GYIK Mi a manó – avagy: hogy kerül a kobold a kertembe?

Discussion in 'GYIK archívuma' started by Laboviti, Nov 10, 2013.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. Laboviti

    Laboviti Fórum elő legendája

    Adj' Isten Gazdák! Üdvözlet Farmerek!

    Mióta világ a világ, a farmerek nehéz munkával virágoztatják fel gazdaságaikat. Mennyien álmodoztak apró kis segítő kezekről, és varázslatos praktikákról, melyek megkönnyítik a munkájukat. Most végre eljött az idő: színre lépnek kis segítőink és bemutatják tudományukat, beköltöznek a Mesterségek Völgyébe. Megérkeztek a Koboldok! Különleges alkimista képességeikkel nagy segítségünkre lesznek egy új szakma elsajátításában, és a megszerzett tudás hasznos kamatoztatásában. Lépésről lépésre haladva teszünk szert egyre jobb és jobb bónuszokat adó receptekre, kis barátaink segítségével. A feladat nem lesz egyszerű, de minden segítséget megkapunk hozzá. Lépjünk be együtt a Manók varázslatos laboratóriumába!


    Csiribí-Csiribá...


    [​IMG]
    ​
     
  2. Laboviti

    Laboviti Fórum elő legendája

    Építkezés:

    Az alkímia egy ősi beavatási rendszer, mai szóval iskola.
    Lesznek új megoldások, ezért ne megszokásból kattintgassatok, olvassátok el alaposan a leírást.
    Igyekeztünk mindenre kiterjedően elkészíteni ezt az útmutatót.

    Kezdjük az elején:
    Az alkimista szakma a Bölcs Tölgynél váltható ki 150 csillag ellenében, a 70. szinttől.
    [​IMG]​
    Figyelem! Az alkimista mesterség ugyanazon a rúnán váltható ki, mint a Természetgyógyászat, nem készült hozzá külön másik rúna, csak választanotok kell a nyilak segítségével.

    [​IMG]​


    [​IMG]​


    Miután kiváltottuk a mesterséget (amit vagy a Tölgyfán kezdeményezhetünk, vagy a Mesterségek Völgyében az új földterületre kattintva).


    Elkezdődik az építkezés:


    [​IMG]


    Copyright © 2012 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
    ​
     
  3. Laboviti

    Laboviti Fórum elő legendája


    Gazdaköri Hókusz-pókusz:


    A megszokott módon a gazdakörben kell elvégeznünk az első feladatsort ahhoz, hogy a műhely felépüljön.

    Az első gazdaköri feladat ismertetője (Alkimista tanonc):

    [​IMG]

    ​
    1. feladat:
    • 200 rózsa
    • 500 levendula
    • 30 mandula
    • Amit ad: 9700 Tp, 5 mandragóra, 1 csillag
    2. feladat:
    • 100 áfonya
    • 700 bambusz
    • 200 repce
    • Amit ad: 10.300 Tp, 5 mandragóra, 1 csillag
    3. feladat:
    • 475 rókagomba
    • 15 méh
    • 5 festékpaletta
    • Amit ad: 10.700 Tp, 5 mandragóra, 1 csillag
    4. feladat:
    • Termékek 35.000 pajta értékben állatok vagy fák termése (trópusi is lehet)
    • Amit ad: 7000 Tp, 5 mandragóra, 1 csillag
    5. feladat:
    • 1250 tégla
    • 45 festék
    • 1250 cserép
    • 45 fűrész
    • Amit ad: Alkimista mesterség első szintje, Alkimista matrica, 1 csillag
    [​IMG]​

    Az utolsó feladat sikeres teljesítését követően, beléphetünk az alkimista laboratóriumunkba.




