Event Helgrid feladata - 2025. augusztus

Discussion in 'Eventismertetők' started by GYIK, Aug 6, 2025 at 9:01 AM.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. GYIK

    GYIK S-Moderator Team Farmerama HU


    Kedves Játékosok!


    Érkezik a következő event!

    Helgrid feladata

    [​IMG]

    Az event kezdete várhatóan: 2025. augusztus 07. (csütörtök) 14:00 óra
    Az event vége várhatóan: 2025. augusztus 13. (szerda) 22:00 óra


    Event jellege: növénytermesztős, felröppenős, malomban keverős, termes mechanikájú
    Eventnövény: Kulcsgyom
    Az event felröppenője: Tündérpor
    Malomtermék: Kazamatakulcs

    Különleges kellékek: Zafír, Jáde, Rubin
    Event elkezdéséhez szükséges feltételek: 30. farmos szint
    Az event nehézségi fokozata: közepes / nehéz

    Az event a Főfarmon és a Szédült szántón zajlik.

    Az event a hírek felületéről, az event óráról,
    valamint a Főfarmon és a Szédült szántón megjelenő eventbejáratból érhető el.

    [​IMG]

    Kérünk mindenkit, hogy amíg nem jelezzük, hogy az event elkezdődött és minden rendben megy,
    ne arassatok (a felröppenő miatt) és ne ültessétek el az eventnövényt!

    Javasoljuk továbbá, hogy az event teljesítését ne hagyjátok az utolsó pillanatokra,
    nehogy valami nem várt technikai problémátok legyen (pl. áramszünet, internetelérés probléma)
    és emiatt elvesszen az addig elvégzett munkátok.

    Az event csevegője >> ITT << érhető el.
    Az event panaszládája >> ITT <<
    érhető el.
    [​IMG][​IMG][​IMG]
    [​IMG]
     
  2. GYIK

    GYIK S-Moderator Team Farmerama HU

    Eventnövény
    Kép
    Név
    Érési idő
    TP/TTP
    Ültethető
    Kezdő mennyiség
    Visszaváltási érték / db
    [​IMG]
    Kulcsgyom​
    05:00 óra​
    50​
    Főfarm, Szédült szántó​
    10 db
    (+5 db a prémium gazdák számára)​
    6x TP
    4x CSP​
    Felröppenő
    Kép[​IMG]
    NévTündérpor
    Felröppen az alábbi terület(eken):Főfarm, Szédült szántó
    Az alábbiakból:Növények, Fák
    Tenyésztésből felröppen?Nem.
    Varázsfa adja?Nem adja.
    Ajándékozható?Igen.
    (Ingyenes lehetőség fölött:
    2x FA / db)
    Gazdaboltban megvásárolható?
    Igen.
    Kattints a képre a nagyobb méretért!
    [​IMG]
    Átváltás (/db):29x TP
    20x CSP​

    Malomtermék
    Kép
    Név
    Keveréshez szükséges hozzávalók
    Keverési idő
    Keverhető
    Azonnali keverési lehetőség
    Visszaváltási érték
    [​IMG]
    Kazamatakulcs
    210x Kulcsgyom, 11x Tündérpor​
    15 másodperc​
    Farmos, Bahás malomban​
    1 farmarany / db áron​
    789x TP, 789x TTP, 1052x CSP / db​
    [​IMG]
    Különleges kellékek
    Kép
    Név
    Hozzájutási lehetőség
    Felhasználási terület
    Visszaváltási érték
    [​IMG]
    Zafír
    29. sorszámú teremben megtalálható egyik kincsesládából szerezhető meg.​
    2. sorszámú ajtó nyitható ki a kellék segítségével.​
    28800x TP
    19200x CSP​
    [​IMG]
    Jáde
    6. sorszámú teremben megtalálható egyik kincsesládából szerezhető meg.​
    22. sorszámú ajtó nyitható ki a kellék segítségével.​
    28800x TP
    19200x CSP​
    [​IMG]
    Rubin
    23. sorszámú teremben megtalálható egyik kincsesládából szerezhető meg.​
    17. sorszámú ajtó nyitható ki a kellék segítségével.​
    28800x TP
    19200x CSP​
    [​IMG]
     
  3. GYIK

    GYIK S-Moderator Team Farmerama HU


    Az event mechanika megértéséhez először az event ablakainak ismertetése következik.

    Az event ablaka
    [​IMG]
    1. Ezzel a gombbal tudjuk elhagyni az event főmenüjét, visszatérve ezzel a farmunkra.
    2. Itt láthatjuk az eventnövény, a felröppenő és a malomtermék pajtakészletünk számát.
    3. Itt láthatjuk a kazamatában végzett tevékenységeink számát.
    4. Ezzel a gombbal átkerülünk a földalatti kazamatába.

    5. A kék kosárvásárlás gombra kattintva, megjelenik a bank felülete, ahol az eventhez tartozó kosarakat vásárolhatjuk meg.
    Kazamatában végzett tevékenységeink számát összegző felület ismertetése:
    [​IMG]
    1. Lejátszott mini-játékok száma / összesen elérhető mini-játékok száma.
    2. Kinyitott kincsesládák száma / összesen elérhető kincsesládák száma.
    3. Megtalált különleges kellékek száma / összesen elérhető különleges kellékek száma.
    4. Aktivált portálok száma / összesen elérhető portálok száma.


