Event Bevezetés a szigeti farmmunkába

Kategória: 'Eventismertetők', témanyitó: Enike**, témanyitás ideje: 18.7.23.

Kedves Fórum-Olvasónk!

Abban az esetben, ha aktívan részt szeretnél venni a fórum életében és szeretnél kérdezni a játékkal kapcsolatban, vagy beszélgetni szeretnél játékostársaiddal, be kell jelentkezz a játékba, majd onnan a fórumba. Ha még nincs felhasználói fiókod a játékban, akkor készítened kell egy új regisztrációt. „A játékhoz“
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.
  1. Enike**

    Enike** Board Administrator Team Farmerama HU

    Kedves Játékosok!

    Ismét farmmunkás - képző tanfolyam indul, immár a 7.
    Ezúttal a Bahamarama állatait taníthatjuk a munkákra!


    Bevezetés a szigeti farmmunkába


    [​IMG]

    Az event kezdete várhatóan: 2023. július 19. (szerda) 14:00 óra

    Az event vége várhatóan: 2023. július 25. (kedd) 22:00 óra


    A Központ tájékoztatása alapján módosult az event tervezett vége!

    Az event vége várhatóan: 2023. július 27. (csütörtök) 10:00 óra



    A Központ döntése alapján a "Bevezetés a szigeti farmmunkába" eventet egy későbbi időpontban indítjuk újra.

    A tervezett újraindítás időpontja: 2023. augusztus 4. (péntek) 14:00 óra
    A tervezett befejezés időpontja: 2023. augusztus 6. (vasárnap) 22:00 óra



    Mivel ekkor lesz hétvégi event is, így a játékismertetőt frissíteni fogjuk azon információkkal, hogy az eventhez szükséges eventnövények és a felröppenő hol kap teret.
    Kérjük, hogy az event sikeres befejezéséhez a játékotokat ezen információk birtokában tervezzétek majd meg!

    -----------------------------------------------------------------------

    Event jellege: Növénytermesztős, felröppenős, karakterfejlesztős
    Eventnövények: Farmertáska, Rostmályva
    Az event felröppenője: Öntözőkanna
    Malomtermék: Gyümölcsös zsák
    Event elkezdéséhez szükséges feltételek: 3. farmos szint

    Az event maradéktalan befejezéséhez elengedhetetlen a Bahamarama elérhetőségének (mangó fatermés miatt) megléte!
    Az event nehézségi fokozata: Közepes/nehéz

    Az event a Főfarmon, Szédült szántón Erdei tisztáson, Zuhatagok szigetén zajlik.

    Az event a hírek felületéről, az event óráról,
    valamint a Főfarmon és az Esőerdőn Erdei tisztáson és a Zuhatagok szigetén megjelenő eventbejáratból érhető el.

    [​IMG]

    Kérünk mindenkit, hogy amíg nem jelezzük, hogy az event elkezdődött és minden rendben megy,
    ne arassatok (a felröppenő miatt) és ne ültessétek el az eventnövényt!

    Javasoljuk továbbá, hogy az event teljesítését ne hagyjátok az utolsó pillanatokra,
    nehogy valami nem várt technikai problémátok legyen (pl. áramszünet, internetelérés probléma)
    és emiatt elvesszen az addig elvégzett munkátok.



    Az event csevegője >> ITT << érhető el.

    [​IMG][​IMG]
    Copyright © 2010-2023 - Magyar FARMERAMA csapat
    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    Utoljára szerkesztett: 26.7.23
    Kuzdern, csupati99, babar.bandesz és 15 más kedveli ezt.
  2. Enike**

    Enike** Board Administrator Team Farmerama HU

    Az event kellékei

    Eventnövények:
    Az adatok 1x1-es területre vonatkoznak.

