GYIK A menürendszer

Kategória: 'Játékismertetők', témanyitó: _tHUNder_, témanyitás ideje: 6.11.13.

Kedves Fórum-Olvasónk!

Abban az esetben, ha aktívan részt szeretnél venni a fórum életében és szeretnél kérdezni a játékkal kapcsolatban, vagy beszélgetni szeretnél játékostársaiddal, be kell jelentkezz a játékba, majd onnan a fórumba. Ha még nincs felhasználói fiókod a játékban, akkor készítened kell egy új regisztrációt. „A játékhoz“
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.
  1. _tHUNder_

    _tHUNder_ Fórum császára



    Az alábbiakban tájékozódhattok részletesen a menürendszer használatáról.


    Szövegbuborékok ki és bekapcsolása


    Először vegyük szemügyre a címsort.

    [​IMG]

    1: Itt láthatod, hogy mennyi farmarany áll rendelkezésedre
    ( A kék " + " jelre kattintva eléred a bankot )
    2: A csengőpengő vagyonod
    ( A kék " + " jelre kattintva eléred a bankot )
    3: A csillagaid száma (csak a 14. szinttől látható)
    4: A szinted jelzője
    5: Egyéb, beállítások és a kilépés gomb
    6: Felső menüsor (információs sáv) elrejtése


    Egyéb menü

    bal  fenn menü.png

    1: Fórum
    2: Support
    3: Farmfénykép készítése
    4: Ajándékkód
    5: GYIK/Enciklopédia
    6: Billentyűzet segítsége (billentyűzet-kombinációk/gyorsbillentyűk)
    7: TOP 10 lista



    Most beszéljünk egy kicsit arról, hogy mit rejt a Beállítások menüpont.

    beállítás.png


    1: Háttérzene ki-bekapcsolása
    2: Zene ki- bekapcsolása
    3: További beállítások (grafikai megjelenés, hangok)
    4: Környezeti hangok ki-bekapcsolása
    5: Felhasználói fiók beállításai (e-mail cím, jelszó, stb.)




    Következő a bal oldali menüsor.

    Az első, ami feltűnhet, hogy immár ezt a menüt is el lehet tüntetni, ha a fenti kis nyílra kattintotok.


    menu_2.PNG

    Nézzük, mit is jelentenek az egyes ikonok:

    menu_szamozott.PNG

    Az 1. gombbal azonnal a Gazdaköri küldetésekhez jutunk.
    A feladatokról >>ITT<< olvashatunk.


    A 2. gomb a Hírek felületet nyitja meg.
    >>ITT<< olvashatunk többet a "Hírek menü"-ről.


    A 3. gomb a földterület ikon.

    A kis, a közepes, illetve a nagy földterület kihelyezésére van lehetőség.
    Itt kapott helyet a komfort termőtalaj ikonja is.
    Innen a tenyésztelep is elérhető, erről bővebben >>ITT<< olvashattok:

    fold2.png


    Termőföld kihelyezésekor az alábbi kép jelenik meg az információs sávban:

    [​IMG]


    A 4. gomb egy kis doboz, ami a
    raktár.

    Itt találjátok a fákat, ólakat, illetve a dekorációs tárgyakat.



    raktar2.png


    Keresés a menüben:
    Minden kategóriában több tárgy is található a menüben, amit lapozással nehéz megtalálni, vagy elsiklik felette a tekinteted. A keresett tárgyak megtalálásához használd a megnyitott menüdnek a jobb felső sarkában lévő kereső funkciót. Írd be a tárgy pontos nevét, és megjelenik a találat.

    Itt láthatod a használatát:
    keres.gif

    ólak.png

    Az oldalak a jobbra és balra mutató nyilakkal tovább lapozhatóak!!
    • Az első "fül"-ben az összes rendelkezésedre álló ólat találod. (Minden kapcsoló)
    • A második, ólak "fülben" a rendelkezésedre álló ólak kapnak helyet.
    • A harmadik, az ólak fejlesztései csoport.
    • A negyedik, a terményes ólak csoportosításai
    • Az ötödik, a terményes ólfejlesztések.
    Minden tételed jobb felső sarkában láthatod a rendelkezésedre álló darabszámot.
    Minden ikon bal felső sarkában a rendelkezésre álló táp mennyisége is nyomon követhető.