    [​IMG]

    Földalatti kazamata ablaka

    [​IMG]
    1. Ezen a részen láthatjuk a felröppenő, eventnövény és malomtermék pajtakészletünk számát.
    2. Itt láthatjuk a három különleges kellékről szóló információkat. Amennyiben egy adott kelléket megszereztünk, az ikonja színesre változik.
    3. A kazamatatérkép érhető el a gombra kattintva.
    4. A kék kosárvásárlás gombra kattintva, megjelenik a bank felülete, ahol az eventhez tartozó kosarakat vásárolhatjuk meg.
    5. Az "előző" gombra kattintva ki tudunk lépni a földalatti kazamatából és visszakerülünk az event ablakába.
    6. A jelzett területen látható mindig az adott kazamatában lévő terem. Ezen a területen végezhetők tevékenységek az adott teremben.

    [​IMG]
     
  4. GYIK

    GYIK S-Moderator Team Farmerama HU

    Event mechanika ismertetése

    Az event a 2024. októberében bemutatott Helgrid legendája event mechanikáját követi, egyszerűen: Termes mechanika

    • Ez az event egy földalatti kazamatában játszódik.
    • A kazamatában több terem megtalálható.
    • Ebben az eventben összesen 30 db különböző terem elérhető.
    • A termeket sorszámoztuk, az ismertető végén látható számozásuk. A számozásokra hivatkozunk a számozások ismertetése előtt is, de az ismertető teljes elolvasását követően egyértelműek lesznek a termek számozása.
    • Egy terem 9x5 méretű minden esetben, 9 oszlopból és 5 sorból áll. A mezők kocka alakúak. Összesen tehát 45 db mezőből áll egy terem.
    A termekben egy karaktert kell irányítanunk. Ebben az eventben Helgridet, a Varázslót kell irányítanunk (továbbiakban: karakter):

    [​IMG]

    A karakterünk irányításához rá kell kattintanunk egy mezőre:

    [​IMG]

    Ekkor a karakterünk elindul az adott mezőre, amelyre kattintottunk.

    A karakterünk csak akkor irányítható az adott mezőre, amennyiben a mezőre visszük az egerünket és a mező lila színre változik. A lila szín egy jelzés, amely azt jelzi, hogy a karakterünk arra a mezőre irányítható:

    [​IMG]

    A termekben, bizonyos, előre meghatározott mezőkön különböző elemek lehetnek:

    1. Akadályok
    Azokra a mezőkre nem irányítható a karakterünk, amelyeken akadályok vannak elhelyezve. Amennyiben ezekre a mezőkre visszük az egerünket, nem fog megjelenni a lila jelzés és hiába kattintunk rá, a karakterünk nem fog elindulni. Az akadályok kinézete termenként változhat. Párat bejelöltünk az alábbi képen:

    [​IMG]
    Vannak olyan termek, ahol az akadályok miatt nem elérhető az összes mini-játék vagy kincsesláda, ilyen esetben egy másik úton kell a mini-játékhoz vagy a kincsesládához hozzáférni:
    [​IMG]
    Minden esetben megközelíthető és teljesíthető az összes mini-játék és megszerezhető/hozzáférhető az összes kincsesláda tartalma.

    2. Mini-játékot elindító mezők, Mini-játékban résztvevő mezők
    Mindegyik teremben megtalálható egy vagy több mini-játékot elindító mező. (A mini-játékról lentebb olvashattok.)

    A mini-játékot elindító mezőkre a karakterünket rá lehet irányítani. A mini-játékot elindító mezők minden esetben ugyan úgy néznek ki, mindegyik teremben:

    [​IMG]

    A mini-játékban résztvevő mezőkre nem lehet irányítani a karakterünket (zölddel jelölve):
    [​IMG]

    A fenti képen látható egy összegzés: piros színnel jeleztük a mini-játékot elindító mezőket, és zölddel a mini-játékhoz tartozó mezőket (ezekre nem irányítható a karakterünk).


    3. Kincsesládák
    A kincsesládák a mini-játékhoz tartozó mezőkhöz kapcsolódnak. A kincsesládák jutalmakat rejtenek. Ahhoz, hogy megtudjuk szerezni a kincsesládákban rejlő jutalmakat, teljesítenünk kell a hozzá tartozó mini-játékot. Az eventben összesen két fajta kincsesláda található, amelynél az aranyláda értékesebb jutalmakat rejt. Ameddig a mini-játékot nem teljesítettük, a ládákon egy lakat található:
    [​IMG][​IMG]

    Egy mini-játékhoz tartozhat több kincsesláda is.


    4. Ajtók
    Mivel több terem van, át tudunk menni a termekbe, ajtókon keresztül.
    Ahhoz, hogy át tudjunk menni a karakterünkkel egy másik terembe, fel kell oldanunk (ki kell nyitnunk) az adott terem valamelyik oldalán megtalálható ajtót, ajtókat. Egy terem maximum 4 ajtót tartalmaz.