    [​IMG]

    További gazdaköri feladatok a mesterség szintjeinek megfelelően.
    A második gazdaköri feladat ismertetője (Alkimista segéd):​

    1. feladat:
    • 425 orchidea
    • 400 dinnye
    • 18 méh
    • Amit ad: 10.200 Tp, 3 tanonc kobold, 1 csillag
    2. feladat:
    • 300 repce,
    • 200 áfonya
    • 400 bambusz
    • Amit ad: 10.300 Tp, 3 tanonc kobold, 1 csillag
    3. feladat:
    • 380 spárga
    • 40 datolya
    • 5 méz
    • Amit ad: 10.500 Tp, 3 tanonc kobold, 1 csillag
    4. feladat:
    • 6 Mandragórapor (előző szintes recept)
    • Amit ad: 10.800 Tp, 3 tanonc kobold, 1 csillag
    5. feladat:
    • 50.000 pajta értékben állatok vagy fák termése (trópusi is lehet)
    • Amit ad: Az alkimista mesterség következő szintje, 1 csillag
    [​IMG]​



    A harmadik gazdaköri feladat ismertetője (Alkimista kisiparos):​

    1. feladat:
    • 275 cukorrépa
    • 275 káposzta
    • 275 fokhagyma
    • Amit ad: 12.000 Tp, 3 segéd kobold, 1 csillag
    2. feladat:
    • 300 bambusz
    • 300 repce
    • 300 áfonya
    • Amit ad: 12.500 Tp, 3 segéd kobold, 1 csillag
    3. feladat:
    • 250 retek
    • 250 hagyma
    • 5 mogyoróvaj
    • Amit ad: 12.700 Tp,3 segéd kobold, 1 csillag
    4. feladat:
    • 3 Varázsital (előző szintes recept)
    • Amit ad: 12.800 Tp, 3 segéd kobold, 1 csillag
    5. feladat:
    • 65.000 pajta értékben állatok vagy fák termése (trópusi is lehet)
    • Amit ad: Az alkimista mesterség következő szintje, 1 csillag
    [​IMG]​



    A negyedik gazdaköri feladat ismertetője (Alkimista mester):​

    1. feladat:
    • 300 liliom
    • 400 gerbera
    • 400 manióka
    • Amit ad: 13.200 Tp,3 kisiparos kobold, 1 csillag
    2. feladat:
    • 300 repce
    • 300 áfonya
    • 300 bambusz
    • Amit ad: 13800 Tp, 3 kisiparos kobold, 1 csillag
    3. feladat:
    • 500 vanília
    • 440 vöröskáposzta
    • 5 lápi póc
    • Ami ad: 13.900 Tp, 3 kisiparos kobold, 1 csillag
    4. feladat:
    • 2 Gyógykenőcs (előző szintes recept)
    • Amit ad: 14.000 Tp, 3 kisiparos kobold, 1 csillag
    5. feladat:
    • 80.000 pajta értékben állatok vagy fák termése (trópusi is lehet)
    • Amit ad: Alkimista mesterség következő szintje, 1 csillag
    [​IMG]​



    Az ötödik gazdaköri feladat ismertetője (Alkimista nagymester):​

    1. feladat:
    • 400 articsóka
    • 400 brokkoli
    • 400 spenót
    • Amit ad: 14.000 Tp, 3 kobold mester, 1 csillag
    2. feladat:
    • 315 repce
    • 315 bambusz
    • 315 áfonya
    • Amit ad: 14.500 Tp, 3 kobold mester, 1 csillag
    3. feladat:
    • 400 rókagomba
    • 50 juharszirup
    • 5 darabolt fa
    • Amit ad: 14.800 Tp, 3 kobold mester, 1 csillag
    4. feladat:
    • 2 Szerelem aromája (előző szintes recept)
    • Amit ad: 16.200 Tp, 3 kobold mester, 1 csillag
    5. feladat:
    • 100.000 pajta értékben állatok vagy fák termése (trópusi is lehet)
    • Amit ad: Alkimista mesterség következő szintje, 1 csillag
    [​IMG]
    ​