    Farmertáska


    [​IMG]

    Érési idő: 05:30 óra
    Tapasztalatpont: 55 TP
    Ültethető: Főfarm Erdei tisztás
    Kezdő mennyiség: 5 db (prémium tagság esetén +5 mag). Ezt kell tovább termeszteni.
    Kategória: eventnövény
    Szükséges szint: 3. farmos szint
    Szükséges: magához az eventhez
    Visszaváltási érték: (7 TP, 5 CSP) /db

    Rostmályva


    [​IMG]

    Érési idő: 05:30 óra
    Tapasztalatpont: 55 BTP
    Ültethető: Esőerdő Zuhatagok szigete
    Kezdő mennyiség: 5 db (prémium tagság esetén +5 mag). Ezt kell továbbtermeszteni.
    Kategória: eventnövény
    Szükséges szint: 3. farmos szint
    Szükséges: malomtermékhez
    Visszaváltási érték: (7 BTP, 5 CSP) /db


    Felröppenő

    Öntözőkanna

    [​IMG]
    • Felröppenhet: Nagyobb eséllyel!!!
      • az alábbi területeken: Főfarm, Szédült szántó Zuhatagok szigete
      • az alábbiakból: növények és fák aratásából
      • tenyésztésekből: nem röppen fel
    • Ajándékozás: napi ajándékként ajándékozható. Napi ingyenes mennyiség felett 2 farmarany / db áron ajándékozható.
    • Varázsfa: adja (1 darab varázsfa, aratásonként 1 darab felröppenőt ad)
    • Visszaváltási érték: (29 TP, 20 CSP) /db
    A gazdaboltban megvásárolható az alábbiak szerint:

    [​IMG]

    Malomtermék


    Gyümölcsös zsák

    [​IMG]


    [​IMG]

    Keveréshez szükséges hozzávalók: 260 rostmályva, 15 ananász, 15 banán
    Keverési idő: 15 másodperc
    Keverhető: mindkettő malomban
    Azonnali keverési lehetőség: 1 farmarany / db áron
    Visszaváltási érték: (874 TP, 874 BTP, 1165 CSP) /db


    Copyright © 2010-2023 - Magyar FARMERAMA csapat
    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    Utoljára szerkesztett: 26.7.23
    Kuzdern, babar.bandesz, Lindyke75 és 13 más kedveli ezt.
  3. Enike**

    Enike** Board Administrator Team Farmerama HU

    Az event működése

    Az event indulását követő első belépéskor kapjuk a szereplő állatokat, melyről a rendszer felugró ablakban értesít bennünket.

    [​IMG]





    Ezek az állatok kerülnek a játéktérre, ha kattintjuk az ikonjaikat az event ablakában.

    [​IMG]

    Eventablak

    Az eventablak felépítése ( a szereplők a helyükön láthatók)


    [​IMG]

    1. Gyümölcsös zsák mennyiségünk (malomtermék)
    2. Farmertáska (eventnövény) mennyiségünk
    3. Rostmályva (eventnövény) mennyiségünk
    4. Öntözőkanna (felröppenő) mennyiségünk
    5. Kosár vásárlási lehetőség
    6. Vetés, Metszés, Betakarítás képességének helyszíne, feladatvégzés fejlesztései
    7. A képzésben résztvevő állatkák
    8. Állatok elsajátítandó képességei, feladatai, nyeremények

    Az event menete:
    - Termeljünk 2 féle eventnövényt, farmertáskát és rostmályvát a Főfarmon és az Esőerdőben.
    - Gyűjtsünk öntözőkanna felröppenőt növények és fák aratásából a Főfarmon és a Szédült szántón.
    - A malomtermék készítése ahhoz kell, hogy a feladatban elfáradt állat felébredjen, vagyis az ébresztő egyik kelléke. (Kétféle kellék közül választhatunk, vagy 1 gyümölcsös zsák az ébresztő, vagy 2 szupertáp.)
    - 4 karakter szereplőnk tanulja a farmos farmmunka elemeit. (papagáj, anankonda, krokodil, koala)
    Mindegyik a vetés, metszés, betakarítás képességét fejleszti lépésről lépésre, szintek egymásutáni sorrendjében.
    Ezekért a tanítási tevékenységekért kapjuk a nyereményeket. (kétféle nyeremény van: randomszerű és feladatteljesítés szintje szerinti)
    - A fejlődési ütemet a játék diktálja.