    Zárt ajtó:
    [​IMG]

    Nyitott ajtó (feloldva):
    [​IMG]

    Amennyiben egy zárt ajtóra visszük egerünket, megjelenik szövegbuborékban az ajtó kinyitásához szükséges kellék száma:
    [​IMG]

    Az ajtó kinyitásához rá kell kattintanunk az ajtóra. Ekkor megjelenik az alábbi ablak:
    [​IMG]

    Amennyiben rendelkezünk elegendő kellékkel, az "Igen" gomb zöld színre változik. Az "Igen" gombra kattintva az ajtó kinyílik és levonásra kerül a megadott mennyiségű kellék a pajtánkból. Figyelem! Nincs megerősítő ablak, az "Igen" gombra kattintva azonnal megtörténik az ajtó kinyitása!

    Az ajtók kinyitása gyakorlatban:
    Amennyiben egy zárt ajtóra kattintunk, a karakterünk oda navigál az ajtóhoz, és megjelenik a fentebb ismertett ablak:
    [​IMG]


    Miután kinyitottunk egy ajtót, a termek közötti navigálás úgy lehetséges, hogy a kinyitott ajtóra kattintunk. Ekkor a karakterünk oda navigál és ezt követően át kerülünk a következő terembe:
    [​IMG]

    5. Portálok
    A 22. teremben összesen 4 db portál kezdőpontja található meg.

    Egy portál kezdőpontból és végpontból áll.

    A portálok kezdőpontjai az event kezdetekor inaktívak mindenkinél, a 22. teremben:

    [​IMG]

    Inaktív állapotban a portálok nem működnek a 22. teremben.

    A feladatunk, hogy megtaláljuk a portálok végpontját, mivel ezzel tudjuk aktiválni az adott portált. A végpontok bizonyos termekben vannak, amelyek leolvashatók a térképről (térképről lentebb lesznek információk).

    Miután megtaláltunk egy portál végpontját, rá kell mennünk a karakterünkkel! Amint rámegyünk, visszajutunk a 22. terembe. Ezzel aktiválódik a portál, és kivilágosodik. Innentől kezdve tudjuk használni azt:

    [​IMG]
    • Az 1. portál végpontja a 0. számozású teremben található meg.
    • A 2. portál végpontja a 4. számozású teremben található meg.
    • A 3. portál végpontja a 25. számozású teremben található meg.
    • A 4. portál végpontja a 29. számozású teremben található meg.
    A termek számozása lentebb található.
    A portálok segítségével a meghatározott termek között gyorsabban tudunk navigálni a karakterünkkel.

    Figyelem!
    Miután karakterünkkel egy portálra navigálunk, átkerülünk a megfelelő terembe. Ekkor a teremben a végponton fog a karakterünk állni. Hiába kattintunk a portál végpontjára, nem fog történni semmi. Le kell lépnünk a karakterünkkel a portálról és csak azután fog a portál végpontja ismét működni, ha ráirányítjuk a karakterünket ismételten:

    [​IMG]
    Ugyan ez érvényes a kezdőpontokra is!

    Különleges kellékek szerepe
    Összesen három különleges kellék szerepel ebben az eventben:

    Kép
    Név
    Szükséges
    [​IMG]
    Zafír​
    2. sorszámú ajtó nyitható ki a kellék segítségével.​
    [​IMG]
    Jáde​
    22. sorszámú ajtó nyitható ki a kellék segítségével.​
    [​IMG]
    Rubin​
    17. sorszámú ajtó nyitható ki a kellék segítségével.​
    A különleges kellékek segítségével bizonyos ajtókat tudunk kinyitni. A kellékek szerepe, hogy addig nem tudjuk folytatni a térképen (a termekben) az előrehaladást, ameddig nem szerezzük meg a különleges kelléket az ajtó kinyitásához. Ezzel azt érik el, hogy a legtöbb termet muszáj vagyunk teljesíteni, annak érdekében hogy tovább tudjunk haladni.

    A különleges kellékek kincsesládákból szerezhetők meg, bizonyos termekből:

    Kép
    Név
    Megszerezhető
    [​IMG]
    Zafír​
    29. sorszámú teremben megtalálható egyik kincsesládából szerezhető meg.​
    [​IMG]
    Jáde​
    6. sorszámú teremben megtalálható egyik kincsesládából szerezhető meg.​
    [​IMG]
    Rubin​
    23. sorszámú teremben megtalálható egyik kincsesládából szerezhető meg.​
    Amennyiben átvettük valamelyik kelléket a kincsesládából, az ikonja színes lesz és egy pipa is megjelenik mellette:
    [​IMG]

