Event Bálint nap 2015

Kategória: 'Eventismertetők', témanyitó: _tHUNder_, témanyitás ideje: 11.2.15.

Kedves Fórum-Olvasónk!

Abban az esetben, ha aktívan részt szeretnél venni a fórum életében és szeretnél kérdezni a játékkal kapcsolatban, vagy beszélgetni szeretnél játékostársaiddal, be kell jelentkezz a játékba, majd onnan a fórumba. Ha még nincs felhasználói fiókod a játékban, akkor készítened kell egy új regisztrációt. „A játékhoz“
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.
  1. _tHUNder_

    _tHUNder_ Fórum császára


    e4TtT6W.png

    Az event várható időtartama

    Kezdete várhatóan: 2015.02.12. (csütörtök) 14:00
    Vége várhatóan: 2015.02.18. (szerda) 14:00

    Az event jellege: Növénytermesztős, felreppenős, különleges tárgyas, főtéri bedobálós, mini játékos
    Az event növénye: Szívvirág
    Az eventhez tartozó felreppenő: Nyíl
    Az eventhez tartozó különleges tárgy: Ámor nyila

    Az eventhez szükséges minimum szint: 3


    Az eventet az Eventórára, vagy a Főtérre kattintva érhetjük el.


    nVb8ufv.gif



    Kérünk mindenkit, hogy amíg nem jelezzük Nektek, hogy az event elkezdődött és minden rendben megy, addig ne vásároljatok, ne ültessetek!


    Ha az event online, azt minden esetben a Hivatalos közlemények között, az adott event topicjában adjuk hírül, kizárólag azt figyeljétek.


    Copyright © 2014 - Magyar FARMERAMA csapat
    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    .dina1., szilviaa00, maniszla és 4 más kedveli ezt.
  2. _tHUNder_

    _tHUNder_ Fórum császára



    Az eventnövényünk a jelenlegi esemény során a Szívvirág.


    Ennek ismertetése következik.

    Az event kezdetén az eventnövényből 10 darabos kezdőcsomagot kapunk, amit tovább kell szaporítani! Tehát senki ne adja be az alap mennyiséget a feladatba, mert nem fogja tudni folytatni!
    Akinek valami módon mégis elfogyna az event-növény, annak a rendszer 5 óránként 5 magra egészíti ki a mennyiséget (ez nem érvényes, ha úgy fogy el a pajtából, hogy a földben van elültetve!)

    A Szívvirág

    [​IMG]
    [​IMG]

    Tulajdonságai:
    Érési idő:
    05:30 óra
    Amit ad: 48 TP
    (2x2-es területen)
    Ültethető: Fő farm, Erdei tisztás, Szédült szántó, Bahamarama sziget

    Figyelem,
    a szívvirág az event-növény kategóriába tartozik, tehát csak a megszokott bónuszok (töklevár, répás-almás csatni) érvényesek arra.
    Az egyéb kategóriára ható bónuszok (virág, zöldség, stb.) nincsenek hatással rá!
    A különböző tojások által nyújtott bónuszok hatással vannak rá!

    Az eventnövény nem marad játékban, hanem beváltásra kerül az alábbiak szerint:
    Minden szívvirágért 4 TP-t és 4 CSP-t kapunk.

    A beváltás az event vége után legkorábban 24 óra elteltével automatikusan történik, tehát Neked azzal nem lesz feladatod.


    [​IMG]

    Az eseményhez tartozó felreppenő

    A nyíl


    [​IMG]

    A nyíl minden aratásból jöhet (értelem-szerűen a kitehető ajándékok most sem adnak, valamint a Kerge Kert sem, ám ha az alábbiakban bemutatott Varázsfa a Kerge kertben vagy a Kincses szigeten áll, az ott is event-felreppenőt ad az esemény ideje alatt).

    A Varázs Fa ez alatt az event alatt aratásonként 1 nyilat fog adni.
    varázsfa.png


    A varázsfáról >> ITT << olvashatsz részletesen

    A nyíl a megszokott módon ajándékba is küldhető napi 5 (vagy rúnával 7) darab, és fogadása beleszámít a napi 20 ajándékba.

    Ha valaki már az ingyenes napi ajándékokat elküldte, minden további nyíl küldése 2 FA-ba kerül!

    A nyíl a Gazdaboltban is megvásárolható
    , amennyiben a Gazda hiányt szenvedne abból.

    Az alábbi kiszerelésekben/árban kapható:

    [​IMG]

    A fel nem használt nyilak az event végén automatikusan beváltásra kerülnek:
    5 CSP és 5 TP jár értük darabonként


    [​IMG]

    Az eventhez tartozó különleges tárgy
    Ámor nyila

    [​IMG]

    Az event kezdetekor minden játékos automatikusan kap 5 db Ámor nyilát.

    Ezt az event ablak felső részén láthatod.
    Csak egyszer jár automatikusan 5 db, nem ad a rendszer pár óra múlva újabbakat!