    A feladatok színes képekkel jelzettek, van egy alapkövetelmény.
    Ezt a barna hátterű részen a kitűzött feladatok jelölik pirossal karikázva a 8-as számmal jelölt területen. (mindhárom képesség sorában)
    Az állatok ikonja mellett a világos sárga (7-es terület) részen kell ugyanazokat a jelöléseket elvégezni, ami az alsó barna (8-as terület) részen látszik.
    A „fordított” képekhez kell igazodni, vagyis az alsó részlet a követelmény, a felső pedig a feladat megoldását várja tőlünk.



    Szintek is adottak, melyek egymásra épülnek, egymás folytatásai. (jobb alsó képeken a számozott ikonok)
    Látjuk majd, hogy nem minden képességet kell teljesen kitölteni, nem minden állatnak lesz kiszínezett minden sora.


    Lépések, amelyek kötelezők a haladás érdekében:

    Az event kezdetén kapunk 4 állatot, mely a toborzáshoz szükséges. Ezek az állatok az eventablak ikonjaiban láthatók majd.

    [​IMG]

    Belépve az eventablakba, a következő lépések várnak ránk (állatonként).

    A papagáj (Arara kisasszony) példája:
    Az 1.szinten 2 db vetés és 1 db metszés, valamint 1 db betakarítás - feladatot kell elvégeznünk. (pirossal jelölve)

    [​IMG]

    1) Kiemeljük a választott állatot, hogy a képző helyre vigyük. "Vonszoljuk az egerünkkel", majd elengedjük, hogy végezze a feladatát.

    [​IMG]

    (Ha piros színnel jelzett az adott állatkánk ikonja, akkor az állatkánk még képezhetetlen, visszatér az ikonjába, vagyis elő kell teremteni a feltételeket, hogy a képzés beindulhasson.)

    [​IMG]

    A képzési költség állhat pajtakészletből, letermelt farmertáska eventnövényből, öntözőkanna felröppenőből.
    Időrend is adott, fokozatok állnak rendelkezésünkre.


    2) Ha kész a feladat (lejárt a képzési idő) a kiemelt képző helyen, az állat ikonját kattinthatjuk.(szöveges felirat segít)

    Papagáj betakarítás-feladata

    [​IMG]


    Papagáj elvégezte a betakarítás-feladatot (30 másodperc alatt)

    [​IMG]


    3) Visszatér a tanonc az ikonos ablakba, és alszik, megszerezte nekünk a szükséges zöld pöttyöt.

    [​IMG]

    Mindaddig, míg fel nem ébresztjük az általunk választott elemmel (gyümölcsös zsák malomtermékkel, vagy a készletben rendelkezésünkre álló szupertáppal).

    [​IMG]

    (pirossal jelölve 2 db szupertáppal ébresztjük az állatot, nem visszavonható utólag, erre figyeljünk!)



    4) Az ébresztésért kapunk random nyereményt minden esetben. (feltöltődés a neve)

    [​IMG]

    Ezután, mivel a papagájnak 1 metszési feladata is van az első szinten, betesszük őt a metszésbe, hogy elvégezhesse azt a feladatot is.

    [​IMG]

    Ha elvégezte a metszési feladatot, akkor az alakra kattintva a tanonc visszatér az ikonos ablakba, és alszik. Ismét ébresztenünk kell, de már megszerezte nekünk a metszési feladatért járó lila pöttyöt is!


    Felébresztve ismét kapunk valamilyen nyereményt a random- listából!