    Összegzés
    • A kezdő terem, a 6. terem, mindenki innen fog indulni.
    • 9x5 méretű termek, amelyek kocka alakú mezőkkel vannak ellátva, összesen 45 darabbal.
    • Van egy karakterünk, amelyet irányítanunk kell: úgy tudjuk megtenni, hogy rákattintunk egy mezőre. A mezőre navigál a karakterünk.
    • A mezők tartalmazhatnak különböző elemeket: akadályokat, mini-játékhoz tartozó mezőket, kincses ládát, portálokat. Vannak mezők amelyekre nem tudjuk irányítani a karakterünket (pl. amelyeken akadályok vannak).
    • A kincses láda jutalmat / jutalmakat rejt, amelyeket akkor tudunk megszerezni, amennyiben teljesítjük a hozzá tartozó mini-játékot. A mini-játék teljesítését követően, át kell vennünk a kincses ládából a jutalmakat, nem kapjuk meg automatikusan!
    • Több teremből áll a játék, ezért ajtókon keresztül át tudunk jutni más termekbe. Az ajtókat ki kell nyitnunk, különböző elemek segítségével.
    • Meg kell találnunk a három különleges kelléket. Zafír, Jáde, Rubin a zavartalan továbbhaladáshoz, különben nem tudunk tovább haladni a termekben. A különleges kellékeket meghatározott termekben megtalálható kincsesládákból tudjuk megszerezni.
    • Portálok végpontjait meg kell keresnünk, ezzel aktiváljuk a 22. teremben lévő portálok kezdőpontjait. A portálok segítségével bizonyos termek között tudunk teleportálni, ezzel segítve a termek közötti gyorsabb haladást.
    Feladatunk: termek ajtóinak megnyitása, portálok végpontjainak megkeresése, a termekben megtalálható mini-játékok lejátszása, a lejátszott mini-játékokkal megnyíló kincsesládákból a jutalmak átvétele, a három különleges kellék átvétele a kincsesládákból a zavartalan továbbhaladás érdekében.

    [​IMG]
     
  5. GYIK

    GYIK S-Moderator Team Farmerama HU

    Mini-játék ismertetése
    A mini-játék félépítése teljes mértékben megegyezik a 2024. októberében bemutatott Helgrid legendája című eventtel.

    A mini-játék nem egy külön ablakban indul el, hanem közvetlenül az adott teremben. Mindegyik teremben megtalálható legalább egy darab mini-játékot elindító mező:

    (A mini-játék ismertetése oldalon lévő videók/képek csak illusztrációk, az első termes mechanikás event alatt készültek).

    [​IMG]

    Amennyiben karakterünkkel a mezőre kattintunk, a mezőre fog navigálni a karakterünk és ezt követően egy felugró ablak jelenik meg:
    [​IMG]

    A "Nem" gombra kattintva az ablak bezárul.
    Az "Igen" gombra kattintva a mini-játék azonnal elindul.

    Mindegyik mini-játékot elindító mezőhöz, az összes teremben tartoznak földterületek:

    [​IMG]

    A földterületek 4 fázisból állnak:

    Kép
    Fázis
    Leírás
    [​IMG]
    1.​
    Első fázis.​
    [​IMG]
    2.​
    Második fázis.​
    [​IMG]
    3.​
    Harmadik fázis.​
    [​IMG]
    4.​
    Negyedik, utolsó fázis.​
    A mini-játékban a feladatunk, hogy a mini-játékot elindító mezőhöz tartozó földterületeket eljutassuk az utolsó, 4. fázisig. A 4. fázis mindig egy virágot ábrázol, azaz "be kell virágoztatnunk" a földterületeket.

    Ahogy látható a földterület képein, egy növekedési fázis szerepel rajtuk és végül kinő valamilyen virág. Amennyiben egy földterület kivirágzik, azaz eljutunk a 4. fázisig, a földterületet sikeresen teljesítettük, a mini-játék ezt követeli: az összes földterület legyen 4. fáziású.

    Amikor elindítjuk a mini-játékot, vödrök kezdenek megjelenni a mini-játékot elindító mezőhöz tartozó földterületek fölött. A vödrökben egyszerre egy tartalom lehet. Egy vödör tartalma lehet:

    • víz,
    • bogarak.
    A vödrök:
    Kép
    Név
    [​IMG]
    Egy fázisú vödör
    (víz van benne)​
    [​IMG]
    Kettő fázisú vödör
    (víz van benne)​
    [​IMG]
    Bogaras vödör
    (bogarak vannak benne)​
    A vödrökön piros színű lufik vannak minden esetben. Egy vödrön minimum egy piros színű lufi található és maximum három darab. Vödörtől függetlenül, bármelyiken lehet 1-2-3 db lufi.

    A vödrök tartalma és a rajtuk szereplő lufik száma minden esetben véletlenszerű, mindegyik mini-játékban.

    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    1 lufis vödör​
    2 lufis vödör​
    3 lufis vödör​
    A mini-játék elindítását követően, a vödrök a lufikkal együtt elkezdenek megjelenni:
    [​IMG]

    A vödröket szét kell lőni azon földterület fellett, amelyen a fázist akarjuk növelni.

    1. Lövésre csak úgy van lehetőségünk, hogy akárhova kattintunk a játékkereten belül. A lila varázsbotra kattintás a jelenlegi eventben nem eredményez tüzelést, csak az üres területre kattintás:
    [​IMG]
    A hibás rész töröltem. 2025.08.06-án 16:58-kor /-Sudden-
    Egy kattintás = egy lövés a karakterünkkel, mindkét esetben.
    A lövések száma korlátozva van, 0.5 másodpercenként kizárolag egy lövést tudunk leadni.