    Miután kiválasztottad a kívánt elemet, az " Ez legyen " feliratra kell kattintanod, hogy megfogd azt az egérrel és kihelyezhesd.

    Fák és fejlesztéseik:


    [​IMG]

    Az oldalak a jobbra és balra mutató nyilakkal tovább lapozhatóak!!
    • Az első " fül"-ön láthatsz minden fát.(Összes kapcsoló)
    • A második "fül" az alap fákat tartalmazza.
    • A harmadik "fül" tárolja az XL és XXL fejlesztéseket.
    Minden tételed jobb felső sarkában láthatod a rendelkezésedre álló darabszámot.
    Miután kiválasztottad a kívánt elemet, az " Ez legyen " feliratra kell kattintanod, hogy megfogd azt az egérrel és kihelyezhesd.


    Fa, és ól fejlesztések kihelyezésével kapcsolatos ismereteiteket az alábbi linken frissíthetitek fel:

    Az 5. ikon rejti a Városban lévő
    Gazdaraktárat.

    Egy kattintással eljuthattok a Faiskolába, az Ácsműhelybe, a Magtárba és a Gazdabolt dekorációs részlegébe valamint a kiegészítőkhöz (alapfelszerelés stb.). A Farmáruda kínálata a farmpengős ikonra kattintva nyílik meg.


    5-dik ikon.png ötödik belső.png


    A 6. ikon (ásó jel) rejti az egyéb hasznos eszközöket - forgatás, átrendezés, törlés és a prémiumos szolgáltatás: visszarendező gombja -.

    6-dik ikon.png 6-dik belső.png


    A piros karika áthúzott ikonja a törléshez használható.

    Termőföldet és minden más dolgot (pl.: ól, fa, díszítő elemek, stb) úgy tudsz törölni, hogy a bal oldali menüpontban a legalsó, "ásót" ábrázoló ikonra kattintasz egyszer, majd utána arra a területre/ólra/fára/stb, amelyet törölni szeretnél.
    A terület amelyet törölni fogsz, pirosan fog megjelenni, és a farm keret felső részén megjelenik a törlés ikon.
    [​IMG]
    Amíg a törlés ikon aktív, jól figyeld meg, hová kattintasz. Első kattintással aktiválod a törlő funkciót, a másodikkal pedig zárod.

    Az ólak, fák, dekorok törléssel a saját menübe kerülnek.
    Ha a fa és az ól fejlesztett, akkor a törlés alapként és külön fejlesztésként helyezi el az elemet.
    Vannak olyan dekorok, melyek törléskor elvesznek. Minden ilyen tárgy törlésénél információs buborékban olvasható a figyelmeztetés!

    Figyelem: Ha egyszer törölsz egy földterületet, akkor a rajta lévő termés véglegesen törlődik.

    Copyright © 2010-15 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.


    frissítések ábrák, képek cseréje
     
  2. _tHUNder_

    _tHUNder_ Fórum császára



    Gyorsvetés


    gyorsvetéshez-ültetőgomb.png

    (Ctrl gombbal történő gyorsvetés funkció használata közben az alábbi ikon jelenik meg az információs sávban)

    [​IMG]

    A hatodik menüpontban található a tárgyak (ólak, fák, földterületek, dekorációs elemek stb.), elforgatásához, mozgatásához és törléséhez szükséges menüpontok.

    6-dik ikon.png -> 6-dik belső.png

    Ennek használata közben a fenti információs sávban különböző gombok jelennek meg még akkor is, ha az alternatív építési mód be van kapcsolva:


    Forgatásnál:

    [​IMG]

    Törlésnél:

    [​IMG]


    Áthelyezésnél:

    [​IMG]





    Copyright © 2010-15 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg. A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.


    frissítés,sorrendiség
     
  3. _tHUNder_

    _tHUNder_ Fórum császára

    Dekorációs elemeink:

    különlegesség.png


    Az oldalak a jobbra és balra mutató nyilakkal tovább lapozhatóak!!