    Következik a vetés feladat, a kék pöttyökért!
    Mivel először végez ilyen feladatot ez az állatunk, csak 30 másodpercet kell eltöltenie a vetés-feladatban, hogy elvégezze azt. Gazdagabbak lettünk 1 kék pöttyel!


    Ismét ébresztjük az állatunkat, megkapjuk a random-listáról valamelyik ajándékot.

    Mivel az 1.szinten két vetési feladata van a papagájunknak, így az ébresztés után vissza kell tennünk a vetésbe, hogy a második feladatot is elvégezve mindkét kék pöttyöt megszerezze. Ekkor már 5 percig tart neki a feladat elvégzése.

    Felébresztve ismét kapunk valamilyen nyereményt a random listából!

    Mivel minden feladatot elvégzett a papagáj, ami az első szint követelménye volt, így következhet a befejezés, és a szinthez tartozó ajándék átvétele!

    5) A feladatrész zárásához a befejezés következik. (kattintani kell a befejezés kapcsolót) Érkezik a nyeremény.



    Ezután láthatjuk a képzett állatkánknál, hogy az első szintet sikeresen elvégezte, megjelent a szintjelző 1-es szám mellett a kis zöld pipa.

    Nincs más dolgunk, mint állatonként, szintenként képezni őket a fenti módszer szerint, figyelve arra, hogy az egyes állatok egyes szintjeinél milyen színű pöttyből (képességek megszerzése) mennyit kell teljesítenünk!


    Copyright © 2010-2023 - Magyar FARMERAMA csapat
    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    Kuzdern, Lindyke75, ljanika6 és 12 más kedveli ezt.
  4. Enike**

    Enike** Board Administrator Team Farmerama HU

    További tudnivalók, információk

    A képességek fejlesztési ideje megegyezik az összes állatnál:


    [​IMG]



    Követelmények a szintlépéshez:

    Induló képességről 1-es képességre 30 másodperc alatt készül el az állatka.
    1-es képességről 2-esre pedig 5 perc alatt. És így tovább.

    Mind a 4 állat esetén egyforma alapanyagok szükségesek a fejlesztéshez. (Mindegy hogy a papagáj vetésképességéről vagy a krokodil vetésképességéről beszélünk, mind a két esetben 270-270 db eventnövényre van szükségünk a teljesítéshez)


    [​IMG]


    Papagáj

    [​IMG]
    [​IMG]



    Anakonda

    [​IMG]

    [​IMG]



    Krokodil

    [​IMG]

    [​IMG]



    Koala

    [​IMG]

    [​IMG]


    [​IMG]


    Az ébresztési nyeremények random listája:

    Gyakori-kategória: Farmszint x 4000 TP, Baha szint x 1500 BTP, Farmszint x 300 CSP, 500.000 TP, 200.000 BTP, 70.000 CSP, 5 Szupertrágya, 5 Kacsa Kata szupertrágyája, 5 Kacsa Kata turbótrágyája, 4 Szupertáp, 4 Farmpengő, 4 csillag, 4 Aranybanán.


    Ritka-kategória: Farmszint x 10000 TP, Baha szint x 4000 BTP, Farmszint x 1000 CSP, 400.000 TP, 150.000 BTP, 120.000 CSP, 10 Szupertrágya, 10 Kacsa Kata szupertrágyája, 10 Kacsa Kata turbótrágyája, 8 Szupertáp, 8 Farmpengő, 2 „Gránát” talányos fa, 2 „Andamán” talányos tiki-fa , 2 „Parkin” talányos tiki-tenyészet, „Holdsütemény” talányos tenyészet. 1 Répás-almás csatni, 1 Pinkie Pie sütije, 1 Party pörgetés, 1 Farmbónusz láda II.


    Jackpot-kategória:
    Farmszint x 18000 TP, Baha szint x 8000 BTP, Farmszint x 2000 CSP, 15 Szupertrágya, 15 Kacsa Kata szupertrágyája, 15 Kacsa Kata turbótrágyája, 12 Szupertáp, 16 Farmpengő.


