Event Bevezetés a farmmunkába - 2022.november

Kategória: 'Eventismertetők', témanyitó: Enike**, témanyitás ideje: 8.11.22.

Kedves Fórum-Olvasónk!

Abban az esetben, ha aktívan részt szeretnél venni a fórum életében és szeretnél kérdezni a játékkal kapcsolatban, vagy beszélgetni szeretnél játékostársaiddal, be kell jelentkezz a játékba, majd onnan a fórumba. Ha még nincs felhasználói fiókod a játékban, akkor készítened kell egy új regisztrációt. „A játékhoz“
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.
  1. Enike**

    Enike** S-Moderator Team Farmerama HU

    Kedves Játékosok!

    Ismét farmmunkás - képző tanfolyam indul:
    Bevezetés a farmmunkába 6.

    [​IMG]

    Az event kezdete várhatóan: 2022. november 9. (szerda) 14:00 óra
    Az event vége várhatóan: 2022. november 15. (kedd) 14:00 óra


    Event jellege: Növénytermesztős, felröppenős, karakterfejlesztős
    Eventnövények: Farmertáska, Rostmályva
    Az event felröppenője: Öntözőkanna
    Malomtermék: Gyümölcsös zsák
    Event elkezdéséhez szükséges feltételek: 3. farmos szint
    Az event maradéktalan befejezéséhez elengedhetetlen a 46.farmos szint (tök-növény miatt) megléte!
    Az event nehézségi fokozata:
    Közepes/nehéz

    Az event a Főfarmon és az Esőerdőn zajlik.

    Az event a hírek felületéről, az event óráról,
    valamint a Főfarmon és az Esőerdőn megjelenő eventbejáratból érhető el.

    [​IMG]

    Kérünk mindenkit, hogy amíg nem jelezzük, hogy az event elkezdődött és minden rendben megy,
    ne arassatok (a felröppenő miatt) és ne ültessétek el az eventnövényt!

    Javasoljuk továbbá, hogy az event teljesítését ne hagyjátok az utolsó pillanatokra,
    nehogy valami nem várt technikai problémátok legyen (pl. áramszünet, internetelérés probléma)
    és emiatt elvesszen az addig elvégzett munkátok.



    Az event csevegője >> ITT << érhető el.

    [​IMG][​IMG]
    [​IMG]
     
  2. Enike**

    Enike** S-Moderator Team Farmerama HU

    Az event kellékei

    Eventnövények:
    Az adatok 1x1-es területre vonatkoznak.

    Farmertáska


    [​IMG]

    Érési idő: 05:30 óra
    Tapasztalatpont: 55 TP
    Ültethető: Főfarm
    Kezdő mennyiség: 5 db (prémium tagság esetén +5 mag). Ezt kell tovább termeszteni.
    Kategória: eventnövény
    Szükséges szint: 3. farmos szint
    Szükséges: magához az eventhez
    Visszaváltási érték: (7 TP, 5 CSP) /db

    Rostmályva


    [​IMG]

    Érési idő: 05:30 óra
    Tapasztalatpont: 55 BTP
    Ültethető: Esőerdő
    Kezdő mennyiség: 5 db (prémium tagság esetén +5 mag). Ezt kell továbbtermeszteni.
    Kategória: eventnövény
    Szükséges szint: 3. farmos szint
    Szükséges: malomtermékhez
    Visszaváltási érték: (7 BTP, 5 CSP) /db


    Felröppenő

    Öntözőkanna

    [​IMG]
    • Felröppenhet:
      • az alábbi területeken: Főfarm, Esőerdő
      • az alábbiakból: növények és fák aratásából
      • tenyésztésekből: nem röppen fel
    • Ajándékozás: napi ajándékként ajándékozható. Napi ingyenes mennyiség felett 2 farmarany / db áron ajándékozható.
    • Varázsfa: adja (1 darab varázsfa, aratásonként 1 darab felröppenőt ad)
    • Visszaváltási érték: (20 CSP) /db
    A gazdaboltban megvásárolható az alábbiak szerint:

    [​IMG]

    Malomtermék


    Gyümölcsös zsák

    [​IMG]


    [​IMG]

    Keveréshez szükséges hozzávalók: 260 rostmályva, 15 ananász, 15 banán
    Keverési idő: 15 másodperc
    Keverhető: mindkettő malomban
    Azonnali keverési lehetőség: 1 farmarany / db áron
    Visszaváltási érték: (874 TP, 874 BTP, 1165 CSP) /db



    [​IMG]
     
  3. Enike**

    Enike** S-Moderator Team Farmerama HU

    Az event működése

    Az event indulását követő első belépéskor kapjuk a szereplő állatokat, melyről a rendszer felugró ablakban értesít bennünket.
    Ezek az állatok kerülnek a játéktérre, ha kattintjuk az ikonjaikat az event ablakában.