    Nagyon fontos az, hogy milyen vödröt lövünk szét a terület fölött. És még fontosabb, hogy a vödrön mennyi lufi van. Egy lövés egy lufit pukkaszt szét a vödrön. Azaz amennyiben 2 lufi van egy vödrön, akkor kétszer kell meglőni, amennyiben 3 lufi akkor 3 alkalommal kell meglőni.

    Egy vödör, 1 lufival - szétlövése:
    [​IMG]

    Egy vödör, 2 lufival - szétlövése:

    [​IMG]

    Amikor egy több lufis vödör érkezik, és elkezdjük lőni azt, a lufik száma elkezd csökkeni a vödrön ahogy látható a fenti képen.

    Bogaras vödrök műkődése:
    [​IMG]


    Hogyan különböztethető meg az első és második fázisú vödör?
    Kizárólag a nagyságuk különböző:
    [​IMG]
    1-2. sorszám: egy fázisú vödrök,
    3-4. sorszám. kettő fázisú vödrök.

    A bogaras vödör egyértelműbben elkülönül a többitől:
    [​IMG]


    Vödrök után járó fázisok
    • Egyes fázisú vödör szétlövését követően, plusz egy fázist kapunk arra a földterületre, amelyik felett szét lett lőve a vödör.
    • Kettes fázisú vödör szétlövését követően, plusz kettő fázist kapunk arra a földterületre, amelyik felett szét lett lőve a vödör.
    • Bogaras vödör szétlövését követően, MÍNUSZ egy fázist kapunk arra a földterületre, amelyik felett szét lett lőve a vödör.
    Bogaras vödör szétlövésekor, amennyiben földterület fölött kerül szétlövésre, mínusz egy fázist kapunk a földterületre. Akkor is, amennyiben már elértük a 4. fázist egy földterületen.

    Bármelyik mini-játékot játsszuk, bármelyik teremben, az összes mini-játék utolsó oszlopában a vödrök (lufi számtól függetlenül) minden esetben szétpukkannak és az utolsó földterületre kerül a vödör tartalma:

    [​IMG]

    A vödrök érkezési sebessége, a lövedékeink sebessége mindegyik mini-játékban változó.

    A bogaras vödrökön is lehet egynél több lufi.

    Lehetnek olyan mini-játékok, amelyeknél egyéb tereptárgyak is szerepelnek:
    [​IMG]

    A tereptárgyakon is átrepülnek a vödrök, és szét is lehet lőni rajtuk. Kiváló taktikai elem a bogaras vödrökhöz, érdemes szétlőni a tereptárgyakon a bogaras vödröket, hiszen akkor nem lesz fázis levonás semelyik földterületen.

    Egy mini-játék állhat bármennyi földterületből. Ahogyan haladunk előre a termekben, egyre nehezebbek lesznek a mini-játékok, mert több földterülettel fognak rendelkezni, több oszlopban és sorban, és egyre több tereptárgy is lesz benne.

    Amennyiben több sornyi földterülettel rendelkezik egy mini-játék, a lövések egyszerre indulnak az összes sorban:
    [​IMG]


    Miután teljesítettünk egy mini-játékot, akkor a mini-játékhoz tartozó kincsesláda/kincsesládákról a lakat lekerül. Ekkor rá tudunk kattintani a ládá(k)ra. A karakterünk ekkor a láda melletti (legközelebbi) mezőre navigál (nem a ládát tartalmazó mezőre). Ekkor megjelenik egy ablak, és az ablakban át tudjuk venni a jutalmunkat:

    [​IMG]

    A mini-játék teljesítését követően át kell vennünk a kincsesládából a jutalmakat, nem kapjuk meg automatikusan!

    A mini-játékból ki tudunk lépni a jobb felső sarokban megtalálható X gombra kattintva:
    [​IMG]
    Kilépésünkkel elveszítjük az adott mini-játékban elért eredményeinket!

    Amennyiben teljesítettünk egy mini-játékot, azt nem tudjuk újból lejátszani illetve a mini-játékot elindító mező már nem lesz lila színű:

    [​IMG]

    A mini-játékok elindítása INGYENES minden esetben és amíg nem teljesítjük az adott mini-játékot, azt korlátlan számú alkalommal meg tudjuk ismételni, semmilyen hátránnyal nem jár, ha nem sikerül a mini-játék akár többedik próbálkozásra sem.

    Mindaddig próbálkozhatunk, amíg nem teljesítjük.


    [​IMG]
     
  6. GYIK

    GYIK S-Moderator Team Farmerama HU

    Térkép ismertetése
    A térkép segítségével tudunk eligazodni a termeken. A térképen láthatjuk többek közt azt, hogy épp melyik teremben tartózkodunk a karakterünkkel, egy adott teremben van-e kincsesláda és mini-játék, illetve a portálokat is láthatjuk rajta.