    Copyright © 2010-2023 - Magyar FARMERAMA csapat
    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    Kuzdern, barbi021951, Lindyke75 és 13 más kedveli ezt.
  5. Enike**

    Enike** Board Administrator Team Farmerama HU

    Az event nyereményei

    Felhősor

    Bevezetés a szigeti farmmunkába felhősor
    [​IMG]

    Lezárási idő: 36:00 óra
    Kategória: Tárgyak sorai
    Jutalom:

    • 5.500 TP x Farmszint
    • 1 db Kung-fu tigrises láda.
    Tematikus felhősor: meghatározott dekorok helyezhetőek rá (Szomjas virágok, Egy kígyó ősellensége, Lendületes krokodil, Takarító őrjárat).


    Dekorok

    Kép
    Név
    Érési idő (óra)
    TP/BTP kihelyezéstől függően
    A tárgy mérete
    Szükséges szint
    Kihelyezhető
    [​IMG]Szomjas virágok
    22:00 óra​
    9.000​
    1x2​
    3.​
    mindegyik területre
    (kivéve teliholdas területek, házikedvenc futtató)​
    [​IMG]Egy kígyó ősellensége
    12:00 óra​
    4.950​
    1x2​
    3.​
    mindegyik területre
    (kivéve teliholdas területek, házikedvenc futtató)​
    [​IMG]Lendületes krokodil
    20:00 óra​
    8.300​
    1x2​
    3.​
    mindegyik területre
    (kivéve teliholdas területek, házikedvenc futtató)​
    [​IMG]Takarító őrjárat
    10:00 óra​
    4.200​
    1x2​
    3.​
    mindegyik területre
    (kivéve teliholdas területek, házikedvenc futtató)​



    Event matrica


    [​IMG]



    Copyright © 2010-2023 - Magyar FARMERAMA csapat
    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    Kuzdern, Lindyke75, ljanika6 és 14 más kedveli ezt.
  6. Enike**

    Enike** Board Administrator Team Farmerama HU

    Kosarak
    [​IMG]

    Kis farmmunkás kosárKözepes farmmunkás kosárNagy farmmunkás kosárÓriás farmmunkás kosárLuxus farmmunkás kosár
    Bámulatos farmmunkás kosár
    [​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG]
    Ára: 359,- FtÁra: 899,- FtÁra: 1.790,- FtÁra: 2.390,- FtÁra: 4.490,- FtÁra: 6.290,- Ft
    50 farmertáska120 farmertáska250 farmertáska400 farmertáska1000 farmertáska2000 farmertáska
    15 öntözőkanna40 öntözőkanna80 öntözőkanna120 öntözőkanna200 öntözőkanna500 öntözőkanna
    40 szupertrágya50 rostmályva120 rostmályva200 rostmályva400 rostmályva35 gyümölcsös zsák
    x60 szupertrágya1 eventnövény TP-növelő3 gyümölcsös zsák22 gyümölcsös zsákEggyel több betakarítás az eventnövényekből 48 órán át.
    Vásárlással aktiválódik!
    xx60 szupertrágya80 szupertrágya200 Kacsa Kata trágyájax
    xx60 Kacsa Kata trágyája80 Kacsa Kata trágyája100%-kal több TP vagy TTP az eventnövények betakarításából játékmezőtől függően 24 órán át.
    Vásárlással aktiválódik!
    x
    xxxxxx
    Többször is megvásárolható csomag!Többször is megvásárolható csomag!Többször is megvásárolható csomag!Többször is megvásárolható csomag!Csak egyszer vásárolható meg!Csak egyszer vásárolható meg!
    Copyright © 2010-2023 - Magyar FARMERAMA csapat
    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    Kuzdern, Lindyke75, ljanika6 és 10 más kedveli ezt.
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.