    [​IMG]

    Eventablak

    Az eventablak felépítése ( a szereplők a helyükön láthatók)


    [​IMG]

    1. Gyümölcsös zsák mennyiségünk (malomtermék)
    2. Farmertáska (eventnövény) mennyiségünk
    3. Rostmályva (eventnövény) mennyiségünk
    4. Öntözőkanna (felröppenő) mennyiségünk
    5. Kosár vásárlási lehetőség
    6. Vetés, Metszés, Betakarítás képességének helyszíne, feladatvégzés fejlesztései
    7. A képzésben résztvevő állatkák
    8. Állatok elsajátítandó képességei, feladatai, nyeremények

    Az event menete:
    - Termeljünk 2 féle eventnövényt, farmertáskát és rostmályvát a Főfarmon és az Esőerdőben.
    - Gyűjtsünk öntözőkanna felröppenőt növények és fák aratásából a Főfarmon és az Esőerdőben.
    - A malomtermék készítése ahhoz kell, hogy a feladatban elfáradt állat felébredjen, vagyis az ébresztő egyik kelléke. (Kétféle kellék közül választhatunk, vagy 1 gyümölcsös zsák az ébresztő, vagy 2 szupertáp.)
    - 4 karakter szereplőnk tanulja a farmos farmmunka elemeit. (tyúk, nyúl, egér, mókus)
    Mindegyik a vetés, metszés, betakarítás képességét fejleszti lépésről lépésre, szintek egymásutáni sorrendjében.
    Ezekért a tanítási tevékenységekért kapjuk a nyereményeket. (kétféle nyeremény van: randomszerű és feladatteljesítés szintje szerinti)
    - A fejlődési ütemet a játék diktálja.

    A feladatok színes képekkel jelzettek, van egy alapkövetelmény.
    Ezt a barna hátterű részen a kitűzött feladatok jelölik pirossal karikázva a 8-as számmal jelölt területen. (mindhárom képesség sorában)
    Az állatok ikonja mellett a világos sárga (7-es terület) részen kell ugyanazokat a jelöléseket elvégezni, ami az alsó barna (8-as terület) részen látszik.
    A „fordított” képekhez kell igazodni, vagyis az alsó részlet a követelmény, a felső, a feladat megoldását várja tőlünk.



    Szintek is adottak, melyek egymásra épülnek, egymás folytatásai. (jobb alsó képeken a számozott ikonok)
    Látjuk majd, hogy nem minden képességet kell teljesen kitölteni, nem minden állatnak lesz kiszínezett minden sora.


    Lépések, amelyek kötelezők a haladás érdekében:

    Az event kezdetén kapunk 4 állatot, mely a toborzáshoz szükséges. Ezek az állatok az eventablak ikonjaiban láthatók majd.

    [​IMG]

    Belépve az eventablakba, a következő lépések várnak ránk (állatonként).

    A tyúk (Nyakas Kakas) példája:
    Az 1.szinten 2 db vetés és 1 db metszés, valamint 1 db betakarítás - feladatot kell elvégeznünk. (pirossal jelölve)

    [​IMG]

    1) Kiemeljük a választott állatot, hogy a képző helyre vigyük. "Vonszoljuk az egerünkkel", majd elengedjük, hogy végezze a feladatát.

    [​IMG]

    (Ha piros színnel jelzett a számsor, akkor az állatkánk még képezhetetlen, visszatér az ikonjába, vagyis elő kell teremteni a feltételeket, hogy a képzés beindulhasson.)

    [​IMG]

    A képzési költség állhat pajtakészletből, letermelt farmertáska eventnövényből, öntözőkanna felröppenőből.
    Időrend is adott, fokozatok állnak rendelkezésünkre.


    2) Ha kész a feladat (lejárt a képzési idő) a kiemelt képző helyen, az állat ikonját kattinthatjuk.(szöveges felirat segít)

    Tyúk 1. vetésfeladata
    [​IMG]


    Tyúk elvégezte az első vetést (30 másodperc alatt)

    [​IMG]



    3) Visszatér a tanonc az ikonos ablakba, és alszik.

    [​IMG]


    Mindaddig, míg fel nem ébresztjük az általunk választott elemmel (gyümölcsös zsák malomtermékkel, vagy a készletben rendelkezésünkre álló szupertáppal).

    [​IMG]

    (pirossal jelölve 2 db szupertáppal ébresztjük az állatot, nem visszavonható utólag, erre figyeljünk!)



