Event 2012.02.14 - Farmevál ismertető

Kategória: 'Eventismertetők', témanyitó: SzfinX124, témanyitás ideje: 8.11.13.

Kedves Fórum-Olvasónk!

Abban az esetben, ha aktívan részt szeretnél venni a fórum életében és szeretnél kérdezni a játékkal kapcsolatban, vagy beszélgetni szeretnél játékostársaiddal, be kell jelentkezz a játékba, majd onnan a fórumba. Ha még nincs felhasználói fiókod a játékban, akkor készítened kell egy új regisztrációt. „A játékhoz“
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.
  1. SzfinX124

    SzfinX124 Rutinos

    Üdvözlet Gazdák.


    A farmokat is elérte a Velencei karnevál szele, így nem marad más hátra, mint előre.


    Az event minden Gazda számára elérhető, aki elérte a 4. szintet A feladatokat nem a megszokott helyen (Főtér), hanem a Gazdakörben találjátok.

    Jól látjátok, két új növény is kell a feladatok teljesítéséhez. Az egyik az ibolya, a másik meg az orchidea. Kezdésnek minden Gazda kap 5-5 növényt. Ha valaki véletlen az összes új növényét leadja, az a rendszertől 4 óra elteltével ismét kap 5 darabot a hiányzó növényéből. Tehát figyeljen mindenki, hogy mennyit ad be a feladatokba. A két növény minden területen ültethető lesz, kivétel ez alól természetesen a Kerge kert. A növényekből a Tanyaházi megrendelők is kérhetnek, tehát érdemes odafigyelni, hogy kinek mit adtok el.



    Akkor nézzük meg jobban azt a két növényt.

    Farmon és a szigeten egyaránt a 3. szinttől termeszthetőek.


    Ibolya

    [​IMG]


    [​IMG]

    Érési idő: 3 óra
    Tapasztalatpont: 30 (2×2-es területen)


    Orchidea

    [​IMG]

    [​IMG]

    Érési idő: 3 óra
    Tapasztalatpont: 30 (2×2-es területen)





    A két növény az event végeztével is a játékban marad.

    Orchidea

    [​IMG]
    • A 15. szinttől lesz elérhető
    • Érési ideje: 2:55 óra
    • Tapasztalatpont: 18
    • A szigeten nem lesz ültethető.
    Ibolya

    [​IMG]
    • A 25. szinttől lesz elérhető
    • Érési ideje: 3:55 óra
    • Tapasztalatpont:21
    • A szigeten nem lesz ültethető
    A növényekről ennyit érdemes tudni.





    Copyright © 2012 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    HéricsBáró kedveli ezt.
  2. SzfinX124

    SzfinX124 Rutinos

    Akkor most következzen az, amit a feladatokról tudni lehet.


    Mint írtam már, a feladatok a Gazdakörben vannak, nem a Főtéren. Ott senki ne keresse, mert akkor nem tudja teljesíteni az eventet. A Feladatok a 4. szinttől érhetők el. Akkor lássuk a táblázatot:

    [​IMG]

    Ha valamelyik tételhez nincs elegendő mennyiséged, akkor a láda ikonra kattintva lehetőséged van farmaranyért befejezni a feladatot.


    [​IMG]


    Ha valamelyik nyereményhez nem értétek el a megfelelő szintet, akkor azt pirossal látjátok majd. Semmi gond, a feladat teljesítése után a nyereményt megkapjátok, a szükséges szinten rendelkezésetekre áll, addig az adatbázis azt tárolja.

    [​IMG]




    Copyright © 2012 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
  3. SzfinX124

    SzfinX124 Rutinos

    Végül az ajándékok tulajdonságai következnek.

    A megszerezhető ajándékok egymásra helyezhetők. Tehát először az alapot kell kihelyezni, majd arra tenni a 2. illetve a 3. fejlesztést. A sorrendet NE keverjétek, mert nincs lehetőség korrigálásra. Az ajándék 1×1-es területet foglal el, törléskor a menübe kerül.

    Karneváli mackó 1 (alap)

    [​IMG]

    12 óránként 75 TP-t ad.


    Karneváli mackó 2 (1. fejlesztés)

    [​IMG]

    12 óránként 155 TP-t ad

    Karneváli mackó 3 (2. fejlesztés)

    [​IMG]

    12 óránként 275 TP-t ad

    Farsangi matrica

    [​IMG]

    A matrica semmilyen pluszt nem ad, a Gyűjtőalbumba kerül. Az albumról részletesen itt olvashattok:

    https://board-hu.farmerama.com/threads/Épületek-a-farmon-és-a-városban.527/#post-1905


    Kellemes szórakozást kíván a Farmerama csapata



    Copyright © 2012 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    Moderátor által utoljára szerkesztve: 1.12.13
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.