy.
    Az előzetes tesztek alapján ebben az eventben ez akkor is megtörténik, ha a földben vannak a magok. Ez azonban nem várható el minden elkövetkező event esetében, hiszen a hivatalos közlemény úgy szól, hogy "ez nem érvényes, ha úgy fogy el a pajtából, hogy a földben van elültetve."

    Felröppenő:

    Kockavető pohár

    [​IMG]
    Felröppenhet:
    HOL?
    farmon, szántón, tölgyesben
    MIBŐL?
    növényekből, fákból, ólakból (terményes ólakból is)

    Tudnivalók a felröppenő küldözgetésről:

    • Napi ajándékként is küldhető szomszédoknak, barátoknak, a megszokott 5 (rúnával +2, új prémium tagsággal +8 ) ajándékküldési lehetőséggel.
    • Ha valaki az ingyenes "postázást" kimerítette, minden további darab elküldése 2 farmaranyba kerül.
    • A felröppenő fogadása beleszámít a napi 20 ajándékba.
    • A farmaranyért küldött felröppenő efölött is befogadható.
    A Varázsfa az event ideje alatt 1 kockavető poharat fog adni.
    [​IMG]
    A Varázsfáról
    ITT olvashat az a játékos, aki ezt a játékelemet nem ismeri még.
    A Gazdaboltban farmaranyért is vehető felröppenő az alábbi árakon:

    [​IMG]

    Malomtermék:

    Kockajáték szett
    Az event kezdetekor 1 malomterméket kapunk.

    [​IMG]
    Keverhető: mindkét malomban
    Keverési idő: 05:00 perc (300 másodperc)
    Hozzávalók: 290 db ragyogó nimbusz és 16 db kockavető pohár
    A malomtermék 1FA-ért azonnal lekeverhető.
    [​IMG]

    Az event végén a kellékek beváltásra kerülnek az alábbiak szerint:

    • ragyogó nimbusz: 4 tp, 3 csp/1 db
    • kockavető pohár: 29 tp, 20 csp/1 db
    • kockajáték szett: 753 tp, 1004 btp, 753 csp/1 db
    Copyright © 2010-2018 Magyar FARMERAMA csapat
    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    .barbi1., Imi*, zsuzsu061 és 21 más kedveli ezt.
  3. BackOffice

    BackOffice Team Leader Team Farmerama HU

    Ezt a hozzászólást szó szerint idemásoltam a korábbi ismertetőkből.
    Annak aki ismeri a kocakapókert, vagy az előző eventeken már rutint szerzett ebben, nem szükséges elolvasnia.

    Kockapóker ismertetése
    Katt a zöld színű spoiler szóra és lenyílik az ismertető.
    Érdemes áttanulmányozni ennek a játéknak a szabályait, hogy itt is a lehető legtöbb haladási pontot elérhessük.
    - A játékhoz 5 db (hatoldalú) dobókocka szükséges.
    - Egy játék során maximum 3-szor lehet elgurítani a kockákat.
    - Cél, hogy bizonyos számkombinációkat kidobjuk ez alatt a 3 próbálkozás alatt. Ha elsőre, vagy másodikra sikerül a cél, akkor nem muszáj mind a három gurítási lehetőséggel élni.
    - Minden gurítás során félretehetjük azokat a kidobott számokat, amiket jónak ítélünk.
    Például az első gurítás alapján kitűztük azt a célt, hogy 5 db egyest dobjuk (1-es flös), mert első próbálkozáskor az öt kockából 3 db máris jó ehhez.
    Akkor ezt a hármat félretesszük és a maradék kettővel újra próbálkozunk.
    Ha második próbálkozásra szintén sikerült 1 db egyest dobnunk, azt is félretesszük és harmadik gurításhoz már csak a maradék egy kockát használjuk.
    A félretett kockák nincsenek "lebetonozva", tehát a 3 próbálkozás alatt bármikor, bármennyit újra kézbe vehetünk dobási céllal.
    - A dobás (max 3 próbálkozás) után a játékos eldöntheti, hogy a végeredmény alapján melyik kombinációt fogadja el véglegesnek. (Eventünk esetében, melyikért kéri el a haladási pontot.)