    4) Az ébresztésért kapunk random nyereményt minden esetben. (feltöltődés a neve)

    [​IMG]

    Ezután, mivel a tyúknak 2 vetési feladata van az első szinten, visszatesszük őt a vetésbe, hogy elvégezhesse a 2.feladatot is.

    [​IMG]

    Ha elvégezte a 2.vetési feladatot (immár 5 perc alatt), akkor az alakra kattintva a tanonc visszatér az ikonos ablakba, és alszik. Ismét ébresztenünk kell, de már két kék pöttyünk van, az elvégzett két vetési feladatért!

    [​IMG]
    Felébresztve ismét kapunk valamilyen nyereményt a random- listából!

    Következik a metszés feladat, a lila pöttyért!
    Mivel először végez ilyen feladatot ez a állatunk, csak 30 másodpercet kell eltöltenie a metszés-feladatban, hogy elvégezze azt. Gazdagabbak lettünk 1 lila pöttyel!

    [​IMG]

    Ismét ébresztjük az állatunkat, megkapjuk a random-listáról valamelyik ajándékot.

    Következik a zöld pöttyért a betakarítás-feladat.

    Mivel először végez ilyen feladatot ez a állatunk, csak 30 másodpercet kell eltöltenie a betakarítás-feladatban, hogy elvégezze azt. Gazdagabbak lettünk 1 zöld pöttyel!

    [​IMG]

    Felébresztve ismét kapunk valamilyen nyereményt a random listából!

    Mivel minden feladatot elvégzett a tyúk, ami az első szint követelménye volt, így következhet a befejezés, és a szinthez tartozó ajándék átvétele!

    5) A feladatrész zárásához a befejezés következik. (kattintani kell a befejezés kapcsolót) Érkezik a nyeremény.

    [​IMG]


    Ezután láthatjuk a képzett állatkánknál, hogy az első szintet sikeresen elvégezte, megjelent a szintjelző 1-es szám mellett a kis zöld pipa.

    Nincs más dolgunk, mint állatonként, szintenként képezni őket a fenti módszer szerint, figyelve arra, hogy az egyes állatok egyes szintjeinél milyen színű pöttyből (képességek megszerzése) mennyit kell teljesítenünk!

    [​IMG]
     
    Sali~*.*, Fenyvesi1010, Kuzdern és 11 más kedveli ezt.
  4. Enike**

    Enike** S-Moderator Team Farmerama HU

    További tudnivalók, információk

    A képességek fejlesztési ideje megegyezik az összes állatnál:


    [​IMG]



    Követelmények a szintlépéshez:

    Induló képességről 1-es képességre 30 másodperc alatt készül el az állatka.
    1-es képességről 2-esre pedig 5 perc alatt. És így tovább.

    Mind a 4 állat esetén egyforma alapanyagok szükségesek a fejlesztéshez. (Mindegy hogy a tyúk vetésképességéről vagy a mókus vetésképességéről beszélünk, mind a két esetben 270-270 db eventnövényre van szükségünk a teljesítéshez)

    1. szint

    [​IMG]

    2. szint

    [​IMG]

    3. szint

    [​IMG]

    4. szint

    [​IMG]

    [​IMG]

    Tyúk (Nyakas Kakas)

    [​IMG]

    [​IMG]


    Nyúl

    [​IMG]

    [​IMG]


    Egér

    [​IMG]

    [​IMG]

    Mókus

    [​IMG]


    [​IMG]

    [​IMG]


    Az ébresztési nyeremények random listája:

    Gyakori-kategória: Farmszint x 4000 TP, Baha szint x 1500 BTP, Farmszint x 300 CSP, 500.000 TP, 200.000 BTP, 70.000 CSP, 5 Szupertrágya, 5 Kacsa Kata szupertrágyája, 5 Kacsa Kata turbótrágyája, 4 Szupertáp, 4 Farmpengő, 8 Farmpengő, 4 csillag, 2 aranybanán, 2 „Ozmium” talányos fa, 2 „Kjúsú” talányos tiki-fa, 4 csillag, 2 aranybanán.


    Ritka-kategória: Farmszint x 10000 TP, Baha szint x 4000 BTP, Farmszint x 1000 CSP, 400.000 TP, 150.000 BTP, 120.000 CSP, 10 Szupertrágya, 10 Kacsa Kata szupertrágyája, 10 Kacsa Kata turbótrágyája, 8 Szupertáp, 8 Farmpengő, 2 „Marin” talányos tenyészet, 2 „Buran” talányos tiki-tenyészet, 1 Répás-almás csatni, 1 Pinkie Pie sütije, 1 Party pörgetés.