    Copyright © 2012 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
    ​
     
  4. Laboviti

    Laboviti Fórum elő legendája



    A titkos laboratórium:

    Lépjünk be a titkos laboratóriumba: ​

    [​IMG]​
    1; Receptjeink listája

    2; A mesterségpontok megtekintése a Tp vonalon

    3; A mesterségünk szintje

    4; Bónusz előállítása a hozzávalókból

    5; Bónuszaink hatásának áttekintése

    6; Termelés elindítása/visszavonása

    Az 5. számmal jelölt ablakban az adott szinten elérhető/elkészíthető bónuszok listája olvasható:

    [​IMG]​


    1: Az alkimista szintjeink közti lépegetés

    2: a kiválasztott szinten elérhető/elkészíthető bónuszok és hatásaik listája

    [​IMG]​
    A mesterséghez tartozó felröppenő alapanyag a Mandragóra.

    A mandragóra ajándékba is küldhető, de csak a napi 5 (vagy rúnával 7) ingyenes ajándék keretében.
    Jelen pillanatban a Mandragóra csak a 70. szinttől küldhető.

    Kis változás: a küldhető ajándékok közt már a Kis csomag Mandragóra is elérhető (50 darab, 10 FA-ért):
    [​IMG]

    [​IMG]
    Copyright © 2012 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
    ​
     
  5. Laboviti

    Laboviti Fórum elő legendája

    A mágia elsajátítása:

    Mint láthatjátok, a receptek mellett kobold-segédeket is kell készítenünk, akik a bónuszok összeállításában lesznek hasznunkra.

    De miről is van szó?

    Ebben a mesterségben a legyártott termékek és a kobold-segéd nem kész termék, nem kerül a polcra, csakis köztes hozzávaló, kombinálásukból állítjuk elő a bónuszokat.
    Tehát senki ne keresse az alkimista műhely polcain ezeket az előállított dolgokat. A pajtában a termékek címszó alatt láthatók, mint például a só és cukor.

    Az alkimista műhelyben éppen ezért nem is működnek a megszokott ikonok, tehát nincs ajándékküldés, mesterségbe beszámítás, piacozás illetve elfogyasztás sem.
    Minden bónusz előállításhoz kell egy darab elkészített recept és egy kobold-segéd.

    Bár 3 recept áll rendelkezésre, ezek nem kombinálhatók egymással (mint például a Természetgyógyász turmixban), hanem 1 kobold, és 1 recept használható fel. Ez azt jelenti, hogy 3 különféle bónuszt állíthatunk elő az adott szinten.

    A bónuszokat a laborban, a kis vakond képére kattintva tudjuk legyártani, így néz ki az ablak, ahova belépünk:

    [​IMG]

    1; A rendelkezésre álló Kobold segédek száma és képe

    2; A rendelkezésre álló köztes termékek

    3; A bónusz gyártásának indítása

    4; A bónusz tulajdonságai

    Az alsó vonalon kiválasztunk egy köztes terméket, akkor a nagy zöld gomb aktív lesz (persze csak akkor, ha van legalább 1 koboldunk is készen), ekkor elkezdhetjük a bónusz gyártását. A jobb oldali ablakban látjuk, hogy a kész bónusz milyen tulajdonságokkal rendelkezik.

    Mik is ezek a bónuszok?
    A legyártott bónuszok meghatározott tulajdonságokkal rendelkeznek.

    A legfontosabbak:
    Ezek a bónuszok kitehető tárgyak formájában jelennek meg. 2x2-es üres területet igényelnek, és bárhova kitehetők, kivéve a Kerge Kertet. A menüben a váza ikon alól kihelyezhetők.

    [​IMG]

    ​
    A kihelyezett bónusz nem törölhető a lejárati időn belül. A lejáratot követően magunknak kell a területet felszabadítani (törlés).
    Egy földterületre csak annyi bónusz tehető ki, amennyit az alkimista szint enged, ez az első szinten 1 darab bónusz területenként. Ha már elértük a laboratóriumban a 2. és további szinteket a bónuszok területenként kihelyezhető száma is emelkedik a szintnek megfelelően.