    Az alábbi kombinációk szerepelnek a játékban.

    Az eventablakban olvasható megnevezéseket szerepeltetjük itt:

    Egy pár (2 egyforma)
    1,1 vagy 2,2 vagy 3,3 vagy 4,4 vagy 5,5 vagy 6,6

    Drill
    (3 egyforma)
    1,1,1 vagy 2,2,2 vagy 3,3,3 vagy 4,4,4 vagy 5,5,5 vagy 6,6,6

    Kis sor

    1,2,3,4 vagy 2,3,4,5 vagy 3,4,5,6

    Full
    (3 plusz 2)
    1,1,1 vagy 2,2,2 vagy 3,3,3 vagy 4,4,4 vagy 5,5,5 vagy 6,6,6 ÉS ezek mellett bármilyen másik 2 egyforma szám

    Póker
    (4 egyforma)
    1,1,1,1 vagy 2,2,2,2 vagy 3,3,3,3 vagy 4,4,4,4 vagy 5,5,5,5 vagy 6,6,6,6

    Nagy sor

    1,2,3,4,5 vagy 2,3,4,5,6

    Flös
    (5 egyforma)
    1,1,1,1,1 vagy 2,2,2,2,2 vagy 3,3,3,3,3 vagy 4,4,4,4,4 vagy 5,5,5,5,5 vagy 6,6,6,6,6

    Semmi

    Amikor a fentiek körül egyik sem sikerül
    .

    Copyright © 2010-2018 Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    .barbi1., Imi*, zsuzsu061 és 18 más kedveli ezt.
  4. BackOffice

    BackOffice Team Leader Team Farmerama HU

    Íme, a játék menete és a jutalmak listája
    Ahogy sok eventben megszokhattuk, itt is az az első lépés, hogy eventnövényt termelünk, felröppenőt gyűjtünk, ezekből keverünk valamit a malomban, és ezzel a malomtermékkel elindítjuk az event mini játékát.
    Jelen esetben a kockajáték szett-tel tudjuk elindítani ezt.

    Mindenekelőtt néhány fogalmat tisztázzunk:
    Dobásnak nevezzük az ismertetőben a lejátszott játékot, azaz "elindít+max. 3 próbálkozás+befejez".
    Próbálkozás: hányszor gurítjuk el a kockákat egy dobáson belül. Ebből maximum három van, de nem muszáj elhasználni. Hiszen elsőre is kidobhatunk akár egy kis sort is, vagy második próbálkozásra is megvan egy jó kombináció.
    Haladási pont: amit egy dobás jutalmaként kapunk. Kombinációnként más. Táblázatban összefoglalva alább olvasható.
    Bónusz pont: akkor kapjuk, ha először érjük el az adott kombinációt. Tehát az első hármas drill-re kapunk pluszban bónuszt. Ha másodszor kidobjuk ezt, csak haladási pontot kapunk.

    Az eventben a jutalmazás jelentősen eltér a klasszikus kockapókertől.

    - A farmon minden alkalommal kapunk haladási pontot egy értékes kombinációnál. (Pl. ha ötször dobunk hármas drillt, ötször kapjuk meg érte a haladási pontot.)
    - Bónuszt csak akkor kapunk, ha egy adott kombinációt először dobunk ki.
    A bónusz pont összege 100 pont.
    "Egy pár" és "Semmi" elnevezésű kombinációhoz sose kapunk bónusz pontot.