    Jackpot-kategória:
    Farmszint x 18000 TP, Baha szint x 8000 BTP, Farmszint x 2000 CSP, 15 Szupertrágya, 15 Kacsa Kata szupertrágyája, 15 Kacsa Kata turbótrágyája, 12 Szupertáp, 16 Farmpengő, 2 „Ozmium” talányos fa, 2 „Kjúsú” talányos tiki-fa, 2 „Marin” talányos tenyészet, 2 „Buran” talányos tiki-tenyészet, 4 csillag, 2 aranybanán, 1 Répás-almás csatni, 1 Pinkie Pie sütije, 1 Party pörgetés.


    [​IMG]
     
    Picur152, DevilMókus, Kuzdern és 14 más kedveli ezt.
  5. Enike**

    Enike** S-Moderator Team Farmerama HU

    Az event nyereményei

    Felhősor

    Bevezetés a farmmunkába felhősor 2.
    [​IMG]

    Lezárási idő: 78:00 óra
    Kategória: Tárgyak sorai
    Jutalom:

    • 1 db Pary pörgetés
    • 1 db Kacsa Kata szupertrágyája
    • 5 db farmpengő.
    Nem tematikus felhősor, bármilyen 1x1-es dekor elem helyezhető rá, összesen 10 db szükséges.


    Dekorok

    Kép
    Név
    Érési idő (óra)
    TP/BTP kihelyezéstől függően
    A tárgy mérete
    Szükséges szint
    Kihelyezhető
    [​IMG]
    Kung-fu Töfi​
    24:00 óra​
    TP/TTP bónusz: +50%, Idő: 3 óra.
    +
    Szint x 75 TP/TTP.​
    1x2​
    3.​
    mindegyik területre
    (kivéve teliholdas főfarm, gombaerdő)​
    [​IMG]
    Banánhéj-eset​
    34:00 óra​
    10.000 TP/TTP​
    1x2​
    3.​
    mindegyik területre
    (kivéve teliholdas főfarm, gombaerdő)​
    [​IMG]
    Gyümölcstolvajok​
    24:00 óra​
    Szint x 90 TP/TTP.​
    1x2​
    3.​
    mindegyik területre
    (kivéve teliholdas főfarm, gombaerdő)​
    [​IMG]
    Finom kísértés​
    40:00 óra​
    1 db Bónuszláda III.
    +
    5.000 TP/TTP.​
    1x2​
    3.​
    mindegyik területre
    (kivéve teliholdas főfarm, gombaerdő)​


    Event matrica

    [​IMG]




    [​IMG]
     
  6. Enike**

    Enike** S-Moderator Team Farmerama HU

    Kosarak

    [​IMG]


    [​IMG]



    Kis farmmunkás kosár
    Közepes farmmunkás kosár
    Nagy farmmunkás kosár
    Óriás farmmunkás kosár
    Luxus farmmunkás kosár
    Bámulatos farmmunkás kosár
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    Ára: 359,- Ft
    Ára: 899,- Ft
    Ára: 1.790,- Ft
    Ára: 2.390,- Ft
    Ára: 4.490,- Ft
    Ára: 6.290,- Ft
    50 farmertáska​
    120 farmertáska​
    250 farmertáska​
    400 farmertáska​
    1000 farmertáska​
    2000 farmertáska​
    15 öntözőkanna​
    40 öntözőkanna​
    80 öntözőkanna​
    120 öntözőkanna​
    200 öntözőkanna​
    500 öntözőkanna​
    40 szupertrágya​
    50 rostmályva​
    120 rostmályva​
    200 rostmályva​
    400 rostmályva​
    35 gyümölcsös zsák​
    x​
    60 szupertrágya​
    1 eventnövény TP-növelő​
    3 gyümölcsös zsák​
    22 gyümölcsös zsák​
    Eggyel több betakarítás az eventnövényekből 48 órán át. Vásárlással aktiválódik!
    x​
    x​
    60 szupertrágya​
    80 szupertrágya​
    200 Kacsa Kata trágyája​
    x​
    x​
    x​
    60 Kacsa Kata trágyája​
    80 Kacsa Kata trágyája​
    100%-kal több TP vagy TTP az eventnövények betakarításából játékmezőtől függően 24 órán át. Vásárlással aktiválódik!
    x​
    Többször is megvásárolható csomag!
    Többször is megvásárolható csomag!
    Többször is megvásárolható csomag!
    Többször is megvásárolható csomag!
    Csak egyszer vásárolható meg!
    Csak egyszer vásárolható meg!



    [​IMG]
     
    Kuzdern, DevilMókus, Bathilda és 9 más kedveli ezt.
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.