Közlemény Új raktárház, Múzeum érkezik! - 2025. június

Discussion in 'Fejlesztői blog' started by Luminary, Jun 11, 2025.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. Luminary

    Luminary S-Moderator Team Farmerama HU

    Kedves Játékosok!

    Új farmos "Múzeum" raktárház érkezik.

    A negyedik ilyen építményt vehetjük birtokba a farmos dekorációs tárgyaink tárolására, ha megvásároljuk az újabb tárolót.
    Gazdaköri feladat is kapcsolódik az új múzeumhoz, hogy mielőbb teljes kapacitással üzemeljen az épületet.

    [​IMG]

    Az új Múzeum raktárház érkezése (előreláthatólag):
    2025. június 12. (csütörtök) 14:00 óra

    Gazdaboltban megvásárolható:
    Ára: 399 FA

    [​IMG]

    A megvásárolt építmény a bal oldali menüből - láda ikon, váza tárolóból helyezhető ki.

    A Múzeum raktárházak működéséről a következő hozzászólásban olvashattok.


    A múzeum tároló fejlesztéseihez, "múzeum építési tervek" megszerzéséhez új gazdaköri küldetés is elérhető.
    [​IMG]

    Az új állandó gazdaköri küldetés ismertetője
    <<< ITT >>> érhető el.

    A Múzeum 3

    [​IMG]


    A játékban eddig megszerezhető, megvásárolható raktárházakról
    << ITT >> tájékozódhattok.


    Sikeres gazdálkodást kívánunk,
    a Farmerama csapata

    [​IMG]


    [​IMG]
     
  2. Luminary

    Luminary S-Moderator Team Farmerama HU

    Múzeum működése

    Az épület általános működési elvei megegyeznek a többi raktárházéval.

    A múzeum az alábbi területekre helyezhető ki:
    • Fő farm
    • Szédült szántó
    • Erdei tisztás
    • Kerge kert
    • Világítótorony
    • Házi kedvencek futtatója
    • Napraforgódomb
    A Múzeumba tetszőleges, különböző méretű - (1x1, 2x1, 2x2) - dekor elemek helyezhetők el, amelyek kihelyezhetők az adott farmos területekre, ahová a Múzeumot telepítettük.

    A Házi kedvenc futtatóba telepített múzeumokba csak olyan tulajdonságú tárgyakat helyezhetünk, melyeket a terület sajátosságai megengednek - a váza ikon menüje segítségünkre van, mert csak azokat a dekorokat mutatja, amik az adott területre kihelyezhetők.
    Kivétel: - a háziállatok és tojásaik.

    A Bölcs tölgynél - vagy farmaranyért megvásárolt - megszerzett múzeumot kihelyezzük a bal oldali Doboz/Váza ikonos menüből a farmunkra.

    Jutalmazó tárgyak, dekorok elhelyezése a múzeumban:

    Az épületre kattintva megnyílik a 2 fogaskerék ikon: A Múzeum igazgatása.
    [​IMG]

    A fogaskerék ikon gombra kattintva az alábbi kép fogad majd bennünket:
    ( még behelyezett dekorációk nélkül)
    [​IMG]

    • Amikor megkapjuk a múzeumot, a felső négy helyre tudunk dekorokat behelyezni.
    • Itt helyezhetjük be a tárolóba azokat a tárgyakat, melyeket kiválasztunk a zöld plusz jelre kattintva (zöld nyíllal jelölve), a váza ikon alatti tárgyak listájából. (a rendszer mutatja a választható tárgyakat a farm készlete szerint!)
    • A tárgyak vegyesen is betehetők, egyszerre lehet benne tehát több különböző méretű dekor tárgy is.
    • Az érésidő a bent elhelyezett leghosszabb érési idejű tárgy idejével fog megegyezni, ezért érdemes arra törekedni, hogy a bent elhelyezett dekorok érésideje megközelítőleg azonos legyen.
    • Ha egy dekort menet közben törlünk (piros nyíllal jelölve), vagy egy üres helyre újat teszünk be, az érésidők az elejéről fognak indulni! Vagyis ezt a lépést nagyon át kell gondolnunk, megéri-e nekünk menet közben változtatni a bent elhelyezett tárgyak listáján.
    A tárgyak cseréje:
    • A jobb felső sarokban látható piros x segítségével tudjuk törölni a behelyezett dekort, majd utána a zöld + gombra kattintva betenni egy új másikat.
    A múzeumot bármikor vissza tudjuk tenni a menübe ugyanúgy, mint a jól ismert más raktárházakat. Ugyanúgy viselkednek a benne elhelyezett dekorok: törléskor a váza ikonos menübe kerülnek vissza, a folyamatban lévő érés természetesen megszakad ilyen esetben.
    Az aratás ugyanúgy történik, mint a megszokott esetben: megjelenik a beérést jelentő "cumi" táblácska és akkor készen áll a múzeum a "betakarításra".

    Csak a "tojásarató" aratja le a tárolóban lévő tárgyak értékeit!

    A Múzeumban a "Meghatározott számban aratható dekorok" is elhelyezhetők. Esetükben a fennmaradó készletek számával kapcsolatos információ megjelenik a belső ablakban.

    [​IMG]
    A Múzeum fejlesztése

    Fejlesztéséhez az egyedi építési tervek állandó gazdaköri küldetésből nyerhetők.
    Minden kellék az épület fejlesztési kapcsolója - "Még több hely" - kattintásával adható, szállítható be a bővítéshez. (Rózsaszín nyilakkal jelölve)

    A múzeum két lépésben fejleszthető. (képen 1. és 2. jelölés)
    Mindkét fejlesztés 2-2 újabb helyet nyit meg számunkra a tárolóban, így összesen maximálisan 8 db dekor helyezhető el egy múzeumban.


    A második fejlesztés megszerzésének előfeltétele az első fejlesztés megszerzése.

    1. fejlesztés
    2. fejlesztés
    [​IMG][​IMG]
    Az 1. fejlesztés megszerzéséhez szükséges
    A 2. fejlesztés megszerzéséhez szükséges
    8 x Múzeum építési terve
    16 x Múzeum építési terve
    10 x Fúró
    20 x Fúró
    10.000 x Tégla
    20.000 x Tégla
    4.000 x Tetőcserép
    8.000 x Tetőcserép
    Ha van elegendő szerszámunk a fejlesztéshez, akkor a fejlesztés gombra kell kattintanunk.

    Fúrógép
    [​IMG]

    • Fúrógépet a különböző raktárházak aratásakor kaphatunk - különleges szerszám - egyedi beszerzési lehetőséggel.
    Múzeum építési terve
    [​IMG]
    • A Múzeum építési terve állandó gazdaköri küldetésekből nyerhető.

    További hasznos információk >>> ITT<<< érhetők el.


    [​IMG]
     
Thread Status:
Not open for further replies.