    0cB62kB.png

    Ámor nyila a farmos malomban keverhető ki.

    Ezt a különleges nyilat az event 2.,4., és 6. ablakaiban kell használni a mini játékban.


    Szükséges hozzá:
    132 db szívvirág
    8 db nyíl

    Keverési idő / 1 Ámor nyila: 15 perc

    [​IMG]



    A fel nem használt Ámor nyilak az event végén automatikusan beváltásra kerülnek:

    300 CSP és 300 TP jár értük darabonként


    Figyelem!
    Ha végeztél az eventtel, de még szerezni akarsz tp-t és csp-t ámor nyilakból,
    úgy indítsd el a keverést, hogy leteljen a keverési idő amire vége az eventnek,
    mert nem garantált, hogy az event végén a malom is leáll!


    Copyright © 2014 - Magyar FARMERAMA csapat
    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    .dina1., macska49, Gio és 2 más kedveli ezt.
  3. _tHUNder_

    _tHUNder_ Fórum császára


    Az event ablak bemutatása:

    [​IMG]

    1. Összes nyilak száma (felreppenő nyilak)
    2. Összes szívvirágok száma
    3. Összes Ámor nyila száma (ezt a farmos malomban kell kikeverni)
    4. Belépés a feladatokhoz
    5. Event kosarak és nyilak (sima nyilak) megvásárlása

    A beszállítós rész ablak bemutatása:

    [​IMG]
    1. Az éppen aktuális beadandó tétel (láthatóan sárga keret veszi körül)
    2. Beszállítandó tétel darabszámának manuális megadása (szövegbeviteli mezőbe kattintás után a mennyiség beírható)
    3. Szükséges tételek beszállítása
    4. Már beszállított darabszám / még szükséges darabszám
    5. Raktárban rendelkezésre álló darabszám
    6. Lapozás a beszállítandók között
    A beszállítandó tételek jobb alsó sarkában[​IMG]jelöli az azonnali, farmarannyal történő beszállítást(fizetést).
    Amennyiben nem szeretnénk váratlan kiadásokat farmarany egyenlegünkön, ezzel a gombbal legyünk nagyon óvatosak!

    A Farmaranyért történő szint-megváltást nem befolyásolja az, ha a pajtánkban egyébként rendelkezésre áll a szükséges mennyiség.
    Kattintás után megerősítő ablak érkezik, mely rákérdez ugyan arra, hogy valóban szeretnénk-e élni a farmaranyért történő azonnali teljesítés lehetőségével, ám ha nem vagyunk figyelmesek és a „zöld pipára” kattintunk, a művelet végrehajtásra kerül, és sajnos az nem visszavonható.

    Az aktuális beszállítás-ablakban fenn látható csillagnak semmi jelentősége nincs, csak „dísz”!

    Copyright © 2014 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    .dina1., szmiani, macska49 és 3 más kedveli ezt.
  4. _tHUNder_

    _tHUNder_ Fórum császára

    Mini játék bemutatása:

    Az event 2.,4., és 6. ablakában kell a mini játék pontszámait teljesíteni.

    • 2-es: 15 db Kacsa Kata lufi lelövése
    • 4-es: 15 db Kacsa Kata lufi lelövése
    • 6-os: 25 db Kacsa Kata lufi lelövése

    A mini játékban a lufikat Ámor nyilával lehet lelőni (ezeket kell a felreppenő sima nyilakból kikeverni a farmos malomban)​

    [​IMG]
    Vásárlás gomb: A gazdaraktárba navigál, ahol (sima) nyíl vásárolható
    Előállítás gomb: A malolmba navigál, ahol Ámor nyila kikeverhető​

    A mini játék ablakának felépítése:

    [​IMG]

    1. Összes " Ámor nyila"
    2. Pont számláló és Azonnali teljesítés (ennek ára attól függ, hogy mennyi pontot teljesítettél addig, tehát minél több lufit tudsz lelőni, annál kevesebb aranyba kerül az azonnali befejezés)
    3. Ámor nyila számláló
    4. "Célkereszt".

    Játék a "Mini játékkal" szabályok

    A feladat a mini játék ablakban az, hogy a farmos malomban kikevert "Ámor nyilakkal" eltaláld azokat a rózsaszín lufikat, amelyeken Kacsa Kata arca látható.
    Ehhez az egeredet kell használni, azzal tudod mozgatni a "célkeresztet".

    Ha sikerül eltalálni egy lufit, akkor felül a kép közepén a számláló(2) feljegyzi a pontot, és az azonnali teljesítés arany ára annyival kevesebb lesz amennyi Kacsa Katás lufit sikeresen lelőttél.

    Ha jön egy rózsaszín (Kacsa Katás) lufi de nem találod el és előbb kipukkad mint ahogy újra meg tudnád lőni nem baj, mert az időt a játék nem számolja, jön majd másik rózsaszín lufi amit már le tudsz lőni.

    A fekete lufikat lelőni (amin Rackó bárány arca van) nem érdemes. Pontot nem von le érte a játék, de veszendőbe megy az "Ámor nyila" amit a kilövésre használsz.