    Térkép ablaka
    [​IMG]
    1. Itt láthatjuk a kazamata térképet. A termek láthatóak rajta.
    2. A térképen lila színnel kerül körbevonalazásra az adott terem, amelyben a karakterünkkel (Helgrid) épp tartózkodunk. Itt jelenik meg róla a jelmagyarázat.
    3. Kincses ládák száma amelyekből már átvettük a jutalmat és az összes kincsesláda számát látjuk itt.
    4. A lejátszott és szükséges mini-játékok számát látjuk itt.
    5. A már aktivált és az összes portálok számát látjuk itt.
    6. Amennyiben átvettük a kincsesládából a Zafír kelléket, az ikon kék színre változik. Jelzi, hogy megtaláltuk-e már a Zafír kelléket vagy még nem.
    7. Amennyiben átvettük a kincsesládából a Jáde kelléket, az ikon zöld színre változik. Jelzi, hogy megtaláltuk-e már a Jádekelléket vagy még nem.
    8. Amennyiben átvettük a kincsesládából a Rubin kelléket, az ikon pirosra színre változik. Jelzi, hogy megtaláltuk-e már a Rubin kelléket vagy még nem.
    Mindegyik teremben láthatunk kettő állandó ikont:
    Ikon
    Név
    Leírás
    [​IMG]
    Elérhető kincsesláda
    az adott teremben​
    Azt mutatja meg, hogy van-e kincsesláda az adott teremben.
    Ha átvettük az összes kincsesládát az adott teremben, akkor a kincsesláda ikon eltűnik a térképről.​
    [​IMG]
    Elérhető mini-játék
    az adott teremben​
    Azt mutatja meg, hogy van-e mini-játék az adott teremben.
    A léggömb ikon akkor is a térképen marad, ha minden mini-játékot teljesítettünk az adott teremben és átvettük a kincsesláda jutalmát.​
    Bizonyos termekben láthatunk egy harmadik ikont is:
    Ikon
    Név
    Leírás
    [​IMG]
    Portál kezdő vagy végpont​
    Azt mutatja meg, hogy az adott teremben érhető-e el portálnak kezdő vagy végpontja. Egy ikon egy portált jelent, amennyiben több ikon látható egy teremben, akkor az ikon darabszámával megegyező mennyiségű portál kezdő vagy végpont érhető el a teremben.​
    A térképen lila színnel kerül körbevonalazásra az adott terem, amelyben a karakterünkkel (Helgrid) épp tartózkodunk:
    [​IMG]
    A portál ikonjának a színei módosulnak, amennyiben megtaláltuk a végpontját.

    A térképen az alábbi ikon jelzi azokat az ajtókat, amelyeket ki kell nyitnunk:
    [​IMG]

    Amennyiben kinyitottunk egy adott ajtót, az ajtó ikonja is eltűnik a térképről!

    Azokon a helyeken nincsenek ajtó ikonok, ahol az ajtók automatikusan ki vannak nyitva:

    [​IMG]

    [​IMG]
     
  7. GYIK

    GYIK S-Moderator Team Farmerama HU


    Feladatok, jutalmak
    Termekben megtalálható
    kinyitásra váró ajtók
    Termek sorszámozása
    [​IMG][​IMG]
    (A képekre rá lehet kattintani és nagyobb méretben megjelennek!)

    Termekben megtalálható ajtók feloldása

    A képen és a táblázatban is csak azok az ajtók vannak számozva, amelyek kérnek valamilyen tárgyat!
    Azok az ajtók, amik nem kérnek semmit és automatikusan ki vannak nyitva nem szerepelnek a táblázatban!


    A táblázat helyes használata:
    1. Nézzük meg a termekben megtalálható ajtó(k) sorszámozásáról szóló képet.
    2. Nézzük meg a termek sorszámozásáról szóló képet.
    3. A táblázatot a kettő különböző kép segítségével tudjuk használni.

    Készítettünk két képet, amelyeken jelöltük a táblázat helyes használatát:
    KÉP 1 | KÉP 2
    Ajtó sorszáma
    Szükséges a kinyitásához
    Melyik teremből nyílik az ajtó?
    Melyik terembe vezet az ajtó
    1​
    11x Kazamatakulcs​
    1​
    0​
    2​
    11x Kazamatakulcs​
    2​
    1​
    3​
    1x Zafír​
    3​
    2​
    4​
    2x Kazamatakulcs​
    4​
    3​
    5​
    7x Kazamatakulcs​
    0​
    5​
    6​
    12x Kazamatakulcs​
    2​
    7​
    7​
    2x Kazamatakulcs​
    3​
    8​
    8​
    2x Kazamatakulcs​
    4​
    9​
    9​
    7x Kazamatakulcs​
    6​
    5​
    10​
    5x Kazamatakulcs​
    7​
    6​
    11​
    6x Kazamatakulcs​
    5​
    10​
    12​
    2x Kazamatakulcs​
    6​
    11​
    13​
    2x Kazamatakulcs​
    8​
    13​
    14​
    2x Kazamatakulcs​
    9​
    14​
    15​
    2x Kazamatakulcs​
    14​
    13​
    16​
    6x Kazamatakulcs​
    10​
    15​
    17​
    1x Rubin​
    12​
    17​
    18​
    2x Kazamatakulcs​
    14​
    19​
    19​
    2x Kazamatakulcs​
    16​
    21​
    20​
    2x Kazamatakulcs​
    18​
    23​
    21​
    4x Kazamatakulcs​
    19​
    24​
    22​
    2x Kazamatakulcs​
    22​
    21​
    23​
    6x Kazamatakulcs​
    20​
    25​
    24​
    1x Jáde​
    22​
    27​
    25​
    4x Kazamatakulcs​
    24​
    29​
    26​
    5x Kazamatakulcs​
    26​
    25​
    27​
    5x Kazamatakulcs​
    27​
    26​
    28​
    5x Kazamatakulcs​
    28​
    27​
    29​
    4x Kazamatakulcs​
    29​
    28​
    [​IMG]