    Íme a kombinációkhoz rendelt haladási pontok
    :
    Neve
    Haladási pont
    Megjegyzés
    Drill
    (3 egyforma)
    60
    Kis sor
    (1-4, 2-5, 3-6)
    80
    Full
    (3 plusz 2)
    150
    Póker
    (4 egyforma)
    180
    Nagy sor
    (1-5, 2-6)
    200
    Flös
    (5 egyforma)
    300
    Egy pár
    (2 egyforma)
    40nem jár érte bónusz
    Semmi 20 nem jár érte bónusz
    Íme az eventablakok:

    Ezzel találkozunk event indításkor

    eventablak1_nagy.PNG
    Bal oldalon látszik a lejátszott játékok száma és az érte járó jutalmak.
    (Részletek később, a jutalmak témában.)
    Középen látszik hogy hány kockajáték szett áll rendelkezésünkre.
    Ezzel a gombbal tudjuk indítani a kockázást.
    Jobb oldalon látható a haladási pontokért megszerezhető jutalmak listája, illetve az, hogy éppen hogy állunk ezzel.
    (Részletek később, a jutalmak témában.)

    Ez a dobó-felület

    (A kép az előző event idején készült.)
    [​IMG]
    A fotón látható, hogy mit sikerült dobnom.
    Ezeket tettem félre (alulra). Jól látható, hová kell félretenni azokat a kockákat, amikkel már nem akarunk újra dobni.
    A jobb oldali kombinációs listán fehéren látható az, amit ebből az helyzetből elérhetnék.
    A többi elhalványult.
    A felső sorban arany színű a 3-6 kis sor ikonja. Azért, mert azt a kombinációt már hiánytalanul elértem. Itt akár abba is hagyhatnám ezt a dobást.
    Ha az arany színű kockára kattintok, be tudom gyűjteni a haladási pontot.
    Ha a 3 próbálkozás végén több arany színű kocka van a jobb oldalon, annyit jelent, hogy a végeredményem több kombinációnak is megfelel.
    Hiszen, ha valami 5 egyforma (flös), attól még 4 egyforma (póker) is egyben.
    Ilyenkor érdemes figyelembe venni, hogy mennyi haladási pont jár egy-egy kombinációért. (Itt lép be az a helyzet, hogy elképzelhető, hogy bónusszal magasabb haladási pontot lehet kapni egy szerényebb eredményért is.)
    A dobó felületen kis pipával jelzett az a kombináció, amit már egyszer elértünk.
    Fontos: amin pipa van, azt továbbra is kidobhatjuk, kiválaszthatjuk.
    A farmos kockapókerben akárhányszor kidobhatunk egy kombinációt, minden alkalommal kapunk érte haladási pontot.

    A jutalmakról:
    Két helyen (két oldalon) kapunk nyereményeket.
    1. A bal oldalon megjelenített ajándékok megszerzésének nem feltétele a kockapóker eredményes művelése, a végrehajtott dobások száma a mérvadó.
    Természetesen az a jó, ha minél több haladási pontot összegyűjtünk, mert a másik jutalom-listában annak vesszük hasznát.
    haladasi sor.PNG

    A bal oldali sávon az látható, hogy eddig hány dobást végeztünk el.
    A felhő és a rávaló dekorok megszerzése a CSAK dobások számától függ, azok eredményességétől nem.
    Egyértelműen nyomon követhető, hogy mennyit dobtunk, mennyi kell a következő jutalomig, vagy a felhőig.


    Újra hangsúlyozva: itt nem számít, hogy egy-egy dobás mennyire volt sikeres, csak a dobások száma számít.
    Akkor is megkapjuk ezeket a jutalmakat, ha kevés haladási pontot értünk el egy dobás alatt.
    Tehát egyszerűen kiszámolható, hogy hány malomtermék (és ahhoz szükséges eventnövény+felröppenő) szükséges a kész felhősor eléréséhez.

    [​IMG]
    Összesen 55 dobás kell ahhoz, hogy a felhőt és a rávaló dekorokat megszerezzük.
    Egy malomterméket kapunk a játék kezdetekor.
    A felhőhöz 54x290=15.660 eventnövény és 54x16=864 felröppenő szükséges.


    ----------------------------------
    2. A jobb oldali nyereménylista a haladási pontok számával halad előre.
    Itt számít, hogy eredményesen dobálunk-e, vagy sem.