    A játék addig nem ér véget, amíg nem lövöd ki a szükséges mennyiségű lufit, vagy az azonnali befejezésre nem kattintasz (középen felül) amikor arannyal kiváltod!

    A játékból kiléphetsz a jobb felső sarokban lévő zöld " X "-re kattintva.

    Ezen a videón láthatod a mini játék működését.



    Copyright © 2014 - Magyar FARMERAMA csapat
    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    .dina1., igalializ, s.zsó1 és 8 más kedveli ezt.
  5. _tHUNder_

    _tHUNder_ Fórum császára



    A feladathoz szükséges beszállítandó tételek táblázatos formában:
    http://i.imgur.com/3IQV1n1.png

    [​IMG]

    Összesítés:

    Szívvirág: 8.400 db (a feladatba beadni)
    Szívvirág "Ámor nyilához" : *minimum 7.260 db

    Szívvirágból összesen: *minimum: 15.660 db
    Nyíl: 260 db (a feladatba beadni)
    Nyíl "Ámor nyilához": *minimum 440 db

    Nyílból összesen: *minimum: 700 db
    Ámor nyila összesen: * minimum 55 db

    Az event kezdetekor minden játékos automatikusan kap 5 db Ámor nyilát.
    Csak egyszer jár automatikusan 5 db, nem ad a rendszer pár óra múlva újabbakat!

    Tulipán: 250 db
    Levendula: 500 db
    Rózsa: 500 db
    Pipacs: 1.000 db
    Gyöngyvirág: 400 db
    Orchidea: 200 db

    * minimum azt jelenti, legalább összesen annyinak meg kell lenni az event növényből és felreppenőből ahhoz, hogy a feladatba is be tudd adni, és hogy ki tudd keverni a malomban az "Ámor nyilát", azokkal pedig hibázás nélkül az összes lufit le tudd lőni ami kell a mini játékban!

    Az összesítés az egyszeri, a rendszer által adott 5 db ámor nyila figyelembe vétele nélkül történt meg!


    Copyright © 2014 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    .dina1., szilviaa00, s.zsó1 és 8 más kedveli ezt.
  6. _tHUNder_

    _tHUNder_ Fórum császára



    Az evetben megnyerhető ajándékok bemutatása:


    Bálint-nap 2015 event matrica
    [​IMG]
    A matrica nem ad semmit, a tanyaházban lévő gyűjtőalbumba kerül!

    Szárnyaló szerelem:

    [​IMG]

    Kihelyezhető: Farmos területek, Bahamarama kincses sziget.
    Helyigénye: 1x1
    Érésideje: 16:00 óra
    Amit ad: 575 TP (farmra)​

    Szerelmem, Kacsa Kata:

    [​IMG]

    Kihelyezhető: Bahamarama sziget, Bahamarama kincses sziget
    Helyigénye: 2x2
    Érésideje: 10:00 óra
    Amit ad: 725 TP (bahamarama)​

    Bálint nap 2015 felhősor
    [​IMG]

    [​IMG]

    Tulajdonságai:

    Részben tematikus felhősor!
    Az aktiváláshoz az eventben megnyerhető két kitehető (Szárnyaló szerelem, Szerelmem Kacsa Kata) és egy szabadon választott 1x1-es méretű tárgy szükséges!

    Lezárási idő: 24:00 óra

    Amit ad:
    • 5%-kal gyorsabb termelés a terményes ólaknál 00:30 óra (műhelyes ólak és fejlesztéseik)
    • Farm Tp szinted *35 Tp
    • Bahamarama szinted *35 Bahamarama TP
    [​IMG]
    Arany banán

    [​IMG]

    A Bahamarama Maja Majmok templomban tudod felhasználni szobrok kiváltására.
    Maja majmok szentélye
    Répás almás csatni

    [​IMG]
    A mesterségek völgyéből származó termékeket minden esetben

    Pajtánkban az "Éléskamrában" kell keresnünk.

    huypNtR.png

    A különböző termékek bónuszairól részletesen tájékozódhatunk a Bónuszlexikonban






    Copyright © 2014 - Magyar FARMERAMA csapat
    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    .dina1., szilviaa00, s.zsó1 és 8 más kedveli ezt.
  7. _tHUNder_

    _tHUNder_ Fórum császára



    Az event ideje alatt megvásárolható kosarak

    Kis hetedik felhő kosár

    [​IMG]

    Ára: 1,99€
    Megvásárolható: Korlátlan alkalommal


    Közepes hetedik felhő kosár

    [​IMG]

    Ára: 4,99€
    Megvásárolható: Korlátlan alkalommal

    Nagy hetedik felhő kosár

    [​IMG]

    Ára: 9,99€
    Megvásárolható: Korlátlan alkalommal


    Copyright © 2014 - Magyar FARMERAMA csapat
    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    .dina1., szilviaa00, s.zsó1 és 6 más kedveli ezt.
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.