    Termekben megtalálható kincsesládák jutalmai

    [​IMG]


    Terem
    I. Kincsesláda
    sorszáma
    I. Kincsesláda jutalma
    II. Kincsesláda sorszáma
    II. Kincsesláda jutalma
    III. Kincsesláda sorszáma
    III. Kincsesláda jutalma
    IV. Kincsesláda sorszáma
    IV. Kincsesláda jutalma
    0​
    3​
    20x Szupertáp​
    8​
    1x Mókás kertészkedés
    -​
    -​
    -​
    -​
    1​
    0​
    1x Neon villanykörte​
    9​
    2x „Spolia” talányos tiki-tenyészet​
    -​
    -​
    -​
    -​
    2​
    1​
    1x Töltött tök (+)
    4​
    2x Farmbónusz láda I​
    10​
    1x Mágikus kettős baj
    -​
    -​
    3​
    5​
    2x „Izland” talányos tiki-fa​
    6​
    10x Szupertáp​
    11​
    45x Matricaragasztó​
    -​
    -​
    4​
    2​
    15x Szupertrágya​
    7​
    2x „Zenfirka” talányos tenyészet​
    12​
    2x Party pörgetés​
    -​
    -​
    5​
    13​
    390x Szezon-jutalompont​
    20​
    3x Party pörgetés​
    -​
    -​
    -​
    -​
    6​
    17​
    5x Farmpengő​
    18​
    1x Matrica​
    21​
    1x Jáde
    22​
    1x Ékszeres zseton
    7​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    8​
    15​
    2x Szezonzseton​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    9​
    14​
    20x Szupertrágya​
    16​
    2x „Cetus” talányos fa​
    19​
    1.100x Szezon-jutalompont​
    -​
    -​
    10​
    23​
    3x „Cetus” talányos fa​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    11​
    26​
    15x Szupertrágya​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    12​
    25​
    1x „Piccolo” titokzatos láda
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    13​
    24​
    1x Ékszeres zseton
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    14​
    27​
    2x Narancszseton​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    15​
    31​
    2x „Spolia” talányos tiki-tenyészet​
    34​
    30x Szupertrágya​
    -​
    -​
    -​
    -​
    16​
    28​
    420x Szezon-jutalompont​
    33​
    2x Barkáscucc XXL​
    -​
    -​
    -​
    -​
    17​
    35​
    1x Mókás kertészkedés (+)
    36​
    1x Felhősor
    -​
    -​
    -​
    -​
    18​
    32​
    700x Szezon-jutalompont​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    19​
    29​
    1x Bónuszláda​
    30​
    2x „Tajvan” talányos tiki-fa​
    37​
    2x Szezonzseton​
    38​
    15x Luxus bájital​
    20​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    21​
    39​
    1x Ékszeres zseton
    42​
    1x Narancszseton​
    -​
    -​
    -​
    -​
    22​
    44​
    1x Mágikus kettős baj (+)
    45​
    1x Töltött tök
    -​
    -​
    -​
    -​
    23​
    40​
    2x „Kis Göncöl” talányos fa​
    41​
    1x Rubin
    -​
    -​
    -​
    -​
    24​
    43​
    2x „Metope” talányos tiki-tenyészet​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    25​
    50​
    1x Szerencseérme​
    53​
    20x Szupertáp​
    -​
    -​
    -​
    -​
    26​
    51​
    2x „Metope” talányos tiki-tenyészet​
    54​
    25x Kacsa Kata szupertrágyája​
    -​
    -​
    -​
    -​
    27​
    46​
    3x „Izland” talányos tiki-fa​
    48​
    1x Ékszeres zseton
    55​
    20x Farmpengő​
    57​
    2x Trágyás láda II​
    28​
    47​
    2x „Zenfirka” talányos tenyészet​
    52​
    1x Trágyás láda II​
    -​
    -​
    -​
    -​
    29​
    49​
    1x Zafír
    56​
    1x Piroszseton​
    -​
    -​
    -​
    -​
    Terem száma, ahol a kincsesládát másik teremből lehet elérni
    Melyik teremből lehet elérni a mini-játékot és a ládát
    Melyik számú ládát lehet elérni vele
    6. terem​
    5. teremből és a 7. teremből​
    A 21. kincsesládát az 5. teremből.
    A 22. kincsesládát a 7. teremből lehet elérni.​
    22. terem​
    27. teremből​
    A 44. és 45. kincsesládát is csak a 27. teremből lehet elérni (Jáde szükséges hozzá)​
    2. terem​
    3. teremből​
    1. és 2. számú kincsesládát is csak a 3. teremből lehet elérni.​
    13. terem​
    14. teremből​
    A 24. kincsesládát csak a 14. teremből lehet elérni.​
    Szerkesztés és módosítás miatt a táblák és a képek cserélve lettek 2025.08.06. 16.46-kor /-Sudden-
    Tábla hozzáadás miatti szerkesztés 2025.08.06. 22.12-kor /-Sudden-