    Pl. Az Alkimista kisiparos szintjén egy farmrészre 3 különböző szintű bónuszt helyezhetünk ki.

    Összefoglalva:

    Koboldokat és recepteket készítünk, ezek a Pajtában a Termékek címszó alatt lesznek láthatók.
    Nem jelennek meg a Polcon, mert köztes termékek. Miután legalább 1 kobold és 1 recept elkészült, az alkimista műhelyben a kis vakondra kattintva megnyílik a bónuszkészítő ablak.
    Itt 1 kobold és 1 recept segítségével kitehető bónuszokat készítünk, melyeket 2x2-es üres földterületre lehet kitenni, korlátozott mennyiségben, de területi megkötés nélkül (persze Kerge Kertbe nem).
    A bónusz készítése során a hozzávalók nem keverhetők, kizárólag 1 kobold és 1 recept, párosításban készülnek el. A bónuszok kitehetőségi korlátozása alkimista szintfüggő. Első szinten 1-1 darab tehető ki egy területre.

    Érésgyorsító koboldok a kihelyezésüket követően fejtik ki a hatásukat, csak az adott területen.

    Copyright © 2012 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
    ​
     
  6. Laboviti

    Laboviti Fórum elő legendája


    Titkos összetevők listái és a bónuszok I.:


    A receptek és koboldok elkészítése ugyanúgy mesterség pontokat ad, mint a többi mesterség esetében.

    Az első szinten kapható pontok:

    Tanonc-kobold: 10 mesterségpont

    Receptek: 20 mesterségpont.

    A szint teljesítéséhez: 1500 mesterségpontra van szükség.


    [​IMG]
    ​



    A kész bónuszok hatásai:


    [​IMG]
    ​


    A második szinten kapható pontok:
    Segédkobold: 25 mesterségpont

    Receptek: 50 mesterségpont.
    A szint teljesítéséhez: 9000 mesterségpontra van szükség.


    [​IMG]
    ​



    A kész bónuszok hatásai:

    [​IMG]
    ​


    A harmadik szinten kapható pontok:
    Kisiparos kobold: 50 mesterségpont

    Receptek: 101 mesterségpont.
    A szint teljesítéséhez: 40000 mesterségpontra van szükség.


    [​IMG]
    ​


    A kész bónuszok hatásai:

    [​IMG]​



    Copyright © 2012 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
    ​
     
  7. Laboviti

    Laboviti Fórum elő legendája


    Titkos összetevők listái és a bónuszok II.:


    A negyedik szinten kapható pontok:
    Kobold mester: 90 mesterségpont

    Receptek: 181 mesterségpont.
    A szint teljesítéséhez: 150000 mesterségpontra van szükség.



    [​IMG]
    ​



    A kész bónuszok hatásai:

    [​IMG]​


    Végezetül az ötödik szint receptjei:


    [​IMG]
    ​


    A kész bónuszok hatásai:

    [​IMG]
    ​

    Kis kiegészítés: az azonos növényekre ható, de eltérő szintű bónuszok összeadódnak százalékosan (nem időben), amennyiben egyszerre tesszük ki őket.

    Példa:
    Manióka érési ideje: 02:30.

    • Gyógykobolddal (4% gyorsító bahama zöldségre): 02:25.
    • Gyógykobolddal és Látnokkobolddal (ez 6% gyorsító bahama zöldségre): 02:15.
    Tehát a százalékos hatás adódik össze, ameddig a 2 bónusz egyszerre van kitéve.

    Copyright © 2012 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
    ​
     
  8. Laboviti

    Laboviti Fórum elő legendája



    Rejtélyes "csodafüvek" csoportosítva:

    Farm:
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    ​
    Sziget:

    [​IMG]
    ​

    Copyright © 2012 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
    ​
     
Thread Status:
Not open for further replies.