    • Az első " fül"-ön láthatsz minden dekorációs és "elhasználódó" elemet.
    • A második "fül" azokat a tárgyakat tartalmazza, melyek tp-t, vagy csp-t adnak Neked, illetve az "alap" dekorációs elemek is itt találhatóak.(melyek csak díszítésre szolgálnak)
    • A harmadik "fül" tárolja azokat az elemeidet, melyek elhasználódnak a kiválasztás majd kattintás nyomán - ládás tárgyak, termékek a mesterségek készleteiből - úgynevezett ideiglenes tárgyak.
    Minden tételed jobb felső sarkában láthatod a rendelkezésedre álló darabszámot.
    Miután kiválasztottad a kívánt elemet, az " Ez legyen " feliratra kell kattintanod, hogy megfogd azt az egérrel és kihelyezhesd.

    A "Használom" kapcsoló használata nagy körültekintést kíván!
    Vannak túlcsordulásra hajlamos elemek, melyek érzékenyen érintik a készletek számát, a vagyonunkat.
    Elherdálhatjuk a kincset érő dolgainkat, ha figyelmetlenek, türelmetlenek, kapkodók vagyunk!


    Copyright © 2011-15 - Magyar FARMERAMA csapat


    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.

    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
  4. _tHUNder_

    _tHUNder_ Fórum császára

    A Beállítások menü ismertetője - Standard ablak

    A Menüt a farmon a Fogaskerekes ikonnal hívhatjuk be (pirossal jelölve), majd alul levő ikon vezet a Beállításokhoz (szintén pirossal jelölve):

    [​IMG]


    Ezek után a Standard Beállítások jelennek meg a képernyőn:

    standard.png

    • 1. Földek animációja
      • a,
        Animáció:
        A farmon elhelyezett tárgyak/ólak mozgásának ki vagy bekapcsolása.
        Régebbi vagy gyengébb gépeken a kikapcsolás gyorsíthatja a játékot.
    • 2. Egyéb
      • a,
        Tippek:
        A szövegbuborékokban megjelenő információk engedélyezése vagy tiltása (mint például a hátralévő TP mennyiség kijelzése, vagy a menüben található elemek tulajdonságainak mutatása). Ha kikapcsoljuk, semmilyen szövegbuborék nem jelenik meg!
      • b,
        Alternatív építési mód:
        Az alternatív építési mód a játékelemek mozgatását-törlését befolyásolja, általában nem kell használnunk, de ha valamilyen tárgy áthelyezése nehézségekbe ütközik, akkor ennek átkapcsolásával is próbálkozhatunk.
      • c,
        Rózsaszín farm aktiválása:
        A gazdaraktárban megvásárolható rózsaszín farm design be/kikapcsolása.
    • 3. Grafika
      • a,
        Minőség:
        A teljes farm grafikai minőségének beállítása, igazából csak nagyon kis teljesítményű gépeknél lehet lényeges a használata, átállítása.
    • 4. Hang
      • a,
        Effektek:
        Az állatok learatásakor hallható hangokat kapcsolhatjuk ezzel a lehetőséggel.
      • b,
        Környezet:
        Környezeti hangok ki/bekapcsolása
      • c,
        Zene:
        Az egyes farmterületeken hallható alapzene beállítása.
    • 5. Szabadság mód
      A szabadság mód külön gombot kapott:
    szm.png

    Amennyiben megszereztük a szabadság módot a tölgyön, itt tudjuk aktiválni. Ezután a hátralevő napok száma is megjelenik itt (gazdaboltban történő vásárlás esetén is).

    Fontos: a beállítások elvégzése után alul, a Mentés - gombot mindenképpen használjuk, másképp az új beállítások nem lépnek életbe!

    m.png


    Copyright © 2013 - Magyar FARMERAMA csapat


    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.

    (aktualizálás 2014.12.14.)
     