    [​IMG]
     
  8. GYIK

    GYIK S-Moderator Team Farmerama HU

    Dekorok információi
    Kép
    Név
    Érési idő
    Hozam
    A tárgy mérete
    Szükséges szint
    Kihelyezhető
    [​IMG]
    Mágikus kettős baj (+)
    20:00 óra​
    120.000 TP / TTP kihelyezéstől függően

    10x Szupertrágya

    Ezt a tárgyat 6 alkalommal lehet aratni.*
    2x2​
    30.​
    mindegyik területre (kivéve teliholdas területek)​
    [​IMG]
    Mágikus kettős baj
    20:00 óra​
    4.000 TP / TTP x farmszint / bahaszint kihelyezéstől függően​
    2x2​
    30.​
    mindegyik területre (kivéve teliholdas területek), felhősorok​
    [​IMG]
    Töltött tök (+)
    20:00 óra​
    35.000 TP / TTP kihelyezéstől függően

    6x Kacsa Kata Szupertrágyája

    Ezt a tárgyat 6 alkalommal lehet aratni.*
    1x1​
    30.​
    mindegyik területre (kivéve teliholdas területek)​
    [​IMG]
    Töltött tök
    20:00 óra​
    1.300 TP / TTP x farmszint / bahaszint kihelyezéstől függően​
    1x1​
    30.​
    mindegyik területre (kivéve teliholdas területek), felhősorok​
    [​IMG]
    Mókás kertészkedés (+)
    20:00 óra​
    40.000 TP / TTP kihelyezéstől függően

    2x Party pörgetés

    Ezt a tárgyat 3 alkalommal lehet aratni.*
    1x1​
    30.​
    mindegyik területre (kivéve teliholdas területek)​
    [​IMG]
    Mókás kertészkedés
    20:00 óra​
    1.500 TP / TTP x farmszint / bahaszint kihelyezéstől függően​
    1x1​
    30.​
    mindegyik területre (kivéve teliholdas területek), felhősorok​
    * (+) jelzővel ellátott dekor: a meghatározott számban learatott aratási lehetőségeket követően, a dekort be kell vennünk a váza ikon alá (törölnünk kell a területről), ezt követően (+) jelző nélkül megkapjuk és fel tudjuk helyezni a felhősorra. Ebben az eventben (+) jelző nélkül is megszerezhetők a dekorok, amelyek azonnal felhelyezhetők a felhősorra!

    Event matrica
    [​IMG]


    Felhősor
    Helgrid feladata felhősor
    [​IMG]
    • Lezárási idő: 70:00 óra
    • Kategória: Egyéb bónusz sorok
    • Jutalom:
      • TP/TTP Bónusz: +500% hatóidő 12:00 óra
      • 1x Party pörgetés
    • Tematikus felhősor: meghatározott dekorok helyezhetőek rá (Mágikus kettős baj, Töltött tök, Mókás kertészkedés).

    [​IMG]
     
  9. GYIK

    GYIK S-Moderator Team Farmerama HU


    Kosarak


    [​IMG]

    Varázslónőkosár S
    Varázslónőkosár M
    Varázslónőkosár L
    Varázslónőkosár XL
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    Ára:
    539 Ft
    Ára:
    1.790 Ft
    Ára:
    3.090 Ft
    Ára:
    6.290 Ft
    Kosár tartalma:
    90 kulcsgyom
    10 tündérpor
    200%-kal TP vagy TTP takarítható be játékmezőtől függően minden tenyésztésből és ültetvényi betakarításból 24 órán át.
    Vásárlással aktiválódik! ​
    Kosár tartalma:
    200 kulcsgyom
    100 tündérpor
    60 szupertrágya
    20 Kacsa Kata trágyája
    200%-kal TP vagy TTP takarítható be játékmezőtől függően minden tenyésztésből és ültetvényi betakarításból 24 órán át.
    Vásárlással aktiválódik!​
    Kosár tartalma:
    400 kulcsgyom
    250 tündérpor
    80 szupertrágya
    30 Kacsa Kata trágyája
    5%-kal nagyobb eséllyel találhatsz gyűjthető tárgyat betakarításkor 8 órán át (kivéve az event-játékmezőn).
    Vásárlással aktiválódik!​
    Kosár tartalma:
    1,000 kulcsgyom
    400 tündérpor
    10 Kazamatakulcs
    100 farmpengő
    Eggyel több betakarítás az eventnövényekből minden játékmezőn 24 órán át.
    Vásárlással aktiválódik!​
    Ez a kosár megvásárolható maximum: 1x alkalommal
    Korlátlan számban megvásárolható kosár!
    Korlátlan számban megvásárolható kosár!
    Korlátlan számban megvásárolható kosár!

    [​IMG]
     
Thread Status:
Not open for further replies.