    Tehát az eventablak jobb oldalán követhetjük nyomon, hogy az eddig megszerzett haladási pontjainkért milyen ajándékokat kaptunk és mi várható még.
    Itt fontos a dobások minősége!
    Ha a dobással elérjük a megfelelő pontot, felugró ablak jelzi a jutalom "könyvelését".
    A haladási pontok és az érte járó jutalmak listája:
    [​IMG]

    [​IMG]
    A játék tovább is folytatható, de a későbbiekhez nem jár már ajándék.

    Copyright © 2010-2018 Magyar FARMERAMA csapat
    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    Imi*, dalmata10, GA-BI-O-Farm és 18 más kedveli ezt.
  5. BackOffice

    BackOffice Team Leader Team Farmerama HU

    Íme, az elvégzett munka gyümölcsei képekkel, adatokkal
    Dekorok
    Neve
    Képe
    ....................................
    Szükséges
    szint
    Érési idő
    (óra)
    TP/BTP kihelyezéstől függőenA tárgy méreteKihelyezhető
    Kártyavár
    kartyavar.gif
    3.23:0019001x1Felhőkre és minden területre.
    (A teliholdas területeket kivéve.)
    A Kocka el van vetve!
    kocka.gif
    3.23:0041001x2Felhőkre és minden területre.
    (A teliholdas területeket kivéve.)
    Majomkodás
    majomkodas.gif
    3.23:0040001x2Felhőkre és minden területre.
    (A teliholdas területeket kivéve.)
    Kocsmai est
    kocsma.gif
    3.23:0087002x2Felhőkre és minden területre.
    (A teliholdas területeket kivéve.)
    Kockázatos kihívás 3 felhősor
    felho.jpg
    • Lezárási idő: 23:00 óra
    • Kategória: Tenyésztési bónusz sorok
    • Jutalom:
      • 12.000 TP
      • Gyorsabb termelés a disznóólaknál. Bónusz: 10% Hatóidő: 02:00 óra
      • Gyorsabb termelés a pillangókerteknél Bónusz: 10% Hatóidő: 02:00 óra
      • Több TP a disznóólaknál. Bónusz: 10% Hatóidő: 02:00 óra
      • Több TP a pillangókerteknél Bónusz: 10% Hatóidő: 02:00 óra
    • Tematikus felhősor, meghatározott dekor elemek helyezhetők rá. (Kártyavár, A Kocka el van vetve! Majomkodás, Kocsmai est)
    Az event matricája
    matrica.png
    Copyright © 2010-2018 Magyar FARMERAMA csapat
    BackOffice

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    .barbi1., Imi*, dalmata10 és 23 más kedveli ezt.
  6. BackOffice

    BackOffice Team Leader Team Farmerama HU

    Íme, a megvásárolható kosarak

    Kis hazárdjátékos kosár

    [​IMG]
    Ára: 359-Ft, SMS rendelés esetén: 762,-Ft
    100 db ragyogó nimbusz
    20 db kockavető pohár
    1 db kockajáték szett
    30 db szupertrágya

    Közepes hazárdjátékos kosár

    [​IMG]
    Ára: 899,-Ft
    300 db ragyogó nimbusz
    50 db kockavető pohár
    75 db szupertrágya

    Nagy hazárdjátékos kosár

    [​IMG]
    Ára: 1.790,-Ft
    600 db ragyogó nimbusz
    100 db kockavető pohár
    2 db kockajáték szett
    1 db répás-almás csatni
    125 db szupertrágya

    Óriási hazárdjátékos kosár

    oriaskosar.png
    Ára: 2.390,-Ft
    1000 db ragyogó nimbusz
    150 db kockavető pohár
    3 db kockajáték szett
    1 db répás-almás csatni
    175 db szupertrágya

    Copyright © 2010-2018 Magyar FARMERAMA csapat
    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.

     
    Imi*, dalmata10, Bathilda és 8 más kedveli ezt.
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.