  5. _tHUNder_

    _tHUNder_ Fórum császára

    További beállítások

    Amennyiben a felső fülön átváltunk a További beállításokra, ezt a képet látjuk:
    Névtelen3.png

    6 - Amikor ezt a lehetőséget bekapcsoljuk, akkor a szomszéd menüből eltűnik a Meghívott Szomszédok statisztika ikonja (pirossal jelölve a képen) és egy sorban ismét 4 szomszédunk látható:

    Ashampoo_Snap_2013.03.10_11h02m48s_007_.png
    7 - Az értesítő ablakok animációja kapcsolható itt, ha bekapcsoljuk, akkor az ablakok ki és be "úsznak" a képernyőre, ha kikapcsoljuk, akkor csak megjelennek és eltűnnek.

    A szomszédoktól kapott ajándékok értesítő ablakát kapcsolhatjuk ki vagy be. Ha engedélyezzük, akkor a régi módon megjelennek a beúszó ablakok:

    Ashampoo_Snap_2013.03.10_11h41m06s_010_.png


    8 - A Bónusz sor állandó mutatása. Amennyiben nincs bekapcsolva, akkor a bal oldalon csak élő bónusz esetén látható a kis pajzsunk az eventóra alatt. Ha bekapcsoljuk, akkor üres bónusz-fiók esetén is ott lesz a kis ikon:
    Ashampoo_Snap_2013.03.10_11h25m25s_008_.png Ashampoo_Snap_2013.03.10_11h25m59s_009_.png

    9 - Ez a lehetőség arra szolgál, hogy az eddig kizárólag felül megjelenő új infó ablak ismét visszakerüljön a kattintott növényhez/állathoz/tárgyhoz, így:

    Ashampoo_Snap_2013.03.08_18h10m10s_002_.png
    10 - A kilépéskor megjelenő figyelmeztető ablakot lehet itt kikapcsolni.


    11- Bejelentkezés után a térkép mutatása. Bekapcsolásakor bejelentkezés után a térkép jelenik meg.

    12 -Aktiválása után a kezelőgombok hangeffektjei hallhatóak.

    13 - Azonnali betakarítás biztonsági kérdésének aktiválása.

    14 - Ablakanimációk be/kikapcsolása

    15 - Az új információs csík viselkedésének a beállítása. Ashampoo_Snap_2013.03.01_17h47m09s_001_.png

    • Ha kikapcsolt állapotban van, akkor állandó jelleggel láthatjuk az információs sávot, ha valami fölé mozgatjuk az egeret a farmunkon.
    • Ha bekapcsolva van, csak akkor jelenik meg, amikor egy területre konkrétan rákattintunk.
    16 - A betakarításkor látható összes animáció kikapcsolása (felszálló TP vagy CSP buborékok, felreppenők, és a jobb oldali új felreppenő infó sáv "totem oszlop"). Az eddigi alap buborékokat is kikapcsolja!

    17 - Ha munkásokkal dolgozunk, láthatjuk mikor nem sikerült elvégeznünk a munkát valaminek a hiánya miatt. A kimaradt földek, fák vagy ólak villogni kezdenek. A beállításoknál kaptunk egy új opciót: információk mutatása munkások használata esetén.
    Ha zavar bennünket a villogás, akkor lehetőségünk van azt kikapcsolni.


    18 - Hóesés mutatásának be/kikapcsolása
    Figyelem!


    A téli design bevezetésével egy új lehetőség jelent meg a "További beállítások" között.
    hóesés.png

    A hóesés (téli design) be vagy kikapcsolása esetén minden alkalommal frissíteni kell a játékoldalt a Mentés gomb használata után!


    19 - Kattintásra hangeffektek a farmon (pl. aratásnál kombájn zaja, stb.)

    20 -Időszakosan elérhető effektek be/kikapcsolása.



    Copyright © 2013 - Magyar FARMERAMA csapat


    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.

    (aktualizálás 2014.12.27.)
     
    Utoljára szerkesztett: 27.12.14
    kedvenc62 és utasiné39 kedveli ezt.
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.